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	<title>釋放到關鍵和 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《星際陸戰隊 2》開發者表示遊戲無需銷售大量單位即可獲得成功</title>
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					<description><![CDATA[戰鎚 40,000：星際戰士 2 釋放到關鍵和 商業讚譽 上個月，這款遊戲一推出就有超過 200 萬名玩家，成...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/warhammer-40000-space-marine-ii/">戰鎚 40,000：星際戰士 2</a> 釋放到關鍵和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warhammer-40000-space-marine-2-is-already-breaking-franchise-records/1100-6526389/">商業讚譽</a> 上個月，這款遊戲一推出就有超過 200 萬名玩家，成為 Steam 上有史以來玩次數最多的《戰鎚》遊戲。在談到遊戲的成就時，Sabre Interactive 首席創意官 Tim Willits 最近解釋了遊戲如何在不需要達到崇高銷售目標的情況下取得成功。</p>
<p>「我們不需要賣出 400 萬份才能讓《星際戰士 2》取得成功，」威利茨說道 <a href="https://www.ign.com/articles/warhammer-40000-space-marine-2-dev-says-big-budget-games-are-failing-in-part-because-teams-are-over-scoping-their-projects">IGN</a>。 「可悲的是，有很多遊戲，特別是北美開發商的遊戲，如果你沒有賣出500 萬份，你就是失敗者。我的意思是，如果你的銷量低於500 萬份，你就失敗了，我們有什么生意可做？</p>
<p>與其他幾款發布令人失望的銷售結果的知名遊戲相比，這讓人耳目一新——例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-leagues-disappointing-release-led-to-a-200-million-shortfall-for-warner-bros/1100-6523301/">《自殺突擊隊：殺死正義聯盟》</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-outlaws-sales-were-worse-than-expected-ubisoft-admits-full-mobilized-to-fix-it/1100-6526702/">星際大戰亡命之徒</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sonys-big-new-ps5-and-pc-game-concord-got-off-to-a-slow-start/1100-6526101/">和睦</a>——Sabre Interactive 首席創意官 Tim Willits 將遊戲的成功歸因於工作室堅持其《星際戰士 2》計劃的核心原則並避免了「超出範圍」的情況。</p>
<p>「我們有一個核心信念，即你每秒所做的事情以及按下這些按鈕時會發生什麼，而核心遊戲循環非常重要。因此，我們專注於遊戲中的即時互動以及你的感覺，」威利茨解釋。 「然後我們堅持我們的核心支柱，例如成為終極星際戰士、近戰、遠程、群體，就是這樣。在整個開發過程中，很多團隊都會過度考慮遊戲的範圍。他們會看看其他剛推出的遊戲，然後說，“哦，我們必須這樣做，讓我們添加這個，我們必須這樣做。”他們失去了對核心的關注，而核心正是遊戲真正有趣的地方。</p>
<p>這些評論是在 Epic Games 老闆 Tim Sweeney 本週早些時候就困擾 AAA 遊戲的問題發表講話後不久發表的。他提到遊戲產業正在經歷“代際變革”，大預算遊戲的銷售量不如預期。斯威尼說：“我們看到的是一種真正的趨勢，玩家傾向於真正的大型遊戲，在那裡他們可以與更多的朋友一起玩。” <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/the-games-industry-is-undergoing-a-generational-change-says-epic-ceo-tim-sweeney-a-lot-of-games-are-released-with-high-budgets-and-theyre-not-selling/?utm_campaign=socialflow&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com">電腦遊戲玩家</a>）。 Sweeney 的評論最近有幾個例外，例如《Elden Ring》、《黑神話：悟空》，當然還有《星際戰士2》。人遊戲。</p>
<p>在《星際戰士 2》的其他新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/warhammer-40k-space-marine-2-will-give-you-more-ways-to-customize-your-grimdark-soldiers-soon/1100-6526587/">更多自訂選項即將推出</a> 為皇帝最優秀的人 <a href="https://www.gamespot.com/articles/major-warhammer-40000-space-marine-2-patch-goes-live-with-these-new-additions/1100-6526735/">最近的補丁引入了一些重大修復</a> 以及遊戲的新功能。</p>
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