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	<title>盜賊之海 - FUN電</title>
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		<title>《盜賊之海》第 13 季將為您提供一艘配備火焰噴射器的船</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Jun 2024 17:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[什麼時候 盜賊之海 第 13 季將於 7 月 25 日推出，其中包括一項新的世界活動，玩家可以駕駛傳說中最邪惡...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>什麼時候 <a href="https://www.gamespot.com/games/sea-of-thieves/">盜賊之海</a> 第 13 季將於 7 月 25 日推出，其中包括一項新的世界活動，玩家可以駕駛傳說中最邪惡、最強大的帆船——烈焰之心的燃燒之刃號。有了它，玩家將能夠向他們在海上遇到的任何人灌輸恐懼，因為這艘龐然大物裝載著獨特的正面火焰噴射器 &#8211; 以及可能的其他增益。</p>
<p>駕駛這件事將是一個相當強大的幻想，這也意味著克服困難並擊沉燃燒之刃將帶來許多獎勵。 《盜賊之海》第 13 季將於 7 月 25 日上線，對所有玩家免費。</p></p>
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		<title>《盜賊之海》第 12 季將於下週推出，推出新武器和寵物</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Apr 2024 21:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[盜賊之海 第 12 季計劃於下週 4 月 30 日推出。骷髏來幫助戰鬥。 在網路上分享的一段影片中 《盜賊之海...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/sea-of-thieves/">盜賊之海</a> 第 12 季計劃於下週 4 月 30 日推出。骷髏來幫助戰鬥。</p>
<p dir="ltr">在網路上分享的一段影片中 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mcqKBmiVm10">《盜賊之海》YouTube 官方頻道</a>工作室解釋說，4 月 25 日的更新將允許玩家在 4 月 30 日推出第 12 賽季時「直接體驗新功能」。時。這些無畏冒險家帆是 Rare 在 2017 年向 Xbox 和 PC 測試版玩家贈送的「向先鋒帆致敬」。</p>
<p>Rare 還解釋說，在進行了一些穩定遊戲這一部分的更新後，伺服器將恢復允許多達 6 艘船和每台伺服器 18 名玩家。</p>
<p dir="ltr">從 4 月 30 日到 5 月 7 日，玩家還可以透過 Twitch Drops 獲得新的化妝品。參與的人將解鎖海狗大杯懷錶、東風藍寶石靴子和短夾克。當然，海盜商場將迎來一波新內容，包括4 月30 日玩家可以用現實世界的金錢解鎖的新貓頭鷹寵物。新工具（不是規則），將可用。</p>
<p dir="ltr">可以肯定地說，PlayStation 玩家對海上旅行感到興奮不已。截至最近， <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-games-are-having-a-major-moment-on-the-ps5-best-seller-charts/1100-6522807/">它在 PS5 暢銷榜上佔有一席之地</a>。</p>
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		<title>PlayStation 預購《盜賊之海》擊敗《Elden Ring》DLC</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Mar 2024 13:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[盜賊之海 該遊戲將於 4 月 30 日登陸 PS5，目前在該平台的美國預購排行榜上名列前茅。 《盜賊之海》的高...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/sea-of-thieves/">盜賊之海</a> 該遊戲將於 4 月 30 日登陸 PS5，目前在該平台的美國預購排行榜上名列前茅。 《盜賊之海》的高級版是目前最暢銷的預購版之一，擊敗了即將推出的《艾爾登戒指：艾德樹之影》擴充包等其他遊戲。遊戲的標準版也在榜單上名列前茅，在撰寫本文時是第七大預購遊戲。有趣的是，《盜賊之海》是 PlayStation Store 上最暢銷的預購遊戲——<a href="https://twitter.com/BenjiSales/status/1766702071892320619">根據本吉銷售</a>——在 MLB The Show 24 篡奪其地位之前。</p>
<p>截至撰寫本文時，《盜賊之海》在 PlayStation Network 上的目前位置。</p>
<p>由 Rare 開發的《盜賊之海》將以數位版形式登陸 PS5。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-confirms-four-first-party-games-are-coming-to-playstation-and-nintendo-switch/1100-6521128/">這是微軟計劃發布的幾款遊戲之一 </a>在其他平台上，Hi-Fi Rush 和 Grounded 也將登陸 PlayStation 和 Switch。 《Pentiment》是 Obsidian Entertainment 推出的複雜故事和羊皮紙遊戲，是今年在 Xbox 系列和 PC 以外的新平台上發布的第一款遊戲。</p>
<p>PS5 版《盜賊之海》的新功能包括跨平台遊戲支援和觸覺回饋 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sea-of-thieves-on-ps5-comes-with-this-exclusive-feature/1100-6521696/">透過 PlayStation DualSense 控制器</a>。所有平台將持續同步接收《盜賊之海》的更新。</p>
<p>Rare 最近也透露了更多遊戲內容，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sea-of-thieves-is-adding-a-new-loadout-weapon-for-the-first-time-since-launch/1100-6521697/">自 2018 年遊戲推出以來首次推出新的裝載武器</a>，有關更多詳細信息，您可以查看 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-sea-of-thieves-community-doesnt-want-a-console-war-rare-says/1100-6521698/">《盜賊之海》專題介紹遊戲的未來</a> 因為它規劃了新的前進方向。</p>
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		<title>《盜賊之海》自推出以來首次新增新的裝載武器</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Mar 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[盜賊之海 Rare 在最近的一次採訪中向 GameSpot 透露，自遊戲六年前推出以來，我們將首次獲得新的武器...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/sea-of-thieves/">盜賊之海</a> Rare 在最近的一次採訪中向 GameSpot 透露，自遊戲六年前推出以來，我們將首次獲得新的武器類別。團隊還沒有準備好分享武器的具體內容，但與多年來出現的其他新武器不同，例如必須在開放世界中找到的暗潮三叉戟和灰風頭骨，這款新武器武器將作為最新類別提供，玩家可以從任何軍械庫裝備，例如他們的船上或堡壘和前哨站的武器。</p>
<p dir="ltr">自發布以來，該遊戲已經提供了四種武器類別——劍、狙擊手、霰彈槍和手槍——體現了《盜賊之海》的有意平坦進展系統，其中每個類別都有自己的未列出的統計數據，但同一類別中的任何兩種武器共享相同的統計數據。這種機制確保所有新舊玩家都沒有統計優勢，而是依賴他們的經驗和創造力。這種新武器可能會遵循相同的原則。</p>
<p dir="ltr">該遊戲的創意總監邁克·查普曼（Mike Chapman）表示，該武器是即將到來的幾個賽季中出現在遊戲中的幾種新工具之一，並且在測試中，這些新物品已經成為「真正具有高影響力的工具，改變了元數據和沙盒的工具”並為你提供與他人新的互動。”</p>
<p dir="ltr">「我認為，武器是我最明顯強調的，但我認為只是因為我們的一些核心[玩家可能會想]，『哇，這是你六年來從未做過的事情，』」執行製片人喬尼特補充道。 “但實際上，很多事情實際上都是關於‘我們如何在人與人之間創造真正有趣的動態，並為人們提供更多方式來惡作劇或與他人發生很酷的故事和遭遇？’”</p>
<p dir="ltr">《盜賊之海》將於 4 月 30 日登陸 PS5 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sea-of-thieves-on-ps5-comes-with-this-exclusive-feature/1100-6521696/">雙感支持</a>。有關遊戲的更多信息，請不要錯過團隊對假設的感受 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-sea-of-thieves-community-doesnt-want-a-console-war-rare-says/1100-6521698/">控制台戰爭</a>。</p>
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		<title>PS5 版《盜賊之海》包含此獨家功能</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Mar 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[什麼時候 盜賊之海 Rare 在最近的一次採訪中告訴 GameSpot，下個月將在 PS5 上推出，它將支援 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">什麼時候 <a href="https://www.gamespot.com/games/sea-of-thieves/">盜賊之海</a> Rare 在最近的一次採訪中告訴 GameSpot，下個月將在 PS5 上推出，它將支援 DualSense。這將包括在一系列遊戲機制中感受到的觸覺和自適應觸發器。 「[我們] 為不同的物體賦予不同的身份，」《盜賊之海》的創意總監邁克·查普曼 (Mike Chapman) 說道。</p>
<p dir="ltr">雖然 Rare 沒有具體說明哪些動作將使用 DualSense 的獨特功能——我感覺這些動作仍在開發中——但遊戲中似乎有很多候選動作，從升起錨和帆，到用木板封住洞口在船體中，甚至可能用遊戲中的槍和劍進行戰鬥。 《盜賊之海》一直是一種非常有觸覺、身臨其境的體驗，這在一定程度上得益於第一人稱視角，因此DualSense 功能應該在《盜賊之海》中給人一種賓至如歸的感覺。無論如何，它們是你在 Xbox 版本中無法體驗到的一件事。</p>
<p dir="ltr">這次採訪的重點是該遊戲即將在 PS5 上發布，也透露了該遊戲的其他內容，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sea-of-thieves-is-adding-a-new-loadout-weapon-for-the-first-time-since-launch/1100-6521697/">自 2018 年遊戲推出以來首次推出新的裝載武器</a>。要更深入地了解遊戲的過去、現在和未來，請不要錯過我們的採訪專題，其中 Rare 討論了其海盜冒險遊戲的現狀。</p>
<p dir="ltr">《盜賊之海》將於 4 月 30 日以數位版形式登陸 PS5。所有遊戲平台將繼續同步更新，PS5 將添加到遊戲的跨平台遊戲選項中。</p>
<p dir="ltr">先前，Xbox 的 Phil Spencer 表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-says-ps5s-dualsense-could-inspire-xbox-controller-changes/1100-6493913/">PS5 DualSense 控制器可能會激發 Xbox 控制器的變化</a>。去年的一次洩密事件表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-controller-leaks-features-haptic-feedback-and-gyro-controls/1100-6517827/">新控制器即將推出，具備觸覺回饋、陀螺儀控制等功能</a>。</p>
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		<title>《盜賊之海》終於新增了名為「更安全的海洋」的 PvE 伺服器</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Sep 2023 15:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[五年多來，許多 盜賊之海 玩家最需要的一項功能是：PvE 伺服器，在其中玩家不必擔心遇到其他可能會偷走他們的戰...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>五年多來，許多 <a href="https://www.gamespot.com/games/sea-of-thieves/">盜賊之海</a> 玩家最需要的一項功能是：PvE 伺服器，在其中玩家不必擔心遇到其他可能會偷走他們的戰利品、擊沉他們的船隻或以其他方式妨礙的虛張聲勢的人。 Rare 一直堅信，共享世界 PvPvE 設定是其海盜沙盒遊戲的魔力關鍵。但現在，該工作室終於在今年 12 月的第 10 季期間推出了 PvE 伺服器作為遊戲的一項功能。</p>
<p>PvE 伺服器（在選單中被稱為「更安全的海洋」）將是一種新玩法，可以與最多三位選定的朋友一起玩《盜賊之海》，而不受PvP 帶來的危險（和樂趣）。玩家仍將與海妖、巨齒鯊和骷髏堡壘等 PvE 元素抗衡，但現在他們無需擔心其他海盜船員會出於何種目的向他們發動攻擊。</p>
<p>與遊戲的 PvPvE 預設伺服器（現在稱為公海）相比，「更安全的海洋」模式有一些注意事項。遊戲的一些里程碑和進度系統將僅在公海中可用，因為 Rare 想讓安全海洋成為《盜賊之海》的更安全的入門方式，而不是永久的遊戲方式。因此，以下進度系統和功能在 Safer Seas 中將不可用：</p>
<p>海盜傳奇解鎖沙漏 PvP 海戰使者 &#8211; 掠奪現金乘數隊長 &#8211; 具有獨特可解鎖獎勵的里程碑公會 &#8211; 連接志趣相投的玩家的跨服務器聯盟（第 10 季新增）</p>
<p>這使得 Safer Seas 成為學習遊戲機制、與朋友一起完成航行以及參與遊戲的 Tall Tales 故事模式的好地方，該模式目前有十多個章節，每個章節長約兩個小時。</p>
<p>Rare 剛開始揭開《盜賊之海》第 10 季的面紗，其中還將包括名為「海妖之歌骷髏」的新競技航程、新化妝品、新掠奪通行證等等。</p></p>
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		<title>《盜賊之海》混戰島之旅指南 &#8211; 所有嘉獎和回憶錄景點</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2023 13:04:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Guybrush]]></category>
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		<category><![CDATA[與《猴島》終於跨界，為粉絲們帶來了夢寐以求的海盜合作。在即將推出的三個荒誕故事中的第一個《混戰島之旅》中，您將第一次停靠在名義上的島嶼別墅上，沉浸在當地文化中，與一些幽靈般的無賴進行戰鬥，並當然，還有蓋伯拉什·特里普伍德]]></category>
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					<description><![CDATA[盜賊之海 與《猴島》終於跨界，為粉絲們帶來了夢寐以求的海盜合作。在即將推出的三個荒誕故事中的第一個《混戰島之旅...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/sea-of-thieves/">盜賊之海</a> 與《猴島》終於跨界，為粉絲們帶來了夢寐以求的海盜合作。在即將推出的三個荒誕故事中的第一個《混戰島之旅》中，您將第一次停靠在名義上的島嶼別墅上，沉浸在當地文化中，與一些幽靈般的無賴進行戰鬥，並當然，還有蓋伯拉什·特里普伍德 (Guybrush Threepwood) 本人。這個傳奇故事的玩法很像經典的猴島遊戲，這意味著它的謎題和進程可能會有點令人困惑。使用我們的指南來確定要做什麼，並一路獲得全部 16 項嘉獎、10 個回憶錄點和兩種專屬船舶化妝品。</p>
<h2 dir="ltr">表彰</h2>
<p dir="ltr">該任務有 16 項嘉獎，如果您不竭盡全力完成它們，其中一半可能會錯過。我們在您可能會錯過的內容旁邊留下了星號。將此用作方便的遊戲外清單：</p>
<p>購買廚師制服 運送近戰失踪貨物的公民 免費奧蒂斯 修復時鐘並將其設置為午夜 進入總督官邸 完成前往近戰島的旅程 用根汁啤酒擊敗幽靈海盜 (10)*在 Scumm 酒吧就座 *閱讀有關 Guybrush 的連任競選活動 *聆聽 Spiffy 所說的一切 (6)*帶 Murray 遊覽城鎮的主要地點 *購買混戰島歷史書*欣賞所有回憶錄地點的景色*傳奇嘉獎：完成混戰島之旅的所有其他嘉獎*裝飾性獎勵：猴島傳奇雕像裝飾性獎勵：月光下的混戰繪畫*</p>
<h2 dir="ltr">如何完成《盜賊之海傳奇 &#8211; 混戰島之旅》</h2>
<p dir="ltr">要啟動任務，您需要在任何前哨站尋找卡普斯船長的營地。她離你開始迪士尼海盜任務的地方並不遠，如果你願意，你可以進入遊戲，通過從主菜單中選擇猴島選項，直接在她面前生成（而不是在附近的小酒館）。在她旁邊尋找一本可以讓你像其他荒誕故事一樣對這次航行進行投票的書，然後一部電影將會開始，她和海盜領主告訴你去尋找蓋布拉什·特里普伍德。然後，一個綠色的傳送門將在附近的海上打開，因此起錨並起航通過它。</p>
<p>找到卡普斯茲的帳篷以開始任務。</p>
<p>當您從另一邊出來時，您將停靠在米利島，伴隨著猴島系列的原創音樂和經典的紫色月光，俯瞰島中心的高塔尖塔。走下船，您會發現整個島嶼（不包括總督府）都可供探索。雖然在某些情況下，接下來的幾個步驟可以按幾個不同的順序完成，但我們根據我們認為的任務最佳路線來格式化本演練。</p>
<h2 dir="ltr">進入 Scumm 酒吧並與人們交談</h2>
<p dir="ltr">在 Scumm 酒吧內，你可以與幾個可以交談的 NPC 交談，其中許多人會給你一些關於該做什麼的小提示，所以即使有了這個指南，聊天並了解周圍的環境也是很好的。從廚師那裡，你會得知他正在等待一位新聘的助理。這很快就會變得特別重要。另外，請務必用盡與 Spiffy 狗的所有對話選項（並繼續檢查更多內容），因為你會想听到他的所有六個回复，但目前任務中尚未提供所有回复。最後，請務必與 Guybrush Threepwood 的一張競選海報互動，以獲得相關的嘉獎。</p>
<p>與鎮上的任何選舉海報互動，即可獲得當選傳奇獎章。</p>
<h2 dir="ltr">前往監獄並拿走羊角錘</h2>
<p dir="ltr">穿過城鎮一直走到盡頭，您將進入一座小監獄，裡面有兩間上鎖的牢房。你暫時不能進去，但要把桌上的羊角錘拿下來帶回碼頭。</p>
<p>從監獄裡拿到錘子。</p>
<h2 dir="ltr">游到沉船處並切斷貨箱上的繩索</h2>
<p dir="ltr">剛出碼頭，就能看到一艘沉船露出水面。將羊角錘留在碼頭上，然後跳入水中，您會發現一大箱貨物用繩子綁在調色板上。其中兩根繩子已經磨損，所以用劍將它們砍斷，然後返回碼頭。</p>
<p>兩條繩子看起來即將撕裂，所以用劍將它們割斷。</p>
<h2 dir="ltr">用吊鉤和滑輪將貨物提升至碼頭</h2>
<p dir="ltr">使用碼頭上的絞車和滑輪系統，對齊絞車，使其位於貨箱上方，然後降低其連接到貨箱。抬起板條箱並將其扔到碼頭上。</p>
<p>您需要調整絞車的垂直和水平位置才能抓取貨物。</p>
<h2 dir="ltr">用羊角錘打開貨物，然後將貨物帶到街頭商人處</h2>
<p dir="ltr">現在使用你的羊角錘，你可以打開板條箱並找到街頭商人正在等待的一箱貨物。要找到他，只需像進監獄一樣進城，在拐角後你就會在右手邊看到他。他的商店在他收到貨物之前就關門了，所以把貨物交給他，他就會開始銷售貨物。但你還沒有足夠的錢買任何東西。</p>
<p>打開箱子後，將其內容帶到該商人處。</p>
<h2 dir="ltr">從島上收集 45 個“八塊”</h2>
<p dir="ltr">當地貨幣“八片”散落在桶頂、板條箱內和桌子上。你需要將自己偽裝成廚師的新助手，而為了獲得那套制服，你需要 45 個八塊。周圍似乎沒有多餘的硬幣，所以一定要搜遍每個桶和每個小巷，直到總共有 45 個。</p>
<p>請務必打開所有櫃子和板條箱以獲得額外的戰利品。</p>
<p dir="ltr">為了增加一些隱藏點，一定要爬到尖塔頂部的瞭望台，分散看守人的注意力，這樣你就可以偷走他的一袋硬幣。監獄和教堂裡還有不少硬幣。</p>
<h2 dir="ltr">去雜貨店買廚師服，然後穿上</h2>
<p dir="ltr">一旦你有了 45 個金幣，就前往雜貨店購買廚師制服，然後使用商店右後角的服裝箱進行裝備。</p>
<p>購買制服，裝備它，然後愚弄廚師。</p>
<h2 dir="ltr">與廚師交談並幫助他做燉菜</h2>
<p dir="ltr">穿上新衣服，回來與廚師交談，他認為你是他的新同事。他會去休息，留下你去煮燉菜。你不必太擔心配料表，因為你不能把它弄亂。只需添加廚房中找到的每一種物品，再加上一條從外面捕獲的紅鯡魚，就可以完成燉菜。但對你來說，你只需要從沸騰的鍋中伸出的大塊肉即可。不過，在離開之前，您可以在酒吧中執行另一步驟。</p>
<p>廚師正在做燉菜，但你只需要肉。</p>
<h2 dir="ltr">為顧客提供超強烈酒，然後偷走他們的錢和鍾樓鑰匙</h2>
<p dir="ltr">既然你現在在廚房“工作”，你就可以享用顧客最喜歡的特級烈酒。將其裝滿您的大酒杯，然後將其提供給在酒吧等待的每位顧客。總體來說有三個。他們都會睡著，讓你從其中兩個人那裡刷零錢包，從另一個人那裡刷鐘樓鑰匙。</p>
<p>喝了三杯頂級酒，這些虛張聲勢的人就會打瞌睡了。</p>
<h2 dir="ltr">將煮熟的肉帶給食人魚貴賓犬</h2>
<p dir="ltr">將鐘樓鑰匙放在不會丟失的地方，然後將肉帶到教堂後面的小巷，那裡有一個鬼魂正在折磨一些食人魚貴賓犬。把肉留在他們的碗裡，他們就會吃掉它並找到勇氣攻擊他們的折磨者。他將被摧毀，在板凳上留下一具雜亂的骷髏和一些火藥軟糖。</p>
<p>擁有零食的力量。</p>
<h2 dir="ltr">收集留下的火藥軟糖</h2>
<p dir="ltr">抓住這對軟糖，然後把它們留在監獄裡，因為你最終會在那裡使用它們。</p>
<p>不要浪費這些軟糖。</p>
<h2 dir="ltr">從島上收集 130 個八塊</h2>
<p dir="ltr">多虧了你從熟睡的顧客那裡偷來的錢，你應該已經收集到了你需要的下一批錢，但請仔細檢查一下你有 130 個硬幣，因為你將購買總計這個數量的兩件物品。</p>
<p>酒吧的其他顧客一旦昏倒就會扔掉他們的零錢包。</p>
<h2 dir="ltr">從雜貨店購買繩子，從街頭商人購買猴子</h2>
<p dir="ltr">雜貨店有賣繩子，所以買下來然後把它帶到監獄，暫時把它和軟糖一起留在那裡。然後從街頭商人那裡購買猴子玩具。</p>
<p>猴子獲得。</p>
<h2 dir="ltr">把猴子交給酒吧里的狗 Spiffy，然後拿走他掉落的骨頭</h2>
<p dir="ltr">把猴子玩具帶給狗，狗會更喜歡它，而不是他之前不會掉下來的骨頭。請務必在聽到更多有助於相關表彰的對話選項後再次與他交談。拿走骨頭並退出酒吧。</p>
<p>斯皮菲喜歡骨頭，但他更喜歡可愛的猴子玩具。</p>
<h2 dir="ltr">將骨頭連接到貴賓犬留下的骨架上</h2>
<p dir="ltr">骨頭不是錢，但很有價值。拿著骨頭，回到骷髏亂七八糟的小巷，連接上你帶來的骨頭。然後去拿你留下的鐘樓鑰匙。</p>
<p>你會多次回到這個骷髏身邊來重新組裝他。</p>
<h2 dir="ltr">進入鐘樓，將時鐘調至午夜，然後拿走裡面發現的骨頭</h2>
<p dir="ltr">封鎖總督府的警衛開玩笑說，直到午夜鐘聲敲響他才會讓你通過。他說這句話時知道時鐘壞了，但用鐘樓鑰匙就可以修好它。進入鐘樓，取出卡在齒輪中的骨頭，然後使用船輪將時鐘設置為午夜。出去的時候，也把這裡的骨頭帶走。如果你在這段時間再次與警衛交談，他會告訴你，即使時鐘敲響了午夜，他也不能離開，直到輪班的替補到達。但這正是你在小巷裡建造的人。</p>
<p>半夜時分，她不斷地喊著“骨頭，骨頭，bo-OOH-nes”。</p>
<h2 dir="ltr">將骨頭連接到貴賓犬留下的骨架上</h2>
<p dir="ltr">手裡拿著這些新骨頭，將它們再次帶到巷子裡的骷髏處，然​​後再次將它們連接到身體的其他部位。</p>
<h2 dir="ltr">使用火藥軟糖和繩子，炸開每個牢房</h2>
<p dir="ltr">骨架仍然缺少兩個部分，包括一個頭，但你將在監獄裡努力實現它們。接下來前往那裡，準備炸開兩間牢房。您可以使用相同的方法按任一順序執行此操作。拿一塊軟糖並將其插入鎖中。然後將繩子連接到軟糖上，充當保險絲。拿出燈籠，將其舉起（使用控制器上的 LT），然後點燃繩子的末端。</p>
<p>卡布盧伊時間兩年。</p>
<p dir="ltr">當火燒到軟糖時，門就會炸開。請記住，您有足夠的繩子和軟糖來對兩扇門執行此操作，並且您必須準確地執行此操作。</p>
<h2 dir="ltr">在右側的單元格中，收集骨頭並將它們連接到骨架上</h2>
<p dir="ltr">當你從牢房取出骨頭並將它們連接到巷子裡的骨架後，你還需要一塊——頭部。</p>
<h2 dir="ltr">在左邊的牢房中，釋放奧蒂斯，然後收集可可船長</h2>
<p dir="ltr">當你把奧蒂斯從左邊的牢房裡救出來時，他會留下他的朋友可可船長，一個刻著人臉的椰子。帶可可船長去酒吧。</p>
<p>隊長究竟是什麼？</p>
<h2 dir="ltr">將可可船長與酒吧里會說話的骷髏穆雷交換</h2>
<p dir="ltr">前往會說話的頭骨裝飾牆壁的地方，用可可隊長取代默里。這樣您就可以帶著穆雷離開酒吧。要獲得將默里帶到島上九個關鍵地點的表彰，您需要延遲將他與骷髏連接，並首先將他帶到以下九個地點。請注意，您需要在每個位置觸發他的語音線路才能計數，有時他會談論其他事情，因此請務必在每個區域暫停足夠長的時間，以便他可以直接評論該位置。</p>
<p>渣吧碼頭（碼頭附近）瞭望台（島峰）街道（警衛附近）小巷（貴賓犬附近）監獄教堂雜貨店鐘樓</p>
<h2 dir="ltr">將 Murray 連接到骨架上以完成重建</h2>
<p dir="ltr">一旦你獲得了嘉獎，你就可以安全地將默里附著在巷子裡的身體其餘部分上，從而完成建築項目。</p>
<p>穆雷正在康復。</p>
<h2 dir="ltr">骷髏將取代封鎖州長官邸的警衛</h2>
<p dir="ltr">默里，如果我們可以用忒修斯之船的方式稱呼他，那麼他會走到封鎖宅邸的守衛那裡來幫助你，與他交換位置，然後讓你通過。您現在可以進入豪宅了！</p>
<h2 dir="ltr">進入宅邸並遇見Guybrush</h2>
<p dir="ltr">你可以徑直走進宅邸，樓梯頂上的門會被鎖上，但經過幾次越來越猛烈的敲擊後，你會衝破門進入房間，見到猴島傳奇人物蓋布拉什·特里普伍德 (Guybrush Threepwood)。他會給你一個簡短的、經過排練的演講，講述他的英雄事蹟，肯定會美化其中一些，然後很快就昏倒了。</p>
<p>與傳奇人物面對面</p>
<h2 dir="ltr">當他睡著時，收集更多硬幣，然後進入蓋布拉什左邊的房間</h2>
<p dir="ltr">宅邸內共有三個零錢包，總共有200枚硬幣。您需要收集這些以獲得可選的表彰，要求您從街頭商人那裡購買近戰島歷史書。您可以在宅邸內的以下三個地方找到硬幣：</p>
<p>進入宅邸後的一張桌子上 與 Guybrush 一起的房間裡的櫃子裡 臥室裡的箱子裡 宅邸中的所有八件作品</p>
<h2 dir="ltr">收集床上的便條和鑰匙</h2>
<p dir="ltr">打開臥室的窗簾，然後移開蓋布魯斯左邊臥室的床單。在床單下，您還會發現一張便條和一把鑰匙。鑰匙可以打開床腳處的箱子。</p>
<h2 dir="ltr">打開箱子，取出根汁汽水</h2>
<p dir="ltr">一旦你打開箱子並發現四個起泡的根啤酒瓶，一個熟悉的敵人就會出現在宅邸外面。哦嗨，勒恰克。他會嘲笑你，並透露自己就是今年夏天早些時候在《冒險 12：黑暗欺騙》中偽裝成海盜領主的人。然後他會派出一群幽靈來追你。是時候戰鬥了。</p>
<p>你的秘密武器暴露了。</p>
<h2 dir="ltr">使用根汁汽水打敗鬼魂</h2>
<p dir="ltr">使用 LT 搖晃瓶子，使其起泡，然後使用 RT 噴灑它，將至少 10 個鬼魂浸入根汁啤酒中，將其炸毀，並獲得相關嘉獎。你也可以用傳統武器打敗他們，但說實話，我們從來沒有這樣做過。我們更喜歡蘇打水。在大約四到五波可能在城鎮各處產生的敵人之後，您將贏得這場戰鬥並使島嶼恢復正常&#8230;&#8230;現在。</p>
<p>渴？</p>
<h2 dir="ltr">將根汁啤酒放入科琳娜巫毒店內的罐子中，完成表彰，然後觀看最終的電影</h2>
<p dir="ltr">科琳娜的巫毒商店以前由你剛剛擊敗的鬼魂守衛，現在可以進入。帶著根汽啤酒瓶走進去，然後將其放入房間中間的大鍋中。科琳娜將出現並為您帶來另一部電影。</p>
<p>嘿，我正想喝那個。</p>
<p dir="ltr">她還會警告您還有更多工作要做，並在一切準備就緒後回到她身邊。這是因為您可能仍然想通過訪問任務中的所有 10 個回憶地點以及購買近戰島歷史書來獲得嘉獎。為此，請從宅邸中取出 200 個硬幣，然後返回街頭商人。</p>
<p>一點輕鬆的閱讀</p>
<h2 dir="ltr">米利島上全部 10 個回憶錄景點</h2>
<p dir="ltr">這些座位安排在第一人稱視角下類似於經典《猴島》遊戲中的場景。你需要在以下 10 個地點坐在指定的座位上並聆聽 Guybrush 的回憶才能獲得此獎勵，這應該是你除了完成任務獲得的獎勵之外的最後一個獎勵：</p>
<p>碼頭Scumm酒吧前Scumm酒吧後向鍾樓的角落在雜貨店在監獄裡俯瞰教堂在小巷裡（靠近貴賓犬）豪宅外豪宅內</p>
<p dir="ltr">我們附上了全部 10 個景點的圖片，以便您自己輕鬆找到景點。訣竅在於，它們總是在紅色小墨水瓶旁邊，除了教堂對面一棟建築物頂上的一個額外棘手的瓶子。要進入這個地點，您需要登上鐘樓並越過屋頂，直到到達圖像中看到的地點。</p>
<p>要到達教堂對面的回憶錄地點，請在打開鐘樓後沿著樓梯向上，然後穿過屋頂。此回憶錄以及所有其他回憶錄地點如下所示。畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4166153-seaofthieves7_14_20232_26_03pm.png">       </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4166152-seaofthieves7_13_202312_47_34pm.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4166152-seaofthieves7_13_202312_47_34pm.png" alt="Gallery image 2"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4166150-seaofthieves7_14_20232_27_29pm.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4166150-seaofthieves7_14_20232_27_29pm.png" alt="Gallery image 3"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4166148-seaofthieves7_14_20232_27_47pm.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4166148-seaofthieves7_14_20232_27_47pm.png" alt="Gallery image 4"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4166147-seaofthieves7_14_20232_39_19pm.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4166147-seaofthieves7_14_20232_39_19pm.png" alt="Gallery image 5"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4166146-seaofthieves7_14_20232_40_24pm.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4166146-seaofthieves7_14_20232_40_24pm.png" alt="Gallery image 6"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4166145-seaofthieves7_14_20232_43_33pm.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4166145-seaofthieves7_14_20232_43_33pm.png" alt="Gallery image 7"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4166144-seaofthieves7_14_20232_44_38pm.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4166144-seaofthieves7_14_20232_44_38pm.png" alt="Gallery image 8"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4166143-seaofthieves7_14_20232_44_48pm.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4166143-seaofthieves7_14_20232_44_48pm.png" alt="Gallery image 9"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4166142-seaofthieves7_14_20232_52_03pm.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4166142-seaofthieves7_14_20232_52_03pm.png" alt="Gallery image 10"></a>     </p>
<p dir="ltr">完成該列表後，您應該準備好完成任務，因此返回科里納並激活結局。如果你完成任務並完成沿途的所有表彰，你將解鎖船長的飛船裝飾品，所以如果你擁有它們，請炫耀它們。 《盜賊之海》中的第一個猴島傳奇故事就此完成。</p>
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		<title>對於《盜賊之海》的猴島聯動，Rare 清楚地理解了任務</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2023 13:04:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[粉絲們，在我第一次體驗]]></category>
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					<description><![CDATA[與許多人不同 盜賊之海 粉絲們，在我第一次體驗 Rare 巨大的沙盒時，我實際上並沒有對海盜類型產生太大的感情...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">與許多人不同 <a href="https://www.gamespot.com/games/sea-of-thieves/">盜賊之海</a> 粉絲們，在我第一次體驗 Rare 巨大的沙盒時，我實際上並沒有對海盜類型產生太大的感情。對於許多出生在錯誤世紀的想成為劍客的人來說，這款遊戲似乎是他們長期以來的夢想成真，但即使到了今天，我在玩《盜賊之海》之前或之後也沒有太多與盜版媒體打交道的經驗。例如，我還從未看過比第一部《加勒比海盜》更​​多的電影，儘管《盜賊之海》與該系列的交叉讓我想看其餘的電影。</p>
<p dir="ltr">同樣，我第一次接觸《猴島》是 2022 年的《重返猴島》，我玩這款遊戲可能只是因為《盜賊之海》激活了我幾年前內心的一些海盜幻想。因此，我帶著與其他懷舊玩家不同的視角進入《盜賊之海：猴島傳奇》，但我仍然一如既往地迷戀 Rare 的最新展示。</p>
<p dir="ltr">《猴島傳奇》是《盜賊之海》中隨著時間的推移作為免費更新發布的三個故事任務的統稱。這三款遊戲中的第一款《混戰島之旅》今天發布了，我上週在其正式發布之前就能夠玩到這款遊戲。被稱為“荒誕故事”（《盜賊之海》中永久可用的故事任務）的“近戰島之旅”將需要玩家大約 2-3 小時才能完成，與遊戲中已有的大多數其他任務類似。</p>
<p dir="ltr">然而，除了熟悉的設置之外，這個最新故事任務還有一個主要區別：它的玩法就像第一人稱猴島遊戲，就像《盜賊之海》故事任務一樣。傳奇故事長期以來一直是多種類型的遊戲，如今遊戲中大約 30-40 小時的“戰役”中包含了浪漫、動作、神秘等故事。但這些往往是被玩弄的敘事類型，而遊戲基本上總是像《盜賊之海》一樣玩。</p>
<p dir="ltr">通過《猴島傳奇》，Rare 將《盜賊之海》重塑為一款冒險遊戲，就像猴島的長期粉絲所知道的那樣。停靠後，米利島的所有區域都將完全可用，您可以選擇任何您喜歡的方式與當地人聊天、與環境互動，並開始弄清楚自己到底要做什麼。就像《猴島》一樣，這種坐立不安的現象足夠多，就會開始揭示出一些暗示。</p>
<p dir="ltr">我們的目標是進入總督官邸與蓋伯拉什·特里普伍德本人會面，但除非你清除了該地區拒絕讓你通過的守衛，否則你無法做到這一點。對於一款《猴島》遊戲來說，你絕不能僅僅通過一個簡單的操作就可以繞過它們。相反，你將為島上色​​彩繽紛的居民執行一系列任務，比如偽裝成廚師助理來獲取一些重要的廚房用品，為 Scumm 酒吧的顧客提供超強烈酒，直到他們昏倒，這樣你就可以刷他們的八塊，並鼓勵一群食人魚貴賓犬攻擊當地的折磨者。這些步驟以及更多步驟中的每一個都必須通過對話或環境中找到的線索來解決。這從來都不是直截了當的，《猴島》粉絲也不會想到它會如此，但對於那些只知道《盜賊之海》的人來說，這無疑是一種新穎的節奏。</p>
<p dir="ltr">雖然我能感覺到一些笑話超出了我的想像，因為它們顯然是為《猴島》的長期玩家而寫的，但我仍然發現它很容易欣賞，因為無論如何，它的基調與《盜賊之海》並沒有什麼不同。他們都有一種輕鬆愉快的感覺和一種魔力，即使他們各自的故事有時變得有點黑暗，這種感覺仍然存在。從第一次踏入人渣酒吧到最終打開豪宅的大門，我可以想像，對於猴島的終生粉絲來說，能夠最終以第一人稱方式探索這些熟悉的地點一定會更加令人興奮。我把它視為一個有趣的新島嶼——當它們出現在《盜賊之海》中時，我總是很珍惜它。但對於許多玩家來說，這就像回到家並用懷舊的眼光看到這一切一樣。</p>
<p>以全新的方式看待 Guybrush 和其他熟悉的面孔。</p>
<p dir="ltr">因為這是一次忠實製作的《猴島》體驗，所以動作相當輕鬆——除了涉及根汁汽水的有趣場景——所以這些任務可能是那些已經了解《猴島》的玩家最喜歡的，因為工作的節奏例如，在幾個小時內慢慢解開環境謎題，這與玩家在迪士尼海盜任務中看到的更具爆炸性和玩命的東西不同。但提前知道這樣的節奏是隨著領域而來的，我真的很喜歡以經典冒險遊戲的方式展開進展的方式。當然，知道用椰子代替你需要搶奪的頭骨有點遲鈍，但整個遊戲中有足夠的上下文線索，每當我確實找到了通過下一個缺口的方法時，感覺就像是一個真正的啊哈！片刻。</p>
<p dir="ltr">對於那些確實希望熟悉這個海盜天堂的新人來說，在任務期間可以獲得一本非常酷的歷史書，它基本上回顧了迄今為止的整個猴島系列，包括英雄和惡棍的肖像以及人們可能想知道的一切的完整時間表。直到任務接近結束時你才能得到它，但它可以為即將到來的擴展的其餘部分提供方便的背景。</p>
<p dir="ltr">今年早些時候，在這款資料片發布之前，Rare 的邁克·查普曼 (Mike Chapman) 與我交談，他告訴我 IP 跨界的一個目標是描繪那些跨界角色親自欣賞《盜賊之海》的奇蹟。 “你永遠不想離開這個故事，感覺《盜賊之海》已經被削弱了，就像你寧願玩另一個世界一樣，”查普曼三月份告訴我。 “我們相信我們的世界，這就是要把《盜賊之海》世界及其所代表的東西放在一個基座上。”</p>
<p dir="ltr">這當然就是迪士尼海盜系列的跨界故事在五集故事結束時的結局，我有充分的理由相信猴島的這三個任務也會如此。但第一集絕對讓人感覺《Rare》搶先一步，將《猴島》作為靈感和開拓者推上了自己應有的地位。市面上的盜版遊戲並不多，因此，讓這兩款最受歡迎的遊戲以這種方式碰撞，將成為遊戲歷史上一個有趣的里程碑，無論您是作為其中一款還是另一款的粉絲來參與，或者尤其是兩者。</p>
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		<title>在《盜賊之海》五週年之際，Rare 表示它仍有待證明的意義</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Mar 2023 17:30:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">對於玩家來說， <a href="https://www.gamespot.com/games/sea-of-thieves/">盜賊之海</a> 今天是 2023 年 3 月 20 日慶祝成立五週年。但對於 Rare 來說，自從團隊首次開始研究將成為 Xbox 在其現代時代最重要的 IP 之一的工作以來，已經過去了將近十年。工作室負責人 Craig Duncan、創意總監 Mike Chapman 和首席設計師 Shelley Preston 可能不願意將這款遊戲放在如此高的位置，但很難否認《盜賊之海》不僅是 Rare 的里程碑，也是 Xbox 的里程碑。</p>
<p dir="ltr">它幫助引入了 Xbox Game Pass，如今它已成為 Xbox 所做的一切的核心。它還在兩代 Xbox、雲和 PC 上吸引了超過 3000 萬玩家，擁有一個熱情的粉絲社區，他們幾乎生活在他們的海盜頭像中，並在 E3 橫幅和虛擬展示等方面進行營銷。 Master Chief、Marcus Fenix 和最新的 Forza 封面車等吉祥物。儘管團隊取得了成功，但直到現在，與我交談過的人才花點時間回顧遊戲迄今為止的歷程。</p>
<p dir="ltr">“作為一個工作室，我們並不經常反思，”鄧肯在與團隊開會時告訴我。 “一切總是這樣，‘好吧，我們現在已經做到了，已經完成了，下一步是什麼？除此之外還有什麼？我們希望在一年後達到什麼水平？我們希望在兩年後達到什麼水平？ &#8216;這就是我們所處的模式。”</p>
<p dir="ltr">直到他們製作了一部關於這款遊戲的紀錄片（今天公佈為“一生的航程”），團隊才終於停下來喘口氣，反思迄今為止所取得的成就。 “這實際上是我第一次認為我們真的沉浸在那種回憶中，”鄧肯說，“然後在紀錄片中看到這個故事，這是一種奇怪的情緒。它是自豪感。它是快樂的回憶。就像，哦，那是一段充滿挑戰的時期，介於兩者之間。”</p>
<p dir="ltr">普雷斯頓回應了他的觀點：“五年來，我們一直以同樣的熱情、同樣的努力和真心打造這種體驗。你很少有機會坐下來花點時間回顧過去一切都完整。”</p>
<p dir="ltr">《盜賊之海》已成為 Game Pass 最成功的故事之一。這是 2018 年第一款直接進入 Game Pass 的遊戲，作為微軟在一個包中推廣其第一方遊戲和訂閱服務的大膽新戰略的一部分。作為工作室的負責人，鄧肯向我解釋了那些最早的對話是什麼樣的。</p>
<p dir="ltr">“在 Game Pass 對話成為對話之前，我們在盜賊之海的旅程中走得很遠，”他說，回憶起 Xbox 負責人菲爾斯賓塞第一次提出這個想法時。 “就像，‘嘿，我們有這個訂閱服務。我們要讓人們建立他們的遊戲目錄。我們已經有了一堆回目錄的東西，所以這是一個非常好的基礎。但是，你知道，我們喜歡將新遊戲融入其中的想法。”</p>
<p>Xbox 的 Phil Spencer 和 Kudo Tsunoda 令人難忘的早期遊戲測試向 Rare 證明了《盜賊之海》正朝著正確的方向前進。圖庫          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114721-01.png">       </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114722-02.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114722-02.png" alt="Gallery image 2"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114723-03.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114723-03.png" alt="Gallery image 3"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114724-05.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114724-05.png" alt="Gallery image 4"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114725-06.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114725-06.png" alt="Gallery image 5"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114726-07.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114726-07.png" alt="Gallery image 6"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114727-08.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114727-08.png" alt="Gallery image 7"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114728-09.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114728-09.png" alt="Gallery image 8"></a>     </p>
<p dir="ltr">對於鄧肯，他有兩種想法。一方面，他稱其為“大膽而勇敢”並且“在 Rare 的 DNA 中非常適合做一些不同的事情。”但他承認，他內心的現實主義者想要更好地理解這將如何影響遊戲的發布。 “我們進行了技術 alpha 測試，我們進行了封閉測試和公開測試。但沒有一個達到那種規模，‘嘿，如果我們有一個大發布怎麼辦？’——我們做到了。然後呢如果一群訂閱了這項新訂閱服務的人出現了？——他們確實做到了，”他說，他的舉止似乎讓人想起那個時代的歡樂和混亂。</p>
<p dir="ltr">擴展未知數量的玩家對於任何多人遊戲來說都是困難的，但對於 Rare 來說更難，因為盜賊之海成為 Xbox 初出茅廬的類似 Netflix 平台的試運行。 “無論你為規模做了多少計劃，在達到那個規模之前，你都不知道什麼會破裂，”鄧肯補充道。</p>
<p dir="ltr">對於實時服務遊戲——儘管鄧肯更喜歡“不斷發展的遊戲”這個詞——玩家太多是一個比替代方案更好的問題，今天他似乎對 Game Pass 沒有這樣的疑慮或問題。 “它一直是新玩家的源泉，”他告訴我。 “[某人] 可能會進入 Forza 的 Game Pass，但可能想嘗試盜賊之海，如果沒有它，也許那個人不會嘗試。但同樣，我們並不重視人們玩遊戲的方式或時間. 因此，在 Game Pass [因為] 盜賊之海成為圖書館的一部分時，你會看到這些有趣的人在不同的時間玩遊戲，這很適合他們。”</p>
<p dir="ltr">雖然 Game Pass 幫助塑造了《盜賊之海》，反之亦然，但 Rare 發布後的最初幾個月既充滿挑戰，又最終充滿自豪。 “感覺我們有一點需要證明，”查普曼回憶起遊戲發布後的第一年時說，在那段時間裡，對遊戲的主要批評是深度問題。一些玩家將其稱為“無人海”，就像 Hello Games 的同樣飽受詬病的太空探索遊戲《無人深空》一樣——考慮到這兩款遊戲的發展幅度，在 2023 年考慮這一點很有趣。對於 Rare，從最早的時候開始，在團隊甚至不知道這將是海盜遊戲之前，總是用一個簡單的短語來表達：“玩家一起創造故事。”</p>
<p dir="ltr">查普曼說，該團隊列出了此類游戲可能發生的一些“包裝”，將諸如恐龍、狼人與吸血鬼以及秘密特工等命名為當時的其他選項，但補充說，一旦海盜列入名單，每個人都在當時的小團隊認為這已成定局。 “這就像，‘我們說我們要進行這個練習。讓我們來完成它，’他說，並解釋說團隊將它們全部想像在工作室的牆上。“所以從來沒有認真考慮過進入恐龍之外，沒有很多恐龍遊戲。上面貼上 Rare 郵票可能會很酷。但一旦海盜出現在[名單上]，我們就都知道那是海盜。”</p>
<p>在另一個時間線的某個地方，《盜賊之海》也許是一款恐龍遊戲。</p>
<p dir="ltr">隨著該項目從小型 scrum 和頭腦風暴發展成為 Rare 的下一個大項目，開發人員必須考慮在發佈時哪些內容會或哪些內容不會成功，平衡重要的內容和真正值得擁有的內容，並考慮這些內容的現實性在每個特定實例中可能有不同的目標。</p>
<p dir="ltr">“我們知道《盜賊之海》會是什麼，它的夢想是什麼，”普雷斯頓說。 “然後是我們可以為發布做些什麼的務實現實。但你不能只從那裡挑選任何 20 件事。它必須是完全正確的組合才能讓人們理解盜賊之海是什麼，我們苦惱了很多在那之上。”</p>
<p dir="ltr">查普曼回憶起當時捍衛一個特定的發布願景，他說，“除非我們在一開始就推出一個奇妙的《盜賊之海》版本，否則我們不會有一個社區。”</p>
<p>查普曼說，該團隊列出了此類游戲可能發生的一些“包裝”，將諸如恐龍、狼人與吸血鬼以及秘密特工等命名為當時的其他選項，但補充說，一旦海盜列入名單，每個人都在當時的小團隊認為這已成定局。</p>
<p dir="ltr">2018 年 3 月，《盜賊之海》還沒有這麼多人們現在喜歡它的東西。巨齒鯊直到那個夏天晚些時候才會出現，骷髏船——團隊曾經說過永遠不會存在——幾個月後在團隊被粉絲反饋感動後出現，今天它收到了大大小小的更新很容易算出來。但那時候，玩家要么欣賞它真正的沙盒性質，要么被遊戲故意平坦的進程系統拒之門外，該系統看到玩家收集的不是逐漸改進的刀劍和槍支，而是在酒館裡講述的故事和海盜的敷料或者可以作為他們所經歷的冒險的視覺指南而存在的船隻。</p>
<p dir="ltr">“與許多遊戲相反，《盜賊之海》的繁榮不是靠少量機制的深度，而是靠廣泛的廣度，”查普曼說。 “它在許多較小的機制上蓬勃發展，但你需要足夠多的機制才能讓它們以不同的方式在沙盒中組合 [&#8230;] “《盜賊之海》是這種故事生成器海盜體驗。所以 [遊戲一周年] 是一個非常宣洩的時刻，”他說，指的是遊戲的大規模更新，除其他外，引入了今天製作的前 10 個傳奇故事任務增加遊戲冗長的故事模式。</p>
<p dir="ltr">近十年來游戲的北極星一直是“玩家一起創造故事”，這是團隊相信的願景，即使遊戲中沒有其他人真正這樣做或 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sea-of-thieves-tools-not-rules-design-keeps-it-unique-four-years-later/1100-6506144/">還沒有，奇怪的是</a>.即使經過五年的更新，遊戲的核心仍然完好無損，對於大金剛、黃金眼、完美暗黑以及工作室輝煌歷史中的其他重要里程碑的所有討論，鄧肯表示，這種獨特的方法幫助 Rare 達到了前所未有的高度它曾經做過的任何事情。</p>
<p dir="ltr">“無論以何種標準衡量，它都比 Rare 迄今製造的任何東西都要大，”他告訴我。 “這不是近因偏見。我喜歡 Rare 的遺產。作為一個工作室，我們非常幸運，我們擁有多個時代的粉絲，他們在不同的 Rare 遊戲中長大，這對他們所有人來說都有意義。但《盜賊之海》是 [in]不同的平流層，”他說，不僅解釋了遊戲前所未有的影響力，還解釋了它融入社區的方式，幫助 Rare 隨著時間的推移改進和改變遊戲。</p>
<p>原型是在 Unity 中製作的，Preston 說團隊在 Unreal 中煞費苦心地重新創建了它，儘管重新捕捉物理特性被證明具有挑戰性。圖庫          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114733-02.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114733-02.png" alt="Gallery image 1"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114734-03.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114734-03.png" alt="Gallery image 2"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114735-04.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114735-04.png" alt="Gallery image 3"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114736-05.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114736-05.png" alt="Gallery image 4"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114737-06.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114737-06.png" alt="Gallery image 5"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114738-07.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114738-07.png" alt="Gallery image 6"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114739-08.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114739-08.png" alt="Gallery image 7"></a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1632/16320660/4114741-09.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1632/16320660/4114741-09.png" alt="Gallery image 8"></a>     </p>
<p dir="ltr">“我們[告訴自己]，‘我們將與社區一起發展，我們將讓社區參與進來，我們希望社區能夠幫助塑造遊戲。’就像這一切聽起來真的很令人興奮，聽起來很棒，但我們都不知道那實際上會是什麼樣子，因為我們之前沒有做過任何事情，”普雷斯頓補充道。 “而且我認為對我來說，這甚至超出了我對那會是什麼樣子的最佳想法。”</p>
<p dir="ltr">這種方法以大大小小的，有時甚至是無法量化的方式幫助重塑了遊戲。今天，《盜賊之海》看起來與 2018 年大不相同，玩家質疑該做什麼的日子早已一去不復返了。根據我多年來玩遊戲和與其他玩家交談的經驗，更常見的情況是，玩家會沉浸在他們最喜歡的遊戲部分中，甚至可能不會接受大量共享世界體驗的整個部分的想法，因為現在有有這麼多不同類型的遊戲。</p>
<p dir="ltr">實現團隊喜歡稱之為“終極海盜幻想”的每個人看起來都不一樣。對於某些人來說，可能是加勒比海盜的跨界遊戲讓他們留在了海上。對於其他人來說，這是遊戲中激烈的 PvP 艦船戰鬥、30 小時的故事模式，或者是解鎖所有遊戲的表彰和隨之而來的獎勵。對於其他人來說，就像我經常遇到的那樣，這是一種簡單的樂趣，即起錨、揚帆，當它到達船頭時尋找下一個故事——直到它到達那裡才真正知道它會是什麼。 Rare 著手為玩家提供一種交通工具，讓他們可以講述自己的故事。這在當時是非常規的，即使在今天仍然如此，即在工作室討論最初概念九年後和遊戲推出五年後。</p>
<p dir="ltr">現在，面對這一里程碑，該團隊終於回顧了它的來源，儘管這段旅程感覺還有很多海裡要走。普雷斯頓說：“我們迎來了我們的五週年紀念日，這場比賽是我們所希望和夢想的一切，但我們仍然有很多希望和夢想。”</p>
<p dir="ltr">有關我們對《盜賊之海》五週年 Rare 的採訪的更多信息，請閱讀<a href="https://www.gamespot.com/articles/sea-of-thieves-dev-doesnt-want-new-biomes-to-just-be-a-palette-swap/1100-6512499/"> 開發者對社區中一些最常被問及的功能有何評論</a>.</p>
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		<title>《盜賊之海》在第 9 季更新中添加了 Seinfeld 的蓬鬆襯衫</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 19:15:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[盜賊之海 第 9 季今天啟航，帶來一系列生活質量修復、新戰利品以及更多玩家可賺取的裝飾品。但引起我們注意的是本...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/sea-of-thieves/">盜賊之海</a> 第 9 季今天啟航，帶來一系列生活質量修復、新戰利品以及更多玩家可賺取的裝飾品。但引起我們注意的是本季 Plunder Pass 中發現的一個特殊的可解鎖物品。在 Rare 版本的戰鬥通行證的自由路徑上達到 17 級的玩家將解鎖一件襯衫，這件襯衫對於 90 年代情景喜劇的粉絲來說應該非常熟悉。是的，《盜賊之海》終於完成了它的使命，加入了《宋飛正傳》中海盜風格的“蓬鬆襯衫”。</p>
<p>在這部屢獲殊榮的情景喜劇第 5 季第 2 集中，“蓬鬆襯衫”講述的是名義上的人物傑瑞·宋飛，他無意中同意在即將到來的電視節目中穿上一件荒謬的襯衫，因為他的朋友克萊默正在和一個“低調的人”約會”當她在晚餐時向杰裡提出這個想法時，傑瑞無法輕易聽到。</p>
<p>這位女士將其視為一個代言機會。傑里認為這是一種尷尬，但後來覺得有義務在國家電視台上穿這件荒謬的服裝——為了宣傳一項為無家可歸者提供衣服的福利——儘管他之前抱怨說他“不想當海盜！”</p>
<p>穿著得體，您可以非常接近海上的 Jerry——不要與 fusilli Jerry 混淆。</p>
<p>在《盜賊之海》中，這件襯衫並不完全匹配——例如，它的袖子上缺少一些標誌性的泡泡，但相似度足夠接近，可以假設這是故意的——或者至少是一個愉快的意外。雖然它不完全是 Fortnite 的遊戲外參考，但盜賊之海對流行文化點頭並不陌生，其他例子包括泰坦尼克號和 Flashdance 啟發的表情，經過重新設計以適應 Rare 虛張聲勢的世界的士官長盔甲套裝，甚至是骷髏聖誕老人穿的紅色西裝。</p>
<p>《盜賊之海》第 9 季將於 3 月 16 日在遊戲中上線，其五週年紀念日將於 3 月 20 日星期一到來。新的豪華版包括獎勵金幣和獵人裝飾品，供所有購買遊戲或通過 Game Pass 遊玩的玩家使用。</p>
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