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	<title>格鬥遊戲迷在 - FUN電</title>
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		<title>《鐵拳 8》——遊戲玩法、角色以及我們所知道的一切</title>
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					<description><![CDATA[格鬥遊戲迷在 2023 年吃得很好，而對於家庭爭吵只能通過跳入火山才能解決的粉絲來說， 鐵拳8 正在路上。萬代...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>格鬥遊戲迷在 2023 年吃得很好，而對於家庭爭吵只能通過跳入火山才能解決的粉絲來說， <a href="https://www.gamespot.com/games/tekken-8/">鐵拳8</a> 正在路上。萬代南夢宮格鬥遊戲系列的下一章將是一場時尚的衝突，它由虛幻引擎 5 提供支持，並具有新的激進遊戲機制，以幫助其與之前的作品區分開來。</p>
<p>在發布之前，我們已經收集了迄今為止有關該遊戲的所有信息，包括名單中出現了哪些粉絲最喜歡的角色、何時可以嘗試這款遊戲，以及熱火系統如何改變拳腳公式。</p>
<h2>鐵拳 8 發行日期</h2>
<p>三島平八死後，和也成為《鐵拳》的主要對手。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/tekken-8-revealed-for-ps5-during-state-of-play/1100-6507463/">首次在 PlayStation 2022 年 9 月 State of Play 上揭曉</a>，《鐵拳8》尚未確定發售日期。從那時起，萬代南夢宮定期發布遊戲的角色預告片，並且隨著新《鐵拳》續集的工作繼續進行，遊戲的早期版本也已向媒體和特別活動提供。</p>
<h2>鐵拳8平台</h2>
<p>與許多其他備受矚目的遊戲一樣，《鐵拳 8》在推出 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 版時將不再是上一代遊戲。</p>
<h2>鐵拳 8 測試版</h2>
<p>《鐵拳8》的首次封閉網絡測試將於7月21日舉行，這將是遊戲核心內容的重要組成部分。玩家可以從遊戲名單上的 16 名角色中進行選擇，並可以在五個階段之一中相互戰鬥。除此之外，萬代南夢宮尚未確認該遊戲的任何其他封閉或公開測試版，但格鬥遊戲在臨近發布的服務器上進行壓力測試的情況並不少見。</p>
<h2>鐵拳8故事情節</h2>
<p>風間淳 25 年來第一次做好了戰鬥準備。</p>
<p>《鐵拳 7》事件發生六個月後，長期對手三島平八最終死在兒子和也手中，《鐵拳 8》繼續講述該系列糟糕的育兒故事。這次的焦點是和也和他的兒子風間仁，兩個惡魔基因攜帶者之間的宿命之戰終於要開始了。在缺席數場比賽后，風間淳也回歸賽場，身著《Bayonetta》藝術家島崎真理 (Mari Shimazaki) 的全新設計。</p>
<h2>鐵拳8陣容</h2>
<p>到目前為止，《鐵拳 8》共有 16 個可玩角色，其中兩個具有另一個自我形態。名單由 Paul Phoenix、Marshall Law 和 Leroy Smith 等熟悉面孔組成，Jack-7 已升級為 Jack-8。</p>
<p>Jin Kazama Kazuya Mishima<a href="https://www.gamespot.com/articles/new-tekken-8-trailer-shows-marshall-law-in-action/1100-6512322/">馬歇爾定律</a><a href="https://www.gamespot.com/articles/new-tekken-8-trailer-shows-paul-phoenix-and-his-terrible-hairstyle-in-action/1100-6512246/">保羅·菲尼克斯</a><a href="https://www.gamespot.com/articles/tekken-8-introduces-new-heat-system-and-a-returning-nina-williams/1100-6511184/">尼娜·威廉姆斯</a>Jack-8King拉斯·亞歷山大森風間淳凌小宇克勞迪奧·塞拉菲諾華郎布萊恩·弗瑞莉莉風間明日香勒羅伊·史密斯</p>
<h2>鐵拳8遊戲玩法</h2>
<p>保羅·菲尼克斯終於放下心來了。</p>
<p>與競爭對手《街頭霸王》和《真人快打》相比，《鐵拳》遊戲強調三維格鬥，玩家需要在競技場內定位所有可用空間。對於續集來說， <a href="https://www.gamespot.com/articles/tekken-8-hands-on-preview-shows-evolved-core-fighting-systems-that-bring-the-heat/1100-6512772/">《鐵拳 8》的氛圍明顯更具攻擊性</a>，新的熱量計系統會獎勵玩家的推進動作。每個角色都有獨特的戰鬥風格和深刻的動作，但熱度系統（《鐵拳 7》的憤怒驅動的替代品）真正激發了……嗯……熱度。</p>
<p>這本質上是一個新的儀表，賦予每個角色新的攻擊和更多的戰術機會，以強大的連擊懲罰敵人。熱力爆發可以讓你執行華麗的攻擊，為你提供一個開始組合的窗口，熱力交戰是更複雜的、特定於角色的動作，可以在你的熱力表中添加兩個股票，而熱力衝刺可以讓你快速縮小差距。最後，熱力粉碎會消耗你所有的熱力計，並讓你拋出一個強大的動作作為交換。當處於熱狀態時，玩家可以造成芯片傷害，並且某些動作的屬性會改變。</p>
<p>《鐵拳》系列總監 Katsuhiro Harada 也將這個新系統視為吸引玩家嘗試他們通常不會使用的角色的一種方式。 “由於每個角色的預製系統存在差異，[玩家]會從他們的主要角色開始，但隨後他們會看到[命令]列表，並了解是什麼讓另一個角色在預製狀態下更加獨特，他們會逐漸想要嘗試其他角色，我們真的認為這會引發這種探索，”《鐵拳》製作人原田勝宏說。</p>
<p>舞台破壞也是《鐵拳 8》中的一大特色，這不僅會帶來樂趣，而且觀看過程也會令人興奮，因為萬代南夢宮定制了這種效果，使其在電子競技賽事中脫穎而出。</p>
<h2>鐵拳 8 圖形</h2>
<p>《鐵拳 8》是第一款在虛幻引擎 5 上開發的大型格鬥遊戲系列。原田在接受采訪時使用 Epic 的軟件從頭開始構建，虛幻引擎 5 可以讓小細節大放異彩。 “這實際上是我們第一次考慮下雨和外部影響，並產生滾落角色模型的效果。不僅如此，”原田說。 “但是當他們倒在地上時，他們的衣服就會變髒。所以你可以在角色模型上看到戰鬥的結果。”</p>
<p>遊戲還有一些更明顯的細節值得一看，比如在精美細緻的環境中，每次攻擊時，角色的靜脈和肌肉都會被撕裂得可笑。</p>
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