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	<title>發布了其 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《心靈殺手》開發者更新了許多即將推出的遊戲，但重新啟動的專案受到了打擊</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Mar 2024 13:19:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[《心靈殺手》開發商 Remedy 發布了其 最新獲利報告，該文件包含有關芬蘭工作室即將推出的許多遊戲進展的最新...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《心靈殺手》開發商 Remedy 發布了其 <a href="https://investors.remedygames.com/announcements/remedy-entertainment-plc-financial-statements-release-january-december-2023-challenging-year-results-in-two-established-franchises-after-the-successful-alan-wake-2-launch/">最新獲利報告</a>，該文件包含有關芬蘭工作室即將推出的許多遊戲進展的最新資訊。有些遊戲，例如即將推出的《馬克思佩恩》重製版，正在取得積極進展，但 Remedy 與騰訊合作製作的一款免費遊戲又回到了「概念」階段，工作室為此付出了巨大的代價。</p>
<p>該文件還提供了《心靈殺手 2》的最新情況，這款遊戲尚未收回開發成本，但 Remedy 認為這款遊戲可能會像《控制》一樣擁有很長的銷售尾巴。</p>
<p>以下是每個項目的概要和最新狀態更新：</p>
<p>《馬克思佩恩 1》和《馬克思佩恩 2》的重製版——均由 Rockstar Games 全額資助，該公司也擁有該 IP。 Remedy 表示，這些遊戲正處於「製作準備階段」。 「團隊在這一年中取得了長足的進步，」工作室表示。該公司表示，翻拍將是「重大的」並且具有「巨大的潛力」。他們的預算與《心靈殺手 2》“類似”，Remedy 稱該遊戲是其“規模最大、最雄心勃勃”的遊戲。與《馬克思佩恩》的翻拍版一樣，《心靈殺手 2》是由 Epic Games 而非 Remedy 本身資助的。詹姆斯麥卡弗里 (James McCaffrey)，馬克斯佩恩 (Max Payne) 的配音，蕾梅迪 (Remedy) 的核心人物， <a href="https://www.gamespot.com/articles/max-payne-voice-actor-james-mccaffrey-the-heart-of-remedy-games-dies-at-65/1100-6520015/">於2023年去世</a>.Codename Kestrel——這款免費遊戲在 2023 年 11 月重新啟動之前被稱為 Codename Vanguard，現在被稱為 Kestrel，在 2023 年上半年顯示出“有希望的進展”，但 Remedy 和騰訊認為“潛力不在那裡。”結果，Kestrel 被送回概念階段，正如 2023 年 11 月最初宣布的那樣。「在過去幾年中，對一款成功的新免費遊戲的要求明顯增加了，」Remedy 說。由於這些問題，Remedy 沖銷了 Kestrel 被稱為 Vanguard 時的開發成本，高達 720 萬歐元（約 780 萬美元）。這是“代號 Vanguard 的總資本化開發成本”。《Control 2》——《Control》的續作仍處於“概念驗證階段”，Remedy 說。 2023 年第四季度，Remedy “特別”致力於世界構建和戰鬥元素。《Codename Condor》——《Control》的多人衍生遊戲，《​​Codename Condor》正處於“生產準備階段”，團隊致力於戰鬥和遊戲機制。 Remedy 表示，《Condor》和《Control 2》具有「經過驗證的樂趣和引人入勝的遊戲玩法」元素。《心靈殺手2》—《心靈殺手2》於2023 年10 月發行，到2023 年底銷量達到100萬份，使其成為Remedy 有史以來銷售最快的遊戲。該遊戲已經收回了 Epic Games 支付的開發成本的“很大一部分”，但不是全部。 Remedy 表示，該遊戲可能能夠實現與《Control》類似的「出色的長尾銷售」。 Remedy 表示，《心靈殺手 2》預計將在 2024 年成為「有意義的收入和獲利驅動因素」。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2s-first-story-expansion-night-springs-gets-2024-release-window/1100-6518697/">《心靈殺手 2》的首支 DLC「Night Springs」將於今年推出。 </a></p>
<p>Remedy 表示，《禿鷹》、《控制 2》以及《馬克思佩恩 1》和《馬克思佩恩 2》預計將在 2024 年上半年進入「下一階段的開發」。 Remedy 表示：「隨著完善的多專案模型的到位、對Remedy 核心優勢的更多關注以及近400 名Remedy（用於描述Remedy 員工的術語）的奉獻，我們對即將推出的一系列遊戲感到非常興奮。” 。</p>
<p>該公司表示：“我們以極大的熱情、更加專注和堅定的決心繼續迎接 2024 年，我們預計這將是 Remedy 令人興奮的增長一年。”</p>
<p>在 Remedy 的其他新聞中，該公司最近從 505 Games 手中收購了《Control》系列的版權。該公司表示，這對公司來說是「重大的積極一步」。該公司表示：「雖然505 Games 在2017 年是合適的合作夥伴，但自那以後，我們的特許經營權和我們的雄心壯志都在不斷增長。我們認為，發展《控制》特許經營權的方法是採用不同的商業模式和合作夥伴。” Remedy 可能與哪家公司合作開發《Control 2》或多人遊戲衍生作品，還有待觀察。</p>
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		<title>Activision Blizzard 的使命召喚遊戲銷售繼續增長；移動是第一平台</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Apr 2023 15:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Activision Blizzard 發布了其 最新財報，揭示了這家遊戲巨頭在即將被 Xbox 公司微軟收購...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Activision Blizzard 發布了其 <a href="https://investor.activision.com/static-files/b58b9e61-e027-4069-b72a-4a537997fc2c">最新財報</a>，揭示了這家遊戲巨頭在即將被 Xbox 公司微軟收購期間的表現。</p>
<p>在截至 3 月 31 日的三個月期間，動視暴雪的收入為 23.8 億美元，利潤為 7.4 億美元。相比之下，去年同期，動視暴雪的收入為 17.6 億美元，利潤為 3.95 億美元。總之，生意興隆。 Activision Blizzard 還報告手頭有 92.36 億美元的現金和等價物。</p>
<p>Activision Blizzard 的大部分收入來自其手機遊戲部門 King，該部門在本季度帶來了 7.39 億美元的收入。相比之下，動視為 5.8 億美元，暴雪為 4.43 億美元。就平台收入而言，動視暴雪在此期間移動端排名第一，達到 9.56 億美元。 PC 以 6.66 億美元緊隨其後，控制台以 6.39 億美元緊隨其後。至於數字與實體，Activision Blizzard 從數字渠道獲得了高達 91% 的收入，即 21.57 億美元，收入為 104 美元。百萬（或 4%）來自零售。 “其他”類別帶來了 1.22 億美元的收入，占同期收入的 5%。</p>
<p>鑑於移動是 Activision Blizzard 按收入計算最大的平台，因此該公司是有道理的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-will-bring-all-of-its-franchises-to-mobile/1100-6484031/">將其每一個特許經營權都帶到移動設備上</a>.微軟想要收購動視暴雪的部分原因是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-says-activision-blizzard-deal-is-focused-on-candy-crush-not-call-of-duty/1100-6509176/">在利潤豐厚的手游市場站穩腳跟。 </a></p>
<p>Activision 受益於《使命召喚》的強勁銷售，第一季度《使命召喚》系列的優質遊戲銷量與去年同期相比“大幅”增長，這要歸功於 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-ii/">使命召喚：現代戰爭 2</a>.此外，Activision 表示，遊戲機和 PC 的使命召喚遊戲的遊戲內支出同比“強勁”增長。該公司接著重申，今年將發布“完整”的使命召喚遊戲，但遊戲名稱仍未正式公佈。</p>
<p>對於暴雪來說，2022 年 11 月推出的《魔獸世界：龍之軍團》資料片繼續帶來紅利。暴雪表示，在現代魔獸世界資料片推出後的這個階段，西方用戶的保留率比以往任何時候都高。 King 部門的遊戲內支出增長了 11%，這主要歸功於 Candy Crush 系列。</p>
<p>月活躍用戶方面，Activision報9800萬，暴雪2700萬，King 2.43億，合計3.68億。相比之下，去年同期為 3.72 億。只有 Activision 和 King 的月活躍用戶數出現同比下降；暴雪報告了收益。</p>
<p>Activision Blizzard 股東今天（4 月 26 日）收到了一些壞消息，因為英國政府宣布不允許微軟完成對該公司的收購。微軟和動視暴雪計劃上訴。有關更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-uk-blocked-the-microsoft-activision-merger-so-what-happens-next/1100-6513589/">GameSpot 對接下來發生的事情的分解。</a></p>
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