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	<title>終於讓你親吻蕾絲哈丁，這位矮人偵察兵，每當你的角色在《龍騰世紀：審判》中發現新區域時，她都會充當你最初的眼睛和耳朵。儘管你可以多次與她調情並與哈丁建立牢固的關係，但她在宗教裁判所中並不是一個浪漫的選擇——她甚至不是一個正式的伴侶。這一切都在改變 - FUN電</title>
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		<title>龍騰世紀：面紗衛士權利審判庭最大的罪</title>
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		<category><![CDATA[龍騰世紀：面紗守衛——以前的標題是《恐懼狼》——因為哈丁不僅是遊戲中七個可招募同伴之一，也是一個浪漫的選擇。毫無疑問，哈丁是《審判》中最好的部分之一。諷刺又頑皮，如果兩人建立了聯繫，她願意與審判官進行一些言語上的倒刺，即使在審判庭最黑暗的時刻，她也是一個亮點，無論你選擇去哪裡，她都會與你和審判庭站在一起。自]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">十年後，BioWare 終於讓你親吻蕾絲哈丁，這位矮人偵察兵，每當你的角色在《龍騰世紀：審判》中發現新區域時，她都會充當你最初的眼睛和耳朵。儘管你可以多次與她調情並與哈丁建立牢固的關係，但她在宗教裁判所中並不是一個浪漫的選擇——她甚至不是一個正式的伴侶。這一切都在改變 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-the-veilguard/">龍騰世紀：面紗守衛</a>——以前的標題是《恐懼狼》——因為哈丁不僅是遊戲中七個可招募同伴之一，也是一個浪漫的選擇。</p>
<p dir="ltr">毫無疑問，哈丁是《審判》中最好的部分之一。諷刺又頑皮，如果兩人建立了聯繫，她願意與審判官進行一些言語上的倒刺，即使在審判庭最黑暗的時刻，她也是一個亮點，無論你選擇去哪裡，她都會與你和審判庭站在一起。自 2014 年《審判》推出以來，粉絲們就一直懷念著這個可愛的矮人，我經常希望她能在《龍騰世紀》的故事中扮演更重要的角色。所以我很驚訝地得知她將成為第四部《龍騰世紀》遊戲的主要角色。</p>
<p dir="ltr">在夏季遊戲節上，我看到了遊戲總監 Corrine Busche 扮演的《The Veilguard》的開場時間，他回答了我對即將推出的 RPG 的許多問題，包括浪漫將如何在其中發揮作用。與之前的《龍騰世紀》遊戲不同，其中包括不同性別和祖先偏好的浪漫伴侶，《面紗守衛》中的所有同伴都是雙性戀，似乎沒有任何種族偏好——無論你的角色是誰，你們都可以親吻他們，Rook，是－－只要你把你們的感情地位提升得夠高。</p>
<p dir="ltr">布希澄清說，面紗衛士的同伴被設定為雙性戀，而不是玩家性別。浪漫的選擇不會重塑自己來滿足玩家角色的性別和性取向。相反，他們有自己的希望、夢想和慾望，這些都取決於他們的身份，如果他們在主角身上找不到他們想要的東西，他們會在其他地方找到。例如，Busche 警告我，如果我的 Rook 不選擇 Harding（好像是吧？），她可能會在遊戲中的其他同伴中找到安慰，就像 Garrus 和 Tali 如何探索彼此的吸引力一樣如果謝潑德不與他們中的任何一個戀愛，那麼他們最終會在質量效應3 中在一起，因為無論謝潑德是誰，加魯斯和塔利都是異性戀。</p>
<p dir="ltr">與先前的《龍騰世紀》遊戲相比，《面紗守衛》似乎更著重與同伴建立關係。雖然你的同伴會隨著時間的推移解鎖他們的核心能力，但獲得這些技能特殊升級的唯一方法是發展他們與魯克的關係。我在預覽期間沒有看到這些升級的實際效果，但我確實看到了面紗守衛的前兩個同伴——哈丁和尼夫——在戰鬥中的表現。哈丁適合扮演遠程狙擊手，一個最初裝備弓箭的盜賊，而內芙則是偵探和法師，擅長近距離冷魔法。</p>
<p dir="ltr">根據Busche 的說法，你將在第一幕結束時遇到並招募每個同伴，這應該需要玩家大約9 到10 個小時——這比《宗教裁判所》中15 個小時左右的招募時間要快一些，考慮到這一點是有道理的面紗守衛只有七個同伴，而審判庭有九個。</p>
<p>玩家將在《龍騰世紀：面紗衛兵》中招募七名同伴，其中包括此處所示的貝拉拉。</p>
<p dir="ltr">「更快」似乎是《面紗衛兵》的遊戲名稱，它看起來就像《龍騰世紀》中的《仙女座》中的《質量效應》一樣。身為玩家，你的視角會進一步收緊——尤其是戰鬥開始後——轉向更類似於越肩射擊遊戲的視角。當咒語飛舞、刀劍交鋒時，戰鬥似乎將你帶入了激烈的戰鬥，你必須巧妙地躲避敵人發出的電報，以適時地發動自己的連擊。無論你選擇走戰士、盜賊還是法師的道路，你都可以享受各種快速攻擊、爆炸性重擊能力、遠程護盾破壞和快速閃避。</p>
<p dir="ltr">在開場的一個小時裡，每場戰鬥都在瞬間結束，儘管布希指出存在一個戰術選單來暫停行動並指導魯克的盟友，但看起來根本不需要這樣做，幾乎就像該功能的存在更多的是為了提醒人們龍騰世紀過去是什麼，而不是現在。即時戰鬥對於《龍騰世紀》來說並不新鮮，但這是我第一次看到該系列遊戲在戰術方面似乎缺乏太多。至少在戰鬥方面，《The Veilguard》似乎更傾向於動作角色扮演遊戲的動作部分。</p>
<p dir="ltr">戰鬥並不是這次唯一不同的地方。面紗守衛將帶您前往泰文特，這是塞達斯從未見過的地點。與該系列迄今為止所訪問過的更奇幻的地點不同，特溫特更具神秘朋克氛圍，融入了工業化主題。我第一次看到特文特時讓我想起了《龍與地下城》中的艾伯倫，在那裡魔法很常見，普通人都可以使用，而不僅僅是強大的施法者。霓虹燈廣告看板照亮了鋪好的城市街道和黑暗的小巷，就像黑人偵探故事的背景一樣，神秘的符文像人造電力一樣為城市提供動力。儘管《面紗守衛》發生在宗教裁判所之後，但感覺我們已經被推進了整整一個世紀，進入了一個更現代的時代。</p>
<p>與過去的 BioWare 遊戲一樣，選擇哪些盟友執行任務可以涉及戰術或關係，或兩者兼而有之。</p>
<p dir="ltr">遊戲在特文特開始，感覺就像是另一場冒險的結尾，魯克在瓦里克的幫助下尾隨索魯斯，努力阻止他完全摧毀面紗，這一行為肯定會摧毀面紗整個塞達斯的所有生命。哈丁加入了他們的劇團，並幫助魯克和瓦里克與尼芙會面，尼芙是一位也在追踪索魯斯的偵探，三人最終在撕裂面紗的儀式中追上了這位墮落的精靈之神。</p>
<p dir="ltr">這項任務展示了《龍騰世紀》的大量主要元素（戰鬥、選擇驅動的對話、同伴認可），同時也揭示了 10 年後系列的視覺效果。無論如何，《審判》都不是一款醜陋的遊戲，但《面紗守衛》比前作有所進步，特別注重粒子效果和角色動畫。這看起來真是一場非常漂亮的比賽，我迫不及待地想和我最喜歡的前鋒球探一起迷失在其中。</p>
<p dir="ltr">《龍騰世紀：面紗衛兵》將於今年秋季推出 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 版。</p></p>
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