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	<title>遺跡2，但將它推到我今年最喜歡的列表的首位的是它的眾多出色的 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>2023 年最佳遊戲：持續的探索感讓《遺跡 2》成為我年度最喜歡的遊戲</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Dec 2023 23:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[有很多時刻讓我停下來說：“哇，太棒了” 遺跡2，但將它推到我今年最喜歡的列表的首位的是它的眾多出色的 Boss...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">有很多時刻讓我停下來說：“哇，太棒了” <a href="https://www.gamespot.com/games/remnant-ii/">遺跡2</a>，但將它推到我今年最喜歡的列表的首位的是它的眾多出色的 Boss 戰鬥之一。</p>
<p dir="ltr">我曾探索過《遺跡 2》戰役中的三個奇怪地點之一。這是一艘失事的廢棄太空船，有月球那麼大，曾經居住著一個高級種族，或多或少地尋求尋找上帝。這個計劃並沒有真正成功，他們的飛船內部在億萬年的時間裡已經從一個封閉的星球複製品變成了荒涼的世界末日後的廢墟。在探索過程中，我清理了《遺跡 2》的一個地下城，並發現了一個本質上是奇怪的外星 USB 驅動器。現在我帶著它到處走，等著弄清楚如何處理它。</p>
<p dir="ltr">我們最終到達了該地區的最終首領，一個巨大的藍色外星人，名叫沙哈拉，有很多眼睛和巨大的手。我們之前在朋友的遊戲中曾與這個傢伙打過交道，我們拼盡全力擊敗了他。但當我到達控制台啟動與莎哈拉的戰鬥時，我注意到底部有另一個我們以前從未見過的可交互點：第二個控制點，不礙事，很容易錯過。我點擊了互動按鈕，並有機會使用我的庫存中的任務物品。</p>
<p dir="ltr">出於好奇，我把 USB 東西插了進去，開始了老闆的戰鬥。令我驚訝的是，我們陷入了一場與我們之前對抗這個巨大外星怪物的戰鬥截然不同的戰鬥。沙哈拉這次有了全新的攻擊，戰鬥的調性也完全不同。我們不再面對一堆迫使我們不斷躲避的雷射光束，而是面對更多的小目標，在我們攻擊 Boss 之前必須先清除這些目標。整個頭目戰都有了新的感覺，最後，我們收到了一把用外星人斷手製成的新的、可笑的槍作為獎勵。</p>
<p dir="ltr">戰鬥結束後，我們發現我們的行為不僅使世界變得完整，而且將它徹底隔離。與其他地點不同，我們無法返回這個版本的 N&#8217;Erud 進一步探索它或嘗試完成它的故事任務。由於將外星設備引入老闆的控制台的影響，它消失了，無法訪問，被破壞或譴責了。</p>
<p dir="ltr">這種偶然發現一個可以徹底改變你體驗的秘密的事情，在《遺跡 2》中經常發生，這要歸功於它的定制和程序設計的巧妙結合。 《遺跡2》將你傳送到遙遠的世界去探索，每次你到達一個世界時，遊戲都會將這個世界由多個部分拼湊起來——但所有這些部分都有自己獨特的、充實的、精心設計的部分。世界地圖上會有許多地下城，但這些地下城是隨機選擇的。地下城本身都是截然不同的，通常有一次性的機制和自己的秘密，但其中發現的秘密也是按程序選擇的。</p>
<p dir="ltr">
<p>那個奇怪的外星 USB 小東西可以讓你與 Sha&#8217;Hala 進行交替戰鬥，並讓你把 Boss 變成這把整潔、令人毛骨悚然的步槍。</p>
<p dir="ltr">你最終得到的是世界、地點和地下城，它們都具有定制內容的強大方面，例如有趣的老闆戰鬥和隱藏獎勵，但又具有來自程序生成的意外發現的感覺。它創造出不斷令人驚喜和愉悅的體驗。</p>
<p dir="ltr">為了獲得我們不知道存在的替代頭目戰鬥，我的 N&#8217;Erud 版本（外星飛船世界）必須擁有正確的元素組合。我必須擁有正確的地牢，這是一個地下交通系統，被一個流氓人工智慧佔領，試圖透過火車脫軌來殺死你。我必須完成那個地牢，並在它的盡頭找到 USB 驅動器，並且我必須隨身攜帶它，直到那個世界的故事戰役的結束。</p>
<p dir="ltr">哦，我還需要從正確的故事戰役開始——因為你在《遺跡2》中探索的三個世界中的每一個都有兩個完全不同的主要故事要玩，這也會影響你在那個世界中獲得的作品被建造。這意味著還有其他版本的 N&#8217;Erud 有自己的地點和謎團，甚至可能還有交替的 Boss 戰等待解鎖。</p>
<p dir="ltr">在另一個時刻，我和我的團隊正在探索另一個世界——奇幻的洛索姆，這實際上是一個血源性工業革命星球，慢慢地與高等精靈瑞文戴爾類型的維度融合——並發現一個盲人孩子跑過這個世界。燃燒之城的街道。我們以前已經來過這個世界，但從未見過這樣的事情；大多數情況下，鎮上的居民就像亞納姆的居民一樣，一看到你就用步槍和乾草叉攻擊你。</p>
<p>發現被子開啟了一項艱鉅的任務，需要你重新滾動 Losomn 世界幾次才能完成它，讓你了解隱藏在《遺跡 2》某個地點中的所有東西。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">我們最終設法跟隨這個孩子穿過小鎮，發現了一棟房子，裡面住著許多孩子，還有一個陌生的女人正在編織一床巨大的被子。過了一會兒，我們意識到這被子是對我們的功績的巨大描述。這是一個需要解決的巨大難題。為了完成被子，我們必須發現更多的地下城，甚至重新訪問 Losomn 的替代版本才能完成任務。新地點也帶來了洛索姆故事的全新一面，為我們認為自己掌握的世界增添了新的背景。</p>
<p dir="ltr">這項發現帶來的感覺是驚人的——到目前為止，我們在彼此的遊戲中已經玩過《Losomn》兩三次了，但這不僅是全新的東西，而且還解開了一個巨大的、廣闊的新謎題需要解決。 《遺跡2》一次又一次為我們傳遞了這樣的感覺。</p>
<p dir="ltr">喜歡《遺跡 2》的理由有很多，從混搭的角色等級系統到出色的 Boss 戰鬥，但我最喜歡的是揭開它的秘密。每次我冒險進入我認為自己熟悉的領域時，我都會發現一些不同的東西。我從來沒有玩過如此有效地使用程式生成的遊戲——不是為了創建一堆通用內容來讓你忙碌，而是為了在你的道路上隱藏新的、輝煌的時刻。 《遺跡 2》包含了很多東西，但它最擅長的是一個用於發現的傳送系統，一次又一次地吸引你回來看看它還隱藏著哪些其他迷人、精彩和有趣的秘密。這就是為什麼在 2023 年推出的所有遊戲中，我仍在玩這款遊戲。</p>
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