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	<title>贏得了喜歡其豐富戰鬥系統的玩家的好評，但遊戲招致批評的一個方面是它的閃避動作。為了回應這一關鍵遊戲機制的反饋，遊戲總監 - FUN電</title>
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		<title>P 的閃避能力的謊言在發布前得到“全面”修復</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 13:27:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最近發布的演示 P的謊言 贏得了喜歡其豐富戰鬥系統的玩家的好評，但遊戲招致批評的一個方面是它的閃避動作。為了回...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最近發布的演示 <a href="https://www.gamespot.com/games/lies-of-p/">P的謊言</a> 贏得了喜歡其豐富戰鬥系統的玩家的好評，但遊戲招致批評的一個方面是它的閃避動作。為了回應這一關鍵遊戲機制的反饋，遊戲總監 Jiwon Choi 表示，在 9 月份推出類似《匹諾曹之魂》的遊戲之前，將會對閃避能力進行更改。</p>
<p>“在 P 的謊言中，躲避和守衛是最關鍵的元素之一，與 P-Organ 並駕齊驅，”Choi 解釋道。 “鑑於遊戲結構固有的複雜性，必須非常小心地處理這些元素。我們目前正在對閃避系統的各個方面進行綜合評估，包括無敵框架、距離機制等。我們的開發團隊完全致力於提供卓越的戰鬥體驗，不僅保持樂趣的本質，而且反映對所需細節的精確關注。”</p>
</p>
<p>在視頻的後面，崔還談到了即將對戰鬥系統進行的改進。角色移動、鎖定機制和攝像機控制都將得到微調，並且“衝擊力打擊的感覺”正在進一步完善。最重要的是，開發商 Neowiz 正在考慮調整敵人的動作，以便玩家可以更直觀地應對這些敵人的“另類”攻擊。 Choi 表示：“我們的願望是讓 Lies of P 更具包容性，讓玩家能夠接受類似《靈魂》的遊戲類型，並在遊戲中找到樂趣。”</p>
<p>在Steam上，人們對P的謊言很感興趣， <a href="https://www.gamespot.com/articles/lies-of-p-demo-has-been-downloaded-over-a-million-times-in-the-last-three-days/1100-6515305/">因為演示版的下載次數已超過一百萬次</a> 短短三天內。該遊戲借鑒了《血源》中的多個元素，雖然 From Software 的這款經典遊戲尚未推出續集或 4K 重製版， <a href="https://www.gamespot.com/articles/if-lies-of-p-isnt-bloodborne-y-enough-modders-are-adding-bloodborne-weapons-and-armor/1100-6515234/">改裝者已經開始在《Lies of P》中添加《血源》裝備</a> 在電腦上。</p>
<p>《P 的謊言》計劃於 9 月 19 日在 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 以及 Game Pass 上推出，有關更多詳細信息，您可以查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/if-lies-of-p-isnt-bloodborne-y-enough-modders-are-adding-bloodborne-weapons-and-armor/1100-6515234/">我們所知道的關於 P 的謊言的一切</a>。</p></p>
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