<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>遊戲工具集創建者 - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e9%81%8a%e6%88%b2%e5%b7%a5%e5%85%b7%e9%9b%86%e5%89%b5%e5%bb%ba%e8%80%85/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/遊戲工具集創建者</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Sep 2023 16:02:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>遊戲工具集創建者 - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/遊戲工具集創建者</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>Unity 將根據安裝數量引入新的開發者費用</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/18541?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=unity-%25e5%25b0%2587%25e6%25a0%25b9%25e6%2593%259a%25e5%25ae%2589%25e8%25a3%259d%25e6%2595%25b8%25e9%2587%258f%25e5%25bc%2595%25e5%2585%25a5%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e8%25b2%25bb%25e7%2594%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Sep 2023 16:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[正在根據遊戲安裝量向遊戲開發者收取新費用。新政策自2024年1月1日起生效。以下是其運作方式的詳細信息。]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲工具集創建者]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/18541</guid>

					<description><![CDATA[遊戲工具集創建者 Unity 正在根據遊戲安裝量向遊戲開發者收取新費用。新政策自2024年1月1日起生效。 以...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>遊戲工具集創建者 Unity 正在根據遊戲安裝量向遊戲開發者收取新費用。新政策自2024年1月1日起生效。</p>
<p>以下是其運作方式的詳細信息。 Unity 分為兩個基本功能：Unity 編輯器（供開發人員使用）和 Unity 運行時（在 PC、控制台或移動設備上執行以實際玩遊戲的代碼）。該費用基於 Unity 運行時，並在每次安裝“合格”遊戲時激活。該費用僅在達到一定的收入和安裝基數後才會激活，具體取決於所使用的 Unity 版本。費用本身也會根據安裝數量和遊戲來自哪個地區而變化。</p>
<p>對於 Unity Personal 和 Plus 的用戶來說，一旦遊戲在過去 12 個月內賺取了 200,000 美元或以上，並且在其整個生命週期內安裝了至少 200,000 次，就會開始收取費用。對於 Unity Pro 和 Enterprise，遊戲必須在過去 12 個月內賺取 1,000,000 美元或更多，並且終身安裝量至少為 1,​​000,000 次。下面是一個圖表，由 <a href="https://blog.unity.com/news/plan-pricing-and-packaging-updates">統一</a>，顯示各種安裝費用。</p>
<p>通過 Unity 的潛在安裝費用圖表。</p>
<p>該政策也具有潛在的文化影響。 <a href="https://twitter.com/DevRelCallum/status/1701604403332182349">開發者 Callum Underwood 在 Twitter/X 上聲稱</a> 該政策將扼殺慈善捆綁。他寫道：“如果這意味著他們將跨過統一收費的門檻，那麼沒有開發商願意向慈善機構籌集資金的捆綁包提供數千把鑰匙。”作家和開發者 <a href="https://cohost.org/bruno/post/2815645-honestly-this-raises">《墮落的倫敦》布魯諾·迪亞斯被問及聯合主持人</a>，“如果玩家對工作室感到憤怒，他們是否可以通過反復重新安裝遊戲來導致他們產生 Unity 運行時費用？”</p>
<p>人們還普遍擔心這將如何運作。例如，出於 Unity 的目的，演示是否算作安裝？ Game Pass 或其他訂閱服務上的遊戲是否會受到特別影響，因為它們的安裝基數有所增加，但銷量卻沒有增加？目前還不清楚，Unity 肯定會在未來幾天回答開發者的問題。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4191706-screenshot2023-09-12at11.20.16am.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">18541</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
