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	<title>新的更新已經到來 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>新的更新已經到來 - FUN電</title>
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		<title>CoD: Warzone 和 MW3 補丁說明詳細說明了流行武器的播放清單修復和削弱</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jul 2024 16:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
		<category><![CDATA[戰區]]></category>
		<category><![CDATA[新的更新已經到來]]></category>
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					<description><![CDATA[新的更新已經到來 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 7 月 2 日。 為了改進第 4 季《重裝上陣》的多人遊戲新 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">新的更新已經到來 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 7 月 2 日。</p>
<p dir="ltr">為了改進第 4 季《重裝上陣》的多人遊戲新 Bit Party 和 Mutations 播放列表，我們進行了一些更改。此更新包括修復，以便在 Bit Party 的「殺死確認」模式下收集標籤時提供更一致的評分。對於突變播放列表，這些更改包括修復了先前導致HUD 與所選突變體能力不匹配的問題，突變體津貼在中場休息團隊切換後的第一個生命中不再處於非活動狀態，並且放射性野獸現在將被淹沒浸入水中時間過長。</p>
<p dir="ltr">對多人遊戲中各種武器的轉換套件進行了一些調整。 KV Broadside 霰彈槍的 JAK Jawbreaker 轉換套件不再阻擋 JAK BFB 槍口配件，現在可以裝備。此更新還修復了先前在取消裝備 Kastov 762 和 Kastov 545 突擊步槍的 JAK Requiem 轉換套件後發生的不正確的機械瞄準具和光學器件錯位的問題。</p>
<p dir="ltr">殭屍模式包含兩項變更。殭屍完成迷彩現在可以裝備到大錘上，並且修復了之前當玩家離開不穩定裂縫時導致伺服器斷開錯誤的問題。</p>
<p dir="ltr">更新的戰區部分要小得多，僅包括一些武器變更。這包括 Kar98k 射手步槍的另一個削弱，下軀幹傷害修正值從 1.1x 減少到 0.95x，手臂修正值從 1.2x 減少到 0.95x，腿部修正值從 1x 減少到 0.95 倍。受歡迎的 Superi 46 衝鋒槍的傷害修正值也有所減少，下軀幹、下臂和手部修正值分別從 1.3 倍減少到 1.1 倍。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/05/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-4-patch-notes">現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/05/call-of-duty-mwiii-warzone-season-4-patch-notes">戰區</a> 如下圖所示，由動視公司分享。</p>
<p dir="ltr">在其他《決勝時刻》新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-adding-patriotic-uncle-sam-operator-for-4th-of-july/1100-6524532/">愛國山姆大叔操作員</a> 被添加到 MW3 和 Warzone 中，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-mw3-might-include-a-deadpool-wolverine-crossover-in-season-5/1100-6524622/">死侍與金鋼狼聯動</a> 可能會發生在第五季。</p>
<h3>全球的</h3>
<h3>客製化</h3>
<p>修正了第 4 季戰鬥通行證中殺戮射擊徽章的藝術顯示。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>改進了在比賽中更改裝載後出現的通知的視覺樣式。</p>
<h3>進展</h3>
<p>槍管發射器配件現在將推進需要手榴彈雙殺的挑戰。狀態。</p>
<h3>模式</h3>
<p>Bit Party 修復了導致《殺死確認》中標籤收集時得分不一致的問題。突變體福利在期間不再處於非活動狀態。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>突擊步槍</p>
<p>卡斯托夫 762 或 545 JAK 安魂曲轉換套件 修復了裝備轉換套件後不正確的機械瞄準器和未對準的光學器件。</p>
<p>衝鋒槍</p>
<p>FJX Horus JAK Scimitar Kit 修復了未裝備轉換套件後不正確的機械瞄準器和阻塞的槍管附件。</p>
<p>霰彈槍</p>
<p>KV Broadside (MWII) JAK Jawbreaker 轉換套件 JAK BFB 槍口配件不再被阻擋，現在可以裝備。</p>
<p>狙擊步槍</p>
<p>FJX Imperium (MWII) 刪除了無法解鎖的不相容彈藥配件。</p>
<p>手槍</p>
<p>如果沒有相容的槍管，則無法再裝備 .50 GS (MWII) 和 GS Magna (MWII) JAK NRG-IV 光學鏡。</p>
<p>發射器</p>
<p>RGL-80 40 毫米子彈彈藥（JAK Thumper-656 轉換套件）最小傷害從 95 增加到 150 (+58%)。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>殭屍完成者卡莫斯現在可以正常裝備到大鐵鎚上。</p>
<h2>戰區武器</h2>
<h3>調整</h3>
<h4>突擊步槍</h4>
<p>武器調整</p>
<h3>卡斯托夫 762 或 545 (MWIII)</h3>
<p>JAK 安魂曲轉換套件修復了卸下轉換套件後不正確的機械瞄準器和未對準的光學元件。</p>
<h4>衝鋒槍</h4>
<p>武器調整</p>
<h3>超46</h3>
<p>下軀幹修改器從 1.3x 降低至 1.1x。</p>
<h3>FJX荷魯斯</h3>
<p>JAK Scimitar 套件修復了不正確的機械瞄準器，並在卸下轉換套件後阻塞了槍管附件。</p>
<h4>神射手步槍</h4>
<p>武器調整</p>
<h3>KAR98K</h3>
<p>下軀幹修改器從 1.1x 降低至 0.95x。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>CoD：現代戰爭 3 補丁說明包括對幽靈特權的更改</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 17:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3。]]></category>
		<category><![CDATA[新的更新已經到來]]></category>
		<category><![CDATA[日的補丁說明包括對多人遊戲中幽靈特權工作方式的更改以及對殭屍模式中蠕蟲]]></category>
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					<description><![CDATA[新的更新已經到來 使命召喚現代戰爭3。 12 月 14 日的補丁說明包括對多人遊戲中幽靈特權工作方式的更改以及...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">新的更新已經到來 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a>。 12 月 14 日的補丁說明包括對多人遊戲中幽靈特權工作方式的更改以及對殭屍模式中蠕蟲 Boss 戰鬥的更新。</p>
<p dir="ltr">多人遊戲最大的改變是對幽靈特權的調整。此前，只有在移動時，幽靈才會被激活，但此更新允許配備該功能的玩家在反雷達效果被禁用之前靜止兩秒鐘。</p>
<p dir="ltr">開發人員確認這項更改是根據回饋做出的，並表示：「我們為Ghost T/V Camo 的移動要求添加了一個寬限期。透過這項更改，玩家在不移動時仍然可以被雷達偵測到，但短暫的暫停會不再導致他們的立場暴露。”</p>
<p dir="ltr">各種多人遊戲清單的分數限制都改變了。團隊死亡競賽和擊殺確認分數限制提高到 10v10 的 125 分、12v12 的 150 分和小地圖播放清單的 125 分。</p>
<p dir="ltr">對於殭屍模式，對格雷洛姆以太蠕蟲 Boss 戰進行了調整。該更新解決了一個問題，即被格雷洛姆吃掉並同時被寶箱怪抓住可能會導致玩家被推到地圖下方。現在，它還可以防止先前導致 Boss 在生成後立即死亡的問題。</p>
<p dir="ltr">此外，死亡訊號任務中的 Gorm&#8217;gant 蠕蟲 Boss 戰也做出了有益的改變。現在，輕甲殭屍將在這場戰鬥中生成，為玩家提供盔甲來源。</p>
<p dir="ltr">該更新還修復了各種崩潰和穩定性問題，包括玩家在第 1 季開始時遇到的 PC 特定崩潰問題。完整的補丁說明如下： <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/12/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-1-patch-notes.html">正如《決勝時刻》部落格上所分享​​的</a>。</p>
<p dir="ltr">《戰區》也迎來了新的更新。這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-patch-notes-reveal-a-fix-for-major-footstep-audio-issues/1100-6519952/">為大逃殺而改變的一切</a>，包括腳步音頻和武器平衡。</p>
<h2>2023 年 12 月 14 日，星期四</h2>
<h3>全球的</h3>
<h3>穩定性和性能</h3>
<p>解決了一些玩家遇到的導致之前解鎖的物品無法裝備的問題。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>RAM-7 (MWIII) Speedway v5 短槍管配件現在可裝備在槍械鋪。</p>
<h3>裝置</h3>
<p>破壞者無人機（致命）改進了撞擊檢測，以防止對玩家造成超出預期的爆炸性傷害。</p>
<h3>客製化</h3>
<p>猩紅命運和碳命運雷射附件皮膚在裝備到霰彈槍時將不再顯示為默認皮膚。購買 GG EZ 武器庫捆綁包的玩家現在可以在 Houndeye 集成光學附件上使用自定義功能。動畫徽章現在可以適當獎勵達到聲望等級1-5。注意：在接下來的幾天裡，我們將追溯性地將這些物品授予在今天修復之前滿足要求的玩家。風暴者的無價和星際獎勵徽章現在將顯示正確的徽章藝術。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>錯誤修復計分板上的殺戮列現在將在戰爭模式下正確追蹤。儘管滿足要求，某些武器的轉換套件附件插槽將不再顯示為鎖定。退出藍圖預覽將不再將玩家踢回多個人遊戲選單。使用時在控制器上，懸停在聖誕老人的Slayground Battle Pass 區域上將不再將玩家踢回多人遊戲選單。點擊「操作員」標籤中的Battle Pass 捆綁包上的「查看捆綁包」按鈕將不再將玩家踢回多人遊戲選單。</p>
<h3>進展</h3>
<p>需要摧毀敵方裝備的挑戰現在將在摧毀以下現場升級後取得進展：A.C.S.通訊擾頻器可部署的醫療盒彈藥箱便攜式雷達抑制地雷戰術攝像機戰術插入獎杯系統修復了幾個進度無法跟踪的挑戰。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>射線槍實施了防止在支援模式之外非法使用的措施。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>先鋒行動（戰爭）消除了地圖外漏洞，其中玩家能夠訪問發射場附近的意外屋頂。消除了地圖外漏洞，玩家能夠進入車庫附近的地圖下方。</p>
<h3>模式</h3>
<p>私人比賽中的槍戰，分割畫面遊戲將不再導致DEV 錯誤12744。搜尋和銷毀解決了導致各種比賽事件出現意外XP 率的問題。播放清單在某些限時播放清單中增加了團隊死亡競賽和擊殺確認分數限制。 12v12：15010v10：125小地圖：125私人比賽啟用CDL規則後，限制現在精確到 <a href="https://callofdutyleague.com/en-us/competitive-settings">競技設定 v1.0</a> 訓練課程回歸，讓玩家學習基本動作和戰鬥技巧。</p>
<h3>津貼</h3>
<p>Ghost T/V Camo (Gear) 玩家現在可以在反雷達效果停用之前靜止 2 秒。</p>
<p>根據回饋，我們為 Ghost T/V Camo 的行動要求添加了一個寬限期。透過此更改，玩家在不移動時仍然可以被雷達偵測到，但短暫的暫停將不再導致他們的位置洩漏。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h3>使命</h3>
<p>第四幕：死亡訊號</p>
<p>調整逃脫：擊敗死亡訊號任務的戈爾姆甘特步驟。在此步驟中新增了輕甲殭屍敵人類型，為玩家提供護甲來源。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>合約</p>
<p>以太提取解決了一個問題，該問題將消除在合約時間到期時試圖超載「以太提取器」的玩家。</p>
<h3>敵人</h3>
<p>殭屍</p>
<p>以太蠕蟲：格雷洛姆解決了格雷洛姆在生成時立即死亡的問題。解決了被格雷洛姆吃掉並同時被寶箱怪抓住可能導致玩家被推到地圖下的問題。</p>
<h3>UIX</h3>
<p>武器</p>
<p>解決了行動後報告中顯示不正確的 Bruen MK9 附件解鎖描述的問題。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>解決了玩家在第 1 季開始時遇到的 PC 特定崩潰問題。此修復程序於 12 月 11 日星期一發布。添加了各種崩潰和穩定性修復程序。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>CoD：戰區補丁說明揭示了主要腳步音訊問題的修復</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 17:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚：戰區，12]]></category>
		<category><![CDATA[新的更新已經到來]]></category>
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					<description><![CDATA[新的更新已經到來 使命召喚：戰區，12 月 12 日的補丁說明確認了大逃殺主要音頻問題的修復。此次更新還包括武...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">新的更新已經到來 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">使命召喚：戰區</a>，12 月 12 日的補丁說明確認了大逃殺主要音頻問題的修復。此次更新還包括武器平衡和重新部署無人機的變更。</p>
<p dir="ltr">最大的變化之一是重新平衡的腳步音訊。以前，腳步聲幾乎不存在，但在這次新更新中，聲音應該更容易聽到。</p>
<p dir="ltr">開發者在說明中表示：「我們一直在積極聽取玩家對《戰區》中音訊問題的回饋，尤其是與腳步聲相關的問題。此次初始更新旨在解決部分這些問題，並在我們進入假期之前增強整體體驗」。</p>
<p dir="ltr">在武器調整方面，《戰區》中的許多熱門槍枝都被稍微削弱了。強大的 BAS-B 戰鬥步槍的傷害從 39 降低到 35，最小傷害從 27 降低到 25。DM56 射手步槍的最大傷害從 50 降低到 41，最小傷害從 39 降低到37.</p>
<p dir="ltr">一些威力過大的叉腰手槍也被削弱了。雷內蒂叉腰時的最大傷害從 30 減少到 22，叉腰爆頭倍數從 1.4 減少到 1.2。 TYR 叉腰手槍的最大傷害顯著降低，從 120 降低到 70。</p>
<p dir="ltr">其他大逃殺的重大調整包括重新部署無人機和突破無人機的變化。復興模式下的重新部署無人機現在將在第三圈結束時被禁用，而破壞者無人機現在改進了撞擊檢測，開發商表示這是為了防止對玩家造成比預期更多的爆炸性傷害。</p>
<p dir="ltr">補丁說明中的武器平衡和更改的完整清單可以在下面找到，由以下人員共享 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/12/call-of-duty-mwiii-warzone-season-1-patch-notes.html">《決勝時刻》的部落格文章</a>。</p>
<h3>穩定性和性能</h3>
<p>解決了一些玩家遇到的導致之前解鎖的物品無法裝備的問題。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>RAM-7 (MWIII)Speedway v5 短槍管配件現在可裝備在槍械鋪。</p>
<h3>裝置</h3>
<p>Breacher Drone改進了撞擊偵測，以防止對玩家造成超出預期的爆炸性傷害。</p>
<h3>客製化</h3>
<p>猩紅命運和碳命運雷射附件皮膚在裝備到霰彈槍時將不再顯示為默認皮膚。購買 GG EZ 武器庫捆綁包的玩家現在可以在 Houndeye 集成光學附件上使用自定義功能。動畫徽章現在可以適當獎勵達到聲望等級1-5。注意：在接下來的幾天裡，我們將追溯性地將這些物品授予在今天修復之前滿足要求的玩家。風暴者的無價和星際獎勵徽章現在將顯示正確的徽章藝術。</p>
<h2>戰區</h2>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>大逃殺</p>
<p>要塞只有在第一次完成要塞時才會獎勵黑點鑰匙。其他小隊隨後佔領將不會獎勵鑰匙。</p>
<p>再起</p>
<p>重新部署復興重新部署機制現在將在第 3 圈結束時被禁用。公共事件公共事件已在第 1 圈和第 2 圈中被禁用。在後面的圈中發生公共事件的機會已被調整。</p>
<h3>武器</h3>
<p>從提供的武器和配件的廣度來看，一些異常值的表現超出了預期。我們已立即採取措施緩解這些問題，以支持假期期間的健康參與體驗。</p>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>DG-56 (MWIII)最大傷害從 40 降低至 32。FR 5.56 (MWIII)最大傷害從 43 降低至 35。</p>
<p>» 戰鬥步槍 «</p>
<p>BAS-B (MWIII)最大傷害從 39 降至 35。最小傷害從 27 降至 25。</p>
<p>» 手槍 «</p>
<p>COR-45 (MWIII) 叉腰最大傷害從 45 減少到 30。雷內蒂 (MWIII) 叉腰最大傷害從 33 減少到 22。爆頭乘數從 1.4 減少到 1.2。</p>
<p>» 神射手步槍 «</p>
<p>DM56 (MWIII)最大傷害從 50 減少到 41。最小傷害從 39 減少到 37。KVD 執法者 (MWIII)爆頭倍數從 2.2 減少到 1.8。MTZ 攔截機 (MWIII)爆頭倍數減少到 1.5，低於2.TYR (MWIII)Akimbo 最大傷害從120 降至70。</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>Haymaker (MWIII) 最大傷害從 52 減少至 36。</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>Fennec 45 (MWII)最大傷害從 25 減少到 22。爆頭倍數從 1.35 減少到 1.25。下軀幹倍數從 1.1 減少到 1。</p>
<h3>聲音的</h3>
<p>所有模式</p>
<p>重新平衡第一人稱和敵人的腳步音訊。</p>
<p>自從上週第一季推出以來，我們一直在積極聽取玩家對戰區音訊問題的回饋，尤其是與腳步聲相關的回饋。此初始更新旨在解決部分這些問題並在我們進入假期之前增強整體體驗。</p>
<p>在進行此類更改時，我們需要仔細查看和考慮各種複雜的變數。要考慮的主要因素之一是我們的遊戲體驗的保真度，以避免《戰區》、《多人遊戲》和《殭屍》之間有太大差距。除此之外，由於大逃殺比賽中互動/重疊聲音的數量龐大，諸如遮擋、衰減​​距離、第一人稱與第三方平衡或特定 Perk 機制等方面的變化可能會產生連鎖反應。</p>
<p>請注意，我們致力於持續改進，並確保玩家能夠完全沉浸在遊戲中，同時保持競爭優勢。感謝您持續提供的建設性回饋，我們將繼續努力使《戰區》在各方面都成為最好的。</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修正了烏爾茲克斯坦各地各種元素的碰撞問題，允許玩家利用/窺視/射擊它們。修復了一個問題，該問題允許玩家被困在本應無法訪問的鎖定建築物內。修復了挑戰中出現不正確文字的其他問題。</p>
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