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	<title>首屆共創議會精華回顧！ 由 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《RO仙境傳說 3》 GVG「巔峰對決」實機影片公開！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2025 03:48:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity]]></category>
		<category><![CDATA[戰略深度再進化]]></category>
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					<description><![CDATA[戰略深度再進化 首屆共創議會精華回顧！ 由 Gravity Game Vision與 JoyMaker共同開發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>戰略深度再進化 首屆共創議會精華回顧！</p>
<p>由 Gravity Game Vision與 JoyMaker共同開發的 MMORPG《RO仙境傳說3》，今（23）日公開首支GVG「巔峰對決」實機影片，呈現百人規模戰役與多層次策略對抗，讓玩家搶先了解攻守協作與戰術運用。官方日前亦舉辦首屆共創議會，邀請共創議員（玩家代表）針對「公會聯賽」與「巔峰對決」等核心議題提出建議與期待，開發團隊將依據玩家回饋持續優化遊戲設計與玩法體驗。</p>
</p>
<p>《RO仙境傳說 3》延續 RO經典世界觀與職業系統,採用全新美術風格,以「PC為核心平台」打造，並支援手機互通，既讓老玩家重溫經典，也讓新玩家體驗RO 的獨特冒險魅力.</p>
<p> </p>
<p>《RO仙境傳說 3》「巔峰對決」核心玩法與亮點搶先看</p>
<p><iframe title="Ragnarok Online 3 | Emperium Showdown Gameplay Video Revealed!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/5zj3G-pqsVQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>在最新公開的「巔峰對決」實機影片中，玩家將能感受到戰場上緊張刺激的策略對抗。「巔峰對決」是領地爭霸戰的終局之戰，兩大公會將於此展開極限對抗。在玩法中引入了攻城車、雲梯等大型攻城器械，並開放駕駛巨型機甲與操作砲台等，讓玩家能靈活運用戰場資源,體驗協同攻防的臨場感與真實戰場氛圍。整體玩法更加著重策略佈局與團隊配合,讓每一場戰鬥都充滿變化與戰術挑戰.</p>
<p>共創議事</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2510/23/264631/01.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>首屆共創議會議事精華回顧</p>
<p>《RO仙境傳說3》首屆共創議會正式展開中。議會先向議員們展示了「巔峰對決」玩法影片，並就「公會聯賽」與「GVG巔峰對決」兩大議題進行熱烈討論。</p>
<p>議員針對「GVG巔峰對決」提出多項建議，重點包括：希望支援多公會混戰、增設指揮官專屬技能，以及提升策略深度與戰鬥體驗。開發團隊回應將持續優化玩法設計,並針對相關建議進行整體評估與調整.</p>
<p>此外，議員也針對整體體驗提出多項建議，例如希望增加開服前的線上與線下測試、PC版可自訂滑鼠操作，以及進一步完善職業與技能系統,以減輕養成壓力。開發團隊表示,相關功能皆已納入研發討論與規劃中,後續測試版本也將持續帶來更多驚喜.</p>
<p>以下為本次首屆共創議會的首期內容公開:</p>
<p>(以下議事錄中,Q為玩家代表(議員)提出的建議,A為開發團隊回應)</p>
<p> </p>
<p>Parte 1: 公會聯賽建議</p>
<p>Q1：我們希望能降低聯賽舉辦頻率（例如一週一次即可），避免玩家打到精疲力盡.</p>
<p>A：OB版本中，聯賽開放頻率會下調。</p>
<p> </p>
<p>Q2：希望能增加更多公會技能與地圖機制（例如陷阱或專屬道具），讓戰術更有變化。另外，也希望能加入類似MOBA推線拆塔或RWC單線對戰等不同玩法。</p>
<p>A：我們理解大家期待更豐富的戰略體驗！後續會持續新增公會技能與地圖機制，並評估導入推線、單線衝突等多樣化玩法。更多玩法已在開發中，之後一定會給各位帶來驚喜！</p>
<p> </p>
<p>P3: 小地圖資訊顯示不夠用.</p>
<p>R: 我們會針對此部分進行優化調整.</p>
<p> </p>
<p>P4:從會長與指揮官的角度,希望能獲得更多戰場數據,方便管理與調度.</p>
<p>A：戰場數據需求我們已納入考量，OB 測試時將呈現更完善的版本。</p>
<p> </p>
<p>Parte 2: 巔峰對決建議</p>
<p>Q1：我們希望巔峰對決能像 RO 經典版一樣更加開放，多個公會混戰。</p>
<p>A：巔峰對決其實只是領土戰（領地爭霸戰簡稱）裡面的一種玩法，而整個領土戰的玩法設計,既有包含多個公會混戰,也包含1對1公會對打的模式.</p>
<p> </p>
<p>P2:希望戰鬥能更專注於角色技能與戰略,不要太依賴火砲等攻城道具.</p>
<p>A：我們理解大家希望戰鬥能更聚焦於角色與團隊戰術。後續版本中會調整火砲等攻城道具的影響比例,讓指揮、技能運用與戰略佈局成為戰鬥的核心.</p>
<p> </p>
<p>Q3：是否能新增巔峰對決玩法專屬的局內消耗品？</p>
<p>R: 已收到,將列入研發討論項目.</p>
<p> </p>
<p>Q4：希望遊戲裡能有多語言的語音自動翻譯功能，讓不同語言的玩家也能順利交流與指揮，方便國際公會合作.</p>
<p>A：沒問題！預計會在OB版本加上語音和文字的自動翻譯功能，讓大家跨語言聊天、指揮都更順暢，國際公會也能輕鬆合作沒障礙！</p>
<p> </p>
<p>官方表示,本次會議中議員提出的其他建議將由開發團隊討論決定後,陸續公布回應與調整遊戲方案；同時，其他地區的共創議會也正積極舉行中，玩家意見將持續納入未來遊戲的優化與玩法改進.</p>
<p> </p>
<p>線下領地爭霸戰搶先體驗賽即將登場，共創之旅仍在繼續！</p>
<p>本次共創議會只是起點。為讓玩家更直接體驗領地爭霸戰中全新的「巔峰對決」玩法，官方將於10 de diciembre de 25日舉辦線下搶先體驗賽，邀請玩家親臨現場感受百人巔峰對決的熱血與激情,並收集玩家回饋.</p>
<p>同時，「共創議會」議員招募仍持續進行中，入選的議員將定期與開發團隊交流遊戲設計與未來方向，並可獲得專屬稱號、頭飾及Discord 身分標籤等獎勵。有興趣的玩家可至招募網頁報名。</p>
<p>想了解更多遊戲最新消息與動態,敬請追蹤官方網站及後續報導.</p>
<p> </p>
<p>官方預計會在粉絲團釋出更多相關消息,敬請多多關注</p>
<p>《RO仙境傳說3》官網: <a href="https://ro3global.com/" target="_blank" rel="noopener">https://ro3global.com/</a></p>
<p>《RO仙境傳說3》官方粉絲團: <a href="https://www.facebook.com/RagnarokOnline3tc/" target="_blank" rel="noopener">https://www.facebook.com/RagnarokOnline3tc/</a></p>
<p>《RO仙境傳說3》官方Discord: <a href="https://discord.com/invite/ro3global" target="_blank" rel="noopener">https://discord.com/invite/ro3global</a></p>
<p>「共創議會」議員招募網頁：<a href="https://club.joymaker.com/article/13526" target="_blank" rel="noopener">https://club.joymaker.com/article/13526</a></p>
<p>LÍNEA 官方帳號:<a href="https://line.me/R/ti/p/@882grcar?oat__id=5665393" target="_blank" rel="noopener">https://line.me/R/ti/p/@882grcar?oat__id=5665393</a></p>
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