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	<title>獨有的，有些不是，其中主要變化之一是難度系統。新系統見證了《暗黑破壞神 - FUN電</title>
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		<title>暗黑破壞神 4 &#8211; 第 6 季和仇恨之船的新難度選項解釋</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a> 第六季與第一個主要資料片《仇恨之船》一同到來。這個新賽季有大量的變化和新內容，有些是 DLC 獨有的，有些不是，其中主要變化之一是難度系統。新系統見證了《暗黑破壞神 3》中最後一次出現的折磨等級的回歸，除了四個常規難度之外，還有四個折磨等級。克服困難將為你帶來更多的金幣和經驗，但在應對這些新挑戰之前你需要做好充分的準備。</p>
<h2 dir="ltr">通往60級的道路</h2>
<p dir="ltr">新的最高等級是 60 級，您必須達到該等級才能進入任何折磨等級。在此之前，你將被限制為四個選項：普通、困難、專家和懺悔。普通提供了 XP 和 Gold 的基礎水平，難度分別增加了 75%、125% 和 175% 的百分比。這些根據您發現的戰利品提供模糊的建議，專家適合擁有一些傳奇物品的玩家，而懺悔者則適合擁有多種經過調和的傳奇物品的玩家。</p>
<p dir="ltr">如果您是第一次玩《暗黑破壞神 4》，您應該從「普通」開始。這並不是真正基於你自己的技能，而是因為你開始的能力要少得多。當你推出新角色時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-vessel-of-hatred-all-tenets-of-akarat-locations-in-nahantu/1100-6527052/">聲望獎勵</a> 結轉，因此返回的玩家一開始就有十幾個左右的技能點，這使他們能夠擁有多種能力，從而使在困難模式下玩起來更加容易。雖然沒有一個很好的方法來確定您是否準備好接受後續選項，但在大約 30 級時，您可以移動到專家，在 45 級左右您可以移動到懺悔者。再說一次，這與你獲得的戰利品有更多關係，但你可以隨時改變某些城鎮的難度，所以你總是可以嘗試更難的難度，並在必要時切換回來。</p>
<h2 dir="ltr">折磨</h2>
<p>每一層的折磨都會降低你的護甲和抵抗力。</p>
<p>折磨等級被鎖定在坑後面，要求您完成某些難度等級才能解鎖新的折磨等級。折磨的作用也略有不同。黃金和 XP 百分比確實會增加，並且進入折磨 1 會解鎖先祖品質的物品，這些物品的附加效果比普通戰利品更好。每公升一級，優質戰利品掉落率也會增加，但具體數字是隱藏的。</p>
<p dir="ltr">另一個重要的障礙是裝甲和抵抗力的降低。在折磨 1 中，你會失去 250 點護甲和 25% 的抵抗力。當你達到折磨 4 時，你將失去 1,000 點護甲和 100% 的抵抗力。這意味著你需要調整你的構建以獲得足夠的護甲和抵抗百分比來減輕這些減少，否則，你將花費大量時間死亡。這也沒有考慮到敵人每層的生命值和傷害的增加，因此要求你的傷害數字也相當高。</p>
<p dir="ltr">幸運的是，由於解鎖要求，《暗黑破壞神 4》將確保您真正為這些新關卡做好準備。你必須在你試圖解鎖的「折磨」關卡中完成一次運行，才能切換到新的難度，本質上是檢查你的構建，看看你是否準備好。</p>
<p>折磨 1 &#8211; 20 級深淵折磨 2 &#8211; 35 級深淵折磨 3 &#8211; 50 級深淵折磨 4 &#8211; 65 級深淵</p>
<p dir="ltr">現在，坑是您升級 Paragon 雕文的方式，因此進行多次運行以增強您的 Paragon 板對於達到下一個難度等級至關重要。</p>
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