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	<title>本屆Indie - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>波蘭開發者打造《風暴之城》沉浸式維繫城建熱戀 　勇奪最佳遊戲設計</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2024 05:26:11 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[本屆Indie Game Award 2024斬獲「最佳遊戲設計」獎項的《風暴之城》，由波蘭開發團隊Eremi...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>本屆Indie Game Award 2024斬獲「最佳遊戲設計」獎項的《風暴之城》，由波蘭開發團隊Eremite Games與發行商Hooded Horse共同打造。這款作品結合了暗黑奇幻元素與Roguelite城市建造模擬機制，上市後不僅在STEAM平台上維持壓倒性好評，更有眾多玩家評論笑稱「遊戲中設定的”遊玩時間警告＂，記得一定要勾選」，而這個貼心的提醒功能背後，蘊含的是開發團隊的自信：「《風暴之城》是一款玩了就一定會讓玩家沉迷其中的遊戲！」</p>
<p>夢想行動家！手遊開發者毅然離職　全力打造獨立作品《風暴之城》</p>
<p>本次2024台北國際電玩展期間，發行商Hooded Horse特地來台代表開發者領獎，也捎來團隊背後的有趣故事，他們大讚Eremite Games不僅在開發時對遊戲品質有堅持，上市後更重視玩家社群反饋、連負面評論也會積極了解，積極更新改善痛點，可說是「售後服務」極佳的團隊。</p>
</p>
<p>有趣的是，Eremite Games其實是由一群擁有資深手遊開發經驗的夥伴組成，縱然在業界各自奮鬥，卻始終保持著密切聯繫，內心也仍燃燒著想要開發一款有趣的PC遊戲的期盼。他們毅然決然將夢想化為實際行動，在2019年11月，由團隊成員Michał寫下了《風暴之城》的第一行遊戲代碼，他們正式以Eremite Games工作室，邁向全職獨立遊戲製作之路。前期光是計畫專案就耗時將近三年，所幸經過精心打磨，順利呈現了開發者自己也想玩的一款遊戲《風暴之城》。</p>
</p>
<p>細膩打造多元的城市建設機制　維繫玩家長期熱戀《風暴之城》<br />
Eremite Games的成員作為開發者更是玩家，很瞭解城市建設遊戲固然有趣，但跨過最開始的2-3小時遊玩後，玩家與遊戲就會像是脫離熱戀期的情侶，當挑戰感相對減少、能發展的空間也會彷彿停滯。因此開發時便全力追求，要在遊戲中展現多樣化與不同遊戲性，並融合Roguelike要素，希望讓玩家能夠一直享受宛如熱戀般的迷人遊戲體驗。</p>
<p>儘管坊間已有諸多類似的城市建造的作品，但團隊在思考美術風格時，受到成長歷程中接觸過的暴雪娛樂遊戲、老式手繪的迪士尼動畫等啟發，決定選擇了一條暗黑奇幻風格的道路，包括鮮豔色彩、形狀別緻的物種與物件，為了讓作品在複雜中又擁有自體秩序，團隊以「實現已知與新奇的完美平衡」為目標，每當決定設計一個物種時，成員們會從多個提議中先找出一個目標，並自美術概念開始，開始尋找新物種的基本輪廓，包括文化、專長、服裝、建築等，並試圖從中找到亮點且與整個世界連結，最終打造出龐大又瑰麗的《風暴之城》。</p>
<p>「成員真的對這次經驗無比興奮！」Eremite Games強調，本次參與角逐獎項真的有非常多佳作，能夠在如此激烈的競爭中脫穎而出，讓這款起初只是業餘時間開發的小專案《風暴之城》，最終成長為廣受玩家喜愛的成熟之作，甚至拿下「最佳遊戲設計」大獎，讓眾人都覺得簡直是超現實的體驗。談到未來規劃，團隊表示，過去遊戲搶先體驗期間，採取了每2週公開一次內容更新的節奏，然而在1.0版本之後，成員們打算放緩一點步調，但絕對不是把《風暴之城》拋諸腦後，開發團隊正在考慮維持免費內容更新的同時、追加第一個DLC下載內容，他們也偷偷透露：「有可能會包括全新的可玩物種，玩家們敬請期待！」</p>
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</p>
<p>Indie Game Award 2024 獲獎團隊影片：<a href="https://youtu.be/1gCNcdse2KE">https://youtu.be/1gCNcdse2KE</a><iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/1gCNcdse2KE?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p>附件：</p>
<p>圖1：波蘭團隊「Eremite Games」致力打造出一款，遊玩體驗始終如熱戀般的作品<br />
圖2：成員們每次打造新物種時，都會從基本世界觀出發，找出亮點與連結性</p>
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