<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>由艾瑞爾网路股份有限公司代理，獨立游戲工作室LIGHTCORE - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e7%94%b1%e8%89%be%e7%91%9e%e7%88%be%e7%bd%91%e8%b7%af%e8%82%a1%e4%bb%bd%e6%9c%89%e9%99%90%e5%85%ac%e5%8f%b8%e4%bb%a3%e7%90%86%ef%bc%8c%e7%8d%a8%e7%ab%8b%e6%b8%b8%e6%88%b2%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%ae%a4li/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/由艾瑞爾网路股份有限公司代理，獨立游戲工作室li</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Jan 2025 07:57:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>由艾瑞爾网路股份有限公司代理，獨立游戲工作室LIGHTCORE - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/由艾瑞爾网路股份有限公司代理，獨立游戲工作室li</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>日系復古像素RPG《未頌者之歌》釋出日本游戲音樂大師櫻庭統訪談，事前預約正式開啓</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48424?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2597%25a5%25e7%25b3%25bb%25e5%25be%25a9%25e5%258f%25a4%25e5%2583%258f%25e7%25b4%25a0rpg%25e3%2580%258a%25e6%259c%25aa%25e9%25a0%258c%25e8%2580%2585%25e4%25b9%258b%25e6%25ad%258c%25e3%2580%258b%25e9%2587%258b%25e5%2587%25ba%25e6%2597%25a5%25e6%259c%25ac%25e6%25b8%25b8%25e6%2588%25b2%25e9%259f%25b3%25e6%25a8%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 07:57:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[由艾瑞爾网路股份有限公司代理，獨立游戲工作室LIGHTCORE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/48424</guid>

					<description><![CDATA[Juegos de LIGHTCORE SUTDIO所研發的復古像素手機游戲《未頌者之歌：異世界冒險奇譚》今日...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Juegos de LIGHTCORE SUTDIO所研發的復古像素手機游戲《未頌者之歌：異世界冒險奇譚》今日釋出日本游戲音樂大師櫻庭統的專訪影片與游戲背景故事角色設定，並宣布開啓事前預約.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">《未頌者之歌》預約正式開啓</p>
<p>力邀日本知名頂級游戲音樂大師櫻庭統擔任音樂製作，呈現復古而現代的王道冒險</p>
<p>游戲背景故事來自於北歐神話，講述在陷入不斷毀滅與重生輪迴的九界之中，女武神瓦爾基里集結未被頌揚的英雄們於命運洪流中穿越迷霧,譜寫抗爭與希望的頌歌,踏上拯救九界眾生的史詩旅程。游戲的背景故事較爲沉重,但用戶在LIGHTCORE JUEGOS邀請日本知名游戲音樂大師櫻庭統負責音樂製作，力圖為玩家呈現一個劍與魔法的奇幻世界，復古而現代的王道冒險。以下為訪談實錄：</p>
<p style="text-align: center;">視頻鏈接1<br />
<iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/Zq-PCwOZjnw?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p style="text-align: center;">問題1:手機游戲的音樂製作與家用主機游戲有何不同呢？</p>
<p>櫻庭：家用主機游戲可供曲子播放的時間相當長，這樣可以從容地展開樂曲讓曲子更加豐富具有層次感，而手機游戲每次播放的時間要少得多,所以音樂製作的時候就需要特別留意,選取能夠第一時間抓住玩家耳朵的旋律和音節.</p>
<p>Capítulo 2: 您如何用音樂來平衡復古與現代？</p>
<p>櫻庭：故事本身基於北歐神話，確實偏向沉重，如果只是順著故事走配樂也會變得相當厚重。不過這是游戲，配樂必須考慮到玩家的感受，一直重复厚重的曲調玩家可能會覺得太沉了、喘不過氣來，所以爲了讓玩家享受游戲的樂趣,我在曲中添加了一些輕快的旋律等要素.</p>
<p>Capítulo 3: 如何利用音樂表現多樣的戰鬥模式？</p>
<p>櫻庭：戰鬥时常發生在各種不同的情況下。話雖如此，以戰鬥爲主題時，製作目的一般都很明確，那就是點燃玩家的戰鬥熱情！所以在這類曲子中，我會盡力讓音節和旋律能夠給人留下深刻的印象.</p>
<p>Capítulo 4: 《未頌者之歌》中您印象最深刻的曲子是？</p>
<p>櫻庭：我個人最喜歡的，果然還是戰鬥曲。具體一些的話，就是BOSS戰曲和一般戰鬥曲。</p>
<p style="text-align: center;">視頻鏈接2<br />
<iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/LNpsYG7i8ow?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p style="text-align: center;">《未頌者之歌》諸神試煉戰鬥BGM：Las pruebas de los dioses</p>
<p>Capítulo 5: 在為《未頌者之歌》創作音樂時有什麽挑戰嗎？</p>
<p>櫻庭：這款游戲畫面上相當復古，而音樂上就比較現代，其實有些擔心這麽一結合會不會有些違和感。（但現在）我想有這種組合的游戲出現完全是OK的，音樂也可以更加現代一些，比如…就比如那種畫面非常復古的同時音樂卻完全擁抱現代，就比如直接使用管弦樂演奏之類的,這樣我會覺得很不錯.</p>
<p>問題6:您有什麽話想對台港澳的玩家說的嗎？</p>
<p>櫻庭：《未頌者之歌》是很有趣的游戲，音樂部分注入了我的心血也非常值得一聽，還請各位玩家不要錯過。請多多指教。</p>
<p> </p>
<p>即日起游戲正式啓動事前預約，官方同步釋出游戲角色設定。</p>
<p>女武神瓦爾基里在每個輪回中與Midgard及九界的英靈有著長期的接觸，因此對每個:</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/07/244251/02.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">猩紅執行官貝斯</p>
<p>「無論你在哪兒，貝斯和她的斧頭隨叫隨到。」——猩紅執行官貝斯</p>
<p>貝斯將會是玩家在游戲中遇到的第一位英靈，為地屬性戰士角色，她狂熱的戰鬥風格和猩紅的頭髮總能成為戰場上的焦點,因而得名「猩紅執行官」。手持巨斧的她，每一次揮擊都震天撼地。她擁有非凡的戰場適應力,不僅擅長攻擊,還能在危急時刻以強大的防禦能力支撐全局.</p>
<p>貝斯在生命受到威脅時，能激發強大的技能「奧義 –神滅斬」,對敵人造成毀滅性打擊,並為自己添加強力護盾,彰顯她無懼死亡的意志。成為團隊中的可靠支柱.</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/07/244251/03.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">蠻荒領主亞瑟</p>
<p> </p>
<p>「世間萬物，終將臣服於我。」—— 蠻荒領主亞瑟</p>
<p>亞瑟是地屬性的戰士角色,以靈活的控場能力和穩定的輸出著稱。作為荒原中的風暴，他擅長隨機打擊敵方目標，同時附加無視抗性的「嘲諷」效果，徹底擾亂敵方陣型。亞瑟的技能組合兼具攻防，能在每次技能釋放中提升自身的減傷與攻擊力，逐步強化自己的持久作戰能力。他的天賦還使他能在受到攻擊時進行範圍反擊，對敵人造成額外壓力。無論是對抗單體還是團隊，亞瑟都能成為戰場上不可忽視的存在,展現出他領主般的掌控力.</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/07/244251/04.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">風翼劍姬露娜</p>
<p>「從今往後，這把劍將只為您而舞。」</p>
<p>露娜作為風屬性的刺客角色,擅長以極高的速度與爆發能力迅速擊殺敵方生命最高的目標。她的必殺技不僅能造成高額傷害,還附加目標當前生命值的真實傷害,對高生命、高防禦的敵人尤為致命.</p>
<p>此外，露娜的天賦可以降低敵人的護甲與減傷效果，同時透過回合結束時不斷提升自身攻擊力，進一步強化她的持久戰能力。她的普攻可攻擊多個目標，並疊加戰事印記，釋放高額真實傷害與眩暈效果，為隊伍提供穩定的控制與輸出支持.</p>
<p>更多獨具魅力的英靈角色期待在游戲中與各位冒險者相遇.</p>
<p>未頌者之歌官方粉絲團也已同步開啓,冒險者們可透過粉絲團參與粉絲專屬福利抽獎.</p>
<p><a href="https://apps.apple.com/tw/app/%E6%9C%AA%E9%A0%8C%E8%80%85%E4%B9%8B%E6%AD%8C-%E7%95%B0%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%86%92%E9%9A%AA%E5%A5%87%E8%AD%9A/id6737249949">APPLE STORE預約鏈接</a></p>
<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lightcore.endlessgradespixelsagatw">GOOGLE PLAY預約鏈接</a></p>
<p><a href="https://www.facebook.com/chroniclesofunsunghero">官方粉絲團鏈接</a></p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/01-2272.webp" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">48424</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
