<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>正在取消運行時費用並恢復先前的基於席位的訂閱模式，Unity - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%8f%96%e6%b6%88%e9%81%8b%e8%a1%8c%e6%99%82%e8%b2%bb%e7%94%a8%e4%b8%a6%e6%81%a2%e5%be%a9%e5%85%88%e5%89%8d%e7%9a%84%e5%9f%ba%e6%96%bc%e5%b8%ad%e4%bd%8d%e7%9a%84%e8%a8%82%e9%96%b1/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/正在取消運行時費用並恢復先前的基於席位的訂閱</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Sep 2024 17:43:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>正在取消運行時費用並恢復先前的基於席位的訂閱模式，Unity - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/正在取消運行時費用並恢復先前的基於席位的訂閱</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>Unity，無數遊戲背後的主要遊戲引擎，放棄了有爭議的運行時費用</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/41212?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=unity%25ef%25bc%258c%25e7%2584%25a1%25e6%2595%25b8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e8%2583%258c%25e5%25be%258c%25e7%259a%2584%25e4%25b8%25bb%25e8%25a6%2581%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25bc%2595%25e6%2593%258e%25ef%25bc%258c%25e6%2594%25be%25e6%25a3%2584%25e4%25ba%2586%25e6%259c%2589%25e7%2588%25ad%25e8%25ad%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2024 17:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[正在取消運行時費用並恢復先前的基於席位的訂閱模式，Unity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/41212</guid>

					<description><![CDATA[Unity 正在取消運行時費用並恢復先前的基於席位的訂閱模式，Unity Pro 和 Unity Enterp...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Unity 正在取消運行時費用並恢復先前的基於席位的訂閱模式，Unity Pro 和 Unity Enterprise 用戶的價格上漲。這項決定由 Unity 執行長 Matthew Bromberg 宣布 <a href="https://unity.com/blog/unity-is-canceling-the-runtime-fee">在一篇部落格文章中</a>，是在開發商的強烈反對之後發生的。</p>
<p>運行時費用， <a href="https://www.gamespot.com/articles/unity-to-introduce-a-new-developer-fee-based-on-number-of-installs/1100-6517649/">去年推出的</a>，一旦達到特定閾值，就會根據安裝數量向開發商收費。該政策遭到廣泛批評，導致 <a href="https://www.gamespot.com/articles/following-controversial-changes-unity-unveils-revamped-policy-for-developers/1100-6517947/">開發者社群的抗議和放棄威脅</a>。這起事件導致前執行長 John Riccitiello 於 2023 年辭職，Unity Create 負責人 Marc Whitten 於 2024 年 5 月辭職。</p>
<p dir="ltr">在新領導階層的領導下，Bromberg 的目標是恢復對 Unity 用戶群的信任。他在部落格文章中寫道：「在過去的三個月裡，我與你們中的許多人取得了聯繫，我一次又一次地聽到你們想要一個強大的Unity，並且明白漲價是必要的。</p>
<p dir="ltr">Unity Personal 將保持免費，收入和資金上限從 100,000 美元增加到 200,000 美元，為開發人員在繳納 Unity 費用之前提供更大的靈活性。對於使用 Unity 6 開發的遊戲來說，Made with Unity 初始畫面將是可選的，該遊戲將於今年稍後推出。</p>
<p dir="ltr">從 2025 年 1 月 1 日開始，Unity Pro 的價格將上漲 8%，將年度訂閱費用提高至每個席位 2,200 美元。 Unity Enterprise 將實現 25% 的成長，新的最低訂閱要求將為年收入超過 2,500 萬美元的客戶提供支援。這些變更將從該日期起適用於所有新的和現有的訂閱。</p>
<p dir="ltr">布羅姆伯格強調，該公司正在轉向更可預測的定價結構。布羅姆伯格在他的部落格文章中表示：“取消遊戲的運行時費用並實行這些定價變化將使我們能夠繼續投資，為每個人改進遊戲開發，同時也成為更好的合作夥伴。”</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4366357-4191706-screenshot2023-09-12at11.20.16am.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">41212</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
