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	<title>星球，拉娜，開始 - FUN電</title>
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		<title>拉娜星球評論 &#8211; 相互依存</title>
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					<description><![CDATA[拉娜星球開始於古色古香的漁村，其名義主角稱之為家。當你追逐你的姐姐時，有時會絆倒——這會引起姐姐的笑聲——你有...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">拉娜星球開始於古色古香的漁村，其名義主角稱之為家。當你追逐你的姐姐時，有時會絆倒——這會引起姐姐的笑聲——你有時間來掌握遊戲的 2D 平台，跳躍和爬過木製碼頭、平台和屋頂，在這個小而密集的小鎮上。穿過一個熙熙攘攘的市場，人們在那裡出售草莓和新鮮捕撈的魚，你會偷偷經過一位正在熱氣騰騰中切菜的廚師，然後經過停泊在這座小鎮所在的清澈海水中的空船。如果不是因為無所不包的月亮主宰著天空，那片寧靜的時刻可能會被誤認為是地球上的鄉村。當你逐漸走出城鎮，進入附近翠綠的山頂時，這種稍縱即逝的寧靜被數十個空降艙墜入地球大氣層的不祥景像打破了。</p>
<p dir="ltr">從相反的方向飛快地穿過村莊是一次令人痛苦的經歷，因為一支由淡黑色機器人組成的世界末日大軍開始圍捕任何生命跡象。寧靜的海浪拍打海岸的聲音被人們的尖叫聲和不知名的殖民者不自然的嗶嗶聲猛烈取代，在寧靜與混亂之間形成鮮明對比。拉娜的整個世界都發生了天翻地覆的變化，她開始了一項看似不可能的任務，以拯救她被俘的姐姐和村莊，帶您踏上一場迷人的四小時冒險，其靈感來自電影般的解謎冒險遊戲，如《另一個世界》、《內部世界》和《奇異世界》系列。您可以在拉娜星球的遊戲玩法中看到這些遊戲的點點滴滴，從精心設計的平台到基於邏輯和物理的解謎。然而，對瑞典開發商 Wishfully 產生主要影響的是吉卜力工作室的動畫電影——從遊戲的前幾秒就可以明顯看出這一點。</p>
<p>          <iframe height="100%" width="100%" scrolling="no" frameborder="" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen id="-embed-1644093653" class="optanon-category-C0004" data-src="/videos/embed/6459176/"></iframe></p>
<p dir="ltr">打開一張白天天空的照片，生動的手繪藝術風格立即將您吸引進來，讓人想起《千與千尋》和《龍貓》等電影，而無需嘗試複製它們的確切風格。例如，離屏幕較近的物體會塗上更精細的細節，而充滿活力的背景則使用更寬、更粗的筆觸，營造出層次感十足的圖像，讓您彷彿置身於一幅互動畫作中。只看一眼截圖就可以推銷這款遊戲的華麗美學，但它在運動中看起來同樣令人驚嘆，樹木在微風中搖曳，小動物在你穿過林地時從視線中竄出，古老的建築在休眠了幾十年後呼嘯而過——感覺世界還活著。規模感也值得注意，不僅僅是從視覺的角度來看，而是因為它為 Lana 的任務範圍提供了視角。最初隱約出現在遠處的巨型機器人母艦，隨著您逐漸靠近它不祥的預感結構，逐漸佔據了越來越多的地平線，為您的旅程提供了一個可見的地標。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/planet-of-lana-review-mutual-dependency/1900-6418069/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續閱讀 GameSpot</a></p>
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