<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>隨著下一階段的 - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e9%9a%a8%e8%91%97%e4%b8%8b%e4%b8%80%e9%9a%8e%e6%ae%b5%e7%9a%84/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/隨著下一階段的</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 Sep 2024 17:36:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>隨著下一階段的 - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/隨著下一階段的</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>2025年《天命2》將讓你調整活動難度來追逐更多種類的獎勵</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/40834?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=2025%25e5%25b9%25b4%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%2591%25bd2%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e8%25ae%2593%25e4%25bd%25a0%25e8%25aa%25bf%25e6%2595%25b4%25e6%25b4%25bb%25e5%258b%2595%25e9%259b%25a3%25e5%25ba%25a6%25e4%25be%2586%25e8%25bf%25bd%25e9%2580%2590%25e6%259b%25b4%25e5%25a4%259a%25e7%25a8%25ae%25e9%25a1%259e</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2024 17:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[命運2，Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[希望使其旗艦]]></category>
		<category><![CDATA[隨著下一階段的]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/40834</guid>

					<description><![CDATA[隨著下一階段的 命運2，Bungie 希望使其旗艦 MMO 更容易理解，對您查找和玩活動的方式進行重大改變，並...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">隨著下一階段的 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>，Bungie 希望使其旗艦 MMO 更容易理解，對您查找和玩活動的方式進行重大改變，並增加額外的獎勵級別，使其值得一玩和重玩。</p>
<p dir="ltr">Bungie 透露了將如何改變《天命 2》的細節 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/new_frontiers">系列部落格文章</a> 其中概述了 2025 年《代號：前沿》（該遊戲的下一個「多年傳奇」）即將發生的重大變化。調整範圍相當廣泛， <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-is-changing-destiny-2-approach-to-content-as-it-begins-a-new-multi-year-saga/1100-6526354/">從每年兩次「中型」擴張開始</a> 而不是一個似乎是付費內容的內容，以及全年免費的四個「重大更新」。</p>
<p dir="ltr">除了新內容發布方式的變化外，Bungie 還對《天命 2》的核心活動進行了調整，以幫助讓這些活動變得更新鮮、更有趣，讓玩家能夠一次又一次地回歸。這趟旅程的第一站是門戶網站，這是一個新的選單螢幕，它將更清楚地列出哪些活動是什麼，同時還允許您調整他們的挑戰等級並查看他們提供的獎勵。</p>
<p dir="ltr">「目的地地圖，也稱為導演，是《命運》中久負盛名的活動瀏覽和選擇屏幕。多年來，它已經變得非常笨拙，使得更難找到當前和值得玩的具體內容，並且需要更多的專業知識來導航以找到您正在尋找的內容，」Bungie 在其以門戶網站為中心的部落格文章中寫道。</p>
<p>正在進行中的門戶選單模型。</p>
<p dir="ltr">門戶畫面將活動分為幾個不同的類別，Bungie 暗示了一些新活動，這些活動將填充其中一些新清單。有些類別是熟悉的：Fireteam Ops 是三人匹配遊戲模式，包括“Strikes”、“Onslaught”和“The Coil”等內容，而“Pinnacle Ops”是更艱難的三人匹配遊戲模式，包括地下城和“Onslaught”，貫穿其50 個部落關卡。新類別包括單人行動（支援 1-3 名玩家的活動），Bungie 表示將包括針對單獨玩的守護者的新活動，以及閃點行動（更大的六人遊戲）。閃點還將看到為該清單創建的新活動，並且可以包括攻勢，這是多年來作為季節性活動出現的大型戰鬥。</p>
<p dir="ltr">以下是 Bungie 對入口網站六個類別的概述：</p>
<p>單人行動：需要很少時間或社交承諾的 1-3 名玩家活動。這些活動是為單人玩家設計的，但與火力團隊一起仍然很有趣，並且很容易上手并快速玩。單人行動也將推出新的活動類型，很快就會深入研究。專為具有更多合作和協調性的火力團隊而設計，這些活動將以“打擊”、“猛攻”、“線圈”等活動以及未來的新類型為特色。六人活動。計劃在未來的賽季中，該類別將於明年晚些時候推出。它將包含更混亂的六人戰鬥，如進攻。 Pinnacle Ops 有專屬獎勵池可供領取，但不能保證成功。可領取專屬獎勵池，其層級深度與其他類別相同。</p>
<p dir="ltr">該入口網站的主要重點是讓您更輕鬆地快速找到相關內容，因此它將包括最新的擴充包以及最新的主要更新活動等內容，因此無論您何時選擇，您都會有一個更清晰的切入點遊戲。您還可以在門戶螢幕上找到一些賞金和季節性獎勵之類的東西，其想法是減少您需要花費在完成“雜務”上的時間，例如在塔樓周圍跑來跑去，與不同的供應商交談。</p>
<p dir="ltr">有些內容，例如突襲，將與門戶分開，聽起來你處理它們的方式可能不會有太大改變。您也可以將擴充或更新的內容設定到自己的節點，以便輕鬆找到。在每個類別中，一些活動都會提供額外獎勵，例如特定槍支、具有特定屬性焦點的盔甲或高級升級材料（如果您玩的話），鼓勵玩家投入《天命 2》提供的一切。 Bungie 寫道，發放獎金的活動每天都會改變。</p>
<p>門戶中挑戰自訂選單的模型。</p>
<p dir="ltr">除了 Portal 菜單的精簡之外，Bungie 還對《天命 2》的核心活動進行了重大更改，使其更具吸引力。例如，Strikes 目前提供多種難度設置，以及一些根據您設置的難度獲得不同獎勵的機會。你會在門戶網站上找到更精細的選單，你可以在其中設定基本難度、各種修改器或對敵人類型和能力的更改等等——所有這些都是為了讓你增加打擊的挑戰並讓它更新鮮。</p>
<p dir="ltr">不過，這些變化將如何影響配對聽起來可能有點痛苦。配對將包括幾個預設的難度，但如果你想對挑戰進行更精細的調整，你需要帶上自己的團隊。 Bungie 寫道，相對較新的 Fireteam Finder（《天命 2》的內部「尋找團隊」功能）應該有助於彌補一些不足。</p>
<p dir="ltr">然後，您對這些更改後的活動的獎勵將根據您的表現進行計算。您將獲得團隊分數，在某些情況下可能類似於您的夜幕分數等系統，但不會讓您與您的團隊競爭。除此之外，還將根據您自己的表現獲得個人分數。總而言之，這將決定你的獎勵分數，然後決定你獲得的掉落類型。</p>
<p>新分層傳奇武器的模型。</p>
<p dir="ltr">獎勵本身也將進行調整。傳奇武器將提供更多等級，類似於您目前獲得某些武器的基礎版本或熟練版本的方式。現在，專家們提供了一些統計獎金和特殊福利，使他們值得追逐，並且您可以期待多層傳奇槍支，這會增加更多可能性並鼓勵您在更高難度下進行活動。其他獎勵可能包括針對特定統計數據進行調整的盔甲。</p>
<p dir="ltr">最後，您正在玩​​的當前賽季的武器和盔甲將帶有視覺風格標記，清楚地表明這些物品是新裝備。標記的目的是顯示遊戲中當前的戰利品，利用諸如本賽季的神器模組和獎金之類的東西，聽起來“舊裝備”不會這樣做，因此值得追逐當前的任何戰利品你正在打的賽季。 Bungie 澄清說，New Gear 不會取代任何舊的武器或盔甲，所以聽起來這些東西只是遊戲中當前發生的事情的一部分，並且系統將使其更容易識別，以便您可以創建構建並選擇利用當前季節的武器。</p>
<p dir="ltr">在很大程度上，Bungie 的改變聽起來像是為了支持遊戲中更令人困惑的元素，特別是對於新玩家或回歸玩家來說，他們可能很難找到當前的活動以及他們應該關注的內容，或者獎勵是什麼他們需要追逐來提升自己的性格。不過，總的來說，它們很可能會極大地改變《命運2》的體驗，特別是當與新的擴展方法一起使用時，聽起來它將專注於非線性故事和體驗，可以將新的遊戲類型混合到《命運2》中，例如 roguelike、銀河惡魔城或生存遊戲。</p>
<p dir="ltr">
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4364041-frontiers.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">40834</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
