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	<title>月推出以來就佔領了遊戲界，如今對於PS5 - FUN電</title>
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		<title>《星河戰隊：滅絕》有一個《地獄潛水者 2》所缺乏的關鍵功能</title>
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					<description><![CDATA[今年可能不是發布《星河戰隊》遊戲的最佳年份。 地獄潛行者2《星際爭霸戰》是一款在許多方面都與名字不同的遊戲，自...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">今年可能不是發布《星河戰隊》遊戲的最佳年份。 <a href="https://www.gamespot.com/games/helldivers-2/">地獄潛行者2</a>《星際爭霸戰》是一款在許多方面都與名字不同的遊戲，自2 月推出以來就佔領了遊戲界，如今對於PS5 和PC 上的玩家來說仍然是一個大熱門，他們想要一款有趣的合作部落射擊遊戲，讓他們對抗無數波浪潮。去年推出 Steam 搶先體驗， <a href="https://www.gamespot.com/games/starship-troopers-extermination/">星河戰隊：消滅</a> 很快就會推出 1.0 版並登陸遊戲機，這讓它有機會與 Arrowhead 的巨頭正面交鋒。感謝 Offworld 的團隊，《星河戰隊：滅絕》（STE）在分時戰爭中擁有一種特殊武器；他們稱之為大屠殺。</p>
<p dir="ltr">在一些最廣泛和最基本的方面，STE 和 Helldivers 2 非常相似；它們都將玩家放入巨大的地圖中，給他們一系列面對可怕的外星人時要完成的目標，然後要求玩家在四肢完好無損的情況下撤離。它們還具有持續的銀河戰爭元遊戲供玩家追逐和化妝品來解鎖他們的麻煩。兩者都充滿了模仿——在《地獄潛伏者》中，很明顯，原版《星河戰隊》電影甚至是直接的靈感來源，而在《STE》中，它保持著同樣的氛圍，因為它是經過許可的改編。</p>
<p dir="ltr">我向遊戲負責人 Peter Maurice 詢問了房間裡的 Helldivers 2 形狀的大象，他分享了他對 Arrowhead 團隊的高興以及他的團隊正在創造的東西的自豪。 「我想，當任何開發者在我們的遊戲領域取得成功時，我都會感到很高興，因為這太難了。太難了，」他說。 「我們在 PC 上取得了成功，就像我們已經售出了相當多的單位一樣，人們來來往往，因為他們知道我們正在搶先體驗，我們正在努力完成遊戲，但我們他們對他們在那裡所做的事情感到非常滿意，他們可能也玩了我們的遊戲，因為我們的遊戲已經處於搶先體驗階段。</p>
<p dir="ltr">不過，莫里斯說，這些遊戲並不是克隆的。 「我們有點分歧……我們有 16 名玩家，我們有不同的遊戲循環，我們將建築作為循環的核心組成部分。當你深入挖掘時，你可以將這一層拉下來，你可以看到有兩種截然不同的遊戲：它們是消滅蟲子的遊戲。</p>
<p dir="ltr">我也同意這種觀點。超越太空士兵殺死蟲群的前提，他們有許多明顯的差異。例如，STE 還包括每輪基地建設，正如 Maurice 所提到的，它的合作會話擴展到每個級別 16 名玩家，並且全部以第一人稱進行。這些重要的區別使得每一輪的玩法都與《地獄潛伏者 2》有所不同，但正是新的大屠殺更新最終讓我在最近的一次實踐中成為了它的信徒。</p>
<p dir="ltr">X-11 行星上的大屠殺更新於本月早些時候登陸 STE，作為今年秋季 1.0 版本路線圖的一部分，允許任何給定關卡中數十具死亡的敵人屍體持續存在。這聽起來可能不重要，但它從根本上改變的不僅是戰場的面貌，還有戰鬥本身。這意味著隨著關卡的進行（可能需要 20 分鐘到兩個小時），野外戰爭很快就會看起來像蜘蛛群墳墓。考慮到螢幕上任何一次出現的敵人數量似乎都比《地獄潛伏者 2》中看到的要多得多，他們被擊敗的屍體進一步加劇了已經明顯加劇的混亂程度。</p>
<p dir="ltr">這允許採取幾種新的策略，例如躲在這些屍體後面，挖洞，把它們炸成碎片，甚至——如果你不小心的話——有效地淹沒在它們之中，讓你和你的盟友容易受到進一步的攻擊。</p>
<p>隨著 X-11 星球大屠殺的更新，《星河戰隊：滅絕》中的任務變得前所未有的混亂。</p>
<p dir="ltr">但現在每一輪 STE 中都散落著一堆亂七八糟的屍體，最好的用例是它的類似《殭屍世界大戰》的效果，即為阿奇們創建臨時平台來擴展。當你和你的盟友建立基地並可能從安全的牆後向敵人開火時，屍體會堆積起來，讓後面的波浪爬上倒下的盟友進入你的基地，就像世界上最不受歡迎的自動扶梯一樣。</p>
<p dir="ltr">在這次更新之前我從來沒有玩過STE，但是在玩遊戲時，很難想沒有這個功能。它允許幾乎持續的混亂，讓我感覺即使是 16 個盟友一起工作也需要盡最大努力才能生存。撤退船可以而且將會在沒有每個士兵都登船的情況下離開，與《Helldivers》不同的是，在《地獄潛水者》中，當到達GTFO 時，船基本上會降落在你的上方，而《STE》中任務的最後部分要求你穿過戰場到達撤退區區域，創造最後一刻成為英雄或死去的嘗試。</p>
<p dir="ltr">身為《地獄潛伏者 2》的忠實粉絲，我在《星河戰隊：撤離》中留下了自己的親身體驗時間，期待這款遊戲本身能夠大受歡迎。它在 PC 上已經擁有了一群追隨者，但來到遊戲機上，尤其是沒有《Helldivers》的 Xbox 上，感覺它將迎來搶先體驗遊戲的重生。除了新推出的大屠殺更新外，Offworld 還推出了單人遊戲模式，由1997 年原版《星河戰隊》電影中的明星卡斯帕·範·迪恩(Casper Van Dien) 主演，現在再次扮演約翰尼·里科(Johnny Rico)。</p>
<p dir="ltr">在過去 25 年的任何時間裡，我們都會有六款流行的殭屍遊戲，我確實希望我們能容納兩款消滅 bug 類型的遊戲。 《星河戰隊：撤離》去年首次搶先體驗時，可能並沒有被預期會與索尼支持的巨頭和 GOTY 最愛的遊戲正面交鋒。但《地獄潛伏者 2》的規模也並沒有達到預期的那麼大。由於一些出色且與眾不同的功能（其中最重要的是屠殺），我認為《星河戰隊：撤離》在今年秋季於10 月11 日在PC 和遊戲機上推出1.0 版時，可以為自己找到同樣高的上限。</p>
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