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	<title>最新更新增加了一個新的限時活動，讓玩家在反叛者和邪惡帝國之間的星際鬥爭中選擇立場，同時進行了大量的平衡更新和英雄特定設置。從 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《守望先鋒 2》更新添加了受星球大戰啟發的事件、平衡變化和英雄特定設置</title>
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		<pubDate>Tue, 09 May 2023 20:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[守望先鋒2 最新更新增加了一個新的限時活動，讓玩家在反叛者和邪惡帝國之間的星際鬥爭中選擇立場，同時進行了大量的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/overwatch-2/">守望先鋒2</a> 最新更新增加了一個新的限時活動，讓玩家在反叛者和邪惡帝國之間的星際鬥爭中選擇立場，同時進行了大量的平衡更新和英雄特定設置。</p>
<p dir="ltr">從 5 月 9 日到 5 月 22 日，玩家將能夠在名為 Starwatch：Galactic Rescue 的新限時遊戲模式中排隊並作為守望者叛軍或無限帝國進行競爭。那些為自由而戰的人需要護送叛軍領袖碎骨者（又名末日鐵拳），因為他試圖將被囚禁的機器人 3CH-0（又名迴聲）從帝國的魔掌中解救出來。叛軍需要佔領多個據點，但這並不容易。在銀河皇帝西格瑪的帶領下，在安全砲塔的幫助下，無限帝國一方的玩家將在那裡堅守陣線。完成活動挑戰將解鎖各種裝飾品，如小行星破壞球皮膚、武器飾品等。</p>
<p dir="ltr">雖然該事件是太空主題更新的明星，但遊戲中的許多英雄也引入了各種平衡變化。如官方所述 <a href="https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/patch-notes/">補丁說明</a>，這些變化包括對 Orisa 的主要武器的傷害增益、對 Ana 的生物手榴彈治療 nerf，以及增加 Winston 的 Jet Pack 能力的傷害半徑。</p>
<p dir="ltr">容克女王看到的變化可能是最大的，增加了她的最大彈藥量，增加了她的飛刀的射彈大小，增加了腎上腺素激增的被動治療倍數，並改變了暴怒現在造成 40 衝擊傷害和更少的傷口傷害。其他略微調整的英雄還有不朽力場冷卻時間縮短的巴蒂斯特，以及大招中途無法再獲得萊因哈特生命之握的織命者。</p>
<p dir="ltr">暴雪還引入了一些特定於英雄的選項和設置，讓玩家能夠“定制”他們玩自己喜歡的英雄的體驗。其中許多選項允許隱藏計時器或特定角色的 UI 元素，或者讓玩家可以選擇按住某個鍵來使用某些能力。總的來說，遊戲的 37 名英雄中有 27 名現在至少有一個英雄特定的選項供玩家試驗。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2-season-4-could-be-the-start-of-the-games-redemption-arc/1100-6513124/">《守望先鋒 2》第四季將於 4 月 11 日開播</a>，引入了新的輔助英雄 Lifeweaver。暴雪在他到來後不久就試圖對這個角色進行改進， <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2s-lifeweaver-is-getting-a-control-rework-and-healing-buff-soon/1100-6513462/">Lifeweaver 接受了對平台控制方式的返工</a> 以及對他的終極生命之樹的增益。您可以在下方閱讀《守望先鋒 2》星際守望更新的完整補丁說明。</p>
<h2 dir="ltr">守望先鋒 2 Starwatch 更新補丁說明</h2>
<h4>事件更新</h4>
<p dir="ltr">新活動 &#8211; 星際守望：銀河救援</p>
<p>在這個全新的四點突擊模式中為銀河系的命運而戰。與守望者叛軍並肩作戰，與強大的碎骨者並肩作戰，從 Infinite Galactrius 星際飛船中解救 3CH-0。或者為無限帝國服務，使用星艦的安全系統抵禦入侵者。您的選擇將決定銀河系的命運，因為在活動結束前贏得更多戰鬥的一方將成為至高無上的統治者！</p>
<p>完成活動挑戰以解鎖限時裝飾品，如 Asteroid Wrecking Ball 史詩皮膚，以及最多 50,000 點戰鬥通行證經驗值。</p>
<p dir="ltr">奧林匹斯山之戰回歸</p>
<p>為慶祝 Zeus Junker Queen 在第 2 季的奧林匹斯之戰活動中獲勝，我們將限時恢復遊戲模式，包括全新的團隊死鬥版本！為了進一步紀念第 2 季的勝利者，在伊利奧斯豎起了一座神本人的雕像。</p>
<h4>一般更新</h4>
<p dir="ltr">平系統</p>
<p>現在可以在死亡時使用“Group Up”。在控制 -> 通信 -> Ping &#8211; 選項 -> 啟用上下文通信輪中添加了一個新設置。啟用後，此設置會更改“Group Up”和“Need Healing”以在瞄準盟友時使用備用通訊。此設置默認為“關閉”。Junker Queen 現在可以通過她的刀插入的表面 ping 目標，就像 Zenyatta 可以 ping 其 Discord 附著的目標一樣。</p>
<p dir="ltr">推送遊戲模式更新</p>
<p>當他們的團隊的前方重生位置被激活時，玩家的重生時間從 10 秒增加到 12 秒 2 秒。</p>
<p>開發者評論：事實證明，前方出生點對領先的隊伍來說太有利了，這讓處於劣勢的隊伍想要翻盤有點困難。</p>
<p dir="ltr">對接會</p>
<p>MMR 衰減系統已獲得多項改進，目的是在玩家從長時間不活動中返回時更快、更準確地重新校准他們。</p>
<h4>競爭更新</h4>
<p>2023 年死亡競賽競技賽季將於 5 月 16 日開始！</p>
<h4>英雄更新</h4>
<h4>坦克</h4>
<h5>容克皇后</h5>
<p>開發者評論：這些改動通過提高容克女王的自我修復能力和進攻可持續性來增加她在前線的存在感。我們還增加了 Jagged Blade 的射彈尺寸，使其著陸更加一致。</p>
<p dir="ltr">散彈槍</p>
<p>最大彈藥從 6 增加到 8</p>
<p dir="ltr">鋸齒之刃</p>
<p>射彈大小從 0.15 米增加到 0.20 米</p>
<p dir="ltr">橫衝直撞</p>
<p>現在造成 40 點衝擊傷害傷口傷害從 100 降低到 60</p>
<p dir="ltr">腎上腺素</p>
<p>腎上腺素被動治療乘數從 1.25 增加到 2 倍傷口造成的傷害</p>
<h5>奧麗莎</h5>
<p>開發者評論：奧麗莎的技能通常會帶來很多價值，但與其他坦克相比，她的表現不佳。增加她的武器傷害將使她在與敵方團隊的距離拉近後更容易成為直接威脅。</p>
<p dir="ltr">增強融合驅動器</p>
<p>傷害從 12 增加到 13</p>
<h5>溫斯頓</h5>
<p>開發者評論：由於溫斯頓的跳躍需要幾乎直接落在敵方英雄身上，所以很難用它造成全部傷害。增加此範圍將提高其一致性。</p>
<p dir="ltr">噴氣背包</p>
<p>衰減開始前的傷害半徑從 1 米增加到 1.3 米</p>
<h5>破碎球</h5>
<p>開發者評論：由於持續時間長，自適應護盾讓破壞球在戰鬥中有很大的餘地。自適應護盾的這一變化限制了他在長時間交戰中的生存能力。</p>
<p dir="ltr">自適應護盾</p>
<p>效果持續時間從 9 秒減少到 7 秒</p>
<h4>損害</h4>
<h5>迴聲</h5>
<p>開發者評論：以下更改增加了 Echo 的複制終極技能的靈活性，並將其部分重點從一次使用中構建多個複制終極技能的誘惑上移開。這更加強調根據英雄在給定情況下的整體效用來選擇重複目標，並因變形而提高生存能力。 Echo 會更頻繁地獲得她的大招，但生成複制英雄的大招會更加困難。</p>
<p dir="ltr">複製</p>
<p>最終成本降低 25% 複製處於活動狀態時，最終生成從 5.5 倍減少到 4 倍</p>
<h5>狂鼠</h5>
<p>開發者評論：之前對震盪地雷最大傷害的調整大大降低了狂鼠手榴彈和地雷連擊的效果，因此我們略微提高了傷害量。</p>
<p dir="ltr">震盪地雷</p>
<p>最大傷害從 100 增加到 110</p>
<h4>支持</h4>
<h5>全日空</h5>
<p>開發者評論：自從添加輔助被動後，安娜的生存能力有了顯著提高。我們正在減少生物手榴彈爆炸提供的治療量，因為她不需要像以前那樣依賴它來進行自我治療。</p>
<p dir="ltr">生物手榴彈</p>
<p>爆炸治療從 100 減少到 60</p>
<h5>巴蒂斯特</h5>
<p>開發者評論：永生領域提供了強大的實用性，但其冷卻時間過長意味著巴蒂斯特經常需要等待完美的使用時機。我們略微降低了它的冷卻時間，以提高使用的靈活性，但每次交戰出現超過一次的情況仍然不常見。</p>
<p dir="ltr">仙界</p>
<p>冷卻時間從 25 秒減少到 23 秒</p>
<h5>切子</h5>
<p>開發者評論：Kiriko 有時會不小心打斷她使用 Ofuda 的苦無裝填。苦無現在會在動畫期間稍微更快地重新加載以緩解這種情況。此外，現在有一個英雄選項，“治療 Ofuda 取消重新加載”，可以將其關閉以完全繞過這個問題。</p>
<p dir="ltr">苦內</p>
<p>苦無在動畫完成 65% 後重新加載（之前為 75%）新英雄選項：“治療 Ofuda 取消重新加載”</p>
<h5>織生者</h5>
<p>開發者評論：Earthshatter 是一個終極技能，定位對於有效使用來說至關重要，因此我們正在調整它，以便在生命編織者使用生命之握時，萊因哈特的終極技能不會被有效取消。</p>
<p dir="ltr">生命之握</p>
<p>萊因哈特在裂地猛擊期間不再是生命之握的有效目標，並且使用裂地之鎚將取消生命之握。</p>
<h4>英雄選項更新</h4>
<p>除了本次更新中的英雄平衡調整外，我們還為多個英雄實施了多項生活質量設置，讓您能夠定制您最喜歡的英雄的體驗。</p>
<h4>坦克</h4>
<h5>VA</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>隱藏助推器取消文本 &#8211; 默認關閉隱藏助推器計時器 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>末日鐵拳</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>Hand Cannon UI &#8211; 默認開啟按住以使用 Power Block &#8211; 默認關閉隱藏 Power Block 取消文本 &#8211; 默認關閉隱藏 Rocket Punch Meter &#8211; 默認關閉隱藏 Rocket Punch 取消文本 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>奧麗莎</h5>
<p>現在可以通過再次按下 Ultimate 按鈕激活 Terra Surge</p>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>隱藏 Fortify 計時器 &#8211; 默認關閉按住以使用 Javelin Spin &#8211; 默認關閉隱藏 Javelin Spin 取消文本 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>拉瑪特拉</h5>
<p>Block 現在尊重通過被擊暈來保持輸入。添加了英雄特定選項：</p>
<p>Toggle Block &#8211; 默認關閉隱藏 Nemesis Form 取消文本 &#8211; 默認關閉 Nemesis Form 期間的相對瞄準靈敏度 &#8211; 默認 100% Nemesis Form 期間的相對陀螺儀瞄準靈敏度 &#8211; 默認 100%（僅在支持陀螺儀的平台上可用）Annihilation Cancel Input &#8211; 技能 1默認情況下</p>
<h5>萊因哈特</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>Relative Aim Sensitivity During Barrier Field &#8211; 默認情況下為 100%Relative Gyro Aim Sensitivity During Barrier Field &#8211; 默認情況下為 100%（僅適用於支持陀螺儀的平台）按住以使用充電 &#8211; 默認關閉隱藏充電取消文本 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>路霸</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>隱藏 Whole Hog 計時器 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>西格瑪</h5>
<p>重力通量現在會在計時器用完時自動施放</p>
<h5>溫斯頓</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>切換二次開火 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>破碎球</h5>
<p>現在按下快速近戰按鈕可以取消翻滾</p>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>翻滾時切換快速混戰</p>
<h4>損害</h4>
<h5>堡壘</h5>
<p>配置：大砲現在會在計時器用完時自動施放</p>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>Relative Aim Sensitivity During Reconfigure &#8211; 默認為 100%Relative Gyro Aim Sensitivity During Reconfigure &#8211; 默認為 100%（僅適用於支持陀螺儀的平台）</p>
<h5>卡西迪</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>隱藏 Deadeye 計時器 &#8211; 默認關閉隱藏 Deadeye 取消文本 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>迴聲</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>按住以使用聚焦光束 &#8211; 默認關閉隱藏飛行取消文本 &#8211; 默認關閉隱藏飛行計時器 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>源氏</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>按住以使用偏移 &#8211; 默認關閉隱藏偏移取消文本 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>梅</h5>
<p>現在可以通過再次按下技能按鈕來取消低溫凍結</p>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>按住以使用低溫凍結 &#8211; 默認關閉隱藏低溫凍結取消文本 &#8211; 默認關閉隱藏低溫凍結計時器 &#8211; 默認關閉默認冰牆旋轉 &#8211; 默認水平冰牆確認輸入 &#8211; 默認主要開火</p>
<h5>法老之鷹</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>切換懸停噴氣機 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>死神</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>按住以使用幽靈形態 &#8211; 默認關閉隱藏幽靈形態取消文本 &#8211; 默認關閉陰影步驟確認輸入 &#8211; 默認主要開火</p>
<h5>黑影</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>切換 Hack &#8211; 默認關閉</p>
<h5>對稱性</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>切換次要火力 &#8211; 默認情況下關閉按住以部署哨兵砲塔 &#8211; 默認情況下關閉傳送器和光子屏障確認輸入 &#8211; 默認情況下主要火力默認光子屏障旋轉 &#8211; 默認情況下水平隱藏光子屏障計時器 &#8211; 默認情況下關閉</p>
<h5>托比昂</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>隱藏過載計時器 &#8211; 默認關閉</p>
<h5>示踪劑</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>Blink UI &#8211; 默認開啟</p>
<h4>支持</h4>
<h5>巴蒂斯特</h5>
<p>如果設置為關閉，則自動重新加載設置現在會在主要和次要火力都沒有彈藥時重新加載</p>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>默認放大矩陣旋轉 &#8211; 默認為水平放大矩陣確認輸入 &#8211; 默認為初級火力</p>
<h5>碧姬</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>Relative Aim Sensitivity During Barrier Shield &#8211; 默認為 100%Relative Gyro Aim Sensitivity During Barrier Shield &#8211; 默認為 100%（僅適用於支持陀螺儀的平台）修復包 UI &#8211; 默認開啟</p>
<h5>切子</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>治療 Ofuda 取消重新加載 &#8211; 默認開啟</p>
<h5>織生者</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>相對 Thorn Volley 瞄準靈敏度 &#8211; 默認為 100%Relative Thorn Volley Gyro Aim Sensitivity &#8211; 默認為 100%（僅適用於陀螺儀支持的平台）生命之樹確認輸入 &#8211; 默認為主要開火</p>
<h5>盧西奧</h5>
<p>允許向後騎牆選項現在默認開啟</p>
<p>Hold To Crossfade 選項從 Off/On 更改為 Off/Hold For Speed/Hold For Heal。</p>
<h5>憐憫</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>Caduceus Blaster 輸入 &#8211; 默認主火力相對 Caduceus Blaster 瞄準靈敏度 &#8211; 默認 100%Relative Caduceus Blaster 陀螺儀瞄準靈敏度 &#8211; 默認 100%（僅在支持陀螺儀的平台上可用）</p>
<h5>禪雅塔</h5>
<p>添加了英雄特定選項：</p>
<p>Harmony 和 Discord Orb 取消重新加載 &#8211; 默認開啟隱藏超越計時器 &#8211; 默認關閉</p>
<h4>BUG修復</h4>
<p dir="ltr">一般的</p>
<p>解決了為某些玩家授予不正確的競爭性第 3 季稱號的問題修復了選項菜單中的錯誤，該錯誤導致通信選項更改為不保存控制台 &#8211; 修復了阻止您在隊列中導航競爭性菜單的問題控制台 &#8211; 修復了一些錯誤阻止保存高亮顯示的控制台控制台 &#8211; 修復了阻止控制台玩家重命名自定義遊戲預設的錯誤修復了有效負載和混合遊戲模式在將有效負載推到地圖末尾時顯示調試字符串的錯誤解決了您無法查看某些內容的錯誤英雄圖庫中的英雄武器和/或裝備修復了當玩家的移動被消極狀態打斷時相機有時會歪斜的錯誤修復了一些地圖在競爭進度屏幕上缺少圖像的問題修復了當你在競爭模式中排名下降</p>
<p dir="ltr">地圖</p>
<p>南極半島</p>
<p>移除了實驗室區域捕獲點附近的大錯位陰影</p>
<p>釜山</p>
<p>修復了聖殿區域鼓允許玩家物體被扔/放置在其中的錯誤</p>
<p>電路皇家</p>
<p>修復了一些允許玩家站在意想不到的位置的區域</p>
<p>世界語</p>
<p>將產卵室中堅不可摧的花瓶替換為可以破碎的普通陶瓷花瓶。請隨意打破它們。</p>
<p>好萊塢</p>
<p>移除了第一個扼流圈附近的花盆</p>
<p>漓江樓</p>
<p>已在之前的更新中修復 &#8211; 修復了允許玩家站在意想不到的位置的錯誤</p>
<p>香巴里寺</p>
<p>修復了地圖上一些會吃彈丸的區域</p>
<p dir="ltr">英雄</p>
<p>安娜</p>
<p>修復了 Biotic Grenade 僅跟踪自我命中的錯誤</p>
<p>灰</p>
<p>修復了 Ashe 在跳躍和其他動作期間準確度變得不一致的錯誤</p>
<p>堡壘</p>
<p>修復瞭如果你一出生就使用突擊配置播放舊裝填動畫的錯誤</p>
<p>碧姬</p>
<p>修復了導致布麗吉塔在“拉力賽”期間的額外護甲無法正確應用其 30% 傷害減免的錯誤</p>
<p>末日鐵拳</p>
<p>修復了 Powerblock 無法正確減少效果區域傷害的錯誤修復了流星打擊的強化增益不計入強化火箭重擊統計的錯誤</p>
<p>弗吉尼亞州</p>
<p>修復了 D.Va 的“自拍”亮點介紹在裝備某些皮膚時爆炸後未移除機甲的錯誤</p>
<p>源氏</p>
<p>修復了偏轉切子或織命者的治療彈丸沒有治療盟友的錯誤</p>
<p>桐子</p>
<p>修復了 Swift Step 有時會讓玩家卡在地圖中的錯誤</p>
<p>織女</p>
<p>修復了 Lifeweaver 的自定義遊戲控件在控件更新後被破壞的問題修復了花瓣平台幾何形狀與其射彈碰撞不匹配的問題修復瞭如果你在敵方花瓣平台上激活該功能，你的生命之握目標會反彈的錯誤並且它們位於友好的花瓣平台上修復了生命之握在某些情況下失敗並在目標激活技能的同時使用並進入冷卻的問題修復瞭如果生命之樹被放置生命織布者會自動切換到治療之花的錯誤當 Thorn Volley 處於活動狀態時修復了 Lifeweaver 在英雄畫廊和英雄選擇中的位置</p>
<p>梅</p>
<p>修復了冰牆在瞄準無效位置後取消之前無法使用的錯誤</p>
<p>老鷹</p>
<p>修復了 Concussive Blast 僅跟踪自我命中的錯誤</p>
<p>拉馬特拉</p>
<p>修復了一個錯誤，如果你在轉換過程中死亡，復仇形態無法繼續冷卻修復了一個錯誤，如果你在殲滅模式處於活動狀態時被擊倒，然後試圖激活復仇形態，則復仇形態不會激活並啟用其冷卻</p>
<p>死神</p>
<p>修復了遊戲的伏擊遊戲沒有狙擊手準星和裝備某些皮膚時的一些聲音的錯誤</p>
<p>寄居</p>
<p>解決了 Disruptor 可以附加到 Push 機器人的問題</p>
<p>黑影</p>
<p>修復了 Health Pack 治療僅計算自我治療的統計跟踪問題</p>
<p>寡婦製造者</p>
<p>修復了一個錯誤，如果在移動平台上使用抓鉤，Widowmaker 可能會卡在抓鉤動畫中</p>
<p dir="ltr">作坊</p>
<p>修復了與自定義射彈相關的多個問題</p>
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