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	<title>的“躲避鬥毆”遊戲 - FUN電</title>
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		<title>Knockout City Dev 解釋出了什麼問題</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Mar 2023 15:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Velan Studios 的“躲避鬥毆”遊戲 Knockout City 是 今年六月即將結束 在 2021...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Velan Studios 的“躲避鬥毆”遊戲 Knockout City 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/knockout-city-is-going-offline-forever-in-june/1100-6511140/">今年六月即將結束</a> 在 2021 年 5 月發布後。這款遊戲的壽命並沒有達到開發者所希望的那樣。但是出了什麼問題？</p>
<p>聯合創始人古哈巴拉告訴 <a href="https://www.gamesindustry.biz/where-did-knockout-city-go-wrong">GI.biz</a> Knockout City 在發行商 EA 的營銷支持、穩健的銷售以及由於包含在 Xbox Game Pass 中而導致玩家激增的情況下取得了成功。然而，Bala 說，對於像 Knockout City 這樣的多人遊戲來說，“中等價格溢價”的商業模式“相當不常見”，許多類似的遊戲都採用了免費模式。在後來改變商業模式之前，Knockout City 的定價為 20 美元。 </p>
<p>“因此競爭環境因定價而改變。它賣得相當好，但不足以作為中等價位的優質遊戲繼續支持額外的內容流，”開發商解釋道。</p>
<p>為應對這些挑戰，Knockout City 轉而採用免費遊戲模式並放棄 EA 作為發行商，而 Velan 承擔了自發行商的角色。但向免費模式的轉變並沒有創造出 Velan 希望的那種影響力和收入。</p>
<p>“當我們發布免費版本時，我們遇到了幾個不同的挑戰。其中一些是宏觀的，實際上可以推廣到現在關閉的所有不同遊戲，”Bala 說。</p>
<p>的確， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-live-service-game-bubble-looks-ready-to-burst/1100-6511171/">正如 GameSpot 之前報導的那樣，直播服務泡沫可能正在破滅</a>, 像 Knockout City 這樣的遊戲受到了影響。巴拉表示，通貨膨脹等經濟因素“在世界範圍內受到嚴重打擊”，尤其是在東亞，導致人們在非必需品上的支出減少。在美國，Bala 觀察到其他對 Knockout City 產生負面影響的宏觀經濟趨勢。</p>
<p>“在一些地方，大流行期間的儲蓄率一直較高，因此人們正在消耗他們的儲蓄而不是收縮支出，儘管通貨膨脹正在降低收入。我們在美國經濟和其他一些經濟體中看到了這一點，”巴拉說。</p>
<p>但最終，Knockout City 的商業模式根本行不通，因為 Velan 無法讓玩家相信與競爭對手相比，這款遊戲值得花時間和金錢。</p>
<p>“我們今天所知道的以裝飾品為主導的遊戲通常都很成功，其中許多確實有戰利品盒。全球範圍內的大多數手機遊戲，在西方市場之外，也有戰利品盒。這是我們不太了解的東西喜歡，並且從監管的角度來看，它也會在新興意義上帶來很多挑戰。但你不能既吃蛋糕又吃它，”巴拉說。 “我們必須找到正確的經濟平衡，才能做一些新的事情，為玩家提供真正有價值的東西，然後擁有一個有效的經濟體系。[淘汰賽城]一個人沒有。”</p>
<p>儘管 Knockout City 沒有弄清楚 Velan 可能想要的方式，但 Bala 表示他希望有一天能製作續集。 “當然，這不是承諾，”開發商補充道，但這是希望。目前，Bala 表示團隊希望 <a href="https://www.gamespot.com/articles/knockout-city-is-going-offline-forever-in-june/1100-6511140/">在第 9 季讓淘汰賽城大放異彩，而不是嗚咽。</a></p>
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