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	<title>正在對武器進行大規模改造 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《天命 2》的神槍最終形態正在被削弱</title>
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					<description><![CDATA[Bungie 正在對武器進行大規模改造 命運2 其下一個擴充包The Final Shape 將於6 月4 日...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Bungie 正在對武器進行大規模改造 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 其下一個擴充包The Final Shape 將於6 月4 日發布。的槍情況——這可能會讓它使用起來有點煩人。</p>
<p dir="ltr">開發商放棄了一系列有關武器如何改變的細節 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/weapon_tuning_the_final_shape">在其網站上</a>。玩家可能會立即感受到的巨大變化是對不同活動中的敵人的所有武器都有增益。這是 Bungie 刪除武器「規格」模組的結果，這些模組可以為某些類型的敵人提供獎勵，例如普通的小壞蛋或頭目。 Bungie 不是讓你指定針對特定類型敵人的傷害，而是提高所有槍支針對所有類型敵人的基礎傷害。</p>
<p dir="ltr">以下是 Bungie 對事情變化的概述：</p>
<p dir="ltr">對所有戰鬥人員的基礎 PvE 傷害增加</p>
<p>脈衝步槍：20% 例外：引力槍和零修訂版的重型爆發模式。 （它們都內建了內在的 PvE 傷害增益。）顆粒霰彈槍：10% 例外：阿克里烏斯傳奇、拖拉機大砲、條件終結和第四騎士。 （這些都已經如預期執行。）子彈霰彈槍：9% 融合步槍：7% 例外：千聲。 （這支剛剛被拋光。）狙擊步槍： 7% 例外：伊邪那岐的波登的磨刃射擊和雲擊的風暴。 （這些都表現良好。）戰刃彈：7% 線性融合步槍：5%</p>
<p dir="ltr">對未成年人的傷害增加（紅條）—這與基礎 PvE 傷害增加疊加</p>
<p>隨身武器、追蹤步槍、偵察步槍和弓：20% 自動步槍和脈衝步槍：15% 對於脈衝步槍，這是上述增益的補充，還包括重力槍和修訂版零的重型爆發模式。 IE。脈衝步槍將對紅條造成 1.2 * 1.15 = 38% 的額外傷害。</p>
<p dir="ltr">與專業相比傷害增加（橙色條）</p>
<p>追蹤步槍：20%</p>
<p dir="ltr">全球範圍內的傷害增加，包括 PvP</p>
<p>機關槍：7% 劍：7%</p>
<p dir="ltr">Bungie 還對各種奇異武器進行了更精細的調整，這取決於它們在設計角色中的表現以及玩家如何使用它們。這主要意味著表現不佳的槍支正在提升——但也有一些槍支，例如《神界》，正在向另一個方向進行調整。</p>
<p dir="ltr">神性是一把追蹤步槍，可以透過在敵人身上製造一個大的關鍵命中點來幫助團隊作戰，這使得它在一些高級活動中變得非常重要。問題是，《神性》可以讓你繞過許多戰鬥的預期機制，而且它非常有用，以至於在某些戰鬥中基本上需要它，特別是對抗那些經常移動且難以擊中的敵人。更重要的是，玩家已經非常擅長透過「羽化」扣動扳機來盡可能有效地使用神性，以使彈藥的使用壽命盡可能長。</p>
<p dir="ltr">Bungie 並沒有改變 Divinity 的原理或扳機的工作原理，但它正在調整槍的效能，以便需要更長的時間才能對敵人造成關鍵命中點。即使你扣下板機，神性的效率也會降低，光束不會持續很長時間，這意味著它在困難的內容中會不太可靠。</p>
<p dir="ltr">其他一些異國情調和他們的福利正在調整，主要是為了讓他們在 PvE 中更有用。 《亡靈傳說》、《真相》、《女王破壞者》、《殖民地》和《惡意之觸》都在進行調整和調整，以使其能夠更好地對抗各種敵人。另一方面，Osteo Striga 的致命性要低得多——傳播毒藥的衝鋒槍現在其毒藥效果有四秒的冷卻時間，所以你將無法在傳染性死亡中覆蓋整個房間。就可以了。</p>
<p dir="ltr">這有望讓你的槍支在更多活動中發揮作用。您可以查看完整的調整列表 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/weapon_tuning_the_final_shape">邦吉的網站</a>。</p>
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