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	<title>現已到來，帶來了一系列武器平衡變更、錯誤修復和穩定性改進。對於武器平衡的變化，Sledgehammer - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《決勝時刻：現代戰爭 3》補丁包括這些武器平衡變化以及更多內容</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 18:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最新補丁為 使命召喚：現代戰爭 III 現已到來，帶來了一系列武器平衡變更、錯誤修復和穩定性改進。 對於武器平...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最新補丁為 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚：現代戰爭 III</a> 現已到來，帶來了一系列武器平衡變更、錯誤修復和穩定性改進。</p>
<p>對於武器平衡的變化，Sledgehammer Games 表示其最新更新的主要目標是削弱 FR 5.56 和 DG-58。現在兩者都需要兩次爆頭才能透過一次三輪爆發殺死敵人。衝鋒槍也發生了變化，前鋒的最大傷害範圍增加了，AMR9 的衝刺時間減少了 30%。</p>
<p>Sledgehammer 表示，與同類中的其他衝鋒槍相比，這些對沖鋒槍的更新應該會使它們更加一致和可行。</p>
<p>新更新中的其他變更包括修復了一個漏洞，該漏洞允許玩家裝備某些武器迷彩，即使他們沒有滿足解鎖它們的要求。同時，食屍鬼迷彩已經過調整，因此它在黑暗環境下不會那麼明亮。</p>
<p>殭屍也有一些變化，包括有利於殭屍在地面生成。因此，玩家不太可能看到殭屍在屋頂和其他高處產卵。</p>
<p>您可以在下面查看 11 月 21 日更新的完整補丁說明，如下所示 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/11/call-of-duty--modern-warfare-iii-launch-patch-notes.html">在《決勝時刻》網站上分享。</a></p>
<p>展望未來，Sledgehammer 的作品還有許多額外的變化，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-modern-warfare-3-is-disabling-evil-groot-skin-until-visibility-issues-resolved/1100-6519343/">暫時去除有爭議的“邪惡格魯特”皮膚。 </a></p>
<h2>2023 年 11 月 21 日，星期二</h2>
<h3>全球的</h3>
<h3>穩定性和性能</h3>
<p>解決了查看武器挑戰時可能發生的崩潰問題。</p>
<h3>UIX</h3>
<p>錯誤修復 關閉了允許玩家裝備尚未解鎖的武器迷彩的漏洞。解決了玩家在解鎖後無法裝備北歐化工武器迷彩的問題。</p>
<h3>化妝品</h3>
<p>M4 (MWII) 的蜻蜓藍圖現在將按預期在所有平台上出現。解決了 Io Operator (MWII) 的外觀無法按預期動態變化的問題。調整了 Ghoulie Camo (MWII) 以防止其變得壓倒性在黑暗環境中明亮。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>現在，無需先完成每日挑戰，勝利即可解鎖軍械庫。今天的更新包括UI 修改，以反映先前實施的變更。錯誤修復玩家在野外升級和社交選單之間轉換時將不再遇到圖形損壞。進度選單中的XP 要求在某些條件下將不再顯示為負值。與目前選擇不相容的物品無法再裝備到武器上。</p>
<h3>進展</h3>
<p>挑戰更新了 MTZ-556（突擊步槍）鍍金迷彩挑戰的描述，以準確反映預期要求。需要三殺和四殺的每週挑戰現在將正確追蹤完成情況。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>脫軌調整環境霧氣以增加對比度，提高能見度。莊園減少小屋窗戶上的污垢以提高清晰度。</p>
<h3>武器</h3>
<p>Holger 556（突擊步槍）爆頭傷害倍數從1.4 倍減少到1.3 倍。頸部、上半身、手臂和手部傷害倍數從1.1 倍減少到1 倍。衝刺到開火時間從210 毫秒增加到231 毫秒（+ 10%) .DG-58（突擊步槍）最大傷害從44 降低到40 (-9%)。中傷害從35 降低到33 (-6%)。頸部傷害倍數從1.4 倍降低到1.1 倍。爆發延遲從100 毫秒增加至120 毫秒(+20%)。FR 5.56（突擊步槍）最大傷害從44 降低至43 (-2%)。近中等傷害從40 降低至36 (-10%)。最小傷害從36 降低至33 ( -8%)。爆頭傷害倍數從1.5 倍減少到1.4 倍。腿部和腳部傷害倍數從1 倍減少到0.9 倍。向下瞄準時間從240 毫秒增加到260 毫秒(+ 8%)。衝刺到開火時間從210 毫秒增加至231 毫秒（+10%）。前鋒（衝鋒槍）最大傷害範圍從9m 增加至19m（+114%）。近中傷害從33 增加至36（+9 %）。遠中傷害從27 增加至33 (+22%)。瞄準時間從240 毫秒減少到230 毫秒(-4%)。AMR9（衝鋒槍）下軀幹、下臂和手部傷害倍數從1 倍增加到1.1 倍。射擊衝刺減少時間從294 毫秒減少到206 毫秒(-30%)。前鋒9（衝鋒槍）最大傷害從32 減少到27 (-16%)。瞄準時間從275 毫秒減少到225 毫秒(- 18%)。</p>
<h3>津貼</h3>
<p>軍械手套 刪除了無證減少破片手榴彈烹飪時間的情況。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>任務風暴城堡軍閥的殺戮積分現在是基於小隊的，當你的小隊成員殺死目標時，所需的任務物品將產生。攔截器摧毀僱傭兵車隊現在可以準確地跟踪完成情況。從車隊的僱傭兵在那裡拿起鑰匙卡將始終計入任務完成。Perk-A-ColasTombstone 蘇打墓碑將不再出現在下一個會話中，如果玩家在最後一站中逃亡。將軍精華不能再被存放。解決了新存放的物品、收購或原理圖會出現的問題被替換，因此丟失，與以前出售的物品進行交換項目菜單交互。關閉了與使用 Cymbal Monkeys 相關的各種漏洞。關閉了允許重複得分的漏洞。</p>
<h3>敵人</h3>
<p>殭屍殭屍生成優先權已調整為有利於增加地面生成。玩家可以預期在屋頂和較高海拔處生成的周圍殭屍會減少。終點站結果所有僱傭兵僱傭兵對玩家護甲的傷害已減少。屏蔽士兵屏蔽士兵現在在交戰時射速較慢。</p>
<h3>武器</h3>
<p> Pack-A-Punch解決了將 Pack-A-Punch Level III 錯誤地顯示為 Pack-A-Punch Level IV 的互動和 UI 問題。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>各種穩定性修復。</p>
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