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	<title>經過 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《星際戰士 2》預購指南 &#8211; 折扣、鐵盒、官方周邊商品等</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>經過 13 年的等待，《星際戰士》的續集即將問世。 《戰鎚 40,000：星際戰士 2》將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/heres-when-youll-be-able-to-play-warhammer-40000-space-marines-2/1100-6526244/">明天（9 月 5 日）可用</a>，適用於購買 PS5、Xbox Series X|S 或 PC 黃金版或超級版的用戶。這 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0CVSDJNKS?tag=gamespot-preorders-20">標準版</a> 將於 9 月 9 日星期一推出。 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0CVSC88SN?tag=gamespot-preorders-20">實體黃金版附鋼盒</a> 以及額外的遊戲內容——但此版本數量有限。 《星際戰士 2》的主機版本比 PC 版本貴 10 美元。現在這種差距實際上更大了，因為 <a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/warhammer-40-000-space-marine-2">狂熱</a> 在發布前，所有三個版本的 Steam 密鑰都會打折。</p>
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</p>
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<p>《星際戰士 2》預購獎勵</p>
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</p>
<p>揭露：GameSpot 和 Fanatical 均為 Fandom 所有。</p>
<p>揭露：GameSpot 和 Fanatical 均為 Fandom 所有。</p>
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		<title>主要工會呼籲 Xbox 與動視合併的完成對工人來說是「新的一天」</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Oct 2023 14:59:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">經過 22 個月的談判和監管障礙，動視暴雪向微軟的出售於今天早上完成，英國監管機構 CMA 最終同意了該交易。許多人都對這一消息做出了反應，其中美國通信工人工會特別高興這對動視的員工隊伍的前進意味著什麼。</p>
<p dir="ltr">早在 2022 年 6 月，也就是最初宣佈出售的五個月後，CWA 和微軟 <a href="https://cwa-union.org/news/releases/cwa-microsoft-announce-labor-neutrality-agreement">宣布“勞工中立協議”</a> 其中表示，如果動視暴雪 1 萬多名員工尋求加入工會，微軟將保持中立。隨著出售現已完成，CWA 期待 Microsoft 遵守該協議。</p>
<p dir="ltr">CWA 總裁 Claude Cummings 稱此次出售的完成“對動視員工來說是新的一天”，而先前存在的協議是實現這一樂觀願景的主要因素。</p>
<p dir="ltr">卡明斯在CWA 的官方聲明中表示：「兩年多前，動視暴雪工作室的工人透過罷工和其他抗議活動吸引了全國的關注，抗議歧視、性騷擾、薪資不平等以及他們在工作中面臨的其他問題。” 「他們組成工會的努力遭到了非法報復，並試圖推遲和阻止工會選舉。現在這些工人可以透過公平的程序自由加入我們的工會，不受管理層的干擾。微軟的大道做法應該成為整個行業的常態。”行業。”</p>
<p dir="ltr">根據 CWA，該協議的正式條款如下：</p>
<p>當協議涵蓋的員工表示有興趣加入工會時，微軟將保持中立。協議涵蓋的員工將能夠輕鬆行使其權利，以鼓勵資訊共享並避免業務中斷的方式與其他員工和工會代表就工會會員身份進行溝通。員工將可以使用創新技術支援的簡化流程來選擇是否加入工會。如果員工願意，可以保留該選擇的機密性和隱私。如果 CWA 和 Microsoft 根據協議出現分歧，兩個組織將迅速共同努力達成協議，如果無法達成協議，將訴諸快速仲裁程序。</p>
<p>微軟已經展示了證據表明，當 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-qa-workers-are-trying-to-unionize/1100-6509749/">Bethesda 的 QA 人員</a> 早在 12 月就宣布了組建工會的意圖。在此期間，微軟沒有參與訴訟，一個月後，該組織 <a href="https://www.gamespot.com/articles/qa-workers-at-zenimax-studios-have-become-the-gaming-industrys-largest-union/1100-6510268/">成為 CWA 的認可會員</a>。</p>
<p dir="ltr">有關 Xbox/動視合併的更多信息，請參閱以下內容 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-officially-acquires-activision-nearly-two-years-later-bobby-kotick-resi/1100-6516016/">出售完成的完整報告</a>以及動視執行長 Bobby Kotick 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-ceo-bobby-kotick-says-he-will-remain-in-role-until-the-end-of-2023/1100-6518384/">公告</a> 他將在公司留任至 2023 年底。</p>
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		<title>動視暴雪執行長 Bobby Kotick 表示，他將繼續留任至 2023 年底</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Oct 2023 14:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[經過 22 個月的聽證會、監管機構批准和法律鬥爭， 微軟終於收購了動視暴雪 這筆價值 690 億美元的巨額交易...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>經過 22 個月的聽證會、監管機構批准和法律鬥爭， <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-officially-acquires-activision-nearly-two-years-later-bobby-kotick-resi/1100-6516016/">微軟終於收購了動視暴雪</a> 這筆價值 690 億美元的巨額交易。現在，動視暴雪正式併入微軟和Xbox 家族的工作已經開始，長期擔任首席執行官的鮑比·科蒂克(Bobby Kotick) 已確認，他將繼續擔任該職位直至2023 年底，並將在餘下的幾個月內向微軟遊戲主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 報告工作在公司。</p>
<p>“菲爾要求我繼續擔任 ABK 首席執行官並向他匯報，我們同意我將在 2023 年底之前完成這一任務。” <a href="https://news.microsoft.com/wp-content/uploads/prod/sites/653/2023/10/Bobby-Kotick-email-to-employees.pdf">科蒂克寫道</a> 在致動視暴雪員工的一封信中。 “我們都期待著共同努力，讓我們的球隊和球員順利融入。”</p>
<p>科蒂克於 1991 年至 2008 年間擔任動視暴雪的首席執行官，在他幫助策劃的動視暴雪和維旺迪遊戲合併後，他繼續擔任動視暴雪的首席執行官。雖然科蒂克在動視暴雪的任期內見證了該公司憑藉《決勝時刻》和《糖果粉碎傳奇》等重量級 IP 取得了轟動的記錄，但該公司也面臨著許多醜聞和爭議。</p>
<p>關於他的罪行有多項指控 <a href="https://www.gamespot.com/articles/report-alleges-activision-blizzard-ceo-bobby-kotick-hid-knowledge-of-misconduct/1100-6498073/">未能應對所謂的騷擾和虐待文化</a> 在動視暴雪，儘管該公司後來聲稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-claims-investigation-found-no-evidence-of-leadership-ignoring-harassment/1100-6504675/">調查發現「沒有證據」顯示管理階層忽視了騷擾</a>。</p>
<p>據報道，科蒂克的金色降落傘將讓他獲得 <a href="https://www.businessinsider.com/activision-ceo-bobby-kotick-400-million-payout-microsoft-acquisition-scandal-2022-1">4億美元的薪酬方案</a> 作為他即將退出的一部分。大部分支出圍繞 <a href="https://investor.activision.com/static-files/acbf7a41-4947-438f-9a22-cc61ac57ed36">百萬股公司股份</a> Kotick 持有的，將以每張 95 美元的價格出售給微軟，他也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-ceo-bobby-kotick-could-receive-15m-golden-parachute-in-microsoft-deal/1100-6500976/">有權獲得大筆遣散費</a>。</p>
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		<title>微軟將於下週完成與動視暴雪的交易 &#8211; 報告</title>
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					<description><![CDATA[經過 20 個月的時間、多起訴訟、大規模洩密以及其他戲劇性事件和爭議，微軟以 687 億美元收購動視暴雪的重磅...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>經過 20 個月的時間、多起訴訟、大規模洩密以及其他戲劇性事件和爭議，微軟以 687 億美元收購動視暴雪的重磅交易可能很快就會結束。 <a href="https://www.theverge.com/2023/10/6/23905946/microsoft-activision-blizzard-deal-finalization-timing-cma">邊緣</a> 報道稱，微軟計劃於 10 月 13 日星期五正式完成收購。據傳，13 號星期五通常是一個不吉利的日子，但是 <a href="https://www.nationalgeographic.com/science/article/what-is-friday-13th-superstition-facts-science">事實和數據並沒有顯示 13 號星期五發生的壞事有任何顯著增加。</a></p>
<p>微軟最近重組了在英國的交易，並將現有和即將推出的動視暴雪遊戲的雲端遊戲版權出售給育碧，以幫助完成交易。英國競爭與市場管理局 (CMA) 已初步批准微軟完成交易，CMA 徵求意見的截止日期是今天 10 月 6 日。CMA 表示將在 10 月或之前發布最終判決18. 如果沒有進一步的障礙，這個時間表似乎可以讓微軟在10 月13 日星期五完成交易。</p>
<p>微軟最初在 2022 年 1 月宣布收購動視暴雪的意向，所以這件事已經等了很久了，但沒有人預料到交易會很快完成。考慮到此次收購的規模——這是微軟迄今規模最大的收購，也是科技領域有史以來規模最大的收購之一——預計該交易將面臨監管審查。</p>
<p>微軟將向動視暴雪支付每股 95 美元的收購費用。微軟之前最大的收購是LinkedIn <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-buys-linkedin-for-26-billion/1100-6440761/">2016年斥資262億美元收購</a>。相比之下，迪士尼以 40.5 億美元收購了盧卡斯影業和星際大戰系列。</p>
<p>根據合併協議的條款，如果這筆交易未能達成，微軟將不得不向動視暴雪支付超過 45 億美元的分手費。</p>
<p>微軟將收購動視暴雪的全部股份，這意味著在交易最終完成之前，微軟擁有並經營《決勝時刻》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》和《魔獸爭霸》等系列遊戲，以及King 的熱門遊戲《糖果粉碎傳奇》。</p>
<p>這個傳奇故事的一個關鍵點是《決勝時刻》，今年7 月，微軟和索尼宣布了一項為期10 年的協議，至少在2033 年之前將《決勝時刻》保留在PlayStation 平台上。微軟也與《 《決勝時刻》達成了一項為期10 年的協議。與任天堂合作，將未來的《決勝時刻》遊戲帶到該公司的平台上，其中可能包括 Switch 2。</p>
<p>作為法律訴訟的一部分， <a href="https://www.gamespot.com/articles/everything-we-just-learned-about-the-future-of-xbox/1100-6517846/">大量 Xbox 電子郵件和內部文件意外洩露</a>，以前所未有的方式（儘管有些過時）審視微軟未來的遊戲計劃。</p>
<p>備受爭議的動視暴雪執行長是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bobby-kotick-to-leave-activision-blizzard-if-when-microsofts-deal-goes-through-report/1100-6499731/">預計在微軟交易完成後離開公司。</a></p></p>
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		<title>微軟將於下週完成與動視暴雪的交易 &#8211; 報告</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>經過 20 個月的時間、多起訴訟、大規模洩密以及其他戲劇性事件和爭議，微軟以 687 億美元收購動視暴雪的重磅交易可能很快就會結束。 <a href="https://www.theverge.com/2023/10/6/23905946/microsoft-activision-blizzard-deal-finalization-timing-cma">邊緣</a> 報道稱，微軟計劃於 10 月 13 日星期五正式完成收購。據傳，13 號星期五通常是一個不吉利的日子，但是 <a href="https://www.nationalgeographic.com/science/article/what-is-friday-13th-superstition-facts-science">事實和數據並沒有顯示 13 號星期五發生的壞事有任何顯著增加。</a></p>
<p>微軟最近重組了在英國的交易，並將現有和即將推出的動視暴雪遊戲的雲端遊戲版權出售給育碧，以幫助完成交易。英國競爭與市場管理局 (CMA) 已初步批准微軟完成交易，CMA 徵求意見的截止日期是今天 10 月 6 日。CMA 表示將在 10 月或之前發布最終判決18. 如果沒有進一步的障礙，這個時間表似乎可以讓微軟在10 月13 日星期五完成交易。</p>
<p>微軟最初在 2022 年 1 月宣布收購動視暴雪的意向，所以這件事已經等了很久了，但沒有人預料到交易會很快完成。考慮到此次收購的規模——這是微軟迄今規模最大的收購，也是科技領域有史以來規模最大的收購之一——預計該交易將面臨監管審查。</p>
<p>微軟將向動視暴雪支付每股 95 美元的收購費用。微軟之前最大的收購是LinkedIn <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-buys-linkedin-for-26-billion/1100-6440761/">2016年斥資262億美元收購</a>。相比之下，迪士尼以 40.5 億美元收購了盧卡斯影業和星際大戰系列。</p>
<p>根據合併協議的條款，如果這筆交易未能達成，微軟將不得不向動視暴雪支付超過 45 億美元的分手費。</p>
<p>微軟將收購動視暴雪的全部股份，這意味著在交易最終完成之前，微軟擁有並經營《決勝時刻》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》和《魔獸爭霸》等系列遊戲，以及King 的熱門遊戲《糖果粉碎傳奇》。</p>
<p>這個傳奇故事的一個關鍵點是《決勝時刻》，今年7 月，微軟和索尼宣布了一項為期10 年的協議，至少在2033 年之前將《決勝時刻》保留在PlayStation 平台上。微軟也與《 《決勝時刻》達成了一項為期10 年的協議。與任天堂合作，將未來的《決勝時刻》遊戲帶到該公司的平台上，其中可能包括 Switch 2。</p>
<p>作為法律訴訟的一部分， <a href="https://www.gamespot.com/articles/everything-we-just-learned-about-the-future-of-xbox/1100-6517846/">大量 Xbox 電子郵件和內部文件意外洩露</a>，以前所未有的方式（儘管有些過時）審視微軟未來的遊戲計劃。</p>
<p>備受爭議的動視暴雪執行長是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bobby-kotick-to-leave-activision-blizzard-if-when-microsofts-deal-goes-through-report/1100-6499731/">預計在微軟交易完成後離開公司。</a></p></p>
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		<title>《沙地》是一部充滿動作元素的長期休眠漫畫</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jun 2023 14:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[年的沉寂，《龍珠》創作者鳥山明的後世界末日漫畫《沙地》以全新的長篇]]></category>
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					<description><![CDATA[經過 23 年的沉寂，《龍珠》創作者鳥山明的後世界末日漫畫《沙地》以全新的長篇 CGI 動畫電影和動作角色扮演...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>經過 23 年的沉寂，《龍珠》創作者鳥山明的後世界末日漫畫《沙地》以全新的長篇 CGI 動畫電影和動作角色扮演遊戲的形式從貧瘠的荒原中重新崛起。萬代南夢宮。在夏季遊戲節上全球首映後，我有機會親身體驗了萬代南夢宮根據鳥山的作品改編的《瘋狂麥克斯》般的世界——儘管這個世界以一個有著金子般的心的惡魔男孩為中心（因為當然）。</p>
<p dir="ltr">自然災害和戰爭多年後，世界只剩下一片沙漠荒原，水資源稀缺，而一位殘暴的國王現在將其私人供應的水視為寶貴而昂貴的資源。就像任何後世界末日的故事一樣，幫派和派系現在蹂躪這片土地，掠奪和掠奪它的資源，爭奪它所剩無幾的東西。其中包括警長拉奧，一位聲音嘶啞的老人，厭倦了國王的貪婪，開始了自己的朝聖之旅，為他的人民尋找水源。他最終遇到了一個意想不到的伙伴，路西法本人的兒子別西卜，一個古怪的惡魔王子，他加入拉奧的旅程，正如我所描述的，是為了擺脫無聊。</p>
<p dir="ltr">繼 Rao 和 Beelzebub 未經批准的盟友關係之後，演示從一個充滿動感的場景開始，我們看似不太可能的二人組在 Rao 的吉普車上猛踩踏板，同時試圖超越一條巨大的恐龍大小的龍。蜥蜴在沙子下蠕動游動，緊追我們英雄的尾巴。感覺就像是《神秘海域》中的場景，我駕駛拉奧的吉普車，在狹窄的峽谷中迂迴躲避，格吉龍從地面突然衝出，試圖抓住我，然後又像沙蟲一樣跳回沙子裡。是從沙丘來的。感覺很大，不僅僅是因為龍佔據了大部分屏幕，而且作為沙地世界的基調。沙地裡可怕的不僅僅是強盜和稀缺資源，還有巨大的、還有可怕、險惡的恐龍。值得慶幸的是，作為路西法的兒子，別西卜有一些行動來堅持自己的立場。</p>
<p dir="ltr">戰鬥是實時進行的，包括跳躍、閃避、輕重攻擊，所有這些都可以組合在一起形成各種連擊。躲開大蜥蜴的攻擊後，我打敗了一些強盜，偷走了他們的坦克，然後在沙漠裡兜風，向恐龍開火——有些像猛禽，有些更大，更可怕。從坦克射擊時，你可以在導彈和機槍之間循環，但重新裝彈並不像按按鈕那麼簡單。相反，重新裝彈需要冷卻時間，這使得在兩者之間來回切換對於戰鬥流程是必要的，因此當你擊落一些在陸地上漫遊的兇猛恐龍時，你不能僅僅依靠導彈。我的意思是兇猛。如果你不小心，就有可能對格吉龍大小的野獸產生仇恨，這可能會導致你在沙丘中緊張地衝刺，以盡可能遠離。</p>
<p dir="ltr">演示結束時，Rao 和 Beelzebub 面對一個古怪而色彩繽紛的團伙，他們穿著亮黃色和黑色鑽石印花緊身褲，留著大大的白色捲髮。在這裡我看到了別西卜的特殊攻擊以及可以解鎖和升級的能力。當你戰鬥時，Beelzebub 會填滿一個能量條，讓你在戰鬥中發動一系列特殊攻擊，可以在能力輪中訪問並通過按下按鈕釋放。</p>
<p dir="ltr">儘管如此，《Sand Land》故事和遊戲循環的一個主要焦點是尋找零件和水，而我在實際操作期間並沒有看到這些。雖然目前還不清楚它在遊戲進程中將扮演什麼角色，但我確實注意到我在擊倒敵人時正在撿起碎片。此外，我確實知道你會在車輛上跳進跳出，穿越廣闊的沙丘，雖然我只有機會駕駛 Rao 的吉普車和火砲坦克，但遊戲將以摩托車、機甲、甚至可以讓你騎在恐龍背上。呀呀！</p>
<p dir="ltr">《Sand Land》的發布是在今年的夏季遊戲節期間突然出現的，從我短暫的 15 分鐘的實踐來看，它作為它的第一個遊戲改編版本，變得很有趣。視覺效果尤其如此，它具有標誌性的萬代南夢宮風格，與之前的《龍珠》遊戲的外觀一樣。雖然 Sand Land 的 CGI 動畫將於 8 月發行，但遊戲的發行日期尚未公佈。可以說，萬代南夢宮似乎有信心，這麼多年之後，現在是 Sand Land 崛起的時候了。 Sand Land 預計將在 Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5 和 PC 上發布。</p>
<p dir="ltr">
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