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	<title>的負責人 - FUN電</title>
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		<title>Larian 執行長表示未能製作《博德之門 4》並不是威世智的錯</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Mar 2024 06:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上週，Larian Studios 的負責人 Swen Vincke 透露，該工作室 不會製作續集 到廣受歡迎...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>上週，Larian Studios 的負責人 Swen Vincke 透露，該工作室 <a href="https://www.gamespot.com/articles/larian-isnt-making-baldurs-gate-4-next-thats-not-what-we-were-made-for/1100-6522049/">不會製作續集</a> 到廣受歡迎的RPG <a href="https://www.gamespot.com/games/baldurs-gate-3/">博德之門3</a>，並且還會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-isnt-getting-any-dlc-or-sequels/1100-6522064/">不創建任何DLC</a> 為獲獎遊戲。針對這一消息的謠言，文克現在表示，做出這項決定是因為這對拉里安來說是正確的，與《D&#038;D》所有者海岸巫師隊無關。</p>
<p>「WOTC 不應因我們採取不同的方向而受到責備，」文克在一份聲明中表示。 <a href="https://twitter.com/LarAtLarian/status/1771467986701819943">在 X 上發帖</a> （以前稱為推特）。 「相反，他們確實盡力了，並且一直是我們的優秀許可人，讓我們做我們的事情。這是因為這對拉里安來說是最好的。”</p>
<p>在上週討論他的決定的帖子中，文克將其描述為“與預期相反”，但補充道：“我從未對戰略轉變更加確定。這對拉里安來說是正確的事情。我知道人們會感到失望，因為人們會感到失望。」愛上了我們創造的東西，但這是一個有開頭、中間和結尾的故事，不需要更多。團隊在BG3 期間成長了很多，我想你會對這種成長意味著什麼感到非常興奮我們的下一場比賽。”<a href="https://twitter.com/LarAtLarian/status/1771040070830784967/analytics"></a></p>
<p>「至於《BG3》及其角色，他們現在屬於 WOTC，我認為他們了解自己對社區的重要性，」文克繼續說道，並解決了社區對拉里安決定退出該系列的擔憂。 「我相信他們會受到尊重。對我們來說告別他們並不容易，但我們從一開始就知道有一天我們必須離開。我們從創造它們中學到了很多東西，我非常高興渴望看到這些經驗教訓應用於新角色。”</p>
<p>Vincke 補充道，Larian 尚未完全完成《博德之門 3》的開發，仍有許多更新正在進行中，包括額外的模組支援以及遊戲某些結局的新動畫。</p>
<p>與此同時，威世智正在為其即將推出的基於《龍與地下城》的視頻遊戲尋找內部工作室，其中包括來自蒙特利爾的 Invoke Studios 的一款。孩之寶遊戲工作室負責人補充說，該公司已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hasbro-is-teasing-its-next-big-dd-game-and-what-it-learned-from-bg3s-success/1100-6522067/">從博德之門 3 的成功中學到了很多</a>，並將把這些經驗教訓納入其內部開發流程。</p>
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