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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>魔獸世界：龍之軍團飛得很高，但暴雪能擋住風嗎？</title>
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					<description><![CDATA[魔獸世界 目前是很長一段時間以來最好的。該遊戲於 2022 年 11 月發布的最新擴展包 Dragonflig...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a> 目前是很長一段時間以來最好的。該遊戲於 2022 年 11 月發布的最新擴展包 Dragonflight 獲得了積極評價。玩家對資料片的接受度似乎也是如此。內容更新，即使是較小的更新，也是大量且頻繁的，開發者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-will-receive-two-major-content-updates-in-2023-alongside-four-minor-ones/1100-6510225/">暴雪迄今為止兌現了 2023 年內容路線圖的承諾</a>。再加上暴雪似乎比以往任何時候都更開放、更能響應粉絲的反饋，《魔獸世界》感覺它處於一個很棒的位置。</p>
<p dir="ltr">這是暴雪以前去過的地方。粉絲們可能會回想起這款遊戲 2016 年的《軍團再臨》資料片，這是暴雪長期運營的大型多人在線角色扮演遊戲 (MMORPG) 最後一次全速運轉。 《軍團再臨》獲得多個主要內容補丁，深受玩家喜愛。但《軍團再臨》在很多方面的成功是以之前的《德拉諾之王》資料片（被許多人視為遊戲最低點之一）的更新以及後續資料片《爭霸艾澤拉斯》的發佈內容為代價的。這兩個資料片都受到了嚴厲的批評和不受歡迎，但 2020 年的《暗影國度》資料片（儘管最初銷量強勁）在很多方面都體現了《德拉諾之王》和《爭霸艾澤拉斯》中最糟糕的方面。太多的強制性“借力”系統和令人失望的更新之間的大量時間意味著 <a href="https://www.gamespot.com/articles/for-wow-next-expansion-blizzard-must-learn-from-shadowlands-mistakes/1100-6501490/">暗影國度代表了魔獸世界歷史上的最低點</a>。</p>
<p dir="ltr">暴雪不希望在《龍之軍團》以及接下來發生的任何事情中重蹈覆轍。 《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas 在接受 GameSpot 採訪時表示，《魔獸世界》團隊近年來的擴張以及如何處理 2023 年的開發都是圍繞滿足玩家對更新的需求，同時確保更頻繁的更新時間表的想法。是可持續的。</p>
<p dir="ltr">Hazzikostas 表示，更頻繁的補丁節奏對於玩家和開發團隊本身來說都是一件好事。在過去，團隊成員可能會過度勞累，試圖在截止日期前完成補丁的特定部分，因為他們知道最多五六個月內不會有另一個補丁。現在，每隔幾個月就有一個新補丁意味著，如果更新的較小方面還沒有準備好，它們可以簡單地添加到即將到來的下一個更新中。更快的內容週期為暴雪創造了更大的靈活性。哈齊科斯塔斯表示，球隊最近不需要那麼多加班，目標是避免整個球隊都加班。</p>
<p dir="ltr">包括《時間斷裂》在內，僅 2023 年就已經進行了三項重大更新，添加了交易站、兩個新區域、新故事內容、遊戲中最受歡迎的兩個種族的傳承護甲、某些種族的額外職業選項等內容，新的突襲等等。遊戲的上一次更新《奈薩里奧的餘燼》引入了新的裝備升級系統，並對遊戲的神話+地下城帶來了人們強烈要求的變化。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-will-add-a-new-mega-dungeon-and-game-changing-evoker-spec-july-11/1100-6515339/">時間斷裂，7 月 11 日抵達</a>，將以新的巨型地下城和前所未見的形式添加更多新內容 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-new-augmentation-spec-is-a-first-for-blizzard-mmo-in-more-ways-than-one/1100-6515232/">支持 Evokers 的 DPS 專業化，稱為增強</a>。它還將引入一系列休閒友好、生活質量的變化，例如無論服務器如何在角色之間轉移金幣和物品的能力，為擁有 40 級角色的玩家解鎖所有同盟種族，以及為玩家提供“全新開始”選項，讓他們重新扮演多年來未曾接觸過的角色，僅舉幾例。</p>
<p>增強喚魔者雖然從技術上講是一種 DPS 規格，但提供了魔獸世界中從未見過的全新支持遊戲風格。</p>
<p dir="ltr">《時間的斷裂》將是暴雪 2023 年內容路線圖的一半，預計將在年底前推出一項重大更新和一項較小的更新。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-sold-less-than-shadowlands-but-there-is-a-silver-lining/1100-6511270/">即使《龍之軍團》的銷量不如《暗影國度》</a> 根據動視暴雪的財務業績，與之前的近期資料片相比，玩家保留率有所上升，更多玩家訂閱的時間更長。</p>
<p dir="ltr">哈齊科斯塔斯說：“這證明了團隊為傾聽玩家反饋並提供比以往更多、更靈活的遊戲方式所做的努力。” “我們過去經常從玩家那裡聽到這樣的話，如果你在某個特定的月份或特定的時間內沒有足夠的時間投入到《魔獸世界》中，那就不值得了。保持訂閱繼續進行。這款遊戲感覺對你的要求很高，以至於你不能只參與較輕鬆的水平。這是我們努力改變的事情。當然，還有定期的內容更新，總有一些事情就在眼前，對那裡有極大的幫助，並為社區帶來令人興奮和充滿活力的東西。”</p>
<p dir="ltr">這並不是說自《龍之軍團》推出以來就沒有出現過任何爭議。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-community-discord-program-faces-backlash-for-requiring-users-to-not-disparage-blizzard/1100-6513949/">暴雪因社區 Discord 計劃而遭受重大打擊</a> 這將要求成員同意非貶低條款才能參與。暴雪後來表示，將重新審查協議條款，並且“控制社區 Discord 服務器上的對話”並不是其目標。</p>
<p dir="ltr">最近， <a href="https://www.gamespot.com/articles/upcoming-wow-quest-involving-a-characters-abuse-has-players-demanding-change/1100-6515272/">一個有爭議的任務，可以在遊戲的公共測試領域進行</a> 引發了相關玩家的強烈抗議。該任務涉及玩家回到過去，以確保《魔獸世界》最著名的女性角色之一——龍女王阿萊克絲塔薩——仍然被囚禁並忍受虐待，以忠於遊戲的設定時間線。雖然這個任務很快就被刪除了，但許多粉絲都想知道這樣一個有問題的任務是如何讓它能夠在 PTR 上玩的，特別是考慮到所有的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-lawsuits-and-investigations-timeline-of-events/1100-6494785/">近年來暴雪遭受的性騷擾和性虐待指控</a> 繼 2021 年加利福尼亞州提起訴訟後。</p>
<p>阿萊克絲塔薩是《魔獸爭霸》中最著名的女性角色之一，在《龍之軍團》的故事情節中佔有重要地位。</p>
<p dir="ltr">根據 Hazzikostas 的說法，答案是有時由於遊戲 PTR 的本質，錯誤會發生。儘管有內部審查和內部遊戲測試，但 Hazzikostas 表示，玩家經常在暴雪全面審查之前就在 PTR 上看到遊戲的各個方面。 Hazzikostas 表示，來自玩家社區的反饋是遊戲“制衡”的一部分，以確保遊戲中存在問題的任務或不平衡的方面不會脫離 PTR 並進入實時版本，儘管暴雪並不想過度這樣做。依靠社區。</p>
<p dir="ltr">“我想說，PTR 週期，我們的測試領域，與其他遊戲相比幾乎是獨一無二的，它給人們帶來了我們開發流程的新鮮感和生動感，”Hazzikostas 說。 “也就是說，我們如何完成我們已經完成的工作，我們如何製作所有這些內容，一部分是通過非常靈活、非常快速的行動，人們做事並在 PTR 上到達那裡。這就是如何我們的流程是有效的。如果我們在進入測試版本之前就停下來審查和審查所有內容，那麼《魔獸世界》的機器就會陷入癱瘓。”</p>
<p dir="ltr">隨著玩家對任務的強烈抗議開始增加，暴雪正在計劃改變。在這個特殊案例中，哈齊科斯塔斯表示，最初從事該任務的任務設計師並沒有意識到其完整的背景含義。</p>
<p dir="ltr">“我們有很多致力於《魔獸世界》遊戲的人，”哈齊科斯塔斯說。 “魔獸爭霸的傳說是龐大而廣泛的，其中有很多細微差別，尤其是一些古代歷史。老實說，最初做這項工作的任務設計師的印像是，這個傳說是關於雞蛋被偷的。這很糟糕，但也不錯。當然，隨著審核流程在內部進行，我們進行了修正，我們意識到，‘嘿，等一下，這遠不止於此。這裡的含義是我們誰都不希望得到的，讓光是讓玩家處於行動的境地，”因此我們已經在進行改變。”</p>
<p dir="ltr">值得慶幸的是，暴雪避免了在該列表中添加另一個潛在的爭議，這次涉及遊戲的交易站。最近的數據挖掘後，玩家們擔心暴雪將開始銷售 Trading Post 貨幣 Trader&#8217;s Tender 作為獨立產品，從而有效地將今年早些時候添加的流行功能變成另一個微交易商店。哈齊科斯塔斯在我們的採訪中澄清了這一點，並表示有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-wont-sell-trading-post-currency-on-its-own-game-director-confirms/1100-6515692/">沒有計劃單獨出售 Trader&#8217;s Tender</a>，儘管有些可能會作為擴展捆綁包或未來其他促銷活動的一部分提供。</p>
<p>在《無限黎明》巨型地下城的《時間斷裂》更新中，玩家將面對邪惡版本的克羅米莫奇。</p>
<p dir="ltr">繼《時空斷裂》之後，還有兩項重大更新即將在 2023 年發布，《魔獸世界》玩家有很多值得期待的內容。暴雪已經確認《龍之軍團》最好的新遊戲機制， <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-dragonriding-will-expand-to-older-zones-and-mounts-blizzard-confirms/1100-6514653/">龍騎，未來將會來到整個艾澤拉斯</a>。 Hazzikostas 表示，團隊希望“盡快”透露更多信息，了解現有玩家坐騎收藏在未來可以在整個遊戲世界中使用龍騎術的情況下如何運作。</p>
<p dir="ltr">“我們不想做的就是把這個由數百種坐騎組成的生機勃勃的生態系統歸結為‘好吧，這少數可以騎龍，只有這些才算數，’”哈齊科斯塔斯說. “‘還有你的其他坐騎，你最喜歡的一些坐騎……你花在種植無敵上的所有時間？好吧，無敵不能騎龍，所以你永遠不會使用它。我們希望確保我們在這方面深思熟慮，並以一種不僅支持過去的內容，而且支持未來內容的方式推出這一點。”</p>
<p dir="ltr">哈齊科斯塔斯似乎對未來感到興奮。暴雪一年一度的粉絲大會， <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzcon-2023-tickets-start-at-300-first-show-details-revealed/1100-6515587/">暴雪嘉年華將於今年 11 月以現場活動形式回歸，這是四年來的首次</a>。儘管他沒有直言不諱，但聽起來《魔獸世界》的下一個資料片肯定會在那裡宣布，就像曾經的傳統一樣。在討論了 Trader&#8217;s Tender 和暴雪希望將其作為擴展豪華版的一部分的願望後，Hazzikostas 開玩笑說，假設今年晚些時候將有“重要的捆綁包”可能包含該貨幣，這並不會“太牽強”。 《魔獸世界》團隊規模的擴大無疑有助於它更頻繁地提供《龍之軍團》內容，但哈齊科斯塔斯表示，這也意味著無論接下來發生什麼，都不會以犧牲《龍之軍團》的成功為代價。</p>
<p dir="ltr">“團隊規模的擴大也讓我們在以後的目標和目標上取得了進展，”哈齊科斯塔斯說。 “我們最近剛剛宣布了今年晚些時候的暴雪嘉年華計劃，我認為這對於魔獸世界粉絲來說將是一個非常令人興奮的計劃。我迫不及待地想分享很多團隊還沒有一直致力於我們的 Dragonflight 更新。”</p>
<p dir="ltr">《魔獸世界：龍之飛行》的《時間斷裂》更新將於 7 月 11 日發布。暴雪嘉年華將於 11 月 3 日至 4 日重返阿納海姆會議中心，並將為那些無法親自參加的人免費直播所有小組討論和公告。</p>
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