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	<title>殺戮空間，開啟了廣受歡迎的血腥恐怖系列。現在，遊戲的資深開發者已經對即將推出的遊戲發表了看法 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《殺戮空間 3》迎來該系列 15 週年首部開發日記</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>自從一小群改裝者首次發布以來，已經過去 15 年了 <a href="https://www.gamespot.com/games/killing-floor/">殺戮空間</a>，開啟了廣受歡迎的血腥恐怖系列。現在，遊戲的資深開發者已經對即將推出的遊戲發表了看法 <a href="https://www.gamespot.com/games/killing-floor-3/">殺戮空間3</a>，討論 Tripwire Interactive 工作室在這 15 年裡發生了多大的變化。</p>
<p>在開發者日記影片中，Tripwire 的一些資深開發者回憶了《殺戮空間》系列的歷史，從最初由一個小團隊在有限的時間和預算下創作，到《殺戮空間2》的規模和範圍不斷擴大。</p>
<p>在製作該系列的第三款遊戲時，開發人員希望在新舊之間找到完美的平衡。 「我知道我想讓它回到《殺戮空間1》的恐怖水平，加入一些邪教元素，但變得更主流一點，」工作室創意總監Bryan Wynia 說，他在《殺戮空間2》發行後才加入Tripwire，但長期以來一直是該系列的粉絲。</p>
<p>Wynia 簡短地談到了 COVID-19 大流行對《殺戮空間 3》開發過程的影響——儘管在本例中，它實際上變成了意想不到的積極影響。隨著整個工作室轉向遠端工作，這意味著 Tripwire 現在可以「向那些想加入團隊的人敞開大門」。</p>
<p>在開發過程中，Tripwire 團隊正在研究《殺戮空間 3》的早期概念，嘗試遊戲的有趣新玩法。雖然遊戲的早期原型只是粗糙的灰盒關卡，但這足以讓團隊感受到什麼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/killing-floor-3-revealed-during-opening-night-live-with-gruesome-trailer/1100-6517080/">《殺戮空間 3》的恐怖預告片揭曉</a> 看起來可能就像去年準備透露的時候一樣。</p>
<p>Tripwire 副總裁艾倫·威爾遜(Alan Wilson) 在周年紀念視頻中總結道：“距離《殺戮空間2》已經過去10 年了；讓我們加快遊戲進度，給人們帶來一些新的挑戰。”該視頻展示了正在開發的新續作的大量鏡頭。</p>
<p>《殺戮空間3》的故事背景設定在2091 年，即《殺戮空間2》事件發生70 年後。的軍隊。</p>
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