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	<title>裝甲核心VI - FUN電</title>
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		<title>裝甲核心6只用拳打腳踢就完成了</title>
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					<description><![CDATA[裝甲核心VI 是 From Software 最新的技能測試，玩家們不遺餘力地尋找獨特的方法來克服挑戰。機甲動...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/armored-core-vi-fires-of-rubicon/">裝甲核心VI</a> 是 From Software 最新的技能測試，玩家們不遺餘力地尋找獨特的方法來克服挑戰。機甲動作遊戲才推出幾天，但已經有人僅用拳打腳踢就完成了。</p>
<p dir="ltr">在這款遊戲中，有數十種武器可供選擇，從劍到火箭筒，YouTuber <a href="https://www.youtube.com/@ZeroLenny/featured">零倫尼</a> （通過 <a href="https://www.eurogamer.net/armored-core-6-player-beats-game-with-no-weapons-just-punches">歐洲玩家</a>）決定看看是否可以在不使用任何這些東西的情況下完成裝甲核心 VI 可能會很有趣。當 ZeroLenny 得知你可以在沒有武器的情況下加載到 Armored Core VI 中的任務時，整個想法就產生了。當彈藥用完時，武器也會被自動丟棄，甚至可以手動丟棄（如果出於某種原因你想這樣做）。這導致你的拳頭成為你唯一可以依靠的武器。</p>
<p dir="ltr">事實證明，主要依靠巨大的金屬拳頭是一種非常有效的策略，儘管這是一種乏味的策略。拳擊攻擊實際上是向敵人衝鋒，並且可以在沒有耐力的情況下使用，但如果使用過於頻繁，可能會像能量武器一樣過熱。</p>
<p dir="ltr">然而，《ZeroLenny》的無武器之旅幾乎在開始之前就結束了，因為玩家被迫使用配備了在遊戲的開場教程任務中無法丟棄的武器的機甲。 ZeroLenny 了解到，使用突擊加速移動能力撞向敵人實際上會造成傷害——這是在開場任務中不使用武器造成傷害的唯一方法。第一個教程任務被證明是一個主要障礙。由於沒有攻擊助推踢等升級能力，甚至沒有投下武器和使用拳擊的能力，ZeroLenny 被迫與《裝甲核心VI》的第一個Boss（一架大型武裝直升機）戰鬥，只能使用攻擊助推反复撞擊它，這種方式造成的傷害最小。</p>
<p dir="ltr">“這是對耐心的巨大考驗，也是這次跑步的共同主題，”ZeroLenny 說。</p>
<p dir="ltr">值得慶幸的是，一旦 ZeroLenny 可以定制他們的 AC 並依靠拳頭，事情就變得容易了。事實證明，大型機甲拳頭會造成大量的交錯傷害，一旦某些敵人處於交錯狀態，基本上就會被擊暈鎖定很長一段時間。一旦 ZeroLenny 解鎖了四足腿，它會造成更多攻擊踢擊傷害並具有更大的碰撞箱，該構建真正開始閃耀。這並不是說ZeroLenny 的道路上沒有更多的挑戰——第二幕中的智能清潔器老闆給他們帶來了金錢上的競爭，就像幾個遊戲後期的老闆一樣——但總的來說，這次競爭更像是一場耐力測試比其他任何事情都重要。後來的 Boss 確實需要使用失能大砲，但 ZeroLenny 將其更多地視為一種噱頭，並且只使用它，因為它是繼續奔跑所必需的。</p>
<p dir="ltr">最後，ZeroLenny 對在 From Software 遊戲中使用非正統的構建並不陌生，他表示，無武器遊戲“處於樂趣的低端”。然而，他們表示，發現該建築的獨特遊戲風格（圍繞造成交錯傷害和眩暈鎖定敵人）的行為“非常有趣”。</p>
<p dir="ltr">在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/armored-core-6-fires-of-rubicon-review-mechlike/1900-6418109/">裝甲核心VI回顧</a>，我們給From Software 機甲系列的最新作品打分為8/10，稱其為《黑暗之魂》和《埃爾登指環》等“剛接觸工作室最新作品的觀眾”對這個長期運行的系列作品的完美介紹。</p>
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