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	<title>英雄聯盟 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Riot 表示粉絲對 450 美元英雄聯盟皮膚的反應是「合理的」</title>
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		<category><![CDATA[不朽傳奇阿狸皮膚]]></category>
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					<description><![CDATA[英雄聯盟&#8216; 有爭議的 不朽傳奇阿狸皮膚 現在，那些有 250-450 美元閒置資金的人就可以購買了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/league-of-legends/">英雄聯盟</a>&#8216; 有爭議的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/league-of-legends-gets-450-bundle-fans-react-with-shock/1100-6523790/">不朽傳奇阿狸皮膚</a> 現在，那些有 250-450 美元閒置資金的人就可以購買了，但粉絲們仍然對此不滿意。遊戲總監 Pu “PuPuLasers” Liu 接受採訪 <a href="https://www.pcgamesn.com/league-of-legends/ahri-skin-backlash-justified">PCGamesN</a> 關於強烈反對，稱這是「合理的」。</p>
<p>劉在接受採訪時承認：“人們對此非常不滿，不僅僅是一點點，我也認為這是有道理的。”他指出，由於這款遊戲已有十多年的歷史，《英雄聯盟》玩家「已經習慣了在一定價格下的一切」。 </p>
<p>儘管如此，他還是為昂貴的捆綁包進行了辯護，解釋說這種定價的產品很少見，甚至花了一些時間來解釋它們如何適應英雄聯盟的整體盈利策略。</p>
<p>「這類產品是為我們的一小部分玩家設計的，以便他們能夠購買和使用，」他解釋道。 「就[他們]將在我們未來的皮膚產品組合中扮演什麼角色而言，它仍將是極少數。我認為去年我們可能發布了 130 或 140 多種皮膚，其中到那時，我預計它仍將是少數而不是多數。</p>
<p>「與我們的玩家分享英雄聯盟的情況非常重要，」劉繼續說道。 「這是一款以競技為導向的遊戲；我們只賣化妝品，我們不想要任何侵犯付費獲勝或付費權力的東西。因此，我們絕大多數玩家都玩英雄聯盟，觀看電子競技，以0 美元的價格享受所有內容、電影和音樂，我們的大部分收入來自一小部分玩家；事實上，愛好者的高額支出是不成比例的商業生存能力。</p>
<p>Liu 分享了一些「從道德角度」定價高級捆綁包的想法，並將其與每月花費 200 美元購買愛好的戰鎚粉絲進行了比較。他補充說，Riot 更願意將化妝品瞄準那些已經有在遊戲中消費歷史的玩家，而不是試圖轉變目前沒有消費的玩家。</p>
<p>「我們認為，在免費遊戲上花費的玩家比例過高，」劉補充道。 “這意味著你的免費遊戲體驗相對於付費體驗來說還不夠好。”</p>
<p>這款備受爭議的皮膚「不朽傳奇阿赫里」是今年為紀念遊戲中最成功、最知名的電競選手之一 Faker 而舉辦的英雄殿堂活動的一部分。該皮膚只能捆綁購買——要么是 250 美元的 Immortalized Legend 系列，其中包括皮膚以及許多獨特的視覺特效和額外的化妝品，要么是 450 美元的 Signature Legend 系列，它為皮膚添加了更多獨特的效果，更獨特的化妝品，以及一些其他Faker 相關皮膚的色彩。</p>
<p>這款皮膚是如此奢華——具有獨特的配音、動畫和其他視覺效果——以至於 Riot 創建了一個名為 Transcendent 的新皮膚等級來描述它。之前的最高等級稱為 Ultimate，每個 Ultimate 皮膚的價格約為 23 美元。</p>
<p>慶祝遊戲中最受歡迎的人物之一的新皮膚價格高昂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/league-of-legends-gets-450-bundle-fans-react-with-shock/1100-6523790/">沒有和粉絲坐在一起</a>，許多人承諾永久禁止阿赫里作為報復，而另一些人則指出，發布價值 450 美元的皮膚來慶祝一位在比賽中不使用皮膚的球員是諷刺。</p>
<p>英雄殿堂活動現已開始，並將持續到 7 月 8 日。</p>
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		<title>Riot Games 解僱 530 名員工，並關閉 Riot Forge</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jan 2024 00:04:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Games，幕後團隊]]></category>
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					<description><![CDATA[Riot Games，幕後團隊 英雄聯盟 和 勇敢，宣布裁員530人。這大約相當於工作室員工的 11%。 該訊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Riot Games，幕後團隊 <a href="https://www.gamespot.com/games/league-of-legends/">英雄聯盟</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/valorant/">勇敢</a>，宣布裁員530人。這大約相當於工作室員工的 11%。</p>
<p dir="ltr">該訊息來自於一個 <a href="https://www.riotgames.com/en/news/2024-rioter-update">防暴遊戲部落格文章</a> Riot Games 執行長 A. Dylan Jadeja 寫道：「我對我們正在做出的改變以及我們未來的發展方向負責。因此，我認為分享我們如何走到這一步對我來說很重要以及接下來幾天將如何進行。”</p>
<p dir="ltr">Jadeja 聲稱裁員的一個重要原因是，2019 年該公司決定創造「新體驗」並擴大其產品組合。該公司被迫在短短幾年內招募更多人員。</p>
<p dir="ltr">Jadeja 繼續解釋說，Riot Games 是“一家沒有足夠敏銳焦點的公司”，而且許多已經進行的“重大投資”並沒有像工作室預期的那樣獲得回報。</p>
<p dir="ltr">“我們的成本已經增長到不可持續的程度，我們已經沒有任何嘗試或失敗的餘地——這對於像我們這樣的創意公司來說至關重要。所有這些都使我們的核心業務面臨風險。 ”</p>
<p dir="ltr">Jadeja 表示，工作室試圖透過讓員工從事不同的專案、放慢招聘速度，甚至凍結招聘來避免裁員。 </p>
<p dir="ltr">「這樣的決定對人們的生活和Riot 文化產生巨大影響。我們這樣做並不是為了安撫股東或達到某個季度收益數字——我們做出這個決定是因為這是必要的。這就是我們的目的。 ”為了保持玩家的長期關注，需要做一些事情。”</p>
<p dir="ltr">Jadeja 繼續說道，一些 Riot 員工將開始收到電子郵件，通知他們已被解僱。之後，每位員工將有機會“與他們的高級領導和人員團隊合作夥伴會面，並在 48 小時內討論後續步驟”，但這樣做的過程“可能需要幾週時間才能完成”。</p>
<p dir="ltr">那些失去角色並且沒有調任新職位的人將獲得以下資訊：</p>
<p>遣散費現金獎金健康福利遊戲基金、健康基金股權計算機職業支持暴徒援助計劃簽證支持防暴電子郵件訪問</p>
<p dir="ltr">在博文接近尾聲時，Jadeja 表示該公司仍對其所有遊戲進行投資，並致力於「電子競技和娛樂」。但因為裁員，這會影響他們的一些比賽，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/legends-of-runeterra/">符文之地傳說</a>。展望未來，工作室將縮減團隊規模，並將「重點轉向『冠軍之路』PvE 遊戲模式」。此外，該公司還將在 Bandle Tale 發布後關閉 Riot Forge。</p>
<p dir="ltr">在另一個 <a href="https://www.riotgames.com/en/news/2024-player-update">部落格文章</a>，該公司解釋說，其對《英雄聯盟》、《Valorant》、《雲頂之弈》和《Wild Rift》的願景「比以往任何時候都更加雄心勃勃」。它將更多地關注這些團隊，以便他們能夠致力於社區一直要求的內容以及更多的整體內容。除此之外，Riot Games 仍在努力 <a href="https://www.gamespot.com/games/project-l/">L計劃</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/netflixs-arcane-season-2-gets-2024-release-date/1100-6519070/">奧術第 2 季</a>，以及其他未宣布的項目。</p>
<p dir="ltr">不幸的是，這只是今年最新裁員的故事。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unity-is-going-to-cut-25-of-its-workforce-report/1100-6520200/">Unity 進行了大規模裁員，影響了 25% 的員工</a>和獨立出版商 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indie-publisher-thunderful-to-lay-off-20-of-its-workforce/1100-6520404/">Thunderful宣布將裁員20%</a>。</p>
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		<title>英雄聯盟下賽季核心地圖將發生重大變化</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Nov 2023 06:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[英雄聯盟 在明年 2024 年賽季開始之前，《召喚師峽谷》將對其主地圖「召喚峽谷」進行一些重大更改。這些變化將...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="https://www.gamespot.com/games/league-of-legends/">英雄聯盟</a> 在明年 2024 年賽季開始之前，《召喚師峽谷》將對其主地圖「召喚峽谷」進行一些重大更改。這些變化將包括怪物的視覺和遊戲玩法更新，以及地形變化和其他遊戲玩法更新。</p>
<p>虛空的影響將為裂谷在新的一年帶來一些重大變化，導致男爵、叢林營地和裂谷先驅者的美學和遊戲玩法發生變化，並引入全新類型的怪物。</p>
<p>除了第一次給他雙手的視覺更新外，納許男爵還獲得了三種新形態，這將賦予他額外的能力，並改變男爵坑周圍的地形。狩獵男爵將保持坑不變，但賦予他閃電爆炸能力，領地男爵在坑前創建一堵小牆，並看到他用新發現的手將冠軍拉向他，而全視男爵則將坑變成隧道並添加了虛空裂縫能力，隨著時間的推移會造成傷害。</p>
<p>《裂痕先驅者》還獲得了受虛空啟發的視覺更新，以及一個小的遊戲更新，讓玩家騎在它的背上並在短時間內控制它。玩家可以使用先驅者攻擊並擊倒敵方英雄，如果先驅者在衝向砲塔時背上有英雄，它會造成比平常更多的傷害。</p>
<p>名為 Voidgrubs 的新怪物將取代遊戲中的第一個 Rift Herald，它將在 5 分鐘後生成，並在 14 分鐘後消失。殺死虛空幼蟲的玩家將獲得疊加的虛空飢餓增益，從而對建築物造成傷害加成。如果玩家堆疊了五到六個這樣的增益（每場遊戲中最多有六個），他們還可以召喚虛空蟎來幫助摧毀建築物。</p>
<p>虛空的影響也將在叢林營地中體現出來，藍色哨兵和紅黑莓背會在遊戲進行 20 分鐘時重生為虛空哨兵和虛空黑莓背。虛空影響使他們更難被擊倒，但在被殺死時會為玩家團隊中所有活著的成員帶來增益。 20 分鐘時，迅捷者也會產生虛空迅捷者，被殺死時會增強占星者綻放效果。</p>
<p>地圖更新也將改變裂谷上的一些地形，主要是河流周圍。這些變化主要集中在確保 Rift 的紅色和藍色側面更緊密地鏡像，從而減少基於側面的優勢。</p>
<p>在其他遊戲玩法變更中，Riot 將從遊戲中刪除神話物品，目標是「將物品的力量轉移到冠軍本身」。 Riot 希望這項變革能讓玩家在選擇 2024 年賽季的物品構建方式時更加靈活。</p>
<p>這些變更將於 2024 年賽季開始時生效，即下一個日曆年初。新的 Rift 現已在 PBE 上上線，在全面發布之前進行測試。</p>
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		<title>英雄聯盟揭曉新冠軍布賴爾，克制的飢餓</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Sep 2023 05:42:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Riot公佈了一位新英雄將加入]]></category>
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					<description><![CDATA[Riot公佈了一位新英雄將加入 英雄聯盟 九月名冊——布賴爾，抑制飢餓。布賴爾的嗜血實驗失敗了，她的遊戲風格就...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> Riot公佈了一位新英雄將加入 <a href="https://www.gamespot.com/games/league-of-legends/">英雄聯盟</a> 九月名冊——布賴爾，抑制飢餓。布賴爾的嗜血實驗失敗了，她的遊戲風格就是在屈服於瘋狂進食時戰略性地失去控制。</p>
<p>布萊爾是諾克薩斯陰謀集團黑玫瑰用血魔法創造的，她對鮮血的渴望如此強烈，以至於她未能實現作為刺客的目的——她只會殺死目標周圍的太多人。在多次失敗後，她被戴上了魔法頸手枷，這可以抑制她的嗜血慾望並讓她清醒。</p>
<p>儘管學習瞭如何放鬆魔法的束縛，布萊爾還是喜歡頸手枷帶來的清晰度，並利用她被囚禁的時間來了解她周圍的人和她自己。布萊爾目前的處境表明她已經掙脫了束縛，決心為自己找到一個身份，而不僅僅是一個無意識的殺人機器。</p>
<p>當談到她的裝備時，布萊爾的設計理念是“故意失去控制”，能夠隨意進入瘋狂狀態。鮮血主題也強烈貫穿於布萊爾的能力中，她的被動施加疊加流血也能治愈她造成的部分傷害。布萊爾的裝備中也優先考慮機動性，她的瘋狂狀態會提高移動速度和攻擊速度。她的全套裝備詳述如下。</p>
<p>Briar 將於 9 月 13 日發布的 13.18 補丁中添加到遊戲中。</p>
<h2>能力</h2>
<h3>被動-猩紅詛咒</h3>
<p>布萊爾的攻擊和技能會造成疊加流血，從而治療她所造成的部分傷害。由於永遠飢餓，她因失去生命值而獲得了更多的治療效果，但缺乏先天的生命值再生。</p>
<p>當流血的敵人死亡時，她還會治療剩餘的流血傷害。</p>
<h4>Q &#8211; 沖頭</h4>
<p>荊棘跳向一個單位，造成傷害並擊暈他們並打破他們的護甲。</p>
<p>如果布瑞爾在鮮血狂亂效果期間對小兵或怪物施放此能力，她將停止優先考慮敵方英雄。</p>
<h3>W &#8211; 鮮血狂潮/零食攻擊</h3>
<p>布萊爾向前一躍，粉碎了她的頸手手枷，進入了鮮血狂潮，這讓她無情地追擊最近的敵人（優先考慮冠軍）。在瘋狂時，她會提高攻擊速度和移動速度，並且她的攻擊會對目標周圍的區域造成傷害。</p>
<p>布萊爾可以重新激活此能力，同時在下一次攻擊中瘋狂地從目標身上咬出一口肉，根據目標失去的生命值造成額外傷害，並根據造成的傷害治療她。</p>
<h3>E &#8211; 寒冷的尖叫</h3>
<p>布萊爾重新集中註意力，消除血腥狂亂，並將能量轉化為強大的尖叫聲，對敵人造成傷害並使其減速。</p>
<p>衝鋒時，她受到的傷害會減少，並會恢復部分最大生命值。充滿能量的尖叫聲會擊退，造成額外傷害並擊暈撞到牆上的敵人。</p>
<h3>R-必死無疑</h3>
<p>布萊爾踢出了一塊血石，將第一個被擊中的冠軍標記為她的獵物。然後她徑直走向他們，害怕周圍其他敵人的到來，並進入一種完全血躁的狀態。</p>
<p>她將追擊獵物，直到其中一個獵物死亡，獲得鮮血狂亂的效果以及額外的護甲、魔抗、吸血和移動速度。</p>
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		<item>
		<title>《英雄聯盟》為《靈魂鬥士》夏季賽事推出 2v2 競技場模式</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jun 2023 05:53:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[作為《靈魂鬥士》夏季活動的一部分，《靈魂鬥士》引入了新的競技場模式，讓四支由兩名玩家組成的隊伍相互對抗，這對遊戲通常的]]></category>
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					<description><![CDATA[英雄聯盟 作為《靈魂鬥士》夏季活動的一部分，《靈魂鬥士》引入了新的競技場模式，讓四支由兩名玩家組成的隊伍相互對...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/league-of-legends/">英雄聯盟</a> 作為《靈魂鬥士》夏季活動的一部分，《靈魂鬥士》引入了新的競技場模式，讓四支由兩名玩家組成的隊伍相互對抗，這對遊戲通常的 5v5 召喚師峽谷比賽來說是一個巨大的改變。</p>
<p>在一個 <a href="https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/dev-arena/">博客文章</a> 關於新模式，設計負責人丹尼爾“Riot Maxw3ll”埃蒙斯將競技場描述為“聯盟和團戰戰術的混搭，專注於讓你更快地投入行動，迫使你對巨大的能量提升做出反應，並誘惑你真正嘗試稀奇古怪的廢話。”</p>
<p>玩家可以單獨排隊，也可以與朋友一起以兩人一組的形式進入競技場。每場比賽都有多個回合，每個回合都有購買階段和戰鬥階段，您將在戰鬥階段與另一支隊伍進行 2v2 對抗。比賽將在競技場中的四支隊伍之間輪流進行，每支隊伍的生命值都會隨著每次失敗而下降。如果您被淘汰，您將可以提前退出並立即排隊參加新遊戲。</p>
<p>與原版聯賽相比，有很多變化，包括受《雲頂之弈》啟發的新增強功能、物品工作方式的變化，以及只有兩個召喚師法術——閃光和一個名為“逃跑”的新法術。每個玩家在盲選回合之前都會受到一次禁令，這意味著競技場中可能會發生鏡像比賽。戰鬥將在四張全新的迷你競技場地圖上進行，每張地圖都有獨特的地形特徵。</p>
<p>新的遊戲模式是《靈魂鬥士》活動的一部分，該活動引入了一個新的遊戲宇宙，其中包含各種冠軍的十二種全新皮膚。雖然 Riot 尚未承認與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/riots-project-l-video-showcases-core-fighting-system-including-tag-mechanics/1100-6509709/">Project L，尚未命名的 2v2 標籤格鬥遊戲</a> 以《英雄聯盟》世界為背景，一些粉絲猜測《靈魂鬥士》可能是在取笑即將推出的遊戲。</p>
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		<title>英雄聯盟職業選手正在罷工，Riot 威脅要取消賽季</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jun 2023 13:06:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[臨 英雄聯盟 本週早些時候，北美球員發起了罷工，代表機構 LCS 球員協會宣布投票“以壓倒性優勢通過”。 Ri...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>臨 <a href="https://www.gamespot.com/games/league-of-legends/">英雄聯盟</a> 本週早些時候，北美球員發起了罷工，代表機構 LCS 球員協會宣布投票“以壓倒性優勢通過”。 Riot Games 現在對罷工行動作出回應，發表聲明威脅要取消即將到來的 LCS 夏季賽季，讓該地區在 2023 年世界賽上沒有代表。</p>
<p>該行動是為了抗議一項規則變更，即 Riot Games 不再要求參加頂級 LCS 聯賽的球隊也為發展級別的 NACL 聯賽派出一支球隊， <a href="https://www.pcgamer.com/league-of-legends-pro-players-vote-to-strike-over-riots-rule-changes/">PC 玩家報告</a>.許多球隊立即削減了他們的 NACL 名單以響應這一變化，據 LCS 球員協會稱，這一變化影響了至少 70 個工作崗位，包括球員、教練和經理。</p>
<p>在該協會認為 <a href="https://lolesports.com/article/2023-nacl-summer-split-primer/blt6349f3157cad3908">Riot的新NACL計劃</a> 玩家不滿意。 “這不是 LCS 玩家輕易做出的決定，”LCSPA 在推特上的一份聲明中說。 “攜手擱置競爭，證明了當前問題的重要性和緊迫性。”</p>
<p>該組織發布了一份對 Riot 的要求清單，其中包括為 NACL 團隊制定 300,000 美元的固定工資池，以及一些有利於 LCS 和 NACL 級別玩家的監管變化。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://t.co/yhcr15P1sX">https://t.co/yhcr15P1sX</a> <a href="https://t.co/f2gcOCoUCA">pic.twitter.com/f2gcOCoUCA</a></p>
<p>  — LCS 球員協會 (@NALCSPA) <a href="https://twitter.com/NALCSPA/status/1661066290906251294?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 5 月 23 日</a></p>
<p>自罷工行動以來， <a href="https://twitter.com/NALCSPA/status/1663276405063286784">LCSPA 表示它知道</a> 試圖在賽季開始時招募工賊球員的球隊。它隨後要求所有非 LCS 玩家注意這一行動，並且不要同意為任何 LCS 組織效力作為替代。 “罷工是為了北美所有聯盟球員的利益，”聲明中寫道。</p>
<p>暴亂現在 <a href="https://lolesports.com/article/an-update-on-the-2023-lcs-summer-season/blt175d929f90a4804d">發表長篇聲明</a> 據一位人士稱，在與 LCSPA 會面後不久就罷工了 <a href="https://kotaku.com/riot-lol-league-legends-strike-walkout-scabs-worlds-lcs-1850489433">Kotaku report</a>.該聲明側重於“一個可持續的、經濟上可行的、可預測的聯盟”的需求，並以此目標來證明它對 NACL 所做的改變是合理的。</p>
<p>Riot 在其聲明中宣布將 LCS 賽季的開始推遲兩週，但不能再推遲了，威脅要取消整個賽季——以及北美在世界賽上擁有一支球隊的機會——如果球隊還沒有準備好在截止日期前參加比賽。</p>
<p>“延遲超過兩週的時間將使合法比賽幾乎不可能進行，在這種情況下，我們將準備取消整個 LCS 夏季賽。繼續推進，如果 LCS 夏季賽被取消，這將還淘汰了有資格參加 2023 年世界賽的 LCS 球隊。”</p>
<p>Riot 還解決了 LCSPA 的要求清單，幾乎在每一個例子中都拒絕了要求，並解釋了為什麼它不可行或沒有必要。對於 LCSPA 要求為 NACL 球員工資提供 300,000 美元的收入池，該語言特別嚴厲，Riot 回應：</p>
<p>“這個要求是為 NACL 提供數百萬美元的補貼。這根本是不可持續的——老實說，這不應該是必要的。我們在世界各地有其他二級聯賽，它們自己茁壯成長，我們相信 NACL 也可以到達那個地方。”</p>
<p>在 Riot 作出回應後，LCSPA 發布了另一份聲明，首先是“有一件事再次成為焦點：玩家就是 LCS。沒有玩家，就沒有聯賽，也就沒有電子競技。”球員組織重申，他們將球員排除在促使罷工的決策過程之外。</p>
<p>該組織表示，它要求每天與 Riot 舉行會議以就此問題達成解決方案，併計劃通過這些討論產生“有意義的合作行動，讓我們的選手回到他們想去的地方：在 LCS 舞台上爭奪粉絲。 “</p>
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