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	<title>沙丘：覺醒 - FUN電</title>
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		<title>這就是為什麼《沙丘：覺醒》不會不斷地用核爆炸殺死你</title>
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					<description><![CDATA[生存大型多人線上遊戲 沙丘：覺醒 意思是讓你置身於厄拉科斯的沙灘上，努力保持體內水分——在一些 PvP 遊戲中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">生存大型多人線上遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/dune-awakening/">沙丘：覺醒</a> 意思是讓你置身於厄拉科斯的沙灘上，努力保持體內水分——在一些 PvP 遊戲中抵禦嚴酷乾旱的氣候和其他玩家的武器。開發商 Funcom 提供了一大堆不同的武器和技術供你在戰鬥中使用，包括盾牌和可以穿透它們的刀劍、撲翼機等車輛以及射彈武器。</p>
<p dir="ltr">沙丘：覺醒還將包括“雷射槍”，這是一種強大的類似雷射的武器，在最近的沙丘電影中被描述為具有毀滅性的威力。不過，好消息是：正如創意總監 Joel Bylos 在一次發布會上所證實的那樣 <a href="https://www.gamespot.com/articles/in-dune-awakening-youll-fight-to-survive-sandworms-political-machinations-and-other-players/1100-6521543/">沙丘：覺醒放手預覽活動</a> 上週，在遊戲中使用雷射槍不會讓你被核爆消滅。</p>
<p dir="ltr">如果你不熟悉沙丘傳說，這聽起來可能是一件值得擔心的奇怪事情。然而，這是弗蘭克赫伯特小說中的人物非常擔心的事情。在故事中，類似雷射的射線和類似力場的防禦盾（從船舶、建築物到個人的一切都使用這種防禦盾）之間的相互作用產生了大規模的核爆。使用雷射槍射擊戴著盾牌的人，你會殺死自己和附近的每個人。</p>
<p dir="ltr">「在我們的故事中，發生了一起使用雷射槍和盾牌的事件，從那時起，所有 <a href="https://dune.fandom.com/wiki/CHOAM">喬姆</a>&#8211; 進口到地球的雷射槍現在內建了安全裝置，因此它們無法瞄準盾牌，」拜洛斯解釋道。「因此，如果你在我們的遊戲中將雷射槍瞄準盾牌，它只會自動關閉雷射槍，這基本上就是我們所擁有的為遊戲做準備，因為我們不能發生核爆。我的意思是，我們可能會一直發生核爆，除了造成核爆的人之外，這對每個人來說都不會很有趣。我們與[沙丘製作公司]傳奇影業的合作夥伴討論了這個問題，我們也與赫伯特夫婦進行了交談，並得到了他們的認可，所以我們可以這樣做。”</p>
<p dir="ltr">Bylos 表示，Funcom 嘗試過用雷射槍和盾牌炸毀所有人的想法，但最終不得不放棄這個想法，因為它並沒有帶來非常有趣的遊戲玩法。</p>
<p dir="ltr">「我們製作了這個原型，有點像捉鬼敢死隊，你知道，當他們穿過溪流時，一切都變得不穩定。雷射槍開始搖晃，然後兩個玩家在核爆炸中爆炸，但感覺就像是不幸的是，它也有點俗氣，但很有趣。所以無論如何，不，你不能做激光槍盾的事情，遺憾的是，但它仍然存在於傳說中，這解釋了為什麼你不能在我們的遊戲中。</p>
<p dir="ltr">《沙丘：覺醒》預計將在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上發布，但目前尚未確定發布日期。您可以在其網站上註冊《沙丘：覺醒》封閉測試版 <a href="https://duneawakening.com/">網站</a>。</p>
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		<title>沙丘：覺醒 MMO 將讓玩家與書中死去的角色組隊</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 18:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Funcom 即將推出的生存 MMO 沙丘：覺醒 仍然很大程度上籠罩在神秘之中，但粉絲們現在知道它在弗蘭克赫伯...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Funcom 即將推出的生存 MMO <a href="https://www.gamespot.com/games/dune-awakening/">沙丘：覺醒</a> 仍然很大程度上籠罩在神秘之中，但粉絲們現在知道它在弗蘭克赫伯特的科幻宇宙的時間軸中究竟發生在什麼時候，而答案就在它自己的整個時間軸中。</p>
<p dir="ltr">在接受采訪時 <a href="https://www.pcgamer.com/survival-mmo-dune-awakening-takes-place-in-an-alternate-timeline/">電腦玩家</a>, 沙丘：覺醒創意總監 Joel Bylos 透露，遊戲將在原版沙丘書之後幾年進行，儘管在一個單獨的時間軸上，事件的發生方式有所不同。</p>
<p dir="ltr">“它與書本相似，但我們已經有了另一個歷史，如果你願意的話，就像‘假設’，”拜洛斯說。 “我們與 Herbert [家族] 和 Legendary [Pictures] 密切合作，我們發現了一個點，一個點，一個開始山體滑坡的鵝卵石。”</p>
<p dir="ltr">Bylos 不願透露改變時間線的“鵝卵石”到底是什麼，但表示讓遊戲在自己的備用時間線中進行的決定是為了讓玩家可以與沙丘小說中早期死亡的角色互動。 House Atreides 的領袖和系列英雄 Paul Atreides 的父親 Duke Leto 等角色就是一個例子。他是沙丘宇宙中極其重要的角色，在赫伯特 1965 年的原著小說的三分之一處被暗殺，但他會在遊戲中活著。這顯然會對亞崔迪家族和哈克寧家族之間為控制宇宙中資源最豐富的星球而展開的戰爭產生巨大的影響。</p>
<p dir="ltr">Bylos 說，通過幫助“特定人群”並“克服很多困難”，玩家將能夠與 Duke 和 House Atreides 保持一致。 Bylos 沒有透露玩家可以與哪些其他角色或派系組隊，但 Bylos 確實確認 Funcom 計劃在遊戲發布後支持更多角色。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/dune-awakening-is-rethinking-survival-game-staples-according-to-new-interview/1100-6511865/">關於《沙丘：覺醒》遊戲內容的第一個細節</a> 最近由 Bylos 透露，他說遊戲將從 <a href="https://www.gamespot.com/games/valheim/">瓦爾海姆</a> 對於它的一些生存遊戲系統。玩家需要避免吸引沙蟲，尋求避風港，並保持水和香料水平，才能在嚴酷的 Arrakis 沙漠中取得成功。這個星球的沙塵暴會周期性地暴露或掩蓋地圖上的位置，這將使玩家能夠首先到達那裡，並聲稱擁有​​該位置的稀有工藝圖。</p>
<p dir="ltr">於去年揭曉 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dune-awakening-a-survival-mmo-set-in-the-dune-universe-has-been-announced/1100-6506785/">帶有電影預告片的 Gamescom</a>，沙丘：覺醒目前沒有發布日期，但感興趣的玩家可以在遊戲官方上註冊進行 Beta 測試 <a href="https://duneawakening.com/">網站</a>.</p>
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		<title>根據新的採訪，《沙丘：覺醒》正在“重新思考”生存遊戲的主要內容</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Feb 2023 20:05:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[沙丘：覺醒 將把玩家帶到致命的、沙蟲出沒的沙漠星球 Arrakis，但開發商 Funcom 不希望即將到來的生...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/dune-awakening/">沙丘：覺醒</a> 將把玩家帶到致命的、沙蟲出沒的沙漠星球 Arrakis，但開發商 Funcom 不希望即將到來的生存 MMO 的各種系統嚇跑那些通常不會涉足生存遊戲類型的人。</p>
<p dir="ltr">有關以弗蘭克赫伯特的科幻世界為背景的 MMO 的新細節來自 <a href="https://www.pcgamer.com/spice-worms-and-water-first-details-on-the-upcoming-dune-mmos-survival-systems/?utm_campaign=socialflow&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com">PC 玩家訪談</a> 與沙丘：覺醒的創意總監分享說，Funcom 正在研究該類型的一些假設，並重新思考生存遊戲系統的外觀。</p>
<p dir="ltr">“有些假設自生存類游戲誕生以來就一直存在，因為第一款 [生存遊戲] 就實現了這些假設，”沙丘：覺醒的創意總監 Joel Bylos 說。 “其他人都複製了這一點，所以我們正在重新考慮其中的一些範例。所以我想說我們想要創造這些非常強烈的生存緊張，但我們也不想以可笑的嚴厲方式懲罰玩家. 所以我們有點試圖找到一個很好的平衡。</p>
<p dir="ltr">Bylos 指向獨立的感覺 <a href="https://www.gamespot.com/games/valheim/">瓦爾海姆</a> 作為一個流行的生存遊戲的例子，它拒絕了某些生存主食，並且在其係統中更容易被更廣泛的觀眾所接受。例如，在《沙丘：覺醒》中，玩家會想要消耗遊戲宇宙中最珍貴的物質香料，但玩家不會因為不這樣做而受到過度懲罰。相反，玩家將以某些方式受到激勵，以保持他們的高水平。</p>
<p dir="ltr">根據採訪，《沙丘：覺醒》將專注於玩家需要持續思考的三個核心生存支柱：避難所、沙蟲和水。在開闊的沙灘上移動太過隨意會吸引沙蟲，所以玩家需要時刻注意自己的動作。嚴酷沙漠的沙塵暴將要求玩家尋找避難所或建造自己的避難所。當然，在沙漠深處，水一直是人們關注的焦點。但就像 Valheim 一樣，如果玩家不保持水位或發現自己沒有庇護所，他們不會立即被殺死。</p>
<p dir="ltr">在製作方面，《沙丘：覺醒》將圍繞玩家在開放世界中發現可用於創建特定物品的原理圖展開。遊戲的支柱之一是“無限探索”，Arakkis 的沙漠將移動並發現新區域以探索或暫時掩埋現有位置。第一個探索其中一些地點的玩家可能是第一個獲得罕見的新示意圖的玩家，這將使他們能夠在有限的時間內壟斷特定類型物品的市場，直到沙塵暴再次發現該地點。</p>
<p dir="ltr">最新的採訪終於揭示了玩家對《沙丘：覺醒》的期望，自最初發布以來，幾乎沒有關於這款遊戲的具體細節被分享。的一個組成部分 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dune-survival-game-will-feature-vehicular-gameplay-pants-pooping-status-unclear/1100-6498529/">沙丘：已確認的覺醒是遊戲將包括車輛</a>.</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/dune-survival-mmo-gets-new-trailer-showing-the-world-of-arrakis/1100-6509895/">沙丘：覺醒在去年的遊戲大獎中獲得了新的預告片</a>，但目前沒有發布日期。有興趣參加遊戲 Beta 測試的人可以通過 Dune: Awakening 註冊 <a href="https://duneawakening.com/">網站</a>.</p>
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