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	<title>電腦遊戲玩家《Siege》的創意總監 - FUN電</title>
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		<title>創意總監表示《虹彩六號：圍攻行動》可以「永遠持續下去」</title>
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					<description><![CDATA[虹彩六號圍攻 根據育碧的說法，這是一款可以「永遠存在」的遊戲。正在講話 電腦遊戲玩家《Siege》的創意總監 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/tom-clancys-rainbow-six-siege/">虹彩六號圍攻</a> 根據育碧的說法，這是一款可以「永遠存在」的遊戲。正在講話 <a href="https://www.pcgamer.com/rainbow-six-siege-sequel-alex-karpazis/">電腦遊戲玩家</a>《Siege》的創意總監 Alexander Karpazis 表示，今天的團隊和工具仍然可以確保這款 9 年歷史的遊戲在未來的長壽。</p>
<p>在回答育碧的線上射擊遊戲是否需要續集時，卡帕齊斯表示：“我可以自信地說，就實時 PvP 射擊遊戲而言，我們可能擁有世界上最好的引擎之一。” “這個團隊令人難以置信，我們擁有一支龐大的引擎管道團隊，每個月都在逐步改進我們交付內容的方式，希望盡可能地更快、更強大、更穩定。”</p>
<p>更換引擎的想法不在計劃中。據創意總監稱，這樣做無法滿足像《圍攻》這樣競爭激烈且要求較高的遊戲的需求。 「我不會點名，但你會看到一些遊戲確實經歷了續集，但完全失敗了，因為他們必須重新製作他們在第一款遊戲中所做的每件事，」他說。</p>
<p>簡而言之，不要指望很快就會看到重大的圖形改革。正如 PC Gamer 文章中指出的那樣，《圍攻》多年來獲得了許多改進和新功能，從不同的武器處理到根據社區反饋重新設計的地圖佈局。</p>
<p>育碧分享了 <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons">9年級路線圖</a> 本星期。從三月開始，第一季的重點是“致命預兆行動”，其中將包括新的操作員、配件和 ADS 升級、改進的護盾機制以及一系列較小的遊戲玩法調整。</p></p>
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