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	<title>未售出 決賽 - FUN電</title>
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		<title>總決賽回顧—爆炸性的遊戲節目</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Dec 2023 00:19:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">打完第一場比賽後，我對總決賽並沒有興趣。一款遊戲顯然沒有足夠的時間得出任何有價值的結論，但在玩完它的簡短教程後（它在解釋遊戲概念方面做得很差），我最初感到失落和不知所措。幸運的是，這種感覺並沒有持續太久，又過了幾場比賽，總決賽就深深陷入了困境。作為《戰地》系列的粉絲，這並不奇怪。 《The Finals》是一款以團隊為基礎的第一人稱射擊遊戲，強調破壞和混亂，由 Embark Studios 開發，該工作室擁有許多《戰地》校友。從更廣泛的意義上來說，這兩款遊戲一點也不相似，但《戰地》的 DNA 貫穿始終，從敏捷的射擊到混亂的破壞。</p>
<p dir="ltr">The Finals 與大多數其他競技射擊遊戲的一個主要區別在於，它是由三名玩家組成的多支球隊以 3v3v3 或 3v3v3v3 的形式相互對抗。這種多團隊的設置導致了持續不斷的動態交火，因為每個團隊都在爭奪總決賽最重要的現金的控制權。你最終會與防守隊戰鬥，因為他們拼命地試圖堅持下去，同時也與其他攻擊者發生爭鬥，這給遊戲帶來了明顯的混亂感。這也是一款充滿活力、色彩繽紛的射擊遊戲，以遊戲節目的風格增強了其誇張的動作，以喧鬧的人群和令人興奮的逐個比賽播音員為特色。想想 1987 年的《奔跑吧兄弟》，裡面有瘋狂的槍戰。備受爭議的人工智慧語音實現是與遊戲美學相關的唯一令人痛心的話題。這並不是特別引人注目，但每一行都是一個音符，因此人工智慧不必擴展自己，無論哪種方式，它的使用仍然感覺很噁心。</p>
<p dir="ltr">目前有兩種主要模式可以促進所有這些混亂。在「快速現金」遊戲中，三支隊伍爭奪裝滿金錢的金庫的所有權，然後必須將這些金庫帶到指定的提現站進行存入。這有點像是「奪旗」和「山丘之王」的混合體，通常會導致所有三個小隊聚集在一個地點進行全面屠殺。無論誰將金庫插入現金站，都會啟動計時器，當現金用完時，計時器會將所有現金存入銀行，但任何其他團隊都可以竊取存款，而無需重置倒數進度。這很快就會讓人產生一種令人興奮的前進動力，主要是因為它消除了陷入僵局的可能性，並確保行動保持快速節奏。很少有比在最後一秒成功竊取現金點並為您的團隊存入所有獎金更令人滿足的時刻了。唯一接近的就是當你周圍的世界崩潰時，成功擊退部落並長時間捍衛據點。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-finals-review-an-explosive-game-show/1900-6418164/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
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