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	<title>新的更新到達 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>新的更新到達 - FUN電</title>
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		<title>CoD: Warzone 和 MW3 補丁說明包括主要的 DG-58 LSW Nerf 和 Killstreak 修復</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/34334?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod-warzone-%25e5%2592%258c-mw3-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e4%25b8%25bb%25e8%25a6%2581%25e7%259a%2584-dg-58-lsw-nerf-%25e5%2592%258c-killstreak-%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9</link>
		
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		<pubDate>Wed, 05 Jun 2024 12:55:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
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					<description><![CDATA[新的更新到達 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 6 月 4 日。 對於《現代戰爭 3》，「感染」遊戲模式進行了一些...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">新的更新到達 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 6 月 4 日。</p>
<p dir="ltr">對於《現代戰爭 3》，「感染」遊戲模式進行了一些修復，並返回「快速遊戲」過濾器和私人比賽。第 4 季新的 BlackCell Identity Theft 終結技現在應該可以在受感染的團隊成員身上按預期工作，分數應該正確顯示，並且之前的斷開連接錯誤應該得到糾正。</p>
<p dir="ltr">護送模式也修復了先前導致玩家加入正在進行的比賽時計時器顯示不準確的問題。</p>
<p dir="ltr">補丁說明包括對兩次連殺的調整。集束地雷連擊現在應該正確地有助於玩家的連殺記錄獲得進度，並且當使用連殺記錄的玩家達到連殺記錄的 25 連殺要求時，他們就可以獲得 DNA 炸彈。</p>
<p dir="ltr">《殭屍》的一個小更新解決了先前允許玩家繞過該模式的隱藏大小限制的漏洞，現在可以在黑暗以太裂縫中收集關鍵倒數事件的 DNA 樣本。</p>
<p dir="ltr">戰區方面，熱門的DG-58 LSW輕機槍被大幅削弱，武器的最小傷害從27降到22，最大傷害範圍從29.21公尺降至17.78公尺。</p>
<p dir="ltr">開發者表示，做出這項調整是因為DG-58 LSW“在射程上有點過於主導”，因此增加了逐漸的傷害衰減，以保持該槍在中近距離遭遇戰中的競爭力，但在遠距離上略有下降打架。</p>
<p dir="ltr">此次更新也改變了第 4 季戰區獎勵的掠奪挑戰。先前的挑戰要求玩家收集特定數量的現金並且不追蹤進度，但挑戰已更改為要求玩家完成 20 場掠奪遊戲。希望這個新要求能夠正確追蹤。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/05/call-of-duty-mwiii-warzone-season-4-patch-notes">戰區</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/05/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-4-patch-notes">現代戰爭3</a> 下面可以找到，由動視公司分享。</p>
<p>在其他《決勝時刻》新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-6-reveal-trailer-get-a-first-look-at-2024s-call-of-duty-game/1100-6523744/">《黑色行動 6》已正式發布</a>，遊戲詳情將於 6 月 9 日發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-announced-described-as-dark-new-chapter/1100-6523660/">在 Xbox 遊戲展示期間</a>。</p>
<h3>全球的</h3>
<h3>貨到付款總部</h3>
<p>更改動視 ID 後提示重新啟動遊戲現在可以按預期運行。</p>
<h3>MW3 多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>錯誤修復當循環連殺修改器處於活動狀態時（第4.0 賽季），獲得最高連殺記錄後，賺取進度HUD 小部件現在將重新出現。中的佔位符圖像。 。</p>
<h3>進展</h3>
<p>關鍵倒數 DNA 樣本將不再出現在私人比賽中。</p>
<h3>模式</h3>
<p>護送加入正在進行的比賽將不再顯示不準確的計時器。的分數。</p>
<p>Infected 已返回快速比賽過濾器和私人比賽。</p>
<p>密室中的一個修復了導致最終殺戮鏡頭中表現不佳的問題。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>衝鋒槍</p>
<p>Superi 46 Terminal V 和 Atoll-Z4 抑制槍管配件現在可以按預期在小地圖上隱藏操作員位置。</p>
<p>發射器</p>
<p>RGL-80 爆炸傷害時對受害者造成的相機震動減少 60%。</p>
<h3>連殺</h3>
<p>Cluster Mine 修復了當「Streaks Earn Streaks」修改器處於活動狀態時，阻止殺戮為Killstreak 賺取進度的問題（第4.0 賽季）。 。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>修正了招募後阻止攻擊隊操作員自訂的問題。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>中士的貝雷帽同伴將不再在地面站合約期間射擊伺服器。</p>
<h2>戰區將軍</h2>
<p>戰區獎勵在模式挑戰下，掠奪挑戰已更改為「完成 20 場掠奪遊戲」。</p>
<h2>遊戲玩法</h2>
<p>醫療櫃福利包現在可以從醫療櫃中掉落。</p>
<h2>武器</h2>
<h4>輕機槍</h4>
<p>武器調整</p>
<h3>DG-58 LSW</h3>
<p>最小傷害從 27 減少到 22。</p>
<p>DG-58 LSW 在射程上有點過於主導地位，因此我們引入了逐漸的傷害衰減，使其在中近距離戰鬥中保持競爭力，但現在當你接近那些遠距離戰鬥時會略有下降。</p>
<h2>BUG修復</h2>
<p>修正了導致炸彈無人機 UI 保留在玩家螢幕上的問題。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>CoD: Warzone 和 MW3 補丁說明包括主要的 DG-58 LSW Nerf 和 Killstreak 修復</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2024 12:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[新的更新到達 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 6 月 4 日。 對於《現代戰爭 3》，「感染」遊戲模式進行了一些...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">新的更新到達 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 6 月 4 日。</p>
<p dir="ltr">對於《現代戰爭 3》，「感染」遊戲模式進行了一些修復，並返回「快速遊戲」過濾器和私人比賽。第 4 季新的 BlackCell Identity Theft 終結技現在應該可以在受感染的團隊成員身上按預期工作，分數應該正確顯示，並且之前的斷開連接錯誤應該得到糾正。</p>
<p dir="ltr">護送模式也修復了先前導致玩家加入正在進行的比賽時計時器顯示不準確的問題。</p>
<p dir="ltr">補丁說明包括對兩次連殺的調整。集束地雷連擊現在應該正確地有助於玩家的連殺記錄獲得進度，並且當使用連殺記錄的玩家達到連殺記錄的 25 連殺要求時，他們就可以獲得 DNA 炸彈。</p>
<p dir="ltr">《殭屍》的一個小更新解決了先前允許玩家繞過該模式的隱藏大小限制的漏洞，現在可以在黑暗以太裂縫中收集關鍵倒數事件的 DNA 樣本。</p>
<p dir="ltr">戰區方面，熱門的DG-58 LSW輕機槍被大幅削弱，武器的最小傷害從27降到22，最大傷害範圍從29.21公尺降至17.78公尺。</p>
<p dir="ltr">開發者表示，做出這項調整是因為DG-58 LSW“在射程上有點過於主導”，因此增加了逐漸的傷害衰減，以保持該槍在中近距離遭遇戰中的競爭力，但在遠距離上略有下降打架。</p>
<p dir="ltr">此次更新也改變了第 4 季戰區獎勵的掠奪挑戰。先前的挑戰要求玩家收集特定數量的現金並且不追蹤進度，但挑戰已更改為要求玩家完成 20 場掠奪遊戲。希望這個新要求能夠正確追蹤。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/05/call-of-duty-mwiii-warzone-season-4-patch-notes">戰區</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/05/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-4-patch-notes">現代戰爭3</a> 下面可以找到，由動視公司分享。</p>
<p>在其他《決勝時刻》新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-6-reveal-trailer-get-a-first-look-at-2024s-call-of-duty-game/1100-6523744/">《黑色行動 6》已正式發布</a>，遊戲詳情將於 6 月 9 日發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-announced-described-as-dark-new-chapter/1100-6523660/">在 Xbox 遊戲展示期間</a>。</p>
<h3>全球的</h3>
<h3>貨到付款總部</h3>
<p>更改動視 ID 後提示重新啟動遊戲現在可以按預期運行。</p>
<h3>MW3 多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>錯誤修復當循環連殺修改器處於活動狀態時（第4.0 賽季），獲得最高連殺記錄後，賺取進度HUD 小部件現在將重新出現。中的佔位符圖像。 。</p>
<h3>進展</h3>
<p>關鍵倒數 DNA 樣本將不再出現在私人比賽中。</p>
<h3>模式</h3>
<p>護送加入正在進行的比賽將不再顯示不準確的計時器。的分數。</p>
<p>Infected 已返回快速比賽過濾器和私人比賽。</p>
<p>密室中的一個修復了導致最終殺戮鏡頭中表現不佳的問題。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>衝鋒槍</p>
<p>Superi 46 Terminal V 和 Atoll-Z4 抑制槍管配件現在可以按預期在小地圖上隱藏操作員位置。</p>
<p>發射器</p>
<p>RGL-80 爆炸傷害時對受害者造成的相機震動減少 60%。</p>
<h3>連殺</h3>
<p>Cluster Mine 修復了當「Streaks Earn Streaks」修改器處於活動狀態時，阻止殺戮為Killstreak 賺取進度的問題（第4.0 賽季）。 。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>修正了招募後阻止攻擊隊操作員自訂的問題。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>中士的貝雷帽同伴將不再在地面站合約期間射擊伺服器。</p>
<h2>戰區將軍</h2>
<p>戰區獎勵模式挑戰下的掠奪挑戰已更改為「完成 20 場掠奪遊戲」。</p>
<h2>遊戲玩法</h2>
<p>醫療櫃福利包現在可以從醫療櫃中掉落。</p>
<h2>武器</h2>
<h4>輕機槍</h4>
<p>武器調整</p>
<h3>DG-58 LSW</h3>
<p>最小傷害從 27 減少到 22。</p>
<p>DG-58 LSW 在射程上有點過於主導地位，因此我們引入了逐漸的傷害衰減，使其在中近距離戰鬥中保持競爭力，但現在當你接近那些遠距離戰鬥時會略有下降。</p>
<h2>BUG修復</h2>
<p>修正了導致炸彈無人機 UI 保留在玩家螢幕上的問題。</p>
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		<title>CoD: Warzone 和 MW3 補丁說明詳細說明了 OP 槍和 Spawn 變化的削弱</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jan 2024 17:55:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
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					<description><![CDATA[新的更新到達 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 1 月 11 日，這最終削弱了強大的 MTZ 攔截神射手步槍。補丁...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">新的更新到達 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 1 月 11 日，這最終削弱了強大的 MTZ 攔截神射手步槍。補丁說明還包括對各種多人地圖上的生成的更新以及對有缺陷的迷彩挑戰的修復。</p>
<p dir="ltr">自第 1 季開始以來，MTZ 攔截器一直在《戰區》中佔據主導地位，但新的更新終於為強大的射手步槍提供了一些平衡。削弱後，武器的最大傷害從 95 降低至 85，最小傷害從 84 降低至 78。</p>
<p dir="ltr">戰區中的蛇彈彈藥也進行了調整。最大射程下每顆子彈的傷害從 34 大幅降低至 12。除了這些變化之外，開發者還指出，大逃殺遊戲中將會有更多的武器平衡 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-mw3-season-1-reloaded-release-date-and-details/1100-6520173/">第一季重裝上陣更新</a> 1月17日。</p>
<p dir="ltr">對於《現代戰爭 3》，更新包括對多張多人遊戲地圖的生成調整，包括阿富汗、入侵、終端和第 1 季的新肉類地圖。</p>
<p>修正了多個錯誤，包括 UI 錯誤以及之前可能導致玩家意外被踢回多人遊戲選單的多個問題。另一個重大變化是修復了有缺陷的《現代戰爭 2》迷彩，該問題導致一些玩家無法完成《現代戰爭 2》迷彩挑戰。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明可以在下面找到， <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/12/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-1-patch-notes.html">動視暴雪分享的</a>。</p>
<p dir="ltr">《重裝上陣》第一季將包括一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-mw3-season-1-reloaded-includes-the-boys-mp-event/1100-6520244/">與男孩們的連結活動</a> 對於多人遊戲，戰區正在變得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-warzone-adds-another-way-to-win/1100-6520242/">新功能，例如秘密撤離</a>。</p>
<h2>全球的</h2>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修正了從商店購買時阻止 CDL 團隊捆綁包正確解鎖的問題。修復了導致事件進度無法在前端菜單上正確跟踪的問題。修復了阻止徽章因聲望等級進度正確授予的問題。修復了一個問題導致某些肥皂操作員皮膚沒有適當的菜單圖像和文字。</p>
<h2>戰區</h2>
<h3>武器</h3>
<p>武器調整</p>
<p>請注意，額外的武器調整將在預計於 2024 年 1 月 17 日發布的第 1 季重裝上陣更新中上線。</p>
<p>“ 狙擊槍 ”</p>
<p>MTZ 攔截機 (MWIII) 最大傷害從 95 降至 85，最小傷害從 84 降至 78</p>
<p>附件調整</p>
<p>» 彈藥 «</p>
<p>蛇射擊 此配件將在太平洋時間上午 10 點按預定的播放清單更新重新啟用。最大範圍內每顆子彈的傷害從 34 減少至 12</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修正了烏爾茲克斯坦各地各種元素的更多碰撞問題，允許玩家利用/偷看/射擊它們。修復了允許玩家複製裝載掉落標記的問題。修復了導致“死亡沉默”圖標意外出現在殺戮攝影機中的問題。修正了允許玩家複製裝載掉落標記的問題。修正了允許玩家複製裝載掉落標記的問題。玩家在掠奪中利用現金存款氣球。修復了允許玩家在背包選單中複製物品的問題。修復了導致玩家被困在古拉格的問題。修復了導致行動後報告突然結束的問題。修復了一個問題導致某些附件在某些武器上裝備時無法正確顯示。修復了雙卡馬斯解鎖挑戰無法正確追蹤的問題。修正了導致玩家在槍械鋪中導航附件時被發送回前面選單的問題。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>錯誤修復調整了多個附件描述，以更好地反映其真實效果。解決了導致玩家在多個場景中意外踢回多人遊戲選單的問題。查看行動後報告在藍圖上裝備轉換套件利用附件過濾器解決了在槍匠中選擇藍圖時導致出現不正確武器模型的問題。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>在小地圖播放清單中重生時，武器檢查動畫將不再播放。注意：此變更於 2024 年 1 月 4 日生效。</p>
<h3>進展</h3>
<p>修正了飛鏢（設備）顯示的解鎖要求。修正了多個附件顯示的解鎖要求。 Ravage-10 StockRival-9 補償器槍口解決了弒君者殺戮挑戰中的拼字錯誤。每日獎勵挑戰完成將不再在通知托盤中顯示為「挑戰名稱缺失」。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>阿富汗增加了額外的生成點，以提高團隊死鬥和統治中生成選擇的品質。入侵增加了操作員照明，以解決某些區域能見度差的問題。調整生成點，以防止在硬點中公車站佔領點（P3）處於活動狀態時不必要的生成翻轉.肉類調整產卵，以防止車庫中的玩家在重生時殺死敵人。鐵鏽提高了質量產卵選擇的一致性。孢子場玩家在儲存中重生時不再被卡住。終端調整了安全附近的產卵點，以防止團隊死亡競賽中不利的產卵條件和統治。</p>
<h3>模式</h3>
<p>槍戰遊戲刪除了記分牌統計選項卡中的佔位符圖像。矛頭行動（戰爭）裝載下降（現場升級）將不再摧毀坦克並導致僵局。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>AMR9 解鎖後，即可裝備 JAK Ettin 雙筒套件配件。無法再配備 WSP-9 不相容的混合光學配件。</p>
<p>» 手槍 «</p>
<p>TYR 解鎖後，即可配備 JAK Beholder 步槍套件配件。</p>
<h3>裝置</h3>
<p>分散地雷（戰術） 將爆炸傷害減少至 1，以防止硬核模式中的致命性。注意：此變更不適用於核心模式。</p>
<h3>連殺</h3>
<p>遠程砲塔重新定位砲塔將不再導致它比預期更容易受到傷害。</p>
<h3>客製化</h3>
<p>改進了Atlanta FaZe 2024 Camo 的白色強調色覆蓋範圍。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h3>武器</h3>
<p>» 以太之刃 «</p>
<p>解決了玩家如果將以太之刃扔向並擊中收割機球體就會丟失的問題。關閉了與彈藥箱相關的重複漏洞。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>每週挑戰</p>
<p>第 4 週解決了「使用推薦武器摧毀 5 輛車輛」挑戰無法追蹤的問題。</p>
<p>一般的</p>
<p>解決了烏茲克斯坦和黑暗以太裂谷之間某些武器的最大儲備彈藥不一致的問題。</p>
<h3>UIX</h3>
<p>武器</p>
<p>解決了天溝刀無法在武器選擇選單中正確顯示的問題。</p>
<h3>進展</h3>
<p>卡莫斯</p>
<p>MWII 完成者卡莫斯解決了一些玩家在 MWIII 第 1 季更新後無法進行 MWII 武器迷彩挑戰的問題。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>新增了各種崩潰和穩定性修復。</p>
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		<item>
		<title>CoD: Warzone 和 MW2 補丁說明詳細介紹了主要武器平衡，包括霰彈槍的削弱</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/21216?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod-warzone-%25e5%2592%258c-mw2-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e4%25bb%258b%25e7%25b4%25b9%25e4%25ba%2586%25e4%25b8%25bb%25e8%25a6%2581%25e6%25ad%25a6%25e5%2599%25a8%25e5%25b9%25b3%25e8%25a1%25a1%25ef%25bc%258c%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e9%259c%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 20:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[現代戰爭2]]></category>
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					<description><![CDATA[新的更新到達 現代戰爭2 和 戰區 在《決勝時刻》的鬼魂事件期間進行一些武器平衡調整。補丁說明包括專門影響多人...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>新的更新到達 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-ii/">現代戰爭2</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 在《決勝時刻》的鬼魂事件期間進行一些武器平衡調整。補丁說明包括專門影響多人遊戲中武器的更改，而其他更改則僅影響戰區和非軍事區。以下是 10 月 23 日更新後發生的所有變更。</p>
<p dir="ltr">在多人遊戲方面，兩種流行的衝鋒槍被削弱了。 Vasznev-9k 減少了近距離傷害，ISO 9mm 減少了遠距離傷害範圍。以前動力不足的衝鋒槍現在得到了增強，Fennec 和 BAS-P 的射程都增加到了中等傷害範圍。</p>
<p dir="ltr">第 6 季的 TR-76 Geist 看起來被嚴重削弱，近距離傷害減少，手臂、腿和軀幹位置傷害也減少。雖然補丁說明了一些減少的細節，但它確實提到了槍的遠程傷害量的增加。此外，Kastov 762 和 M4 突擊步槍的近距離傷害均有所增加。</p>
<p dir="ltr">兩把威力過大的霰彈槍被削弱了。 Lockwood 300 的 Maelstrom 雙扳機配件、12 號彈藥和龍息彈受到傷害減少，同時也影響 Bryson 900 的 12 號彈藥和龍息彈。</p>
<p dir="ltr">在戰區方面，流行的卡斯托夫 762 和 TR-76 Geist 突擊步槍被削弱了。卡斯托夫 762 減少了近中傷害，並減少了頭部、頸部和上軀幹的控制乘數。 TR-Geist 降低了近距離傷害、近距離中距離傷害、中距離傷害，並降低了頭部和四肢傷害倍數。</p>
<p dir="ltr">Lockwood 300 受到重大削弱，但這僅影響 Maelstrom 雙扳機和 12 號彈藥，降低了近距離傷害、近中傷害、中度傷害、中度傷害範圍和中遠度傷害範圍。</p>
<p dir="ltr">更新包括針對鬼魂事件的各種錯誤修復，包括調整屠夫在執行動畫期間被殺死時可能會出現凍結的情況。它還修正了在夜間版本的 Al Mazrah 中玩家可能會被卡在 Sawah 村附近的船下的問題。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明可以在下面找到， <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/09/Call-of-Duty-Modern-Warfare-II-Warzone-Season-06-Patch-Notes.html">動視暴雪分享的</a>。</p>
<p dir="ltr">《現代戰爭 2》和《戰區》中的鬧鬼活動將持續到 11 月 6 日。請務必查看我們的指南，以了解在《現代戰爭 2》和《戰區》中獲得全額獎勵的資訊。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-mw2-soul-capture-event-rewards-and-how-to-earn-souls-fast/1100-6518451/">奪魂活動</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-dmz-how-to-beat-all-operation-nightmare-bosses/1100-6518466/">惡夢行動</a>。</p>
<h3>全球的</h3>
<h3>武器</h3>
<p>以下武器平衡變化僅反映在《現代戰爭 II》中</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>Minibak 減少近距離傷害範圍減少近距離傷害量Vasznev-9k 減少近距離傷害範圍拉赫曼護罩減少中遠傷害範圍ISO 9 減少遠距離傷害範圍PDSW 528 增加中傷害範圍耳廓狐增加中傷害範圍BAS- P 增加中傷害狂暴</p>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>TR-76 Geist 減少近距離傷害範圍減少近距離傷害量減少手臂、腿部和軀幹部位傷害增加遠距離傷害量Kastov 762 增加近距離傷害範圍Kastov-74u 減少近距離傷害範圍增加遠距離傷害量減少腿部位置傷害TAQ 56 減少近距離傷害範圍FR Avancer 增加近距離傷害範圍增加中遠距離傷害量M16 增加中距離傷害範圍Tempus Razorback 增加近距離傷害範圍增加中遠距離傷害量M4 增加近距離傷害範圍拉赫曼556增加近距離和中距離傷害範圍</p>
<p>» 戰鬥步槍 «</p>
<p>Cronen Squall 增加中傷害範圍SO-14 增加傷害範圍Lachman 761 增加傷害範圍FTac Recon 增加近距離傷害範圍</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>Lockwood 300 Maelstrom 雙板機，配備12 號規格和龍息彈藥傷害範圍減小Bryson 900 12 號規格和龍息彈藥傷害範圍減小Expedite 12 增加近中傷害範圍KV Broadside 12 號彈藥增加近距離傷害範圍龍息彈藥減少傷害範圍</p>
<p>» 神射手步槍 «</p>
<p>EBR 14 減少傷害範圍Tempus Torrent 減少中間傷害範圍SPR-208 增加中間傷害範圍</p>
<p>» 輕機槍 «</p>
<p>RAAL MG 增加中遠距離傷害範圍</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修正了分割畫面無法正常運作的問題修復了從合作任務大廳啟動鬼魂內容時可能發生崩潰的問題修復了退出標題畫面並重新進入主選單導致靈魂計數器顯示「0靈魂」的問題修復了死亡雨藍圖在戰鬥細節小部件上有佔位符圖像的問題修復了導航靈魂捕獲獎勵菜單時播放不正確聲音的問題修復了電鋸預覽圖像在地面上時會顯示鎬的問題修復了可能的問題導致敵方幹員上方的紅色指示器在某些夜間地圖上不顯示修復了骷髏幹員的工作人員與幹員選擇菜單中的手未對齊的問題</p>
<h3>戰區</h3>
<h3>武器</h3>
<p>以下武器平衡變化僅反映在戰區中</p>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>卡斯托夫762 近中傷害減少頭部傷害倍數減少頸部傷害倍數減少上軀幹傷害倍數減少Lachmann-556 頭部傷害倍數增加TR-76 神魂近距離傷害減少近中傷害減少中傷害減少頭部傷害倍數減少四肢傷害倍數減少M13B 近距離傷害減少頭部傷害倍數增加頸部傷害倍數減少軀幹傷害倍數減少M4 近中傷害範圍增加</p>
<p>附件</p>
<p>洛克伍德300 漩渦雙扳機12 量規砲彈近距離傷害範圍減少近中傷害範圍減少中距離傷害減少中距離傷害範圍減少中遠傷害範圍減少12 量規龍息近距離傷害範圍減少近中傷害減少近中傷害範圍減少12 量規子彈近中傷害範圍減少</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修正了在從車輛中探出身子時切換座椅時可能導致角色模型手臂錯位的問題修復了玩家可能會從Al Mazrah（夜間）的UFO 中獲得無意的劍聖殺戮記錄的問題修復了皇冠圖標會跟隨玩家的問題而不是Al Mazrah 上DMZ 中的物品（夜間）修復了玩家在DMZ 中攜帶人質時能夠使用武器的問題修復了旋轉Battle Royale Solos 的縮圖中可能顯示佔位符圖像的問題修復了罕見的崩潰訪問DMZ 選單時可能會發生修復了沼澤怪物在Al Mazrah（夜間）中不會按預期撤退的問題修復了Al Mazrah（夜間）中屏幕上可能顯示無意的數字文本的問題修復了屠夫可能會出現的問題在執行動畫期間被殺死時看起來被凍結修復了玩家可能會被卡在阿爾馬茲拉（夜間）薩瓦村附近的船下的問題修復瞭如果玩家在受到影響時穿過幽靈列車門戶，則可能會被踢出比賽的問題通過在Al Mazrah（夜間）上配備自動武器的電擊棒修復了玩家可以使用DMZ 中的工作台複製武器的漏洞修復了玩家可以在Al Mazrah（夜間）DMZ 的庫存中使用NVG 的問題修復了 Al Mazrah（夜間）上幽靈無法被狙擊步槍殺死的問題修復了 Foresight Killstreak 掉落是 UFO boss 獎勵的問題</p>
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