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	<title>章，為大逃殺帶來了許多重大變化。該章節的創始賽季引入了一個新的 - FUN電</title>
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		<title>Fortnite 比以往任何時候都更漂亮——但它似乎要付出代價</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Fortnite 的最新一期，第 4 章，為大逃殺帶來了許多重大變化。該章節的創始賽季引入了一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-augments-and-how-they-work/1100-6509692/">增加</a> 系統、混亂的彈力錘和大量額外的武器。新元素會帶來很多古怪的樂趣，但通常只有在它們正常工作時才會出現——這種情況在過去三個月裡越來越少見。</p>
<p>“我很享受這個賽季，但似乎每週都有新東西被打破，”Redditor ltllama 在一個 <a href="https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/10slf2l/comment/j726apn/?utm_source=share&amp;utm_medium=web2x&amp;context=3">線</a> 關於第 4 章中出現的大量外觀問題。</p>
<p>這些新的外觀問題是這個被錯誤困擾的季節中的許多問題之一。玩家已經找到了利用新機制的方法，例如 Shockwave Hammer 和 Aerialist Augment，讓他們在地圖上無限彈跳。其他反復出現的問題使玩家無法衝刺或有時在地幔後將他們發射到天空。</p>
<p>錯誤是大逃殺類型中的常見問題。幾十個遊戲內系統和一個開放世界沙盒的結合使得在新功能被引入實時服務器之前很難測試每個場景。錯誤甚至影響了 <a href="https://www.engadget.com/2020-03-30-esports-game-breaking-bugs.html">主要的大逃殺比賽</a> 在某些情況下有巨大的獎池。</p>
<p><iframe id="reddit-embed" src="https://www.redditmedia.com/r/FortNiteBR/comments/10smfq8/tried_going_for_the_w_fortnite_derped_out_have_to/?ref_source=embed&amp;ref=share&amp;embed=true" height="463" width="640" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups" data-style="border: none;"></iframe></p>
<p>Fortnite 遷移到虛幻引擎 5.1 並引入了第 4 章。這意味著大逃殺擁有一些新的視覺工具，包括用於幾何的 Nanite、用於照明和反射的 Lumen 以及虛擬陰影貼圖。這些新工具使它成為市場上最好看的多人遊戲之一。但一些粉絲，無論他們是對是錯，都認為這些變化可能會導致一些技術問題。</p>
<p>“我希望 [Unreal Engine 5.1 成長的煩惱] 是這樣，下個賽季將正常運作，”Redditor SnD_PumpkinHD 在一個 <a href="https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/10slf2l/comment/j7263z3/?utm_source=share&amp;utm_medium=web2x&amp;context=3">評論</a>. “看到我們目前有多少“錯誤”的東西，這很奇怪。”</p>
<p>Epic Games 開發人員尚未確認後端更改是否是這些錯誤的原因，但他們評論說將更改引入 Fortnite 擁有的大量內容目錄有多麼困難。</p>
<p>“對像 Fortnite 這樣的遊戲進行視覺更新的挑戰之一是遊戲中已經有很多內容，”虛幻引擎工程副總裁 Nick Penwarden 在接受采訪時說 <a href="https://www.theverge.com/2022/12/9/23500029/fortnite-chapter-4-unreal-engine-ue5-graphics-interview">邊緣</a>. “我認為最大的挑戰確實是擁有整個現有內容庫並努力推動一切向前發展。”</p>
<p>新問題，包括剪裁和其他視覺錯誤，例如將 Sarah Connor 的臉拉伸成一塊 <a href="https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/10slf2l/seriously_whats_up_with_the_bugs_this_chapter/">彈性膩子，</a> 出現了多年來一直在 Fortnite 中的化妝品。問題還影響了早在第 4 章之前就已存在於 Fortnite 播放列表中的機制和武器。</p>
<p>“最近我了解到，當然，在前 12 名中，從行駛中的汽車的窗外發射弓箭會禁用重新加載整個裝載量，”Redditor Venku_Skirata 在一個 <a href="https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/10smfq8/comment/j7258mm/?utm_source=share&amp;utm_medium=web2x&amp;context=3">評論</a>. “這兩次都發生了，我們都死了，所以我不知道重啟是否能解決問題。”</p>
<p><iframe id="reddit-embed" src="https://www.redditmedia.com/r/FortNiteBR/comments/zztkfu/cheating_jerk_or_more_bugs/?ref_source=embed&amp;ref=share&amp;embed=true" height="411" width="640" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups" data-style="border: none;"></iframe></p>
<p>自 2022 年 12 月 4 日開始運行的賽季中，第 4 章引入的許多新變化不得不在本賽季的某個時間點暫時刪除。其他在第 4 章之前引入的機制，包括越過矮牆的能力和覆蓋較大的地幔，最近也不得不被移除。大多數已移除的物品和機制已返回到遊戲中，儘管一些報告的錯誤仍然存在。</p>
<p>雖然技術問題一直是《堡壘之夜》最新一季的一大難題，但粉絲們仍然稱其為近期記憶中最好的內容更新之一。全新的地圖、全新的視覺更新和全新的機制讓遊戲玩法煥然一新。</p>
<p dir="ltr">儘管這些問題可能令人沮喪，但它們表明 Epic Games 的開發人員正在定期試驗新系統和機制。到目前為止，第 4 章就是這種情況。從 Kamehameha 和 Deku Smash 到 Shockwave Bow 和 Rift-Jector Seat Augment，一切都將最後的圓圈變成了古怪機械師的火車殘骸。</p>
<p dir="ltr">玩家希望這些問題能夠在 3 月份的下個賽季發佈時得到解決。其中許多應該得到解決，但可能會出現新的問題。</p>
<p>“當我現在遇到錯誤等時，我也只是笑，在一天結束時它只是一個遊戲，”Redditor dang3r_muffin 在一個 <a href="https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/10smfq8/comment/j75jkiq/?utm_source=share&amp;utm_medium=web2x&amp;context=3">評論</a>. “我可能會不高興，讓它毀了我的經歷，或者只是一笑置之，然後排隊等候下一場比賽。”</p>
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