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	<title>的中代更新產品，俗稱 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>PS5 Pro：傳聞的發布日期窗口、規格以及迄今為止的每個傳聞</title>
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		<pubDate>Wed, 29 May 2024 16:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[根據洩密和報道，索尼似乎準備推出 PS5 的中代更新產品，俗稱 PlayStation 5 Pro。這並不是史...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據洩密和報道，索尼似乎準備推出 PS5 的中代更新產品，俗稱 PlayStation 5 Pro。這並不是史無前例的，因為索尼在上一代遊戲機中推出了 PS4 Pro，旨在讓 4K 遊戲變得更加普遍。目前，索尼對 PS5 Pro 的話題三緘其口，尚未正式確認或否認存在。儘管如此，仍然有大量的謠言和報告流傳開來，我們將它們匯總起來，描繪了一幅關於潛在遊戲機的有趣畫面。在之前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-state-of-play-may-2024/1100-6523779/">五月的比賽狀態展示</a>，下面就來看看傳聞中的中代更新的細節。</p>
<h2>PS5 Pro 傳聞發售日期</h2>
<p>目前的報導顯示，索尼將在今年下半年推出 PS5 Pro，特別是在 2024 年底以及潛在利潤豐厚的假期期間。 PS5 世代可能已經接近終點線，雖然這還需要幾年時間，但隨著 PS5 硬體銷量開始下降，索尼高級副總裁 Naomi Matsuoka 的目標是在「盈利能力和銷量」之間找到適當的平衡。 “展望未來，PS5將進入生命週期的後期。因此，我們將更加註重盈利能力和銷量之間的平衡。” <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5-misses-ambitious-sales-target-now-in-latter-stage-of-its-life-cycle/1100-6521072/">松岡二月表示</a>。最近，索尼承認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-names-two-playstation-ceos-says-ps5-growth-is-likely-over/1100-6523439/">PS5銷售成長可能已結束</a>。</p>
<p>如果歷史重演，PS5 Pro 在 PS5 的黃金歲月推出並非不可能，因為新硬體可能有助於重振 PlayStation 的銷售。</p>
<h2>PS5 Pro 規格洩露</h2>
<p>據爆料稱， <a href="https://www.gamespot.com/articles/impressive-sounding-ps5-pro-specs-and-release-window-reportedly-leaked/1100-6521894/">PS5 Pro 規格</a> 包括“高 CPU 頻率模式”，據報道可將 PS5 CPU 提高 10% 至 3.85Ghz。據說新的 GPU 能夠將渲染速度提高 45%，並顯著改善光線追蹤效果。 <a href="https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-spec-analysis-playstation-5-pro-the-most-powerful-console-yet">數位鑄造廠</a> 也證實了這些說法，並在三月發布了一份報導的 PS5 Pro 規格清單：</p>
<table dir="ltr" border="1">
<tbody>
<tr>
<td> </td>
<td>PS5</td>
<td>PS5專業版</td>
</tr>
<tr>
<td>CPU 架構/時脈速度</td>
<td>八核心/16 線程 Zen 2，3.5GHz</td>
<td>8 核/16 線程 Zen 2，3.5GHz/3.85GHz</td>
</tr>
<tr>
<td>GPU 運算單元/架構</td>
<td>36 CUS，RDNA 2</td>
<td>60 個 CU，RNDA 3（待定）</td>
</tr>
<tr>
<td>TFLOPs/GPU 時脈速度</td>
<td>10.23TF/2.23GHz</td>
<td>33.5TF/2.18GHz（待定）</td>
</tr>
<tr>
<td>GDDR6顯存</td>
<td>16GB，14Gbps</td>
<td>16GB，18Gbps</td>
</tr>
<tr>
<td>遊戲可用內存</td>
<td>12.5GB</td>
<td>13.7GB</td>
</tr>
<tr>
<td>記憶體介面/頻寬</td>
<td>256 位元/448GB/秒</td>
<td>256 位元/576GB/秒</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>PS5 Pro 會是一次大升級嗎？</h2>
<p>那麼潛在的 PS5 Pro 用戶可以期待什麼樣的效能升級呢？這裡最大的收穫是，體驗將類似於 PS4 Pro 為其用戶提供的體驗，因為據說 PS5 Pro 可以使現有遊戲的外觀和性能變得更好。正如Digital Foundry 指出的那樣，用戶可以期待以30 fps 運行的遊戲更加穩定——一些要求較高的遊戲很難保持這種速度——並且其他遊戲也有可能升級以提供流暢的60 fps 模式——特別是當傳聞中的 PlayStation 光譜超解析度登場（更多內容見下圖）。</p>
<p>據報道，索尼還要求遊戲開發商利用新的硬體增強功能並創建一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-wants-new-ps5-pro-enhanced-mode-in-games-report/1100-6522687/">專屬圖形模式</a> 在 PS5 Pro 上運行他們的遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/games/neogeo-arcade-stick-pro/">提供此模式的遊戲</a> 顯然會有 PS5 Pro「增強」標籤，但該標籤仍然適用於某些以 30fps 運行的遊戲。據報道，只要 PS5 上的固定分辨率遊戲提高了目標分辨率，其背後的開發者仍然可以使用該標籤。</p>
<p>僅在 PS5 Pro 上以更穩定的幀速率運行並使用可變分辨率而不提高其最大分辨率的遊戲據說沒有資格使用該標籤。也就是說，在正式宣布之前，所有這些細節都可能會改變。</p>
<h2>什麼是 PlayStation 光譜超解析度？</h2>
<p>過去幾年，PC 遊戲領域取得了巨大飛躍，Nvidia 的 DLSS 和 AMD 的 FSR 將顯示卡推向了新的高度。從本質上講，由於圖形升級和抗鋸齒技術可以在不犧牲保真度的情況下穩定幀速率，這為高端 GPU 的所有者提供了更多的視覺效果，據說索尼正在尋求在PlayStation 光譜超分辨率形式。在獲得的文件中 <a href="https://insider-gaming.com/playstations-spectral-super-resolution-pssr/">內幕遊戲</a>據稱，索尼內部目標是使用 PSSR 為未來幾代遊戲機提供 4K 120fps 和 8K 60fps 遊戲體驗。</p>
<p>在 PS5 Pro 上，硬體限制目前無法實現這些目標，但據報道，該遊戲機將使用 PSSR 來初步實現遊戲的 4K 解析度。根據明顯洩露的文件，索尼在一款未命名的遊戲中實現了光線追踪，並成功達到了 60fps，在第二次實驗中，一款遊戲在保真模式下以 1440p 和 60fps 的速度運行。然而，特定遊戲的確切性質使得這些目標很難在真空中評估。</p>
<h2>PS5 Pro 遊戲和向後相容性</h2>
<p>與 PS4 Pro 類似，我們預計 PS5 Pro 能夠玩 PS5 主機上提供的所有相同遊戲，但具有增強的功能和更好的整體性能。 </p>
<h2>PS5 Pro 會是什麼樣子？</h2>
<p>可以肯定的是，PS5 Pro 不會偏離 PS5 及其更輕薄版本的當前美學。索尼目前提供 PS5 的純數位版和光碟機版本，索尼很可能會重複這項策略，以免疏遠實體媒體的粉絲。</p>
<h2>PS5 Pro的價格會更高嗎？</h2>
<p>配備更強大硬體的遊戲機通常具有更高的價格標籤，索尼可以輕鬆地透過「Pro」標籤證明增加建議零售價是合理的。作為參考，目前帶有光碟機的 PS5 型號在美國的零售價為 500 美元，而其更薄的全數位兄弟售價為 450 美元，並且可以升級以接受帶有附加光碟機的光碟。</p>
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