<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>有 - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e6%9c%89/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/有</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Jul 2023 22:18:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>有 - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/有</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>偵探大師檔案：雨代碼審查 &#8211; 歸咎於雨</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/13829?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2581%25b5%25e6%258e%25a2%25e5%25a4%25a7%25e5%25b8%25ab%25e6%25aa%2594%25e6%25a1%2588%25ef%25bc%259a%25e9%259b%25a8%25e4%25bb%25a3%25e7%25a2%25bc%25e5%25af%25a9%25e6%259f%25a5-%25e6%25ad%25b8%25e5%2592%258e%25e6%2596%25bc%25e9%259b%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 22:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[手]]></category>
		<category><![CDATA[有]]></category>
		<category><![CDATA[發展]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/13829</guid>

					<description><![CDATA[我必須把它交給Rain Code的開發人員：他們非常擅長從一開始就完全顛覆你的期望。我當然預料到會感到震驚和驚...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我必須把它交給Rain Code的開發人員：他們非常擅長從一開始就完全顛覆你的期望。我當然預料到會感到震驚和驚訝，因為他們是深受喜愛的《彈丸論破》系列背後的主創——他們對如何讓玩家不知從何而來的敘事曲線球略知一二——但就連我也沒有預料到大約 30 年後會發生什麼分鐘的介紹。我想放下 Switch 並說一聲“幹得好！”拍。不過，這有點遺憾，因為在那之後，儘管有一些偉大的時刻，但其他案例都沒有達到同樣的高度。簡而言之，這就是《Rain Code》：它無法完全達到之前的偉大之處。</p>
<p dir="ltr">《Rain Code》開始於一名年輕人在某種儲藏室中醒來。他只記得他的名字叫 Yuma Kokohead，他必須搭一趟開往金井區的火車——一座與外界隔絕的企業城市，籠罩在永久的霓虹燈照明的黑暗和雨水中，由天照巨型企業，由軍事化的和平衛士部隊控制。登上火車後不久，他就知道了自己去那裡的原因：他是世界偵探組織的一員，該組織正派出幾名特工來調查金井區的醜陋秘密。他也很快發現了自己失憶的原因：原來他與死神做了一筆交易以獲得特殊能力，並用自己的記憶作為交換。</p>
<p dir="ltr">死神死神大多以只有遊馬才能看見的小鬼魂的形式徘徊。它讀取他的想法並做出諷刺性的評論，直到有一個謎團需要解決，這時死神停止了時間，變成了一個豐滿的惡魔少女，把他帶到了心靈宮殿的神秘迷宮，在那裡事情變得瘋狂。在這裡，他必須與邏輯怪物戰鬥，躲避卑鄙的錯誤解決方案陷阱，並用死神在彩虹雨中吐出的證據鑰匙打開門。也許還可以騎上死神作為巨型怪獸來粉碎思想障礙。和她一起在海灘上的桶裡玩彈出海盜遊戲。是的，這一切都有點奇怪。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/master-detective-archives-rain-code-review-blame-it-on-the-rain/1900-6418087/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4161977-0204629009-maste.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13829</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《異形：黑暗後裔》評論 &#8211; 他們在牆裡</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/13503?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%2595%25b0%25e5%25bd%25a2%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e6%259a%2597%25e5%25be%258c%25e8%25a3%2594%25e3%2580%258b%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596-%25e4%25bb%2596%25e5%2580%2591%25e5%259c%25a8%25e7%2589%2586%25e8%25a3%25a1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 17:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[曾經]]></category>
		<category><![CDATA[有]]></category>
		<category><![CDATA[沒有]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/13503</guid>

					<description><![CDATA[並沒有多少採用《異形》名字的遊戲能夠抓住其許多早期電影如此迷人的精髓。生存恐怖遊戲《異形：隔離》最為接近，它避...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">並沒有多少採用《異形》名字的遊戲能夠抓住其許多早期電影如此迷人的精髓。生存恐怖遊戲《異形：隔離》最為接近，它避開了恐怖遊戲的典型行動方向，使其單一的異形成為一個可怕的實體，需要令人恐懼的尊重，而許多其他改編作品都無法提供這一點。雖然《異形：黑暗後裔》中有許許多多的異形，但這種動作與即時策略的混合主要是有效的，因為它傳達了你在與他們交戰時所感受到的同樣的恐懼感，這使得你更容易掩蓋其他時代的情況。系統不太好用。</p>
<p dir="ltr">《異形：黑暗後裔》主要發生在忘川星球上，此前韋蘭-尤塔尼空間站上發生了熟悉的異形爆發場景，迫使整個地區陷入了致命的封鎖。當倖存者在尋找離開地球的方法的同時，還調查疫情爆發的根源時，你將前往地球上的許多地點尋找線索，尋找補給，並擊落任何阻礙你的東西。 《異形：黑暗後裔》有一個引人入勝的故事的蛛絲馬跡，但它從未兌現任何最初的承諾，將開場時一個有趣的前提濃縮成一個標準的故事，除了簡單的神秘之外，沒有太多可說的。</p>
<p dir="ltr">故事主要是通過遊戲的兩位主角之間的對話來講述的，一位是來自開放空間站的倖存管理員，另一位是一位頭髮花白的太空海軍陸戰隊員，與異形有著奇怪的聯繫。他們缺乏化學反應，他們的關係在很短的時間內從一個極端到另一個極端劇烈波動，這使得他們很難感受到自己的困境或個人動機。次要角色很少有任何閃光的時刻，所以很容易開始調整整個事情，而不是《黑暗後裔》更有趣的作品。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/aliens-dark-descent-review-theyre-in-the-walls/1900-6418085/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4159864-2198417580-Alien.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13503</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
