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	<title>總裁兼首席執行官 - FUN電</title>
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		<title>ESA 主席解釋 E3 2023 為何被取消</title>
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					<description><![CDATA[ESA 總裁兼首席執行官 Stanley Pierre-Louis 接受采訪解釋了原因 E3 2023 取消....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">ESA 總裁兼首席執行官 Stanley Pierre-Louis 接受采訪解釋了原因 <a href="https://www.gamespot.com/articles/e3-is-canceled/1100-6512853/">E3 2023 取消</a>.他在很大程度上將 E3 2023 的消亡歸因於出版商因經濟變化而調整營銷計劃並決定運行自己的數字展示櫃。 Pierre-Louis 補充說，Covid-19 在改變遊戲開發時間表方面也發揮了作用。</p>
<p dir="ltr">說到 <a href="https://www.gamesindustry.biz/e3-2023-is-cancelled-esa-tells-us-why">GamesIndustry.biz</a>, Pierre-Louis 說，“我們開局不錯。參展商、行業參與者、媒體以及粉絲都對此很感興趣。然而，最終，事實證明，挑戰太大，無法克服。”</p>
<p dir="ltr">“首先，幾家公司報告說，自 COVID 大流行開始以來，遊戲開發的時間表已經改變。其次，經濟逆風導致幾家公司重新評估他們如何投資大型營銷活動。第三，公司開始試驗以及如何在面對面活動和數字營銷機會之間找到適當的平衡，”Pierre-Louis 總結道。</p>
<p dir="ltr">Pierre-Louis 並未確認 E3 是否會在 2024 年回歸。E3 未來將如何變化也是 Pierre-Louis 目前沒有答案的問題。</p>
<p dir="ltr">他承認出版商的營銷需求正在發生變化，ESA 正在尋找適應的方法。</p>
<p dir="ltr">“這是找到合適的推銷方式的問題……以滿足不斷變化的需求。[出版商] 繼續試驗他們如何營銷他們的作品，”皮埃爾-路易斯說。 “我們看到其他節目回歸緩慢，但又回來了。它們的規模和投資承諾與 E3 不同，因此我們必須繼續致力於如何創建滿足行業需求的動態和可持續模式”</p>
<p dir="ltr">ReedPop 和 ESA 宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/e3-is-canceled/1100-6512853/">E3 2023 取消</a> 經過數月圍繞該事件的不確定性。索尼、微軟和任天堂等大型發行商表示他們將跳過此次活動，而就在最近，育碧也表示將退出，轉而舉辦自己的活動 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-forward-event-officially-announced-for-june/1100-6512761/">育碧正向展示</a>.</p>
<p dir="ltr">這聽起來不像是 E3 的終結，正如 Pierre-Louis 在採訪中所說的那樣，“我們仍然致力於為行業營銷和召集提供一個平台，但我們希望確保為行業當前和未來找到合適的平衡點。 -持續的需求。”</p>
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