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	<title>殘局涉及完成對一棵令人毛骨悚然的樹的賞金，與 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>暗黑破壞神 4 的 Endgame Grind 是具有挑戰性的地下城和開放世界活動的結合</title>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神IV 殘局涉及完成對一棵令人毛骨悚然的樹的賞金，與 Helltides 作戰，以及征服具有挑戰性的 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神IV</a> 殘局涉及完成對一棵令人毛骨悚然的樹的賞金，與 Helltides 作戰，以及征服具有挑戰性的 Nightmare 地牢，以便玩家繼續發展他們的角色。</p>
<p dir="ltr">暴雪終於揭開了暗黑破壞神 IV 終局的序幕，更詳細地揭示了玩家在完成遊戲的主要故事戰役後將做什麼。在一個名為“Into the Endgame”的新視頻中，暗黑破壞神 IV 團隊的成員詳細闡述了玩家對 endgame 的期望，這是不同活動的組合。</p>
<p dir="ltr">對於那些正在尋找類似於 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iii/">暗黑破壞神III</a> 裂隙系統，夢魘地下城將是變得更強大的好方法。暗黑破壞神 IV 擁有超過 120 個地牢，其中任何一個都可以使用夢魘印記轉換為夢魘地牢。這樣做基本上會創建該地牢的困難模式，其中包含更難的怪物、不同的目標和各種會改變體驗的詞綴。副遊戲總監 Joseph Piepiora 提到的一個詞綴是 Hellgate 詞綴，它會在整個地牢中隨機生成傳送門，通常不會在地牢中出現的怪物將從這些傳送門蜂擁而至。</p>
<p dir="ltr">最好的獎勵將來自玩更高的世界等級難度，但這樣做比簡單地通過菜單選擇更難的難度要復雜一些。玩家完成戰役後，他們將需要完成頂點地下城才能解鎖更高的世界等級。這些地下城旨在讓玩家接受考驗，以確保他們具備在下一個困難中生存所需的條件。</p>
<p dir="ltr">在地下城之外，還有許多以殘局為中心的開放世界活動供玩家參與以繼續提升他們的角色。 Helltides 將看到地圖的某些部分被一場地獄般的風暴吞噬，天空變成紅色，河流流淌著鮮血。結果，該區域的敵人將變得更加強大，擊敗它們將獲得碎片，這些碎片可以上交以獲得豐厚的獎勵。暗黑破壞神 IV 還將採用賞金系統，玩家將代表神秘的密語之樹收集死者的密語。賞金可以用於獎勵緩存。玩家還需要確保完成各種地下城的普通版本才能解鎖 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-diablo-4-legendary-effects-weve-seen-so-far/2900-4687/">傳奇方面</a> （由於測試版，我們已經看到了其中一些），可用於將物品轉換為傳奇物品。</p>
<p dir="ltr">對於更多有 PvP 意識的玩家來說，仇恨之地是暗黑破壞神 IV 的殘局 PvP 區域，玩家將在那裡進行戰鬥以收集，然後清理可用於獲取殘局裝備的碎片。然而，清理和提取碎片並不容易，因為其他玩家會互相殘殺並竊取碎片，以賺取最大的收益。</p>
<p dir="ltr">玩家將一直升級和解鎖技能。 50 級後，玩家將開始獲得 Paragon 點數並解鎖 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-is-getting-a-new-endgame-progression-system-in-the-paragon-board/1100-6499141/">典範委員會</a> 進度系統，玩家可以在其中進一步微調他們的角色。在暗黑破壞神 IV 最近的公開測試版中沒有看到這個面板，但 Piepiora 說 Paragon Board 為玩家提供了“更多的深度，更多的自定義，以及更多的選擇”，因為他們可以提升他們的角色。</p>
<p dir="ltr">暴雪將在 4 月 20 日的直播中進一步闡述暗黑破壞神的殘局，暗黑破壞神內容創作者將加入開發團隊成員的行列 <a href="https://www.youtube.com/@Rhykker">雷克</a> 討論殘局系統以及玩家對測試版的反饋將如何應用到完整遊戲中。</p>
<p dir="ltr">暗黑破壞神 IV 的測試版被證明是暴雪的重大成功，開發者稱其為最 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-had-the-biggest-beta-in-diablo-history/1100-6512844/">特許經營歷史上的成功測試版</a>.法師和死靈法師被證明是公測期間最受歡迎的兩個職業，超過 260 萬玩家達到了 20 級。暗黑破壞神 IV 計劃於 6 月 6 日發布，不過預購 ARPG 豪華版或終極版的玩家將從 6 月 2 日開始獲得早期訪問權限。</p>
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