<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>突破手機渲染能力限制 - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e7%aa%81%e7%a0%b4%e6%89%8b%e6%a9%9f%e6%b8%b2%e6%9f%93%e8%83%bd%e5%8a%9b%e9%99%90%e5%88%b6/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/突破手機渲染能力限制</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 07 Nov 2025 01:00:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>突破手機渲染能力限制 - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/突破手機渲染能力限制</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>逐點半導體分布式渲染解決方案助力真我GT8系列電競獨顯芯片R1性能躍升</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73063?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2580%2590%25e9%25bb%259e%25e5%258d%258a%25e5%25b0%258e%25e9%25ab%2594%25e5%2588%2586%25e5%25b8%2583%25e5%25bc%258f%25e6%25b8%25b2%25e6%259f%2593%25e8%25a7%25a3%25e6%25b1%25ba%25e6%2596%25b9%25e6%25a1%2588%25e5%258a%25a9%25e5%258a%259b%25e7%259c%259f%25e6%2588%2591gt8%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e9%259b%25bb</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[美通社]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 01:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[  開啟低功耗高畫質視覺新體驗]]></category>
		<category><![CDATA[上海2025年11月7日]]></category>
		<category><![CDATA[突破手機渲染能力限制]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/73063</guid>

					<description><![CDATA[突破手機渲染能力限制   開啟低功耗高畫質視覺新體驗 上海2025年11月7日 /美通社/ &#8212; 專...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="prntac">突破手機渲染能力限制   開啟低功耗高畫質視覺新體驗</p>
<p>上海2025年11月7日 /美通社/ &#8212; 專業的圖像和顯示處理方案提供商<a href="https://edge.prnewswire.com/c/link/?t=0&amp;l=zh-hant&amp;o=4551827-1&amp;h=2394236115&amp;u=https%3A%2F%2Fwww.pixelworks.com%2Fzh&amp;a=%E9%80%90%E9%BB%9E%E5%8D%8A%E5%B0%8E%E9%AB%94" target="_blank" rel="nofollow noopener" style="color: #0000FF">逐點半導體</a>今日宣布,為真我GT8系列搭載的電競獨顯芯片R1提供先進的分布式渲染解決方案。該方案通過集成超低延時Moti onEngine™技術、高效AI游戲超分技術、全時HD R 技術，助力該芯片提升性能，為用戶帶來全新的視覺體驗。</p>
<p>逐點半導體分布式渲染解決方案，采用基於神經網絡算法的AI分布式計算架構，該架構在傳統渲染架構的基礎上進行了深度優化，可支持電競獨顯芯片R1降低GPU算力負擔,大幅提升手機渲染能力。在游戲體驗方面，分布式渲染解決方案助力電競獨顯芯片R1實現了2K分辨率與144幀超高幀率的超分超幀並發技術，讓畫面更加流暢清晰。玩家在較低功耗下,可在超百款游戲中暢享端游級畫質.</p>
<p>在視頻體驗方面，針對電競獨顯芯片R1支持視頻動態插幀、動態超清和色彩增強等多項功能，逐點半導體分布式渲染解決方案發揮底層技術支撐作用，進一步提升畫面亮度和對比度,增強畫面立體感和層次感.同時,通過和R1芯片協作,充分釋放手機潛能，提升視頻幀率，即使在高刷屏手機上，低幀率視頻內容也可呈現穩定出色的視覺質量。</p>
<p>真我realme副總裁、中國區總裁徐起表示: 「作為真我3億銷量裡程碑之作，真我GT8系列不論是性能、影像、設計都實現了全方位飛躍。在視覺體驗上，我們與逐點半導體開展技術合作,通過在電競獨顯芯片R1中集成分布式渲染解決方案，進一步打破視效天花板，為用戶帶來身臨其境的視覺體驗。」</p>
<p>逐點半導體(上海)股份有限公司副總裁、移動事業部總經理房軍表示: 「很高興和真我共同開展技術合作。真我GT8系列實現了性能及影像的雙越級，這也印證了真我持續提升用戶體驗的初心。逐點半導體很榮幸參與其中，通過專業的視覺處理技術，賦予游戲和」</p>
<p>關於真我realme:</p>
<p>真我realme是一家國際化的科技公司。秉承創新基因，真我realme在產品性能、設計、品質和服務方面不斷超越自我，致力讓全球年輕人盡享超越期待的科技體驗.</p>
<p>2018年由李炳忠創立的真我realme，秉持「敢越級」品牌理念，僅用37個月就達成全球手機銷量突破1億台，成為最年輕的全球TOP6智能手機品牌。截至目前，真我realme已進入中國、東南亞、南亞、歐洲、中東、拉美和非洲等全球 61個市場,全球銷量已突破3億台；21個國家真我realme整體銷量位列TOP 5,其中歐洲市場位列TOP5.真我realme相信改變世界不需要論資排輩.</p>
<p>更多信息,請訪問公司官網:<a href="https://edge.prnewswire.com/c/link/?t=0&amp;l=zh-hant&amp;o=4551827-1&amp;h=4218931259&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.realme.com%2F&amp;a=www.realme.com" target="_blank" rel="nofollow noopener" style="color: #0000FF">www.realme.com</a>。</p>
<p>逐點半導體公司簡介</p>
<p>逐點半導體成立於2004年，專注於移動設備視覺處理芯片、視頻轉碼芯片和3LCD投影儀主控芯片及實施方案的開發和設計,是全球先進的創新視頻和顯示處理芯片、解決方案提供商.</p>
<p>公司在視覺處理、圖形渲染、 AI空間媒體以及顯示增強等眾多領域打造了多項領先IP及專利, 包括 M otionEngine、SpacialEngine、色彩管理引擎、圖形縮放與校正，以及視頻編解碼等。</p>
<p>歷經20余年深耕，公司在視覺處理領域擁有深厚的技術積累，以及豐富的芯片產業化經驗。公司主營業務優勢突出,在3LCD投影儀主控芯片,移動設備視覺處理芯片兩大垂直領域,均是市場的開創者和主導者。基於領先的技術以及多項自主可控的IP，目前公司的主營業務產品已廣泛應用於智能手機、高端投影儀、AR/VR眼鏡、平板、藍光PVR、OTA機頂盒等多場景中.</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://mma.prnasia.com/media2/1154785/5606771/Pixelworks_Logo_V1.jpg?p=medium600" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
