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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Telltale 的 The Expanse 以浪漫選項和斷腿為特色</title>
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					<description><![CDATA[無垠的太空：一個洩密的系列 與它所依據的電視節目和系列叢書有著相同的背景：一個設定在 2300 年代的殖民太陽...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/the-expanse-a-telltale-series/">無垠的太空：一個洩密的系列</a> 與它所依據的電視節目和系列叢書有著相同的背景：一個設定在 2300 年代的殖民太陽系，聯合國與聯合國之間的緊張關係。 （地球和它的衛星，Luna）、火星和（小行星）帶上的居民經常爆發完全的敵對行動。由 Camina Drummer 主演——她的電視女演員 Cara Gee 飾演的劇中深受喜愛的角色——該遊戲作為前傳，允許玩家選擇控制開發團隊為角色創造的引人入勝的背景故事的一些細節。</p>
<p dir="ltr">之上 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-expanse-a-telltale-series-is-a-love-letter-to-fans-of-the-franchise/1100-6514442/">參加遊戲的預覽活動</a>, 我立刻明白了 Telltale、Deck Nine 和其他參與遊戲創作的人——包括 Cara Gee 本人——都非常關心這個系列，並希望盡可能保持真實性。進入活動空間後——它被改造為模仿宇宙飛船的內部——我和我的與會者被要求穿上連身衣和 LED 驅動的 AR HUD 面罩，並被趕過“氣閘” ”但傳達開發者對遊戲承諾的不僅僅是氣氛——Cara Gee 也出席了，她的熱情是顯而易見的。</p>
<p dir="ltr">“我們為它傾注了很多心血、汗水和淚水，我真的、真的希望你喜歡它，”Gee 在活動舞台上的簡短演講中談到這款遊戲時說。我很快就有機會更多地了解她對遊戲的看法——以及她為主角配音的經歷——但首先，Telltale 和 Deck Nine 想讓預覽參與者更好地了解遊戲的其他內容第一季。在觀看了新發布的故事預告片後，我們看到了一系列關於遊戲本身製作的幕後花絮。</p>
<p dir="ltr">“我們看了很多節目的電影攝影師傑里米·本寧 [用相機] 所做的事情，”甲板九號電影導演阿利斯泰爾·埃賓格在短片中說。 “我們真的很想保持那種外觀和感覺。因此，在我們的零重力場景中，我們會擁有像這種相機膠卷 [效果] 這樣的東西，它實際上會讓你感覺自己處於零重力環境中，這一點非常重要”</p>
<p dir="ltr">根據我目前所見，高質量的電影攝影是這款遊戲的最大優勢之一，零重力場景中的電影攝影確實令人嘆為觀止——尤其是當我們看到鼓手穿著她的磁靴走上牆邊時。但電影攝影只是拼圖的一部分——動作捕捉似乎才是魔術真正發生的地方，這部紀錄片包含了各種動作捕捉鏡頭片段，展示了為讓演員看起來難以置信的失重而付出了多少努力。</p>
<p>當玩家通過磁靴穿越遊戲環境時，鏡頭傾斜的令人眼花繚亂的方式只會增加遊戲的緊張氣氛。</p>
<p>開發人員稱為“蜘蛛吊索”的裝置是遊戲逼真的零重力動畫背後的主要秘密。蜘蛛吊帶由一個大型金屬呼啦圈式物體組成，中間有網狀物，部分設計用於演員的腿穿過。進入室內後，演員就像一個合成的賽博朋克芭蕾舞演員，動作捕捉團隊成員圍著籃筐轉圈，將演員抬離地面並幫助指導他們的動作。蜘蛛吊帶在現實生活中看起來很滑稽，但在遊戲中卻發揮了出色的作用，創造了令人信服的零重力效果。</p>
<p dir="ltr">另一個為動作捕捉靈感開發的資源開發者是 Cara Gee 本人。這位女演員適合大量的動作捕捉場景，遊戲總監斯蒂芬弗羅斯特告訴我，在把事情做好的時候，Gee 是無價的資產。</p>
<p dir="ltr">“她總是（在動作捕捉場景中）攔住我們，然後說，‘等等，我在這個場景中穿的是靴子嗎？還是我只是在走路？’”當我坐下來觀察時，弗羅斯特告訴我與他和 Gee 交談。 “Cara 確實讓我們在 [mo-cap] 的那些時刻在精神上意識到 Drummer 的周圍環境，在那裡你有點依賴想像力來導航。”</p>
<p dir="ltr">當我問 Gee 在遊戲中而不是在電視上表演鼓手時面臨的最大挑戰時，動作捕捉再次成為討論的話題。</p>
<p dir="ltr">“我渴望保持靜止，讓我所做的動作感覺有目的和有動力，我覺得尤其是 Drummer，她在視頻遊戲的動作捕捉工作中非常靜止，”她解釋道。 “如果你 [在遊戲中] 站著不動，它看起來有點假，有故障。它看起來有點滑稽。所以找到一種方法給一個如此靜止的角色帶來運動氣息，對我來說就是一個最大的表演挑戰。”</p>
<p>一種特殊的動作捕捉設備被用來實現遊戲的失重場景。</p>
<p>“我想說另一個 [挑戰] 是必須進行逆向工程以匹配視頻遊戲的這個故事情節 &#8211; 其中的多個故事情節 &#8211; 到我們在第二季開始時在電視中遇到鼓手的非常具體的點表演，”Gee 繼續說道。 “所以這必須排隊。無論我們在哪個分支，無論她在遊戲中發生什麼，我們遇到她的地方都必須有意義。所以就像，我做了很多筆記。這就像一堆非常書呆子的工作，極具挑戰性，也非常令人滿意。[笑]我對自己很滿意！”</p>
<p dir="ltr">當然，我也很想知道 Gee 認為我們在節目中看到的鼓手與我們將在遊戲中遇到的鼓手之間最大的區別是什麼。</p>
<p dir="ltr">“這個鼓手更年輕，”Gee 告訴我。 “她開始變得更加開放和脆弱。希望在故事的過程中我們能看到塑造她的東西，迫使她成為我們在節目中遇到的鼓手。”</p>
<p dir="ltr">從我在遊戲第一集中看到的情況來看，該漏洞已得到充分展示。玩家在檢查遊戲中的物體時會聽到鼓手的內心獨白，在不削弱她堅硬外殼的情況下向玩家傳達她的恐懼和不安全感。即使是無言的時刻也能很好地傳達這位年輕、更年輕的鼓手，以及以前的 Telltale 產品歷來所缺乏的微妙的面部表情。在一個場景中，在發現 U.N.N. 的殘骸後。 Urshanabi 和跌跌撞撞地穿過一座橋，橋上漂浮著被屠殺的船員的頭顱，Drummer 花了好幾秒鐘觀察這一景象。恐懼、厭惡和困惑清晰地寫在了她的臉上，描繪了鼓手在電視節目中不常見的一面。但是鏡頭並沒有停留太久，因為她很快就把自己拉回了一起，開始對她的船員大聲命令。</p>
<p>鼓手觀察被屠殺的 U.N.N. 被砍下的頭顱。船員。</p>
<p>“Cara 在這方面很了不起，”Frost 談到 Gee 的面部動作捕捉和聲樂表演時說。 “我的意思是，考慮到我們在這種白牆房間裡，到處都是一堆攝像頭，你身上有一個面部攝像頭，你穿著黑色睡衣，基本上，全身都是奇怪的小球.我們有藝術和預覽等東西可以看，這樣 [演員] 可以想像它會是什麼樣子。但是要推斷那種感覺，&#8217;哦，天哪，這完全是瘋狂和混亂，我不能向我的船員表明我被這件事激怒了，我被它困擾了。我必須回到它並扭轉它。我們有工作要做，我們走吧，&#8217;非常，我認為，這證明了編劇們，也證明了 Cara 能夠將這種感覺賣給你只要看一眼就能得到那種[感覺]的程度。”</p>
<p dir="ltr">卡拉吉似乎可以隨意調用這種瞬間的舉止變化。看了電視劇裡Drummer如教官般的表演，現實生活中的她氣質平靜得近乎刺耳。 Gee 總是面帶友好的微笑，給人的印像是非常低調，聲音出奇地柔和，在 ASMR YouTube 頻道上不會顯得格格不入。也就是說，直到我問她每個 Earther 都應該知道的 Belter 短語。</p>
<p dir="ltr">“Tenye wa chesh gut！”她幾乎是用濃重的貝爾特口音大喊大叫，她的嘴巴僵硬，眼睛瞇成一條縫，全神貫注於鼓手模式。然後她咧開嘴笑了起來，立刻恢復了她活潑、悠閒的形象。我不知道這些話是什麼意思，但我認出這是鼓手對 The Expanse 電視節目中一位重要配角的最後一句話。</p>
<p dir="ltr">“它的意思是‘狩獵愉快’，”她解釋道，仍然微笑著。</p>
<p dir="ltr">即使沒有 Drummer 標誌性的戲劇化眼妝，Cara Gee 似乎也能瞬間喚起這位堅強的太空人的威嚴氣質。但是 Drummer 的深色煙熏眼影是節目中的另一個細節，我注意到這款遊戲並沒有漏掉，這也是我一直很好奇的東西。想了解更多，我問 Gee 化妝的重要性。</p>
<p dir="ltr">“哦，謝謝你問這個！我真的穿著它參加了我的試鏡！”她解釋道，似乎對那次經歷有著美好的回憶。 “所以我在知道自己參加了試鏡之前就看了整個第一季 [節目]——我是它的忠實粉絲，喜歡它。所以當我得到試鏡時，我就像，&#8217;好吧，我可以看到如何這個人可以融入這個世界。我對她有這樣的看法，我認為眼妝說明了那種，就像，戰士，那種堅硬的防禦——你知道，關於它，關於她，有一些金屬的東西。感覺有點朋克，有點“去你的！”就像，女人就是這樣用她的眼妝說‘去你媽的’。”</p>
<p dir="ltr">弗羅斯特點頭同意，但補充說“這個鼓手不那麼悲觀了。”</p>
<p>從她的妝容到她的動作，這位鼓手仍然是該劇粉絲所熟知和喜愛的角色——她只是年輕了幾歲。</p>
<p dir="ltr">在我們談論個性和悲觀情緒時，我問這對搭檔他們最喜歡即將見面的新鼓手的什麼，以及她的性取向是否在遊戲中得到體現。 （在節目中，鼓手被描繪成雙性戀和多角戀。）</p>
<p dir="ltr">“我們想確保遊戲中有浪漫選項。所以如果你不想，你不必以這種方式與瑪雅交往，或者你可以，”弗羅斯特說。 “鼓手絕對是古怪的，我們希望確保在遊戲中盡我們所能地表現出來。”</p>
<p dir="ltr">遊戲中許多曲折的情節線索似乎讓多角戀關係成為一項艱鉅的任務，至少在系列賽的早期是這樣——弗羅斯特告訴我遊戲肯定有第二季或第三季的可能性，但這一切這取決於第 1 季的接收方式。</p>
<p dir="ltr">“她在節目中是多邊形，而在 [遊戲] 中，她只有 [可以選擇] 一個人，”弗羅斯特澄清道。 “我認為我們沒有足夠的時間沿著多邊形路線走下去，所以我們決定選擇 Maya 作為這個選項，因為我們也認為來自火星的 Maya 是角色的候選者很有趣你可能不會想到。這可能解釋了為什麼 [Drummer] 在玩 [遊戲] 時對 Inners [非 Belters] 情有獨鍾。”</p>
<p dir="ltr">“Maya 的有趣之處在於，她完全是前火星人。你知道，她並不真正認同火星過去的樣子、火星的夢想或高度軍國主義的社會。我認為這對 Drummer 有一些吸引力，就像，“她基本上是在告訴他們滾開，我可以作為 Belter 支持它。”她聰明、能幹、堅強，你知道，除此之外，她還很可愛。所以所有這些聽起來都像是鼓手會喜歡的人。”</p>
<p dir="ltr">“我希望玩這款遊戲的人能夠看到一位心胸更加開放的鼓手，這會很有趣，”Gee 告訴我。 “我認為這是我們看到的關鍵差異之一。我的意思是，她仍然是同樣的壞蛋，並且很擅長她是誰。但是，是的，我認為她有點年輕，更多，我不知道，傲慢？我本來想說樂觀，但她並沒有[那麼遠]，她並不樂觀，但對——樂觀。</p>
<p dir="ltr">“對鼓手來說是樂觀的，”Frost 調皮地笑著插話道。</p>
<p dir="ltr">“——這基本上只是不那麼悲觀了，”Gee 補充道，結束了這個想法。</p>
<p>玩家可以選擇與船上火星出生的機械師 Maya Castillo 談戀愛，</p>
<p dir="ltr">說這兩個是同步的是輕描淡寫——Frost 和 Gee 似乎一直都在完全一致的頁面上，這讓我開始思考。遊戲第一集的預告片都展示了玩家將被迫做出的一個關鍵選擇：鼓手的船員腿被困在貨艙門中，玩家必須在拯救人的腿或拯救貨物之間做出選擇（這包括足以維持 Drummer 和她的團隊數月的補給品）。我忍不住問了他們兩個我問過每一位與我交談過的遊戲開發者的同一個問題：你只有一個遊戲通關——你是保住腿還是保住貨物？</p>
<p dir="ltr">吉毫不猶豫地回答：“哦，我救了腿，”她斷言，一邊點頭一邊重複，“救腿。”</p>
<p dir="ltr">就在我決定這一定是 Drummer 會做出的正式“經典”選擇時，我聽到 Frost 揉著眼睛呻吟。“那是……我的意思是，那太粗糙了，”他嘆了口氣說。 “我認為如果是我，這很難，因為我知道[故事]的去向，對吧？但是看，如果你失去了腿，我會得到它，因為許多人的需求超過了少數人的需求，對吧？”</p>
<p dir="ltr">“是啊，好像每個人都會死，因為我沒有我們需要的貨物？” Gee 插話，只是增加了我迫在眉睫的道德危機。</p>
<p dir="ltr">“你只是，你無法知道，在那一刻，做出一個非常艱難的決定……”弗羅斯特的聲音停了一會兒。</p>
<p dir="ltr">“儘管如此，要切斷某人的腿還是很辛苦的，”Gee 宣稱，似乎指的是如果玩家選擇拯救貨艙，顯然會發生什麼：可怕的截肢。</p>
<p dir="ltr">“我知道，我在那兒，”弗羅斯特回答，證實了我對這條腿及其主人的命運的擔憂。</p>
<p dir="ltr">但動作捕捉並不是 Frost 參與的唯一地方——玩完遊戲後，我注意到他的名字列在致謝名單中——不僅是遊戲總監，還有配音。雖然粉絲們會很高興知道女演員 Shohreh Aghdashloo 在 Telltale 遊戲中再次扮演滿嘴髒話、神話般的 Chrisjen Avasarala，但演員 Jared Harris——他為 Belter 和鼓手有時是同事 Anderson Dawes 配音——並沒有出現在遊戲中.取而代之的是，斯蒂芬弗羅斯特在遊戲中幾乎完美地模仿了哈里斯的道斯口音。他還被認為是另一個角色 Tor 的聲音。</p>
<p>事實證明，尋找能夠表演獨特朗貝爾塔口音的演員對遊戲開發者來說是一項挑戰。</p>
<p dir="ltr">後來我問過Frost，得知Frost雖然沒有受過專業訓練，但他是SAG的成員，過去做過一些配音工作。</p>
<p dir="ltr">“這是一種業餘愛好。如果我不做遊戲開發，你知道，也許我會一直嘗試這樣做，”當我們談到這個話題時，弗羅斯特說。 “但是，是的，奇怪的是，是的，找到任何人都能給賈里德·哈里斯留下深刻印象，更不用說貝爾特·賈里德·哈里斯了……我們一直在努力尋找人，看看我們能做些什麼。”之前，弗羅斯特告訴我創建遊戲時要克服的最困難的障礙之一是找到能夠可靠地使用虛構的 Lang Belta/Belter Creole 語言表演並保持穩定口音的配音演員。顯然找不到合適的 Dawes 替代者，Frost 挺身而出。</p>
<p dir="ltr">警告：前方電視節目劇透：</p>
<p dir="ltr">“[Dawes] 在 [電視節目] 的第一季中有一段很棒的獨白，他在談論他的妹妹……所以他做出了這個非常好的決定，他有這樣一句話，他說，‘你哭得太厲害以至於你的眼淚變成了血？&#8217;”弗羅斯特解釋道。 “當我聽到那句話時，我想，‘F ***，那句台詞真的很酷，而且，我想我可以對此留下印象。”</p>
<p dir="ltr">然而，弗羅斯特並不是唯一擁有隱藏才能的人。分手前，我還有一個問題想問 Cara：她是遊戲玩家嗎？ <a href="https://toonblast.fandom.com/wiki/Toon_Blast_Wiki">卡通爆炸</a> 在我的手機上！”她咧嘴笑著脫口而出，然後稍微退縮了一下，看著弗羅斯特。“我應該停止這麼說嗎？</p>
<p dir="ltr">“不，絕對不是，”他笑道。</p>
<p dir="ltr">“好吧，我真的很擅長，”她告訴我。 “我有時會在聊天中被招募。人們會進來，就像，“我們注意到你是一個非常好的 Toon Bast 玩家。加入我們的團隊！很明顯，我會玩 The Expanse。”</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/telltales-the-expanse-game-launches-this-july-with-first-episode/1100-6514275/">The Expanse: A Telltale 系列將於 2023 年 7 月 27 日推出第一集</a>, 隨後的四集將在此後每兩週發布一次。該遊戲將適用於 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC。目前沒有在 Switch 或移動設備上發布的計劃。</p>
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