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	<title>本週為其 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>星球大戰絕地：倖存者補丁修復了 PS5 HDR 問題，PC 補丁將於本週晚些時候推出</title>
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		<pubDate>Tue, 09 May 2023 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《星球大戰絕地武士：倖存者》開發商 Respawn 本週為其 Fallen Order 續集發布了一個新補丁，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《星球大戰絕地武士：倖存者》開發商 Respawn 本週為其 Fallen Order 續集發布了一個新補丁，該續集上個月在 PC、Xbox Series X|S 和 PS5 上發佈時存在多個錯誤。控制台補丁將於今天發布，PC 補丁將於本週晚些時候發布。</p>
<p>PS5 上專門修復的一個主要問題是 HDR 值不匹配，這會導致 HDR 設置無法正確顯示給 PS5 用戶。在這兩款遊戲機上，預計會解決一些錯誤，從各種崩潰修復到一個“嚴重”的動畫問題，這些問題會導致遊戲在關鍵的敘述序列處中斷。</p>
<p>個人電腦 玩家在《絕地：倖存者》中經歷了一段艱難的時光，他們將收到一些專門針對該平台的修復程序。性能改進是這些修復的主要內容，Respawn 表示此補丁將“盡快”在 PC 上發布。在未來的更新中還會有更多的修復，Respawn 表示它正在努力提高更新的 i7 和 i9 CPU 的性能，提高 CPU 和 GPU 利用率的一般性能，以及各種錯誤修復。</p>
<p>《星球大戰絕地武士：倖存者》自 4 月 28 日發布以來，玩家們報告了遊戲的一些問題，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-jedi-survivor-bug-causes-players-to-permanently-lose-xp/1100-6513713/">導致玩家永久失去 XP 的錯誤</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-jedi-survivor-players-preorder-items-are-disappearing/1100-6513827/">缺少預購商品</a>，並且在每個平台上的表現通常都很差。</p>
<p>發行商 Electronic Arts 承諾它正在努力解決這些問題——尤其是在 PC 上——並將繼續監控遊戲的性能。 “我們知道星球大戰絕地：倖存者沒有達到我們對一定比例的 PC 播放器的標準。我們致力於盡快解決這些問題。”</p>
<p>在GameSpot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/star-wars-jedi-survivor-review-fear-itself/1900-6418060/">星球大戰絕地武士：倖存者評論</a>, Jordan Ramée 表示，該遊戲“改進了其前作的遊戲玩法和故事講述，以講述絕地武士與道德搏鬥的引人入勝的故事。”</p>
<h2>星球大戰絕地：倖存者補丁 4 細節</h2>
<p>PC</p>
<p>更新了光線追踪的遮擋行為，減少了空閒時間停滯。更新了流媒體預算，這將有助於緩解遍歷停滯。某些 VFX 的性能改進。更新了切換光線追踪時的數據處理，提高了非光線追踪性能。</p>
<p>PS5</p>
<p>修復了 HDR 值不匹配會導致 HDR 設置無法正確顯示給 PS5 用戶的問題。</p>
<p>Xbox Series X|S 和 PS5</p>
<p>修復了各種保存狀態錯誤。修復了導致某些流式傳輸場景以黑屏結束的流式傳輸問題。修復了 Stone Spires 中其中一個通風口未正確激活的問題。音頻修復了音樂表現不正確的敘述時刻。修復了光劍標記在某些情況下未正確顯示的問題。修復了玩家可以在 Lucrehulk 中進入進度受阻狀態的情況。修復了電梯以防止玩家掉落並進入進度受阻狀態。修復了一個錯誤，其中Rayvis 將變得無與倫比。修復了一個嚴重的動畫問題，該問題會破壞遊戲後期的敘事序列。修復了玩家可能會卡在冥想室內的碰撞錯誤。添加了一條註釋，解釋 BD-1 的某些能力在戰鬥。改進的文本滾動。次要文本翻譯修復。各種崩潰修復。</p>
<p>即將發布的補丁</p>
<p>（僅限 PC）提高具有效率核心的較新 i7 和 i9 CPU 的性能。（僅限 PC）一般性能改進以提高 CPU 和 GPU 利用率，同時減少空閒時間，無論有沒有光線跟踪。（僅限 PC）改進一些掛鉤，它可歸因於流式光線追踪數據、資產和我們預建著色器中的差距。各種錯誤修復。還有更多！</p>
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