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	<title>補丁201 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《Cyber​​punk 2077》補丁 2.01 修復了失敗的任務，提高了廣播音量</title>
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					<description><![CDATA[賽博朋克 2077 補丁2.01 這是自遊戲大規模 2.0 更新以來的第一個補丁，該更新恰逢其主要 DLC P...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>賽博朋克 2077 <a href="https://www.cyberpunk.net/en/news/49231/patch-2-01">補丁2.01</a> 這是自遊戲大規模 2.0 更新以來的第一個補丁，該更新恰逢其主要 DLC Phantom Liberty 的發布。正如下面的補丁說明所示，2.01 的主要重點是修復主要和次要錯誤，以及提高所有平台的效能。</p>
<p dir="ltr">一些更值得注意的錯誤修復包括一個可能導致完成任務“移動熱力”後所有流量消失的錯誤修復，幾個徹底破壞特定任務的錯誤修復，例如“球到牆”和“Firestarter”，以及與遊戲新改進的警察系統相關的幾個問題。</p>
<p dir="ltr">它還包括一些小的調整，例如使車輛收音機音量顯著增大，以及對烏克蘭本地化的更改。 Dogtown 區域的效能改進尤其顯著，並且適用於 PC 和遊戲機。</p>
<p dir="ltr">在其他賽博朋克新聞中，CD Projekt Red 表示該公司現在正全速領先於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-is-now-the-focus-after-2-0-update-and-phantom-libertys-launch/1100-6518046/">創建續集</a> 2.0 和 Phantom Liberty 發布後的熱門遊戲，確認這是遊戲內容生命週期的結束。這個明顯的《Cyber​​punk 2》背後的核心團隊是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-core-team-moving-to-boston-to-start-work-on-sequel/1100-6508035/">搬遷到波士頓</a> 作為開發週期的一部分，該辦公室將繼續與溫哥華和華沙的其他 CD Projekt 辦公室合作。 GameSpot 的 Michael Higham 在我們的評分中給予該資料片 10/10 的評價 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/cyberpunk-2077-phantom-liberty-review-the-songbird-sings/1900-6418116/">幻影自由評論</a>，稱該資料片為“一次激動人心且具有影響力的體驗，但不會過分受歡迎。”</p>
<h3 dir="ltr">賽博朋克 2077 2.01 補丁說明</h3>
<p>Phantom Liberty 專用</p>
<p>Balls to the Wall &#8211; 與 Paco 交談時，重複 Corpo 生命路徑中的藍色對話選項將不再阻礙進度。Ak Eat Dog &#8211; 修復了通過觸發與 Songbird 的第一次會面超過Once.Firestarter &#8211; 修正了一個可能導致V 在對Kurt Hansen 進行終結技後卡在牆壁或屋頂上的問題。</p>
<p>移動熱力</p>
<p>修正了完成任務後可能導致所有流量消失的問題。修復了在特定場景下觸發車庫戰鬥可能導致任務流程出現各種中斷的問題。新人，同樣的舊錯誤 &#8211; 修復了通往比爾的大門的問題熱狗攤關門了。</p>
<p>有點損壞</p>
<p>修正了阻止玩家掃描神經網路系統的問題。對掩體中的設備進行了各種修復。殺戮之月 &#8211; 修復了導致通往太空梭的門打不開的問題。</p>
<p>你知道我的名字</p>
<p>在修復了序列結束時反覆切換攝影機後，V 可以保持與狙擊手巢穴的連接，從而阻止任務進度的問題。里德現在將在與Songbird 對話期間穿著他的派對服裝。解決了需要撥打一些電話才能完成任務的問題。繼續主要故事開始的延遲。動畫、燈光、場景、VFX 等的各種視覺修復。PC 和控制台的性能改進，特別是在 Dogtown 區域。</p>
<p>任務和開放世界</p>
<p>自動愛情 &#8211; 在任務結束時與約翰尼交談並選擇特定對話選項所造成的扭曲效果將不再持續在屏幕上。鬼城 &#8211; 修復了任務可能卡在“擊敗納什和他的人”的問題如果遊戲在更新2.0 之前的戰鬥中保存，則為「人」目標。</p>
<p>演出：突發新聞</p>
<p>修復了泰德福克斯的汽車沒有生成的問題。修復了接近任務區域後演出不會觸發的問題。演出：出發派對 &#8211; 修復了無法進入汽車的問題弗拉維奧（Flavio），因為它在地下產生。演出：主給予和帶走- 修復了軍用SUV 在地下產生的問題。</p>
<p>以名義殺人</p>
<p>修復了未完成任務可能會阻止線索掃描的問題，從而阻止玩家在許多任務中取得進展。修復了在某些情況下巴特莫斯集體網站不可見的問題。玩時間- 修復了治療和無線電圖標的問題與 Takemura 進行汽車追逐後從 HUD 中消失。Space Oddity &#8211; 修正瞭如果在更新 2.0 之前接近該位置則任務不會啟動的問題。</p>
<p>搶劫</p>
<p>修復了傑基沒有出現在來世面前的問題。修復了當以低 FPS 乘坐電梯到 42 樓時，V 可能會從地板上掉下來而死的問題。先知之歌 &#8211; 修復了完成任務時的問題該任務可能會導致警察系統對 V 的犯罪行為視而不見。開膛手博士 &#8211; 修復了一個問題：如果玩家從乘客座進入駕駛座，傑基會返回面攤並拒絕開車前往ripperdoc。修復了即使在搶劫必要的容器後，NCPD 掃描儀喧囂仍可能未完成的問題。修復了一些標誌性武器不會出現在V 公寓的儲藏室牆上的問題。降低了進入所需的屬性檢查值熱武士刀可以被搶劫的區域。</p>
<p>遊戲玩法</p>
<p>可以透過循環使用武器來正確切換到Arm 網路軟體。解決了一個可能導致V 免受所有傷害的問題。一艘失事的沒有輪子的NCPD 巡洋艦將不再在夜之城的街道上巡邏。修復了一個問題庫存和儲藏室中的一些過時模組未正確交換為新武器模組。修復了更新2.0 之前獲得的武器與玩家等級相比可能具有太高等級的問題。刪除了各種過時的工藝規格。拆卸預算武器 Slaught-O-Matic 現在將提供 1 個製作組件。</p>
<p>PC專用</p>
<p>修正了使用鍵盤和滑鼠進行遊戲時 UI 可能顯示控制器輸入的問題。由於在發布當天實施的後端修復將追溯之前阻止「幻影自由」成就在 PC 上解鎖的問題，玩家無法獲得成就加載該遊戲的保存後即可在GOG 和Steam 解鎖。對於Epic Games Store，該問題仍在調查中。修正了在GOG上安裝Update 2.0但未安裝擴充包後，彈出視窗顯示「Phantom Liberty已下載 &#8211; 請返回主選單以存取新內容」的問題可以出現在遊戲選單中。提高了超性能設定中DLSS 射線重建的圖像品質。</p>
<p>特定於控制台</p>
<p>透過增加最大保存檔案大小限制，解決了 PlayStation 上保存損壞的問題。注意：這不會修復更新之前損壞的保存。修復了在沒有網路連線的情況下啟動遊戲會提示玩家再次登入GOG My Rewards的問題。</p>
<p>各種各樣的</p>
<p>修復了 PC 和遊戲機上的各種崩潰問題。車輛無線電音量已調整，因此與遊戲中的其他聲音相比，它不再太安靜。如果您為了更好地聽到廣播而調低了其他聲音的音量，則可能需要在繼續遊戲之前重新調整音量。為蛇怪添加了缺失的聲音。修復了玩家可以獲得獎勵的問題在《創傷戲劇》中，透過反覆射擊從直升機上掉落的敵人來獲得無限分數。現在，在沒有幻影自由的情況下玩遊戲時，可以看到咆哮FM 和暗星網站。修復了斷開互聯網連接不會導致錯誤訊息顯示的問題我的獎勵和交叉進度選項卡。當「停用版權音樂」選項開啟時，Gazelle Twin 和 Trash Generation 的歌曲 History 將被停用。修復了啟用光線追蹤時頭髮不投射陰影的問題。預購Phantom Liberty 但沒有收到Quadra Sport R-7“Vigilante” 現在將收到它。烏克蘭在地化的一些改進和更改，包括修復翻譯失去其原始含義的行。</p>
<p>紅色模組</p>
<p>修正了調整 mod 無法在 REDmod 中編譯的問題。為 REDmod 添加了 Phantom Liberty 支援。</p>
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