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	<title>白痴動作 - FUN電</title>
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		<title>死細胞：如何啟動惡魔城 DLC</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Mar 2023 19:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[白痴動作 roguelike Dead Cells 引入了一系列擴展，但它們都沒有像最新的 Return to...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">白痴動作 roguelike Dead Cells 引入了一系列擴展，但它們都沒有像最新的 Return to Castlevania 那樣大張旗鼓。新的擴展包增加了以經典系列惡魔城為模型的生物群系、敵人、角色和武器，開發商 Motion Twin 表示這對自己的遊戲產生了重大影響。但是如何準確地找到新的惡魔城內容還不是很清楚。</p>
<p dir="ltr">劇透如下。</p>
<p dir="ltr">Dead Cells 中的關卡設計大部分是結構化的，但也有一些隨機元素。當你冒險完成主要任務時，你會遇到通往不同生物群落的分支路徑。與其他《死亡細胞》擴展包一樣，新的《惡魔城》內容已整合到現有的生物群系中，因此您必須找到入口。我們說入口是複數，因為內容分佈在至少兩個單獨的運行中。</p>
<h3 dir="ltr">開始重返惡魔城</h3>
<p dir="ltr">如果您從全新的存檔開始，則需要完成三輪。在你第三次跑完之後，囚犯宿舍——開放區域——天花板上會掛著玻璃瓶，展示你已經解鎖的設備。那時，進入舞台的戰鬥區域後，你會看到一個簡短的過場動畫，一群蝙蝠會飛過。這就是惡魔城入口已準備就緒的提示。</p>
<p dir="ltr">要找到它，只需徹底探索囚犯宿舍即可。最終你會遇到 Richter Belmont，他站在通往惡魔城區域的門前。繼續並開始殺死怪物。</p>
<p dir="ltr">Dead Cells: Return to Castlevania 仍然是 roguelike，所以如果你死了，你將需要從頭開始使用你的基本裝備，並重新找到入口。在隨後的運行中，里希特將不再在入口處迎接你，但你會了解通往生物群系入口的惡魔城般的樓梯。此外，在你放下城堡吊橋後，它會永久下降，這會為你在以後的奔跑中節省一點時間。</p>
<p dir="ltr">不過，如果沒有假結局就不會是惡魔城，所以就在你似乎要進入德古拉的密室時，你將面對他忠實的僕人死神。擊敗死神會給你一件強大的新裝備，死神鐮刀，但不會讓你更接近面對德古拉。那時 Alucard 會告訴你他需要進一步調查，然後你將被引導回到主要的《死亡細胞》戰役中。到那時你可以自由地繼續主要戰役，或者只是快速死亡回到起點，在那裡你可以繼續惡魔城戰役。</p>
<h3 dir="ltr">尋找大師的堡壘</h3>
<p dir="ltr">一旦你完成了擊敗死神的旅程，你就會在囚犯宿舍重新開始時受到 Alucard 的歡迎。他會告訴你可以通過鐘樓進入 Master&#8217;s Keep 的入口，因為它與他自己世界中的一個類似的鐘樓相呼應。</p>
<p dir="ltr">屆時，遊戲還會警告您每次運行只能進入一次惡魔城內容。這意味著如果你從囚犯宿舍進入第一個入口，你將無法找到第二個入口。因此，跳過正門並照常穿過死亡細胞。鐘樓是第五個生物群落，可通過 Stilt Village 或 Slumbering Sanctuary 進入。這意味著你必須完成相當多的常規遊戲才能到達惡魔城內容的最后區域，而且沒有捷徑可走。</p>
<p dir="ltr">到達鐘樓後，前往老闆區，稱為鍾樓。一旦你打敗了時間守護者，他身後的門就會通往惡魔城的第二個區域。它將再次被標記為德古拉城堡，但這將是城堡的不同部分，包括一扇通往大師堡壘的門。</p>
<p dir="ltr">這個區域要困難得多，有更強大的敵人和德古拉的無處不在的威脅。他出現了，不會受到傷害，他會引入隨機元素，如成群的蝙蝠、火球，甚至暫時將城堡倒轉。探索那個生物群落找到最後的區域，在那裡你將與德古拉本人戰鬥。</p>
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