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	<title>的推出 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《最後生還者 2 重製版》具有關卡、Roguelike 模式和輔助功能設置</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Jan 2024 16:50:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[第二部》重製版]]></category>
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					<description><![CDATA[的推出 《最後生還者 第二部》重製版 距離發售只剩幾天了，但開發商 Naughty Dog 將透過新預告片向玩...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>的推出 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-last-of-us-part-ii/">《最後生還者 第二部》重製版</a> 距離發售只剩幾天了，但開發商 Naughty Dog 將透過新預告片向玩家展示即將推出的內容，該預告片充分展示了重製版的所有獨特功能。</p>
<p dir="ltr">「這款重製版在 PlayStation 5 主機上原生運行，充分利用了強大的硬體和革命性的 DualSense 無線控制器，」遊戲總監 Matthew Gallant（曾執導過該遊戲） <a href="https://www.gamespot.com/games/the-last-of-us/">最後生還者第一部分</a>）在預告片中說。 Gallant 稱重製版是「體驗艾莉和艾比令人難以置信的故事的最佳方式」。</p>
<p dir="ltr">但高品質的圖形遠不是玩家唯一值得期待的事情。 《最後生還者 第二部 重製版》還包括“<a href="https://www.gamespot.com/videos/the-last-of-us-part-2-all-lost-levels-gameplay/2300-6463155/">失去水平</a>「——遊戲的部分內容之前被留在了剪輯室的地板上，但一旦遊戲的重製版本推出，它們將首次可以玩。</p>
<p dir="ltr">「我們已經拉開了遊戲製作過程的帷幕，以原始和未完成的狀態呈現[關卡]，」加蘭特談到丟失的關卡時說道。</p>
<p dir="ltr">未完成的關卡還包括開發者評論，讓玩家了解遊戲製作的幕後花絮，並解釋為什麼某些關卡一開始就被削減。重製版遊戲還包括一些遊戲配音演員的“數小時的新電影評論”，如特洛伊·貝克（喬爾）、阿什利·約翰遜（艾莉）、勞拉·貝利（艾比）和香農·伍德沃德（迪娜）。此外，《最後生還者》的創作者兼頑皮狗總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann) 將與聯合編劇哈雷·格羅斯(Halley Gross) 一起提供評論，讓玩家了解遊戲製作背後的創作過程。</p>
<p dir="ltr">《最後生還者第二部重製版》還透過名為「吉他自由遊戲」的新模式提供了戰役中吉他迷你遊戲的擴展版本，該模式允許玩家在遊戲中的位置和角色本身之間交換。迷你遊戲的粉絲現在可以扮演艾莉、喬爾和古斯塔沃彈吉他，後者的原型是古斯塔沃·桑塔拉拉(Gustavo Santaolalla)，古斯塔沃·桑塔拉拉(Gustavo Santaolalla) 為該系列的兩款遊戲創作了音樂。玩家還可以解鎖新樂器，例如古斯塔沃的班卓琴。</p>
<p dir="ltr">重製版還利用 PlayStation 5 的 DualSense 控制器的觸覺回饋和自適應觸發器來提供更身臨其境的體驗。 「當你拉回箭時，你會感受到弓的張力，」Gallant 談到遊戲改進的控制器回饋時說道。此外，《最後生還者第二部重製版》還具有僅在《最後生還者第一部重製版》系列中引入的輔助功能設置，包括電影音頻描述和語音振動，這是一種透過DualSense 控制器播放語音對話的設定振動。</p>
<p dir="ltr">最後，重製版將以 No Return 為特色，這是一種新的單人 Roguelike 生存模式。 《No Return》允許玩家從10 個可玩角色中進行選擇（其中一些在遊戲最初版本中從未可玩，例如迪娜的前男友傑西。根據功能預告片，每個角色都有不同的遊戲風格，並以獨特的裝備開始重製版還包括一個計時玩家進度的速通模式，以及大量新角色和武器皮膚供玩家選擇。</p>
<p dir="ltr">《最後生還者 第二部 重製版》現已開放預訂，並將於 1 月 19 日星期五在 PlayStation 5 主機上推出。</p>
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		<title>Apex Legends 導管指南：能力、技巧與知識</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Nov 2023 15:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[的推出 《Apex 英雄》第 19 季：點燃 隨之而來的是 Conduit，他是 Respawn 熱門大逃殺遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">的推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/everything-to-know-about-apex-legends-season-19-cross-progression-new-legend-conduit-and-more/1100-6518736/">《Apex 英雄》第 19 季：點燃</a> 隨之而來的是 Conduit，他是 Respawn 熱門大逃殺遊戲中第 25 個加入大量可玩角色的傳奇人物。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-19-launch-trailer-features-musical-number-sung-by-revenant-and-conduit/1100-6518564/">Conduit 的發射預告片</a> 展現了她的一些能力，包括她 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-19-trailer-reveals-conduits-abilities-and-a-massive-map-makeover/1100-6518708/">護盾再生戰術能力</a>。在預告片中，這個護盾再生技能讓Conduit和她的團隊跑了過去 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bangalore-guide-apex-legends/1100-6465107/">班加羅爾的滾雷</a> 終極能力並毫髮無傷地到達另一邊。</p>
<p dir="ltr">在《Apex》的季前預告片中，傳奇能力總是顯得比現實更重要，但一旦你真正玩了遊戲，很容易感到有點不知所措，甚至感到沮喪，尤其是當你不熟悉使用新技能的最佳方式時傳說中的技能。但無論您是在努力掌握 Conduit 的能力，還是只是想在戰場上提升自己的技能，我們都能滿足您的需求。繼續滾動查看有關管道的所有信息的詳細信息，包括如何最好地利用她的能力來帶領您的團隊取得勝利。</p>
<h2 dir="ltr">能力</h2>
<p dir="ltr">Conduit 的套件自然是基於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/titanfall-2-receives-first-major-update-in-years-apex-patch-notes-easter-egg-may-be-related/1100-6517774/">《泰坦天降 2》中的君主泰坦</a>。君主因她而聞名 <a href="https://titanfall.fandom.com/wiki/Upgrade_Core">升級核心</a>，這使她能夠在戰鬥中提高她的戰鬥能力，這取決於她的飛行員所做的選擇。君主也可以從敵方泰坦身上吸取能量，並使用這種能量為她的護盾或其他友方泰坦的護盾充電。君主是唯一 <a href="https://titanfall.fandom.com/wiki/Titan">泰坦</a> 在《泰坦殞落 2》的多人遊戲模式中，無需 <a href="https://titanfall.fandom.com/wiki/Battery">電池</a>，從她的能力來看，君主對導管戰場技能的影響是顯而易見的，如下所示。</p>
<h3 dir="ltr">被動：救世主的速度</h3>
<p dir="ltr">當導管跑向超出其戰術能力範圍的隊友時，其速度會提升。</p>
<h3 dir="ltr">戰術：輻射轉移</h3>
<p dir="ltr">管道用能量爆炸一名隊員，暫時補充了她盟友和自己的護盾。</p>
<h3 dir="ltr">終極：能量路障</h3>
<p dir="ltr">管道部署了一系列護盾幹擾器，這些護盾幹擾器會損壞護盾並減緩被其擊中（或走過它）的敵人的速度。</p>
<h3 dir="ltr">職業能力：訪問擴展補給箱和製作盟友橫幅</h3>
<p dir="ltr">作為一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-new-character-classes-explained/1100-6511265/">支援級傳奇</a>，Conduit 可以使用兩種額外的能力。訪問擴展補給箱的作用正如其聽起來的那樣，允許管道訪問隱藏在散佈在地圖上的特殊藍色補給箱中的秘密隔間。這些隔間將始終包含大型治療物品（醫療包、護盾電池、鳳凰套件）和至少一件生存物品（熱盾、移動重生信標、撤離塔），供 Conduit 和她的隊友根據需要進行掠奪。</p>
<p dir="ltr">第二個支援專屬能力，製作盟友旗幟，非常強大。它允許管道使用複製器來製作陣亡隊友的橫幅卡——即使他們的重生計時器已經耗盡。鑑於玩家現在重生時擁有與被殺之前相同的盔甲和武器，工藝盟友旗幟使重生變得不那麼費力（而且風險很大）。</p>
<p>管道的戰術能力暫時恢復大約三個護盾槽。</p>
<h2 dir="ltr">尖端</h2>
<p dir="ltr">一旦您熟悉了 Conduit 的功能，就可以對其進行測試了。使用以下提示和技巧可以充分利用 Conduit 的多功能技能。</p>
<h3 dir="ltr">注意你的盾牌</h3>
<p dir="ltr">當戰鬥變得激烈時，很容易本能地按下戰術按鈕，但導管的輻射轉移戰術值得保留。當Conduit或她的隊友已經完全治癒時激活它有點浪費，所以當扮演Conduit時，你需要留意自己和隊友的護盾。</p>
<h3 dir="ltr">使用終極遊戲規則改變者</h3>
<p dir="ltr">管道的能量路障終極能力可以實現不錯的區域封鎖，而且本身就非常強大。但知道何時使用它有時可能意味著生與死的差異。大多數傳奇人物的終極能力都是為了在激烈的戰鬥中使用而設計的，允許玩家在適當的時刻施加更大的壓力，倉促逃跑，或提供暫時的分心。在被敵人包圍時使用管道的大招非常有用，但與其他具有強大阻止能力的傳奇相比，其減緩敵人速度的效果相當溫和（例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ash-guide-apex-legends/1100-6497517/">灰</a>）。能量路障的節點可以相對容易地被摧毀，這有時會讓它們成為敵人的不便，而不是致命的陷阱。</p>
<p dir="ltr">如果您發現自己對 Conduit 的大招表現感到沮喪，請改變使用它的方式。它在建築物等狹窄區域非常有效，並且與 Wattson 的周界安全圍欄、Caustic 的氮氧化物氣體捕集器結合使用時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/catalyst-guide-apex-legends/1100-6508542/">催化劑的被動路障能力</a>，或 Ash 的 Arc Snare，Conduit 的 Energy Barricade 確實具有強大的打擊力，可以為您提供寶貴的幾秒鐘來消滅被逼入絕境並無法動彈的敵人。</p>
<p dir="ltr">但能量路障作為一種轉移注意力的效果也令人驚訝。不要等到與和平守護者面對面，而是與隊友協調攻擊計劃，並向敵人投擲導管的能量路障，同時保持在視線之外。這並不太難，因為能量路障可以放置在大約 45 公尺之外。正因為如此，以隱密的方式使用該能力可以產生非常有效（而且通常很有趣）的結果。由於不知道它來自哪裡，敵人通常會集中精力摧毀能量路障的各個節點，分散他們的注意力，並為伏擊創造完美的機會，即使敵方隊伍是在露天而不是擠在建築物裡。</p>
<p>能量路障在適當的情況下是強大的，但它的節點很容易被摧毀。</p>
<p dir="ltr">說到伏擊，能量路障也非常適合第三方作戰，或是消滅剛剛在另一個小隊攻擊中倖存的小隊成員。如果你遇到兩個敵方小隊正在戰鬥，你可能會想向他們投擲導管的大招，對兩個小隊的敵人造成傷害。但由於能量路障可以從很遠的地方投擲，所以你最好等到一個小隊剛剛消滅了另一個小隊。在倖存的小隊成員有機會復活倒下的人或治愈自己之前投擲能量路障，然後在適當的時候進行攻擊。</p>
<h3 dir="ltr">時機就是一切</h3>
<p dir="ltr">說到時間，值得一提的是，導管的戰術輻射傳送能力對時間非常敏感。每次使用之間充電大約需要 21 秒，一旦激活，可持續使用 30 秒。這在理論上聽起來很簡單，但在實踐中事情會變得更加複雜。</p>
<p dir="ltr">雖然它的活動時間為30 秒，但前6 秒會慢慢地為Conduit 和她的盟友隊友的護盾充電，並且可以暫時重新填充最多三個EVO 護盾插槽，這使其成為完全恢復完全損壞的稀有級EVO 的好方法護盾，或補充損壞的史詩級、傳奇級或神話級 EVO 護盾。一旦臨時護盾就位，它將在接下來的 24 秒內繼續提供保護，之後它將迅速開始耗盡，最終讓玩家回到開始的地方。如果玩家在該能力充電的最初 6 秒內受到傷害，則護盾將需要整整一秒的時間才能再次開始充電，從而減少其保持活動狀態的總時間。</p>
<p dir="ltr">正因為如此，當隊友的護盾受損並且他們很快就要進入第二次交火時，用光輝傳送攻擊他們通常是個好主意。如果可能的話，避免等到他們已經處於交火中間，因為當玩家在臨時護盾完成 6 秒充電之前受到傷害時，光輝傳送幾乎毫無用處。</p>
<h3 dir="ltr">癒合</h3>
<p dir="ltr">雖然活躍的輻射傳送護盾確實可以降低受傷時推擠敵方小隊的風險，但在採取不那麼激進的方法時，它也可以證明是有用的。如果你的小隊護盾不足且子彈左右飛舞，請找到一個藏身之處，啟動輻射傳送，然後開始修復你的護盾。即使輻射傳輸處於活動狀態，您也可以使用護盾電池和護盾電池來恢復永久 EVO 護盾，這會為您帶來額外的提升。例如，如果您有一個完全損壞的神話級 EVO 護盾（5 個護盾插槽），Radiant Transfer 將重新填充這 5 個插槽中的 3 個。但是，如果您在輻射傳送處於活動狀態時使用護盾單元，則重新填充的護盾槽將立即出現，總共 5 個護盾槽中有 4 個已被填充。導管的戰術對於侵略性遊戲當然很有用，但它在混亂的多小隊交戰中也同樣有用，讓你別無選擇，只能蹲在角落裡，吸入治療物品，並向萬神之父祈禱尋血獵犬不會出現並轉身在你有機會治癒之前，你就已經進入了死亡箱。</p>
<h3 dir="ltr">注意你的小隊的背部</h3>
<p dir="ltr">所有支持級傳奇人物都應該成為團隊合作者，但康杜特因為照顧隊友的背部而獲得了特殊獎勵——字面上的意思。當一名隊員超出管道的戰術範圍時，如果她在跑向該隊員時看著該隊員，她將獲得暫時的被動速度提升。這種提升與班加羅爾在受到攻擊時獲得的提升非常相似，當你的隊友在沒有你的情況下逃跑時（或者當你努力跟上他們時），這種提升確實會派上用場。在《Apex 英雄》這樣不可預測的遊戲中，速度提升從來都不是壞事，因此請盡可能利用她的被動救世主的速度能力。</p>
<p>跟隨超出範圍的隊友所獲得的速度提升是一個有用的恩賜，特別是當你在交火中遲到時。</p>
<h3 dir="ltr">成為標誌性的</h3>
<p dir="ltr">當您處於激烈的戰鬥中時，可能很難追蹤 Conduit 的能力以及如何最好地使用它們。值得慶幸的是，只要看一下隊友的大致方向，就能發現大量有用的戰術資訊。他們的身體上會出現一個圖標，讓您知道他們是否需要護盾增強，因此您不必擔心不斷地看著螢幕下角來評估他們的健康欄狀態。當他們距離足夠遠以激活救世主的速度時，也會出現一個圖標，因此在跑步時一定要把十字線瞄准他們以跟上，並且通常要密切注意出現的小盾牌和距離狀態圖標當你看著他們的時候</p>
<p dir="ltr">當使用她的戰術能力時，Conduit 的 HUD 上還會出現一個有用的圖示。當輻射傳送啟動時，螢幕左下角會出現一個綠色的盾牌圖標，就在您目前選擇的治療項目顯示的位置上方。盾牌圖示的內部會在盾牌充滿電的 6 秒內被填滿，並且隨著輻射傳送的持續時間耗盡，盾牌本身的輪廓會慢慢消失。最後，30 秒後，隨著臨時護盾的強度逐漸降低，直到完全耗盡，護盾內部將快速耗盡。</p>
<p>目前不需要護盾提升的隊友身上將會出現一個完整的護盾圖示。</p>
<h3 dir="ltr">精心製作</h3>
<p dir="ltr">由於她作為支持級傳奇人物的身份，導管不需要進入危險的情況來取回倒下的盟友的旗幟卡。相反，她可以簡單地前往最近的複製器並從頭開始製作橫幅卡。每張橫幅卡的複製成本為 30 個製作材料，因此 Conduit 最好隨身攜帶至少 60 個製作材料，以防萬一她最終成為唯一倖存的小隊成員。對於 Conduit 來說，手頭上保留一個移動重生信標以供遊戲後期重生也是一個好主意，但這可能很難實現，因為最後的環通常會關閉在沒有可訪問重生信標或重生信標的區域周圍被不同小隊啟動後將無法使用。</p>
<p dir="ltr">但也許 Conduit 的階級獨有的橫幅卡製作能力的最強特點是它實際上不是排他性的。像所有支持級傳奇人物一樣，康杜特在小隊中的存在自動賦予了她的其他兩名隊友製作旗幟卡的能力，即使康杜特本人已被取出並坐在死亡箱中等待重生。無論您是作為指揮官還是僅僅與小隊中的一名指揮官一起玩，記住這一點都是一件好事。</p>
<h3 dir="ltr">說出來</h3>
<p dir="ltr">Apex 比賽的勝利不僅僅靠技巧，團隊合作才能在 Respawn 的殘酷大逃殺遊戲中實現夢想。但增加你一路生存並進入勝利者圈子的機會的最佳方法是溝通，尤其是在玩 Conduit 時。請務必提前規劃您的行動，並將您的計劃告知您的小隊。如果你打算將一個小隊困在建築物中，而瓦爾基里選擇嘗試將他們引出來，而辛烷則決定他要在槍林彈雨中奔跑，那麼事情不會有好結果。 Apex 的 ping 系統讓非語言溝通變得輕而易舉，但特別是對於 Conduit，一點語言指導通常會大有幫助。</p>
<p dir="ltr">一定要在伏擊之前計劃好每個小隊成員的位置，在你將導管的能量路障扔到五小隊交火中間之前讓他們知道，並確保你的整個團隊密切關注他們的生命值和護盾。最重要的是，當你打算手動取回他們的橫幅卡而不是在複製器上製作橫幅卡時，請務必讓隊友知道。許多玩家，尤其是非排名比賽中的玩家，在變成死亡箱後幾秒鐘內就會退出，所以當你仍然計劃重生他們時告訴他們，特別是當他們的橫幅卡檢索計時器即將耗盡時。</p>
<p dir="ltr">透過一點練習（或許還可以在射擊場進行一些實驗），人們可以快速掌握導管的技能組合，並成為戰場上一股不可忽視的力量。遵循我們的指南，您將擊倒壞人並左右保護小隊。盡量不要太自大——至少在你的輻射傳送護盾完成充電之前是這樣。請繼續關注更多《Apex 英雄》新聞，並且不要忘記查看我們的《Apex 傳奇》職業指南，以獲取有關每個傳奇可以使用的額外被動能力的更多信息。</p>
<h2 dir="ltr">知識</h2>
<p>姓名：Rowenna Valentina Coffey Divina呼號：Conduit年齡：27家鄉世界：Nexus（一顆中立行星，尚未加入辛迪加空間的少數行星之一）傳奇等級：支持</p>
<p dir="ltr">Rowena 擁有菲律賓血統，在 Nexus 星球長大，似乎獨自照顧她的兄弟姐妹，因為 Respawn 沒有向玩家展示任何跡象表明 Rowena 的父母出現在照片中。但羅威娜的大姊姊迪瓦最終承擔了照顧弟弟妹妹的全部責任。在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apexs-newest-legend-conduit-has-heavy-ties-to-titanfall-lore/1100-6518520/">Conduit 的《外域故事》劇集</a>中，可以看到稍微年輕一點的羅威娜和迪瓦一起畏縮，因為他們的家被一群飛行員摧毀了——這些飛行員是強大的、訓練有素的戰鬥人員，駕駛著重生電影中看到的巨大戰鬥機甲。 <a href="https://www.gamespot.com/games/titanfall-2/">泰坦天降系列</a>。</p>
<p dir="ltr">但當一切似乎都已失敗時，一隻援助之手出現了：君主級泰坦上的飛行員。將敵人引離羅威納的定居點後，君主飛行員做出了最終的犧牲：讓他們的泰坦爆炸，擊落了所有敵方泰坦和他們的飛行員。不幸的是，這意味著君主和它的無名英雄也在爆炸中喪生。 （儘管君主級泰坦是 IMC 製造的，但 Respawn 在預覽中確認了這個特定的泰坦是其中之一 <a href="https://titanfall.fandom.com/wiki/Monarch">IMC 失去了幾艘君主級泰坦的蹤跡</a> 在邊境戰爭期間，其飛行員是一名親Nexus叛軍——而不是在瘋狂謀殺中突然改變主意的IMC結盟士兵。）</p>
<p dir="ltr">事情平靜下來，定居點重建，一切都很好……直到情況並非如此。有一天，當Rowena 和她的兄弟姐妹（他們正在扮演Apex 遊戲中的一些傳奇人物，包括角色扮演）玩一場坦率地說可愛的Apex 模擬比賽時，Diwa 在似乎長時間缺席後回到家，她的手臂清晰可見受傷了。 Respawn 向 GameSpot 證實，迪瓦離開是為了承擔困難、危險的合約工作，為她和她的兄弟姐妹提供食物。但一次工作事故導致迪瓦的一隻手臂被重型機械壓碎，傷勢嚴重，看來她的手必須從手腕處截肢。在看到迪瓦坐在廚房的桌子旁，為一堆逾期賬單哭泣後，羅威娜決定將家人的經濟命運掌握在自己手中。</p>
<p dir="ltr">那天晚上晚些時候，她潛入了君主飛行員犧牲的圍欄現場，打撈了君主的遺體，以類似於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rampart-guide-apex-legends/1100-6501990/">壁壘</a> 幫助了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valkyrie-guide-apex-legends/1100-6502749/">瓦爾基里</a> 轉動 <a href="https://www.gamespot.com/videos/apex-legends-official-northstar-stories-from-the-outlands-cinematic-trailer/2300-6455136/">她父親的北極星泰坦</a> 進入高空飛翔， <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-fan-builds-functional-replica-of-valkyries-missile-swarm/1100-6504260/">導彈發射噴氣背包</a>。 Rowena 開始參加當地錦標賽，並最終進入 Apex Games。儘管如此，她新發現的能力是有代價的。君主犧牲地點被圍起來是有充分理由的：即使在戰鬥結束多年後，整個地區仍然具有極高的放射性。</p>
<p dir="ltr">在設法使家人擺脫貧困並最終實現與其他傳奇人物一起參加 Apex Games 的夢想後，羅威娜 (Rowena) 臉上露出了笑容。但在她活潑的個性背後隱藏著一個黑暗的秘密：她所佩戴的改裝泰坦電池產生的核輻射正在慢慢殺死她，儘管她家鄉的大多數朋友和家人都為她感到興奮，但迪瓦已經意識到羅威娜的盔甲來自哪裡，有一天她將為此付出致命的代價。在其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/apex-legends-season-19-all-ignite-battle-pass-cosmetic-skins-loot-and-rewards/2900-4926/">第 19 季戰鬥通行證</a>在過渡畫面上，可以看到管道站在阿什毫無生氣的屍體旁，向家鄉的朋友和家人直播她的戰場英勇。螢幕上的每個人看起來都為她感到興奮，但仔細觀察羅威娜的手機螢幕就會發現，迪瓦也在場，但似乎甚至無法忍受看她妹妹玩耍。</p>
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		<title>暗黑破壞神 4 公開測試版補丁解決了排隊時間問題，修復了世界首領生成問題</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 18:20:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>的推出 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神IV</a> 理想情況下，開放測試版會比早期訪問版更流暢，這要歸功於一個可以改善排隊時間的補丁。</p>
<p dir="ltr">在一個 <a href="https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/diablo-iv-open-beta-patch-notes/6051">公文</a> 在暗黑破壞神 IV 論壇上，暴雪概述了遊戲公開測試版的變化。影響登錄排隊時間的問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-early-access-beta-suffering-from-long-queue-times-and-server-issues/1100-6512451/">（在搶先體驗測試版的第一天將近兩個小時達到頂峰</a> 在搶先體驗的剩餘時間內幾乎不存在之前）已得到修復。此外，暴雪還修復了隊列計時器消失的問題，儘管玩家仍在隊列中。</p>
<p dir="ltr">影響 Beta 版唯一世界首領 Ashava the Pestilent 的重生計時器的問題也已得到解決。對於那些想要打倒這頭兇猛野獸的人來說，Boss 將在太平洋夏令時間 3 月 25 日星期六上午 10 點、中午 12 點和晚上 10 點以及太平洋夏令時間 3 月 26 日星期日凌晨 12 點刷新。</p>
<h2 dir="ltr">Ashava the Pestilent 產卵時間</h2>
<p>太平洋夏令時間上午 10 點，美國東部時間下午 1 點 太平洋夏令時間 3 月 2512 日下午，美國東部時間下午 3 點 太平洋夏令時間 3 月 2510 日下午 3 月 25 日，美國東部時間凌晨 1 點 太平洋夏令時間 3 月 2612 日凌晨 3 點，美國東部時間 3 月 26 日凌晨 3 點</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">該補丁還應解決一些玩家在 PC 測試版中遇到的各種與崩潰相關的問題，並解決控制台上的沙發合作玩家在序幕期間無法進入遊戲的問題。在 PC 上擁有 16GB RAM 的玩家無法選擇“高紋理”設置應該可以在公開測試版中這樣做。此外，UI 問題錯誤地將已完成的挑戰顯示為未開始，以及阻止玩家在“In Her Wake”任務中取得進展的特定問題已得到修復。</p>
<p dir="ltr">暴雪在補丁說明中感謝玩家進入搶先體驗測試版，並表示該團隊一直在“梳理所有反饋，並將通過公開測試版繼續這樣做，以在發布前收集和解決玩家的意見。”</p>
<p dir="ltr">暴雪已經收到並將採取行動的一項反饋是野蠻人在較低級別上缺乏力量。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-barbarian-will-get-some-early-game-buffs-following-beta-feedback/1100-6512544/">使野蠻人在遊戲早期更強大的變化</a> 將於 6 月 6 日發布的完整版暗黑破壞神 IV 中出現，並且不會出現在公開測試版中。</p>
<p dir="ltr">對於那些在測試版中達到特定里程碑的玩家，有許多獎勵可以延續到完整版的暗黑破壞神 IV，因此請務必繼續閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-open-beta-dates-queues-early-access-and-how-to-get-into-beta/1100-6511672/">我們所知道的關於暗黑破壞神 IV 公開測試版的所有信息以獲取更多信息</a>.暗黑破壞神 IV 的公開測試週末將於 3 月 24 日開始，並將包括兩個額外的職業，死靈法師和德魯伊，這兩個職業未包含在搶先體驗測試版中。對於那些希望盡可能多地從測試版中獲益的人，請務必查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-guides-hub/1100-6512481/">暗黑破壞神 IV 指南</a> 有關推薦構建和各種調平技巧的信息。</p>
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