<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>是一個遵循拉斯瑪教義的人。他們思考善與惡之間的平衡，因為沒有比死亡更能平衡的了。憑藉著重於將死者復活為骨頭創造物的能力，這個可怕的怪物殺手應該成為一個有趣的角色。這是我們的《暗黑破壞神 - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e6%98%af%e4%b8%80%e5%80%8b%e9%81%b5%e5%be%aa%e6%8b%89%e6%96%af%e7%91%aa%e6%95%99%e7%be%a9%e7%9a%84%e4%ba%ba%e3%80%82%e4%bb%96%e5%80%91%e6%80%9d%e8%80%83%e5%96%84%e8%88%87%e6%83%a1%e4%b9%8b%e9%96%93/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/是一個遵循拉斯瑪教義的人。他們思考善與惡之間</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 Mar 2023 19:07:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>是一個遵循拉斯瑪教義的人。他們思考善與惡之間的平衡，因為沒有比死亡更能平衡的了。憑藉著重於將死者復活為骨頭創造物的能力，這個可怕的怪物殺手應該成為一個有趣的角色。這是我們的《暗黑破壞神 - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/是一個遵循拉斯瑪教義的人。他們思考善與惡之間</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>暗黑破壞神4 &#8211; 死靈法師技能指南</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/6167?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e4-%25e6%25ad%25bb%25e9%259d%2588%25e6%25b3%2595%25e5%25b8%25ab%25e6%258a%2580%25e8%2583%25bd%25e6%258c%2587%25e5%258d%2597</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2023 19:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[是一個遵循拉斯瑪教義的人。他們思考善與惡之間的平衡，因為沒有比死亡更能平衡的了。憑藉著重於將死者復活為骨頭創造物的能力，這個可怕的怪物殺手應該成為一個有趣的角色。這是我們的《暗黑破壞神]]></category>
		<category><![CDATA[暗黑破壞神4]]></category>
		<category><![CDATA[死靈法師]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/6167</guid>

					<description><![CDATA[死靈法師 暗黑破壞神4 是一個遵循拉斯瑪教義的人。他們思考善與惡之間的平衡，因為沒有比死亡更能平衡的了。憑藉著...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>死靈法師 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a> 是一個遵循拉斯瑪教義的人。他們思考善與惡之間的平衡，因為沒有比死亡更能平衡的了。憑藉著重於將死者復活為骨頭創造物的能力，這個可怕的怪物殺手應該成為一個有趣的角色。這是我們的《暗黑破壞神 4》死靈法師技能概述指南，可幫助您解鎖各種能力。</p>
<h2>暗黑破壞神4死靈法師技能</h2>
<p>暗黑破壞神 4 死靈法師專注於通過鮮血、骨骼和詛咒來駕馭生與死的能量。 Raise Skeleton 是默認可用的召喚法術。它允許角色從敵人的屍體（由身體周圍的紅色光環表示）中生成一個骷髏爪牙。</p>
<p>此外，這個職業有一個獨特的機制，叫做死亡之書，它在 5 級時可用。隨著你的進步，你將解鎖可以召喚的新僕從，以及一些改變它們運作方式的被動技能。</p>
<p>同樣，請注意遊戲中的課程對每項技能和天賦使用等級/分組，一旦你花費了足夠的技能點數就會解鎖。我們將它們列在下面的部分中，並根據連接的節點/升級進一步細分它們。最後，別忘了看看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-necromancer-talents-guide-overview/1100-6512708/">死靈法師天賦/津貼指南</a>.</p>
<p>你殺死的敵人有時會留下屍體，用紅色光環表示。您可以使用這些來提升您的亡靈軍隊，或觸發效果來消滅您的敵人。</p>
<h3>暗黑破壞神4死靈法師基本技能</h3>
<p>基本技能隨時可以施展。它們造成的傷害相當低，但卻是你的主要技能。它們將幫助再生死靈法師的精華資源。</p>
<p>收割——用鐮刀橫掃前方造成傷害；擊中敵人可以提高你的傷害減免。</p>
<p>增強 &#8211; 如果被 Reap 擊中的敵人在兩秒內死亡，則獲得 +30% 的攻擊速度，持續三秒。 Acolyte&#8217;s &#8211; 在第一個敵人被擊中時形成一具屍體；可以每五秒發生一次。Initiate&#8217;s &#8211; 立即殺死 HP 低於 5% 的目標；不適用於 Boss 或玩家。</p>
<p>分解 &#8211; 每秒造成傷害並形成可用的屍體。</p>
<p>增強 &#8211; 如果敵人在分解時死亡，則 +10 精華。侍僧的 &#8211; 你和你的僕從對受分解影響的敵人造成 +10% 的傷害。啟動的 &#8211; 使敵人減速 30%。</p>
<p>出血 &#8211; 爆破敵人的血液以造成傷害；有 20% 的機率形成一個血球（即，撿起可以治療 15% 的最大生命值）。</p>
<p>增強 &#8211; 拾取血球後，你的下一次出血會對目標周圍的敵人造成傷害；每擊中一個敵人獲得 +2 精華。侍僧 &#8211; 如果你是健康的（80% HP 或更多）+20% 攻擊速度。 Initiate&#8217;s &#8211; 授予一定百分比將你的部分基礎生命轉化為強化（即，超過 HP 的額外數量和減少 10% 的傷害）；額外的命中機會給予更高的獎勵。</p>
<p>骨頭碎片 &#8211; 發射三個骨頭彈丸；隨後每次同一施法擊中敵人時獲得 +1 精華。</p>
<p>增強 &#8211; 如果你有 50 點或更多精華，則有 +30% 的機率發射兩枚額外的射彈。 Acolyte&#8217;s &#8211; 用相同的施法擊中同一個敵人至少 3 次可獲得 +8% 的暴擊機率，持續四秒。Initiate&#8217;s &#8211; 每次擊中有 20% 的機率施加易受傷害（即受到的傷害增加 20%）。</p>
<h3>暗黑破壞神4死靈法師核心技能</h3>
<p>核心技能（以及後續層級/分組中的技能）需要花費精華來施放。他們在戰鬥中相當可靠。一旦你花費了至少兩個技能點，你就會解鎖它們。</p>
<p>Blood Lance &#8211; 投擲一支長矛，對目標和其他被長矛刺中的敵人造成持續 3 秒的傷害。</p>
<p>增強 &#8211; 穿透被長矛刺穿的敵人。超自然 &#8211; 當至少有兩個敵人或一個老闆受到影響時，獲得 +15% 的攻擊速度並且血槍的成本減少 2 本質。超自然 &#8211; 施放血槍八次，你的下一次使用保證壓倒（即造成額外傷害基於你當前生命值和強化生命值的總和）；還會在第一個被擊中的敵人下方生成一個血球。</p>
<p>Blood Surge &#8211; 吸血並驅逐 AoE 新星；每吸乾一個敵人，傷害就會提高 10%，最高可達 50%。</p>
<p>增強 &#8211; 當擊中四個或更多敵人時治療額外的生命值。超常現象 &#8211; 當你健康時，受到血湧傷害的敵人會獲得一層壓倒性鮮血。疊加到五層時，你的下一個施法就會變得強大。超自然 &#8211; 每次擊中敵人時，獲得相當於你基礎生命 1% 的強化；如果你的防禦超過最大 HP 的 50%，則 +20% 傷害。</p>
<p>枯萎病 &#8211; 釋放枯萎病，留下一片污穢的區域。</p>
<p>增強 &#8211; 使敵人減速 25%。超自然現象 &#8211; 有 30% 的機率無法移動 1.5 秒。超自然現象 &#8211; 你和你的爪牙對枯萎病中的敵人造成 +15% 的傷害。</p>
<p>服務器 &#8211; 你的幽靈向前衝鋒並返回給你。</p>
<p>增強 &#8211; 對其路徑上的敵人造成初始傷害 25% 的傷害。超自然現象 &#8211; 每四次施法都會造成易受傷害。超自然現象 &#8211; 每個活躍的僕從都會增加 2% 的衝擊傷害。</p>
<p>骨矛 &#8211; 召喚一把可以刺穿敵人的骨矛。</p>
<p>增強型 &#8211; 被摧毀時分成三塊碎片。超自然現象 &#8211; +5% 增加暴擊機率；如果它造成暴擊，它會發射兩個額外的骨頭碎片。超自然 &#8211; 對第一個被擊中的敵人施加脆弱三秒。</p>
<h3>暗黑破壞神4死靈法師屍體/恐怖技能</h3>
<p>本節中的暗黑破壞神 4 死靈法師技能用於防禦和人群控制目的。一旦你花費了至少六個技能點，你就可以從這個部分中進行選擇。</p>
<p>血霧 &#8211; 免疫三秒；減慢你的移動速度，但通過傷害附近的敵人來部分治愈你。</p>
<p>增強 &#8211; 當你施放一個壓倒性的技能時，冷卻時間減少兩秒。可怕 &#8211; 每次擊中敵人時都會強化你一定比例的基礎生命。可怕 &#8211; 每隔一秒留下一具屍體。</p>
<p>屍體爆炸 &#8211; 引爆屍體對周圍的敵人造成傷害。</p>
<p>增強 &#8211; +15% 爆炸半徑。枯萎 &#8211; 成為一種注入黑暗的技能；不會爆炸，但會產生瘴氣，在 6 秒內造成暗影傷害。瘟疫 &#8211; 對那些被減速、昏迷或易受攻擊的人造成的傷害增加 10%；獎金可以疊加。</p>
<p>Bone Prison &#8211; 創建一個由骨頭製成的監獄，在一段時間內圍繞目標區域。</p>
<p>增強型骨牢 &#8211; 如果有敵人被困，+15 精華；每增加一個敵人，就會增加 5 點精華。可怕 &#8211; 每個被困的敵人都會獲得 5% 基礎生命的強化。可怕 &#8211; 使白骨監獄內的敵人變得脆弱。屍體爆炸是最受歡迎的死靈法師技能之一，並且有充分的理由。你會炸毀屍體，並且很可能會製造新的屍體以造成更大的破壞。</p>
<h3>暗黑破壞神4死靈法師詛咒技能</h3>
<p>詛咒技能會在目標區域產生使人衰弱的苦難。一旦你花費了 11 個技能點，這些就可用了。</p>
<p>Iron Maiden &#8211; 受影響的敵人每次造成直接傷害時都會受到傷害。</p>
<p>增強 &#8211; 不再消耗精華；為每個被詛咒的敵人獲得精華；不適用於那些已經患病的人。憎惡 &#8211; 當一個敵人在受影響時死亡時，治療你最大生命值的 5%。可怕 &#8211; 當至少三個敵人受到影響時，+15% 鐵娘子傷害。</p>
<p>Decrepify &#8211; 減慢目標並減少它們造成的傷害。</p>
<p>增強 &#8211; 幸運命中；每當被擊中時，有 10% 的機率使受影響的敵人昏迷。憎惡 &#8211; 幸運命中；當你擊中受影響的敵人時，有 15% 的機率將冷卻時間減少 1 秒。恐怖 &#8211; 如果你或你的僕從在敵人受到衰老影響時擊中他們，則立即將其殺死，生命值不超過 10%；對老闆不起作用。</p>
<h3>暗黑破壞神4死靈法師屍體/恐怖技能</h3>
<p>本節中的技能屬於屍體或恐怖分類。一旦您花費了 16 個技能點，就可以選擇這些。</p>
<p>屍體卷鬚——靜脈從屍體中迸發出來，拉扯敵人並使他們昏迷；不消耗屍體。</p>
<p>增強 &#8211; 敵人在被拉動之前會被減速 50%。枯萎 &#8211; 有 20% 的機率創造一個血球。瘟疫 &#8211; 讓敵人易受攻擊三秒鐘。</p>
<p>骨靈 &#8211; 用你所有剩餘的精華來召喚一個尋找敵人的骨靈。造成巨大的 AoE 傷害，並根據剩餘精華的消耗量進一步提升。</p>
<p>增強 &#8211; 致命一擊可將冷卻時間縮短 6 秒。可怕 &#8211; 一旦擊中敵人，就會在四秒內產生 30 點精華。可怕 &#8211; +10% 暴擊率。</p>
<h3>暗黑破壞神4死靈法師終極技能</h3>
<p>在暗黑破壞神 4 中，終極技能是那些真正有所作為的技能，可以造成巨大的傷害或增強效果。花費至少23個技能點後，你只能選擇一個終極技能。</p>
<p>Blood Wave &#8211; 創造一個造成傷害並擊退敵人的潮汐波。</p>
<p>Prime &#8211; 使敵人減速 50%，持續四秒。 Supreme &#8211; 在移動時創造三個血球。</p>
<p>Army of the Dead &#8211; 骷髏會出現七秒並在周圍的敵人身上爆炸。</p>
<p>Prime &#8211; 爆炸後有 15% 的機率留下屍體。至尊 &#8211; 還可以提升你的骷髏戰士和法師。</p>
<p>白骨風暴 &#8211; 創造圍繞你和你的魔像旋轉的白骨，對附近的敵人造成傷害，持續 10 秒。</p>
<p>Prime &#8211; 白骨風暴激活時 +15% 傷害減免。至尊 &#8211; 白骨風暴激活時 +20% 暴擊率。</p>
<p>暗黑破壞神 4 目前處於測試階段。因此，隨著 6 月 6 日遊戲正式發布的臨近，此處的一些信息可能會發生變化。我們將相應地更新本指南。現在，您可以訪問我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-class-guides-hub/1100-6512461/">班級樞紐</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4116405-diablo4necromancerskillsguideoverview-.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6167</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
