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	<title>超級，玩家可以使用的終極光明和黑暗力量，一旦 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>命運 2 有很大的計劃讓泰坦在 PvP 中減少威脅</title>
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					<description><![CDATA[命運2 超級，玩家可以使用的終極光明和黑暗力量，一旦 燈塔 擴展本月啟動。超級英雄在 2021 年 12 月發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 超級，玩家可以使用的終極光明和黑暗力量，一旦 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-lightfall-trailer-shows-off-new-and-deadly-exotics/1100-6510998/">燈塔</a> 擴展本月啟動。超級英雄在 2021 年 12 月發布的 30 週年紀念版中分為兩個陣營，與漫遊的超級英雄相比，一次性超級英雄的冷卻時間通常更快。</p>
<p>Bungie 仍在最後確定如何調整這些能力的變化，並且在 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/ability-changes-lightfall-d2">博文</a>，它詳細介紹了即將發生的一些變化。漫遊超級英雄可以生成的最大能量球數已從五個增加到七個，而一次性超級英雄的最大能量球數量將從七個減少到五個。只有光輝之井、黎明結界和兩種暗影射擊變體保持不變。</p>
<p>好消息——如果你不是泰坦——一些超級英雄正在被修改，以便在高級 PvP 活動中更有效，而不是一個拐杖。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-next-iron-banner-event-wont-be-a-huge-grind/1100-6510544/">鐵旗</a> 不得不處理黎明守衛氣泡的粉絲可以鬆一口氣，因為該屏障的最大生命值將從 13,500 減少到 8,000。 PvE 戰鬥人員對守衛造成的傷害已減少以進行補償，因此在《命運 2》的該區域，遊戲玩法保持相對不變。</p>
<p>每種動能和能量武器對守衛本身造成的傷害也已標準化，因為所有武器都會造成 1.5 倍的傷害。 Bungie 計劃降低光之鎧甲在 PvP 中的效力，因為最大生命值已從 425 降低至 300，並且不再抵消精確傷害。唯一的增益是它現在繼承了 Void Overshield 的 50% PvE 傷害抗性。</p>
<p>Thundercrash 是一種超級遊戲，它本質上是將你的泰坦變成具有爆炸性電弧能量的對手，它將進行一些調整，因為 Bungie 認為它在高級 Crucible 模式中被證明太難反擊或逃脫。飛行時間略有減少，飛行中的下降時間更早，著陸爆炸的大小減少了 20%。這僅適用於 PvP，在 PvE 中，Thundercrash 保持不變。 Fists of Havoc 在 PvE 中得到了增強，所以如果你是泰坦綠巨人粉碎能力的粉絲，那麼你將能夠用這個 Super 造成 20% 的額外傷害。</p>
<p>對於術士來說，他們的進攻性太陽超級技能得到了很大的增強。 Daybreak 通常被認為是《命運 2》中最糟糕的超級英雄之一，但在 Lightfall 之後，使用此技能的能量消耗將從每次揮動 10% 降低到 6.5%，並且在 PvE 中，傷害將增加 25% .有趣的是，鳳凰俯衝能力也得到了調整，變得更有用。它的基礎冷卻時間從 82 秒減少到 55 秒，當某些效果處於活動狀態時，它的恢復增益、冷卻時間和最大傷害將大大提高。</p>
<p>除此之外，Bungie 還計劃在 Light 子類中引入一個新的碎片，同時更新 Solar 和 Void 上的一些碎片以綁定到新的子類拾取器中：Void Breaches 和 Firesprites。類似於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2s-arc-3-0-now-has-more-fragments-to-unlock/1100-6506912/">圓弧子類</a> 使用 Ionic Traces 來增強技能並減少冷卻時間，Void Breaches 和 Firesrpites 起著類似的作用。</p>
<p>弧</p>
<p>本能火花</p>
<p>當受到重傷時，受到附近敵人的傷害會發出一連串破壞性的電弧能量，使 Jolts 成為目標。</p>
<p>急速火花</p>
<p>您在短跑時的恢復力、恢復力和機動性都大大提高。</p>
<p>太陽的</p>
<p>火精靈</p>
<p>Firesprites 由一套新的和現有的 Solar Fragments 創造，並在拾取時提供手榴彈能量。</p>
<p>慈悲餘燼</p>
<p>當你復活一個盟友時，你和附近的其他盟友獲得恢復。撿起 Firesprite 可獲得恢復。</p>
<p>決心餘燼</p>
<p>太陽能手榴彈最後一擊治愈你。</p>
<p>回火餘燼</p>
<p>現在，除了其原始效果外，現在還會在激活時在太陽系武器擊殺時創造一個 Firesprite。</p>
<p>燃燒餘燼</p>
<p>現在除了原有的效果外，還會在 Solar Super 失敗時創建一個 Firesprite。</p>
<p>灼熱餘燼</p>
<p>除了原有效果外，現在在擊敗被燒焦的目標時會生成一個 Firesprite。</p>
<p>空白</p>
<p>虛空裂口</p>
<p>虛空裂隙由一系列新的和現有的虛空碎片組成，並在拾取時賦予職業能力能量。</p>
<p>停止的迴聲</p>
<p>處決的最後一擊會造成一陣虛空傷害，使附近的敵人變得不穩定。擊敗易變目標會造成虛空裂隙。</p>
<p>警戒迴聲</p>
<p>當你的護盾耗盡時擊敗一個目標會給你一個臨時的 Void Overshield。</p>
<p>霸氣迴響</p>
<p>除了原有效果外，現在擊敗被壓制的目標時會製造一個虛空裂隙。</p>
<p>收穫的迴聲</p>
<p>除了原有效果外，現在在以精準傷害擊敗虛弱目標時會製造一個虛空裂隙。</p>
<p>飢餓的迴聲</p>
<p>除了原有效果外，現在拾取虛空裂口時還會獲得吞噬效果。</p>
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