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	<title>艾倫韋克 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>深入艾倫韋克2</title>
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					<description><![CDATA[艾倫韋克 2 當前世代遊戲機和 PC 將於 10 月 17 日到達。這使得它正好趕上萬聖節，因為這部耗時 13...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">艾倫韋克 2</a> 當前世代遊戲機和 PC 將於 10 月 17 日到達。這使得它正好趕上萬聖節，因為這部耗時 13 年的續集是 Remedy 首次涉足生存恐怖類型。我們自己熱切地等待著遊戲的發布，以至於我們已經發布了大量關於遊戲的報導，包括對工作室和演員的採訪、多篇理論文章和一些新的潛水視頻就像它的大鍋湖。</p>
<p>我們認為您最容易在一處找到所有內容，因此如果您正在尋找獨家原創的《心靈殺手 2》報導、採訪和專題報導，別無所求。</p>
<h2>艾倫韋克 2 預告片解剖</h2>
<p>迄今為止，我們已經看過兩部《心靈殺手 2》預告片。自然地，我們像 Zapruder 膠片一樣仔細搜索了每一個，力求收集我們能收集到的每一個細節、暗示和線索。</p>
<h3>揭開預告片</h3>
<p>時間回到 2021 年 12 月，《心靈殺手 2》正式亮相。我們仔細看了第一部預告片，然後離開了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-20-clues-you-may-have-missed-in-the-reveal-trailer/1100-6498907/">20條線索</a> 關於遊戲的劇情。</p>
<h3>2023 年夏季預告片</h3>
<p>最近，我們第二次看到了《心靈殺手 2》，這次是遊戲特色。我們設法發現 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/alan-wake-2-11-clues-you-may-have-missed-in-the-may-2023-trailer/2900-4756/">還有11條線索</a> 我們發現了值得注意的地方，所以帶上你的放大鏡和我們一起去吧。</p>
<h2>艾倫威克 2 訪談</h2>
<p>我們最近多次有機會與 Remedy 坐下來，所以不要錯過我們涵蓋廣泛主題的深入訪談。</p>
<h3>認識 Remedy 的最新英雄 Saga Anderson</h3>
<p>我們獨家深入探討了《心靈殺手 2》的新聯席主演 Saga Anderson。閱讀我們與女演員 Melanie Liburd、表演總監 Hannah Price 和創意總監 Sam Lake 的對話，找出答案 <a href="https://www.gamespot.com/articles/exclusive-alan-wake-2-new-hero-saga-anderson-ushers-in-remedys-darkest-version-of-the-sequel/1100-6514543/">為什麼 Saga 需要 Alan 就像 Alan 需要 Saga 一樣</a>.</p>
<h3>Sam Lake 在製作《心靈殺手 2》的漫長旅程中</h3>
<p>我們再次採訪了萊克，以了解為什麼《心靈殺手 2》花了 13 年才問世——以及為什麼他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sam-lake-on-alan-wake-2-there-was-never-a-time-when-i-felt-like-it-would-not-happen/1100-6514610/">從未停止相信</a> 它會一直發生。</p>
<h3>山姆萊克談未解之謎</h3>
<p>Alan Wake 是一個充滿謎團的故事，因此我們與 Lake 討論了他如何解決（或不解決）Remedy 在其遊戲中提出的問題。這就是為什麼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2s-sam-lake-on-resolving-mysteries-the-tension-goes-away-when-you-have-one-definite-answer/1100-6514711/">有時未解之謎會伴隨我們最久</a>，據他（和斯蒂芬金）說。</p>
<h3>Remedy 說永遠精疲力竭的艾倫韋克會有更好的耐力</h3>
<p>在更深入的對話中，我們了解了關於《心靈殺手 2》的一個有趣的額外細節：Alan&#8217;s been <a href="https://www.gamespot.com/articles/forever-exhausted-alan-wake-will-have-better-stamina-in-alan-wake-2/1100-6514878/">鍛煉他的有氧運動</a>.</p>
<h3>Remedy 說《堡壘之夜》中的 Alan Wake 是有可能的</h3>
<p>隨著 Epic 出版《心靈殺手 2》，我們不得不問 Remedy 是否願意看到這位脾氣暴躁的作家出現在色彩繽紛的大逃殺遊戲中。這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/remedy-is-open-to-having-alan-wake-appear-in-fortnite/1100-6515227/">山姆萊克說的</a>.</p>
<h2>Alan Wake 2 Summer Game Fest 印象</h2>
<p>在 Summer Game Fest Play Days 的展廳裡，我們看到了 30 多分鐘的《心靈殺手 2》新鏡頭。不要錯過我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-isnt-cutting-corners-in-being-a-weird-detective-survival-horror-game/1100-6515049/">書面反應在這裡</a>，或查看下面的視頻版本。</p>
<h3>我們在夏季遊戲節上學到了什麼</h3>
<p>要進一步了解我們的夏季遊戲節報導，請不要錯過我們對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-five-things-we-learned-behind-closed-doors/1100-6515235/">我們從與 Remedy 的約會中學到的五件事</a>.這些都是與遊戲玩法和故事相關的啟示。</p>
<h2>Beyond Alan Wake 2：Remedy 正在開發的每款遊戲</h2>
<p>補救措施是保持忙碌，與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/beyond-alan-wake-2-every-game-remedy-is-working-on-right-now/1100-6514998/">其他幾款遊戲已經公佈</a> 將在 Alan Wake 2 之後的幾年內發布。在這裡，我們將解釋每一個是什麼，並詳細說明每一個如何融入 Remedy Connected Universe。說到那個&#8230;</p>
<h2>Alan Wake 2 和 Remedy Connected Universe 解釋</h2>
<p>如果您是 Remedy Connected Universe 的新手，或者如果您上次嘗試解決這個特定難題時感到頭痛，請服用布洛芬並加入我們的解釋 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-alan-wake-2-fits-into-the-remedy-connected-universe/1100-6514866/">Alan Wake 2 如何連接到其他 Remedy 遊戲</a>，以及它對未來可能意味著什麼。</p>
<h2>《心靈殺手 2》可能會揭開七個謎團</h2>
<p>Sam Lake 很清楚：有些謎團最好還是懸而未決。儘管如此，我們還是忍不住 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-seven-lingering-mysteries-the-sequel-might-answer/1100-6514712/">看看一些懸空的線程</a> 並想知道他們是否或如何整齊地捆綁在 Alan Wake 2 中。</p>
<h2>Alan Wake 2 以 Max Payne 為特色&#8230;&#8230;有點像</h2>
<p>嘿，看，這是馬克思佩恩！好吧，不完全是，但加入我們，我們會解釋為什麼一些 Remedy 老手說工作室的反英雄來自《心靈殺手》之前的日子 <a href="https://www.gamespot.com/articles/max-payne-is-in-the-alan-wake-2-trailer-sort-of/1100-6514594/">東山再起</a> 在《心靈殺手2》中。</p>
<p>我們沒有湖泊，但 Alan Wake 2 的內容仍然是海洋，所以在 10 月 17 日遊戲發布之前繼續解開這個謎團時，請把它留在我們身邊。</p>
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		<title>Alan Wake 2：我們在閉門造車後學到的五件事</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jun 2023 18:58:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[艾倫韋克 2 是 Remedy 的第一款生存恐怖遊戲，也是該團隊的第一款偵探遊戲。當然，Max Payne 是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">艾倫韋克 2</a> 是 Remedy 的第一款生存恐怖遊戲，也是該團隊的第一款偵探遊戲。當然，Max Payne 是一名警察，但遊戲玩法主要限於第三人稱槍戰。在《心靈殺手 2》中，調查在這個令人費解的故事中扮演著重要角色，在最近 Remedy 在夏季遊戲節的閉門演示中，我們開始自己拼湊遊戲。這是我們從與 Remedy 的對話和演示中學到的五件新東西。</p>
<h2 dir="ltr">重疊是現實變得模糊的地方</h2>
<p dir="ltr">在向我們展示的演示中，我們了解了 The Overlap，這是現實世界中 Dark Place 溢出的位置，造成了一種時空扭曲，這與您在 Netflix 的 Dark 中看到的沒什麼不同。可能是在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/alan-wake-2-11-clues-you-may-have-missed-in-the-may-2023-trailer/2900-4756/">PlayStation 展示預告片</a>，當我們看到 Saga 和 Alan 在看起來像 Bright Falls 的地方互動時，實際上是在 The Overlap 中。據說艾倫在《心靈殺手 2》中試圖逃離黑暗之地，所以預告片不太可能顯示他已經這樣做了。相反，這很可能是 The Overlap，他們的互動可能是短暫的。</p>
<h2 dir="ltr">The Mind Place 是偵探的夢想</h2>
<p dir="ltr">首次展示遊戲的偵探元素時，我們被第一款遊戲中不存在的這些遊戲機制所震驚——因為它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/exclusive-alan-wake-2-new-hero-saga-anderson-ushers-in-remedys-darkest-version-of-the-sequel/1100-6514543/">新聯席首席 FBI 特工 Saga Anderson</a> 誰將他們帶到續集的故事中。 The Mind Place 是 Saga 的，好吧，心靈……地方。名字似乎很貼切。</p>
<p dir="ltr">在其中，玩家可以與他們的偵探板互動，連接線索並追查新的線索，就像他們在經典偵探故事中所做的那樣——或者如果他們懷疑郵件室的 Pepe Silvia。在這裡，他們還可以升級武器、閱讀找到的手稿頁、重新觀看解鎖的動畫以及查看區域地圖，因為遊戲現在擁有多個中心，例如 Bright Falls、Watery 和 Cauldron Lake。</p>
<p dir="ltr">玩家可以隨時進入 The Mind Place，但外部世界繼續以同樣的速度存在，這意味著他們不應該在任何時候想進入 Saga 的頭腦中。相反，他們應該尋找……</p>
<h2 dir="ltr">休息室為您提供喘息的空間——以及更多</h2>
<p dir="ltr">休息室就像 Resident Evil 的安全室，為玩家提供了一些喘息的空間和一個他們可以安全地進入 Saga 的 The Mind Place 的地方。還有一個鞋盒形式的庫存箱（Wake lore 愛好者無疑會喜歡）。玩家可以在這裡留下物品，以便在遊戲中的其他休息室恢復。</p>
<p dir="ltr">值得注意的是，一些休息室還允許玩家在 Alan 和 Saga 的觀點之間切換。這個可選元素表明，在第二次遊戲中，玩家可能會沿著他們以前沒有體驗過的 POV 路徑探索新的故事元素。</p>
<p dir="ltr">當然，這是一個安全的房間，你也會想要保存在那裡，這就把我們帶到了下一個要點。</p>
<h2 dir="ltr">熱水瓶回來了，但不是你想像的那樣</h2>
<p dir="ltr">熱水瓶在 2010 年的《心靈殺手》中隨處可見——數量正好是 100 個，每個熱水瓶除了作為與成就/獎杯相關的基本收藏品外沒有任何用途。 Remedy 告訴我們，在《心靈殺手 2》中，可收藏的熱水瓶已不復存在，但它們仍會出現在休息室中。這是因為它們充當保存對象，很像生化危機中的打字機。通過與熱水瓶互動，玩家將立即保存他們的遊戲。</p>
<p>Bright Falls 將成為遊戲的可探索中心區域，為玩家提供比以往更多的自由。</p>
<h2 dir="ltr">Alex Casey 似乎對 Wake 案特別困擾</h2>
<p dir="ltr">Saga 的 FBI 搭檔是 Alex Casey（由 James McCaffrey 配音，模仿 Remedy 自己的 Sam Lake）。我們已經了解了 Casey 的外表 <a href="https://www.gamespot.com/articles/max-payne-is-in-the-alan-wake-2-trailer-sort-of/1100-6514594/">向馬克思佩恩致敬</a>，但我們直到現在才知道凱西感覺到艾倫維克的失踪有些不對勁。 Remedy 說，“關於 [Alan Wake 案] 的一些事情不會讓 Casey 獨自一人。”</p>
<p dir="ltr">當然，我們也知道 Alex Casey 是艾倫在他的暢銷系列犯罪故事中讓他成名的主人公的名字。所以我們幾個星期以來一直在想的問題是凱西是如何復活的。但在 Summer Game Fest 演示之後，我們現在必須解決一個額外的問題：為什麼 Casey 對 Wake 失踪感到如此奇怪？就好像他是巴斯光年一樣，開始接受他只是一個玩具的事實。我們對 Remedy 的期望非常奇怪。我們迫不及待地想收集更多線索並將故事拼湊起來。</p>
<p dir="ltr">《心靈殺手 2》將於 10 月 17 日發布，適用於 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。有關恐怖遊戲的更多獨家報導，請不要錯過我們對遊戲的深入探討——<a href="https://www.gamespot.com/articles/diving-deep-into-alan-wake-2/1100-6515195/">現在發現都在一個（黑暗的）地方</a>.</p>
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		<title>Remedy 對讓 Alan Wake 出現在 Fortnite 中持開放態度</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jun 2023 17:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[什麼時候 艾倫韋克 2 今年 10 月到來，它可能會成為今年最黑暗和最可怕的經歷之一。畢竟，這是 Remedy...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>什麼時候 <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">艾倫韋克 2</a> 今年 10 月到來，它可能會成為今年最黑暗和最可怕的經歷之一。畢竟，這是 Remedy 的第一款生存恐怖遊戲，主要關注太平洋西北部的儀式和邪教謀殺。這部以七人為靈感的續集肯定是一個喜怒無常的恐怖故事。然而，隨著 Epic Games 的發布，艾倫韋克本人似乎也很有可能出現，而且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/exclusive-alan-wake-2-new-hero-saga-anderson-ushers-in-remedys-darkest-version-of-the-sequel/1100-6514543/">新的聯合領導 Saga Anderson</a>，來到未來充滿活力和光明的Fortnite。</p>
<p>一切似乎最終都會出現在 Fortnite 上，所以在與 Remedy 創意總監 Sam Lake 的長時間談話中，我花了一點時間來了解 Remedy 對可能的交叉的溫度。</p>
<p>“我認為這將是一個有趣的想法，[需要] 與他們進行對話，”雷克說。 “讓我們看看他們是否會對這樣的事情感興趣。然後我們可以認真地談論它並考慮它。”</p>
<p>當 Lake 對這個想法嗤之以鼻時，我不禁懷疑這是否已經在進行中，他只是不能說更多。 Epic 過去的跨界遊戲，其中來自其他系列的角色作為皮膚出現在 Fortnite 的商品商店中出售，構成了一個長長的清單。迄今為止，跨界遊戲包括《神秘海域》、《戰神》、《光暈》、《街頭霸王》、《火箭聯盟》和許多其他主要作品。</p>
<p>這不是戰利品湖，而是一片海洋。</p>
<p>一些 Fortnite 遊戲跨界遊戲的時間安排與特定的發佈時間一致，例如 Goat Simulator 3 山羊皮膚，它是在遊戲作為 PC 獨家 Epic Games Store (EGS) 發佈時發布的，或者是三款 Destiny 2 皮膚發佈時發布的項目商店就像遊戲在 Epic 的數字店面中首次亮相一樣。</p>
<p>隨著今年秋天 Alan Wake 2 通過 EGS 專門為 PC 玩家（除了 Xbox Series X|S 和 PS5 版本）推出，Wake crossover 感覺很可能，我會說作為一個寫了數十，如果不是數百，數千的人兩場比賽的話。</p>
<p>不過，我經常想知道是否有些開發商或發行商擔心 Fortnite 會削弱品牌而不是提升品牌知名度。考慮到 Epic 的大逃殺遊戲所保持的派對氣氛，我認為《最後生還者》角色可能還沒有出現在《堡壘之夜》中，因為頑皮狗或索尼發現這會削弱品牌，尤其是其陰沉嚴肅的基調。</p>
<p>“我可能希望看到埃莉和喬爾拿著香蕉跳舞，”他說。</p>
<p>就目前而言，很明顯即使計劃了 Fortnite crossover，Lake 也發誓要保密，但我仍然希望這位脾氣暴躁的作家和他的新合作主角 Saga 能在萬聖節前換回我的 V-Bucks .</p></p>
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		<title>Beyond Alan Wake 2：現在所有遊戲補救措施都在發揮作用</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jun 2023 20:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[艾倫韋克 2 今年秋天推出，對於許多玩家來說，這將標誌著一個曾經看似不可能的項目的到來。等待 13 年的續集即...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">艾倫韋克 2</a> 今年秋天推出，對於許多玩家來說，這將標誌著一個曾經看似不可能的項目的到來。等待 13 年的續集即將上映，這本身就令人興奮，但 Remedy 的第一款生存恐怖遊戲只是 Remedy 即將推出的更大規模遊戲的一部分。過去，該團隊在遊戲之間需要很長時間，在 1996 年至 2012 年間總共只發布了 6 款遊戲，但 Remedy 從那時起加快了步伐，自 2016 年以來推出了 4 款主機遊戲，第五款將於今年秋季發布。</p>
<p dir="ltr">此外，除了今年的《心靈殺手 2》之外，該團隊還有創紀錄數量的開發中項目，所有這些都是有意識地努力讓更多遊戲更快的一部分。我們決定將他們全部收集起來，看看到目前為止我們可以從他們那裡收集到什麼信息，特別是因為大概他們中的許多人或可能全部都在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-alan-wake-2-fits-into-the-remedy-connected-universe/1100-6514866/">Remedy 互聯宇宙</a>，所以艾倫韋克 2 的事件可能會波及這些未來的故事情節。以下是 Remedy 迄今為止宣布的所有工作，包括一個特別部分，該部分建立在與一個項目相關的一些理論之上。</p>
<h2 dir="ltr">馬克思佩恩 1 &#038; 2 翻拍</h2>
<p dir="ltr">在 2001 年的《馬克思佩恩》和 2003 年的《馬克思佩恩 2：馬克思佩恩的隕落》合作之後的幾十年裡，Rockstar 和 Remedy 似乎一直保持著密切的關係。現在，在從頭開始構建視頻遊戲的時代，Remedy 再次獲得了 Max Payne 王國的鑰匙。 Remedy 表示，這些遊戲將作為一個單一的標題發布，因此玩家可以一次購買就可以訪問兩個故事。</p>
<p dir="ltr">對於那些可能錯過它的人來說，《馬克思佩恩》是一系列以紐約市為背景的第三人稱射擊遊戲，深受新黑色、冷酷犯罪小說的啟發。 Max Payne 的角色將繼續成為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/max-payne-is-in-the-alan-wake-2-trailer-sort-of/1100-6514594/">法律上不同的宇宙主角</a> 艾倫韋克的小說，亞歷克斯凱西。獨立於 Remedy，Rockstar 後來於 2012 年創作並發行了佩恩的絕唱《馬克思佩恩 3》。</p>
<p dir="ltr">根據 Rockstar 的說法，實際上是 Remedy 主動尋求重製的任務。 “當我們在 Remedy 的老朋友找到我們要重製原版馬克思佩恩遊戲時，我們感到非常興奮，”Rockstar Games 的創始人山姆豪瑟說。 “我們是 Remedy 團隊多年來創作的作品的忠實粉絲，我們迫不及待地想玩這些新版本。”</p>
<p dir="ltr">重製版將基於 Remedy 專有的 Northlight 引擎構建，該引擎與《量子破碎》、《控制》和《心靈殺手 2》使用的引擎相同。尚未確定發布日期，但該團隊表示重製版的目標是 PS5、Xbox Series X| S，和電腦。</p>
<h3 dir="ltr">它在 Remedy Connected Universe 中嗎？</h3>
<p dir="ltr">不，不是真的。但我們喜歡玩得開心，不是嗎？</p>
<h2 dir="ltr">對照 2</h2>
<p dir="ltr">許多網點的 2019 年度最佳遊戲獲得者正在獲得直接續集，這將是 Remedy 自今年的 Alan Wake 2 以來的第一部直接續集。（希望 Control 的粉絲們不會等下一部 13 年。） Control 2 將由 505 Games 發布，就像原版一樣，重要的是 Remedy 據說仍是 IP 的所有者——這對於工作室繼續構建其相互關聯的故事世界至關重要。</p>
<p dir="ltr">據推測，控制 2 將再次主演傑西法登，聯邦控制局代理局長和熟練的超功利主義者 &#8211; 基本上可以將世界上最奇怪的財產用作武器的人。控製完全發生在 The Oldest House 不斷變化的範圍內，這是一座神話般的、受野獸派啟發的建築，讓 Remedy 在關卡設計方面以前所未有的方式發揮其創造力。目前尚不清楚續集是否也將完全設置在這個空間中。一方面，新鮮的環境可能會令人興奮。另一方面，太古屋的變幻莫測已經允許瞭如此多的變化。</p>
<p dir="ltr">在宣佈時，Remedy 補充說，Control 2 將受益於比第一款遊戲更大的預算——這可能是工作室獲得 20 多個年度遊戲獎項時獲得的津貼。有趣的是，Control 2 只針對“PC 和遊戲機”發布，缺乏這些其他項目提到的特殊性。這可能表示 Control 2 距離發射最遠。</p>
<h3 dir="ltr">它在 Remedy Connected Universe 中嗎？</h3>
<p dir="ltr">是的，一點沒錯。</p>
<p>Jesse Faden 會回歸，甚至可能用不了 13 年。</p>
<h2 dir="ltr">禿鷹（暫定名）</h2>
<p dir="ltr">Remedy 以其單人故事驅動遊戲而聞名，但它正在通過一個代號為 Condor 的項目嘗試一些新的東西，該項目已被正式透露為 Control 的多人遊戲衍生產品。四人 PvE 體驗將由 505 Games 發布，就像其他 Control 遊戲過去和將來一樣。與其他即將推出的項目一樣，它是在適用於 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 的 Northlight Engine 上構建的。</p>
<p dir="ltr">與任何現代多人遊戲一樣，Condor 計劃的一部分似乎是讓玩家繼續投資並返回到一個可能包含實時服務元素的項目，正如下面引自 505 Games 母公司的建議（與我們的重點補充）。 “我們很高興繼續並進一步擴大與 Remedy 的合作。Control 銷量超過 200 萬份，收入超過 7000 萬歐元，是一款非常成功的遊戲，”Digital Bros Group 的聯合首席執行官 Rami 和 Raffi Galante 說。 “作為一款多人遊戲，從長遠來看，Condor 有潛力吸引遊戲社區，為 505 Games 的產品收入流貢獻的時間比傳統遊戲更長。”</p>
<p dir="ltr">儘管對許多人來說，故事是《控制》的亮點，但許多玩家和評論家也讚揚了創造性的戰鬥，它賦予了玩家超自然的能力和一把可以在不同情況下用於不同目的的變形槍。這個基礎似乎至少可以很好地轉化為一個想法的核心，而且我個人很想看到 Remedy 的多人遊戲體驗，因為它幾乎肯定還會包含額外的敘事線索。</p>
<h3 dir="ltr">它在 Remedy Connected Universe 中嗎？</h3>
<p dir="ltr">確實是。</p>
<h2 dir="ltr">先鋒（暫定名）</h2>
<p dir="ltr">在所有已宣布的 Remedy 遊戲中，最難解析的是 Vanguard，它似乎不是遊戲的工作名稱，但實際上是“來自世界各地的經驗豐富的開發人員組成的緊密而快速的團隊”的代號，新聞稿如是說，開始為 Remedy 開發一款新的實時服務遊戲。與 Condor 不同，Vanguard 似乎正在開發新 IP。奇怪的是，它是此列表中唯一未使用 Remedy 內部引擎製作的遊戲。</p>
<p dir="ltr">然而，這可能是這些項目中最有趣的，因為我相信 Remedy 已經在控制“AWE”DLC 中為它取笑了這個故事，該 DLC 主要集中在 Alan Wake 上，但也包含一些不適合的線索Wake 傳奇，但似乎仍然以自己的方式聯繫在一起。感謝各種 Remedy 相關留言板上的人們，尤其是 <a href="https://twitter.com/SGalehaut">蓋勒豪特爵士</a> 幫助我解碼其中的一些內容，因為它可能令人眼花繚亂。</p>
<p dir="ltr">在整個“AWE”DLC 中，發現的任何與 Wake 無關的文件通常與 Bless、Blessed 或 Blessed Organization 這些詞相關聯。馬上，Bless 這個名字聽起來就像 Remedy 一貫喜歡的雙關語或主題相關的名字，比如 Alan Wake、Paul Serene、Beth Wilder 等等。但更有趣的是這個受祝福的組織似乎是什麼。如果您將 DLC 中留下的不同點聯繫起來，您會發現 FBC 認為該組織是某種超功利主義恐怖組織。基本上，Blessed Organization 中的人們似乎能夠創造 Power Objects（因此“祝福”他們），這在像他們這樣的壞人手中，對於正常世界來說可能是災難性的。</p>
<p dir="ltr">我們從這些相同的文件中知道，一個符號——兩個重疊的圓圈——被認為是他們的名片。這個符號是海景汽車旅館門上的六個符號之一，我在別處強調過的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-seven-lingering-mysteries-the-sequel-might-answer/1100-6514712/">可能是跨越所有 Remedy 連接世界的交通樞紐</a>.在 Control 遊戲文件中，這個重疊圓圈的符號與 Vanguard 這個詞相關聯， <a href="https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/f7if7e/oceanview_motel_door_symbol_names/">根據 2020 年 Control subreddit 上的帖子</a>——這條走廊上的其他門都明確地與艾倫韋克和控制 2 聯繫在一起，因為它的價值。如果每扇門代表一個不同的 RCU 項目，我相信他們確實如此，那麼這個 Blessed Organization 情節可能會與 Remedy 正在開發的這款多人遊戲相關聯。這也將把它與 RCU 聯繫起來，因為聯邦控制局正在調查這個組織，就像調查 Wake 的失踪一樣。這與 Control 直接相關，因為它不是 Control 多人遊戲的衍生產品，而是第二款不同的多人遊戲。 las，文件代號表明這正是它的含義。</p>
<p dir="ltr">目前還不清楚為什麼這款遊戲沒有在 Northlight 上製作，而該團隊的另一款多人遊戲卻在 Northlight 上製作，但它似乎與 RCU 密切相關。期待 Blessed Organization 以主要方式融入未來的 Remedy 遊戲。</p>
<h3 dir="ltr">它在 Remedy Connected Universe 中嗎？</h3>
<p dir="ltr">看起來確實如此。</p>
<p dir="ltr">這是目前宣布的所有 Remedy 遊戲。總的來說，它包括一對翻拍、一部直接續集、一部多人遊戲衍生作品，以及一個看似新的 IP，但似乎仍與 Remedy Connected Universe 緊密相關。今年秋天在《心靈殺手 2》中深入研究這些文件。毫無疑問，Remedy 會隱藏很多與這些遊戲相關的秘密。</p>
<p dir="ltr">艾倫逃離黑暗之地的鬥爭將於 10 月 17 日重新開始。到目前為止，我們已經廣泛報導了這款遊戲，所以不要錯過我們的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/alan-wake-2-11-clues-you-may-have-missed-in-the-may-2023-trailer/2900-4756/">深入了解最近的預告片</a>, 我們看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-seven-lingering-mysteries-the-sequel-might-answer/1100-6514712/">續集可能解開的七個謎團</a>，我們對恐怖續集如何融入 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-alan-wake-2-fits-into-the-remedy-connected-universe/1100-6514866/">Remedy 互聯宇宙</a>，以及我們提到的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/max-payne-is-in-the-alan-wake-2-trailer-sort-of/1100-6514594/">Max Payne 在遊戲中，有點</a>.更多 Remedy 採訪，您還可以閱讀創意總監 Sam Lake 所說的內容 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sam-lake-on-alan-wake-2-there-was-never-a-time-when-i-felt-like-it-would-not-happen/1100-6514610/">終於開始製作《心靈殺手 2》了</a> 和他的方法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2s-sam-lake-on-resolving-mysteries-the-tension-goes-away-when-you-have-one-definite-answer/1100-6514711/">解謎</a> 在他的寫作中。</p>
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		<title>Max Payne 在 Alan Wake 2 預告片中，有點像</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 May 2023 12:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[我們已經完成了新的]]></category>
		<category><![CDATA[艾倫韋克]]></category>
		<category><![CDATA[預告片]]></category>
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					<description><![CDATA[我們已經完成了新的 艾倫韋克 2 預告片 就像 Patterson-Gimlin 電影一樣，逐幀尋找線索或新故...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>我們已經完成了新的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/alan-wake-2-11-clues-you-may-have-missed-in-the-may-2023-trailer/2900-4756/">艾倫韋克 2 預告片</a> 就像 Patterson-Gimlin 電影一樣，逐幀尋找線索或新故事皺紋，但故事中最明顯的戲弄之一是角色的出現實際上是 Max Payne，遊戲中的主角 Remedy早在世紀之交與 Rockstar 合作時的地圖。現在，佩恩出現在了《心靈殺手 2》的預告片中。好吧，有點。</p>
<p>在預告片中途的一個鏡頭中，我們可以看到一名 FBI 特工和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/exclusive-alan-wake-2-new-hero-saga-anderson-ushers-in-remedys-darkest-version-of-the-sequel/1100-6514543/">傳奇安德森</a>，遊戲的新聯合主角和第二個可玩角色。這位特工長著 Remedy 創意總監 Sam Lake 的面孔，由 Max Payne 的配音員 James McCaffrey 配音。所以是他吧？畢竟Remedy的遊戲都是在Remedy互聯宇宙中互聯的，那肯定是他。</p>
<p>凱西在案子上。</p>
<p>但這不是那麼簡單。 Lake 和 McCaffrey 實際上扮演的是 Alex Casey，他是 Alan Wake 的宇宙暢銷小說 The Sudden Stop 中虛構的犯罪劇主角。為了解釋一個角色是如何在紙上栩栩如生的，我們需要玩這個遊戲，儘管值得記住的是這是一個非常關於小說變成現實的系列。</p>
<p>但為什麼說這個角色有點像馬克思佩恩是合理的呢？因為凱西一直都是這樣。 Rockstar 擁有 Max Payne 的版權，但當 Remedy 製作 Alan Wake 時，它試圖以創造性的方式將 Max 帶入其新遊戲。因此，Alan 成為 Remedy 的 Connected Universe 中法律上不同的 Max Payne 的作者。</p>
<p>我有一些理論，我會在晚些時候討論（在某些情況下，在我的自由職業生涯中已經進入其他在線）關於其他角色的情況，例如 Quantum Break 的 Martin Hatch &#8211; 由已故的偉大人物扮演蘭斯·雷迪克——也是迪倫·法登在《控制》中所說的門先生。 Remedy 擁有 Control IP 和 Alan Wake IP，但迄今為止在其共享世界中沒有其他 IP，因此它會在需要時發揮創意。</p>
<p>那麼，《心靈殺手2》中的馬克思佩恩是不是？不完全是，但也……是嗎？</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>獨家：Alan Wake 2 的新英雄 Saga Anderson 迎來 Remedy 續集的“最黑暗版本”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 May 2023 20:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[今年秋天，他們將不再只是扮演遊戲中名義上的脾氣暴躁的小說家。他們還將扮演新的共同主角]]></category>
		<category><![CDATA[當玩家陷入瘋狂]]></category>
		<category><![CDATA[艾倫韋克]]></category>
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					<description><![CDATA[當玩家陷入瘋狂 艾倫韋克 2 今年秋天，他們將不再只是扮演遊戲中名義上的脾氣暴躁的小說家。他們還將扮演新的共同...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">當玩家陷入瘋狂 <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">艾倫韋克 2</a> 今年秋天，他們將不再只是扮演遊戲中名義上的脾氣暴躁的小說家。他們還將扮演新的共同主角 Saga Anderson 的角色。我們在最近看到的《心靈殺手 2》的故事預告片中戲弄了這種驚喜，但即使是最頑固的《心靈殺手 2》粉絲也認不出安德森——她在原版遊戲中並不存在。</p>
<p dir="ltr">那麼，為什麼她要在期待已久的續集中扮演如此重要的角色，她到底是誰？ GameSpot 採訪了創意總監 Sam Lake、表演總監 Hannah Price 和女演員 <a href="https://www.imdb.com/name/nm4927489/">梅蘭妮·利伯德</a>，她的形象和聲音賦予了角色生命，去了解佐賀，她來自哪裡，以及為什麼她在故事中的地位比她到達 Bright Falls 時意識到的更重要。</p>
<p dir="ltr">“在近 30 年的 Remedy 歷史中，我們沒有那麼多可玩角色，”萊克說。 “[創造一個新主角]是一件大事，我們非常重視它。”雷克告訴我，《心靈殺手 2》的想法在過去 13 年裡發生了數次變化，團隊在“幾個版本前”就開始考慮製作具有多個可玩角色的續集。</p>
<p dir="ltr">“我們真的想對這個故事非常非常有野心，”雷克告訴我，“所以在故事中有多個觀點，並且有更多的色調變化，感覺是正確的方法。而且從那個, 傳奇安德森的角色誕生了。儘管這被稱為艾倫韋克 2，但這同樣是一款傳奇安德森遊戲。他們都是故事的核心 &#8211; 他們都是。</p>
<p dir="ltr">在遊戲開始時，FBI 特工 Saga Anderson 抵達 Bright Falls 調查特工 Nightingale 的死因，第一款遊戲的玩家可能記得他是 G-Man 痴迷於確定犯罪 &#8211; 任何犯罪都會似乎讓代理人滿意了——在維克。但現在，南丁格爾的死不僅是個謎，而且特別離奇，顯然與儀式謀殺有關。安德森是一位著名的犯罪側寫師，因其解決最棘手案件的無可匹敵的能力而在同齡人中享有盛名，因此她被叫去辨認罪犯。當然，在 Bright Falls，事情肯定會變得比這更奇怪。</p>
<p>隨著艾倫在黑暗之地，玩家將作為傳奇安德森回到光明瀑布。</p>
<p dir="ltr">為了讓 Saga 栩栩如生，Lake、Price 和 Liburd——一位好萊塢女演員在為 Bad Boys 4 拍攝場景之前與 GameSpot 聊天——就她將成為誰進行了合作。角色的某些部分已經確定——她的工作，特別是她的名字——但其他很多部分都是可塑的。 Remedy 的最新英雄直到一段時間後，在團隊一起發現她之後才確定下來。</p>
<p dir="ltr">“當我們開始拍攝時，故事就在那裡，而不是整個劇本，這就是我們通常的工作方式；這是一個迭代過程，”萊克說。 “但是然後，與漢娜和梅爾一起——現在這也是我們與漢娜和控制的過程——我們通過選角過程找到了完美的演員，然後我們都坐下來，開始尋找角色在一起，研究它，開始拍攝素材，從中我們發現了一些東西。然後當我們寫更多 [的] 劇本時，我們會考慮所有這些學習，最終是 [過程] 找到故事的角色。”</p>
<p dir="ltr">“我們真的、真的、真的、真的、真的想要梅爾，”普賴斯強調道。 “我們只是覺得她會為 Saga 帶來很多東西，所以當她出現時，我們都很高興。” Price 解釋瞭如何不僅用 Lake，還用 Liburd 來創造這個角色，這是一次非常有益的經歷。 “這是與 Remedy 合作最棒的事情之一。顯然，這些故事是如此史詩般的精彩。但每個人都有空間聚在一起，真正探索角色，並確保角色在每一點上都得到發展和響起。可以從中講故事。” Price 補充說，Liburd 最出名的角色可能是她在《這就是我們》中飾演 Zoe Baker，她為這個角色帶來了一絲幽默感。</p>
<p>儘管這被稱為 Alan Wake 2，但它同樣是一款 Saga Anderson 遊戲。他們是故事的核心——他們倆</p>
<p dir="ltr">“我們從一開始就討論過，”Liburd 告訴我，“即使從 Sam 創建的頁面來看，她也是一個如此全面、完整的角色。因此，更多地了解她是一次非常有趣的經歷——真是太棒了。”她是一位偉大的母親，她對自己的工作真的是個極客。她非常投入，對她所做的事情充滿熱情，這增加了幽默感，你知道的，因為她有點瘋狂。她會走進這樣的地方太可怕了，只能靠它茁壯成長。”</p>
<p dir="ltr">在預告片中，安德森作為可玩角色主演的遊戲時刻可能會讓所有等待這款遊戲多年的人感到震驚。是的，Alan 仍然可以玩並且扮演主角，但玩家將在他和 Anderson 之間分擔故事。 Lake 說這是因為玩家會發現 Anderson 與 Alan Wake 2 中的故事同等重要，雖然 Anderson 在到達 Bright Falls 時不明白這一點，但她很快就會發現自己在那裡的目的。</p>
<p dir="ltr">“一旦你開始玩它，就會明白她為什麼出現以及為什麼她需要在那裡，”Liburd 補充道。 “因為她確實需要在那裡。Alan 需要 Saga，而 Saga 也需要 Alan。這是粉絲看到她時會理解的主要內容。”</p>
<p dir="ltr">Lake表示，就像原作中的Alan一樣，玩家會通過她內心的聲音更好地了解Saga。除了 Alan 非常有文采並且幾乎在事後講述那個恐怖故事之外，Saga 將同時作為一種方式讓玩家在她的調查過程中進入她的腦海。</p>
<p>Saga 作為 FBI 犯罪側寫員的背景幫助續集進入了更黑暗的領域。</p>
<p dir="ltr">我懷疑普通的 Wake 粉絲看到 Saga 時可能會想，“哦，真棒，一個新角色。”續集肯定具有基本的、廣泛的吸引力，可以做一些更大、更不同的事情。但對於那些精通《心靈殺手》和 Remedy Connected Universe 知識的人來說，她的名字似乎在挑逗我與他們相處期間該組織所暗示的一些更深層次的聯繫。</p>
<p dir="ltr">一方面，艾倫韋克的故事已經突出了姓安德森的角色。我向萊克提到了這一點，他似乎有意迴避了這一事實。 “哦，既然你這麼說，是的，鎮上碰巧有一些安德森人，”他告訴我，在我們的 Zoom 聊天期間滑稽地避免與他的相機進行目光接觸。在我看來，無論 Anderson 來 Bright Falls 的目的是什麼，她都可能與這座小鎮有著連她自己都不知道的聯繫。</p>
<p dir="ltr">然後是她的名字——Saga。 Remedy 喜歡一個非常規的或主題共鳴的名字。 Alan Wake、Max Payne、Alex Casey、Beth Wilder、Paul Serene——名單還在繼續。 Saga 這個名字可能在講故事的層面上有所關聯——畢竟她是 Remedy 傳奇的一部分。然而，它可能比這更深入。</p>
<p dir="ltr">Saga，在北歐神話中，是一位“先知”，與神靈交流並代表他們說話。被超自然的黑暗囚禁並可能重塑了十多年的艾倫是那個人嗎？ Remedy 已經在它的世界中取笑了很多北歐關係，比如 Ahti，來自 Control 的看門人，以北歐海神的名字命名，以及 Control 中提到的似乎圍繞著建立的“樹崇拜” Yggdrasil 樹的想法。連同利伯德關於這兩位英雄在某種程度上是共生的建議，我想知道這種北歐影響是否更能揭示他們關係的本質。</p>
<p dir="ltr">Saga 可以從他在 Dark Place 的位置與 Alan 通信嗎？如果是這樣，為什麼她（大概只有她）可以這樣做？我認為再深入研究這些要點要么不會得到任何評論，要么會破壞我的遊戲，所以我休息了一下，但齒輪在我腦海中轉動。</p>
<p dir="ltr">安德森在故事中的出現也有助於轉變語氣。最初的遊戲一直被標榜為心理驚悚片。它講述了一個恐怖故事，但它是在動作冒險遊戲的框架內進行的。現在，隨著 Bright Falls 令人眼花繚亂的森林中發生邪教謀殺案，Saga 的到來讓人想起 X 檔案試播集，當時特工 Scully 和 Mulder 發現他們正在以類似的方式調查太平洋西北部的高度奇怪事件。</p>
<p dir="ltr">正如 Lake 告訴我的那樣，多年來，《心靈殺手 2》可能會出現許多不同的版本。但我們得到的是那些“迄今為止最黑暗的版本”，為此，它需要像 Saga 這樣的人，她處理過可怕的罪行並且可以介入現場並令人信服地保持自己的地位。 Remedy 可能會講述一個比僅由 Alan 主演的原版更黑暗、更恐怖的故事，但大概大部分甚至所有的遊戲都將在他努力擺脫黑暗的地方進行——這是該系列已經嘗試過的在遊戲的 DLC 及其 XBLA 偽續集 2012 年的美國夢魘中。</p>
<p>作為艾倫，玩家將嘗試逃離黑暗之地，它表現為噩夢般的城市景觀。</p>
<p dir="ltr">隨著 Saga 在 Bright Falls 周圍照亮，它讓回歸的玩家回到他們渴望再次看到的地方 &#8211; 並以新的方式看到 &#8211; 同時也為新玩家提供了一個同樣需要趕上城鎮的角色奇怪。萊克透露，故事發生在原作事件發生 13 年後，因此新舊面孔都會出現。通過將游戲的敘事融為一體，既新鮮又飽經風霜，既新鮮又懷舊，遊戲可以同時講述這兩個故事。通過 Saga，Alan Wake 2 成為外行人的起點，而 Alan 的動盪確保它仍然是多年製作故事的延續。萊克說：“這必須是一種體驗，你可以在寒冷的環境中了解整個旅程並從中獲得樂趣。” “當然，它也是續集。它是 Remedy Connected Universe 的一部分，我們比以往任何時候都更加雄心勃勃。”</p>
<p dir="ltr">Lake 詳細介紹了遊戲故事的結構，玩家將體驗兩種視角，在 Saga 的調查和 Alan 最終逃離黑暗之地的嘗試之間穿梭。 “對我來說，《心靈殺手 2》的很大一部分目標是我們應該比以往任何時候都更加專注於以故事為中心的體驗，找到在此基礎上繼續發展的方法，但與此同時，[試驗不同的]講故事的方法，”萊克說。 “在過去的遊戲中，我們當然探索了不同的方式來做到這一點。在這裡，我們只是想利用我們所學到的一切，並將其推向我們所能想像的最遠的地方。所以其中一部分就是有這兩個敘事之旅幾乎並排漂浮，讓玩家可以自由探索和推進這些故事。”</p>
<p dir="ltr">雖然 Remedy 還沒有準備好談論遊戲玩法，但預告片確實揭示了一些引人入勝的新細節。相機更接近角色，動作看起來更慢，更像電影，更像是現代版的《生化危機》，而不是原版的《心靈殺手》。續集發佈時，它被標榜為 Remedy 的第一款生存恐怖遊戲。對於玩家來說，這不僅意味著聯邦調查局特工在一個鬧鬼的伐木小鎮調查邪教謀殺案的黑暗故事，還意味著重新評估玩艾倫韋克遊戲的感受。</p>
<p dir="ltr">根據新預告片中的遊戲時刻，我希望它能融入該類型的比喻，以令人滿意和令人驚訝的新方式為該系列遊戲——更少的彈藥、更少的資源，以及更長、更可怕的敵人遭遇戰。玩家不再像艾倫曾經那樣在六七個陰暗的敵人中穿梭，而是可以對付一兩個巨大的 Taken 敵人，時間與 2010 年該組織所採取的時間一樣長。像艾倫一樣，Saga 將與敵人戰鬥用光——燃燒掉敵人的黑暗，讓他們容易受到傳統武器的攻擊——但 Remedy 正在使用她的背景故事充實遊戲玩法，暗示當玩家控制 Saga 時會有新的調查元素。</p>
<p>通過 Saga 的全新視角，新玩家即使錯過了原版遊戲也不會感到落伍。</p>
<p dir="ltr">不過，她不是超級英雄，萊克說。她能幹、才華橫溢、對工作充滿熱情，但她——和艾倫， <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-20-clues-you-may-have-missed-in-the-reveal-trailer/1100-6498907/">這些年來似乎已經“升級”了一點</a>&#8212; 仍然會看到遠遠超出玩家在原版遊戲中看到的景象的恐怖，而對於 Saga 來說，這將超出她迄今為止在工作中看到的任何景象。光明瀑布的侵入性黑暗曾經似乎是當地的傳奇，但在《心靈殺手 2》中，感覺它正在冒泡到 Cauldron 湖的表面，並比以往任何時候都更普遍地蔓延到整個城鎮。</p>
<p dir="ltr">十多年來，粉絲們一直在呼籲這部續集，Remedy 有很多值得期待的地方，但根據我到目前為止的所見所聞，這部狂熱經典看起來已經準備好成為主流，尤其是在 2019 年的《控制》似乎有所提升之後工作室的知名度比以往任何時候都高。我問 Liburd，她從好萊塢過來，是否知道她對這個遊戲的興趣——遊戲的怪異，粉絲群的熱情。她對那些痴迷的玩家有感覺了嗎？ “我想我快要這麼做了，”她說。 “山姆讓我為熱情的粉絲做好準備。我知道人們把[這些角色]帶進了他們的家和生活，他們和這些角色一起坐了很長時間。他們很重要，而且會很重要有趣。我真的很興奮。我希望他們真的像我們一樣喜歡 [Saga]。”</p>
<p dir="ltr">
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