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	<title>擴充點擊 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《天命 2》最終形狀的異國盔甲會讓你混合搭配額外福利</title>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2024 19:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[什麼時候 最終形狀 擴充點擊 命運2 6 月 4 日，它帶來了許多新的加載機制，讓玩家可以將他們多年來使用的角...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">什麼時候 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-final-shape-release-date-new-exotics-and-everything-we-know/1100-6517377/">最終形狀</a> 擴充點擊 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 6 月 4 日，它帶來了許多新的加載機制，讓玩家可以將他們多年來使用的角色類別的不同方面與新的棱柱子類別結合起來。與棱鏡一起出現的是類別物品槽中的一系列新異國情調盔甲，它們也強調了將舊事物結合成新事物的主題，當你探索旅行者的蒼白之心時，它們將值得追逐。</p>
<p dir="ltr">Bungie 在其最新作品中花費了大量精力 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/twid-05-09-2024">本週的命運</a> 部落格文章詳細介紹了這些新的異國情調類物品將如何在最終形狀中發揮作用。快速而骯髒的解釋是，每個新類別物品都可以攜帶兩種不同的異國特技，這些特技是您可以從遊戲中已有的現有異國盔甲獲得的特技的稍微調整版本。然而，這兩項福利是隨機分配的，因此您可能需要為每種類型的角色尋找完美的組合。</p>
<p dir="ltr">這些盔甲部件的功能與棱柱形類似，它結合了多個現有子類的元素，讓您有機會同時使用以前無法使用的能力和增益。 Exotics 類別的工作方式相同，可讓您利用先前特定於某些子類別的特權。 Bungie 也表示，它包括一些專門針對棱柱元素和麵向的功能。</p>
<p dir="ltr">Bungie 還指出，為了平衡，對班級物品的一些異國情調進行了調整，以防止它們組合起來變得過於強大。一些福利的範圍也得到了擴大，因此他們可以發揮更多的能力或在更多的情況下工作。例如，一項福利是從卡利班之手中提取的，卡利班之手是一種獵人異國情調，專門設計用於與近程刀能力配合使用。在職業物品上，來自卡利班之手的卡爾班之魂的額外能力適用於所有動力近戰能力。如果班級物品上的特權與原始盔甲上的特權非常相似，則對兩者都進行了調整，以便仍然有理由使用舊的異國情調 &#8211; 在 Bungie 的示例中，舊的異國情調盔甲為了保持其有用性，它可能會產生比以前更多的能量球。</p>
<p dir="ltr">至於如何獲得異域級物品，Bungie 表示它們將在首次完成後可用。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-final-shape-raid-launch-time-and-everything-we-know/1100-6522790/">最終形態的新突襲</a>，將於 6 月 7 日推出。每次完成異國情調物品時都會滾動它。</p>
<p dir="ltr">這是 Bungie 的異國情調能力的完整列表，您可以在課程物品上找到這些能力。閱讀更多關於 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/twid-05-09-2024">TWID</a>。</p>
<h2>獵人異域斗篷 &#8211; 本質主義</h2>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">第一欄</th>
<th scope="col">第二縱隊</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
<p>刺客之魂</p>
<p>終結技和強力近戰最後一擊可實現隱形。</p>
</td>
<td>
<p>食星之魂</p>
<p>當你的超級能量已滿時，拾起能量球會使你的超級能量過度充能，從而給予它額外的傷害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>最內在之光的精神</p>
<p>使用一種能力可以增強其他兩種能力，從而提高能量再生能力。</p>
</td>
<td>
<p>SYNTHOCEPS精神</p>
<p>提高了被包圍時的近戰傷害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>蛇女之魂</p>
<p>武器準備得很快。</p>
</td>
<td>
<p>SYNTHOCEPS精神</p>
<p>提高了被包圍時的近戰傷害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>龍之魂</p>
<p>使用你的職業能力可以重新裝填所有武器並在短時間內提高武器處理速度。</p>
</td>
<td>
<p>CYRTARACHNE 之魂</p>
<p>使用手榴彈時獲得編織鎖甲。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>加拉諾精神</p>
<p>用你的超級進行擊中和最後一擊將在結束後返回超級能量。</p>
</td>
<td>
<p>矛隼之魂</p>
<p>當你從隱形狀態中顯現出來後，你的虛空武器會獲得易爆彈數。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>追蹤者之魂</p>
<p>使用某項能力傷害強大的戰鬥人員或守護者，您將獲得與該能力元素相符的武器的臨時傷害加值。</p>
</td>
<td>
<p>說謊者的靈魂</p>
<p>透過動力近戰造成傷害或被近戰攻擊擊中將使您能夠進行極其強大的近戰反擊。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>卡利班精神</p>
<p>動力近戰最後一擊會觸發點火。</p>
</td>
<td>
<p>蟲殼之魂</p>
<p>躲避會帶來輕微的生命值和護盾碰撞。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>更新精神</p>
<p>暮色原野內的盟友受到的傷害減少，該區域內的目標造成的傷害也減少。</p>
</td>
<td>
<p>土狼之魂</p>
<p>獲得額外的職業能力費用。</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>泰坦異域標記 &#8211; 斯多葛主義</h2>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">第一欄</th>
<th scope="col">第二欄</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
<p>刺客之魂</p>
<p>終結技和強力近戰最後一擊可實現隱形。</p>
</td>
<td>
<p>食星之魂</p>
<p>當你的超級能量已滿時，拾起能量球會使你的超級能量過度充能，從而給予它額外的傷害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>至高之光之靈</p>
<p>使用一種能力可以增強其他兩種能力，從而提高它們的能量再生能力</p>
</td>
<td>
<p>合花精神</p>
<p>提高了被包圍時的近戰傷害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>蛇女之魂</p>
<p>武器準備得很快。</p>
</td>
<td>
<p>真實的精神</p>
<p>武器最後一擊的傷害類型與你的手榴彈相匹配，可獲得疊加手榴彈傷害加成。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>遣散精神</p>
<p>動力近戰或終結者的最後一擊會釋放出破壞性的爆炸。</p>
</td>
<td>
<p>聯繫精神</p>
<p>用動力近戰傷害目標會導致附近的所有敵人遭受雷擊並受到震動。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>白霜之魂</p>
<p>你的路障會變成一堵靜止水晶牆，在創建時會減慢附近目標的速度。</p>
</td>
<td>
<p>傷痕之魂</p>
<p>使用傷害類型與你的超級元素相匹配的武器進行最後一擊，會在你周圍產生一股治療爆發，使盟友恢復生命。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>永恆戰士的精神</p>
<p>當你的超級結束時，獲得與你的超級元素相匹配的武器的傷害加成。</p>
</td>
<td>
<p>號角之魂</p>
<p>你的路障釋放出一股太陽能，燒焦目標。</p>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>懸而未決的精神</p>
<p>提高 Drengr 的鞭擊。 Drengr 的鞭笞彈可以更積極地追蹤目標並射程更遠。</p>
</td>
<td>
<p>阿爾法盧皮精神</p>
<p>啟動路障時會產生治療脈衝。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>熊之靈</p>
<p>使用堅不可摧的盾牌進行防禦時移動速度較快。用堅不可摧阻擋的傷害會轉化為超級能量。</p>
</td>
<td>
<p>軍備庫的精神</p>
<p>獲得額外的手榴彈費用。</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>術士異域樂團 &#8211; 唯我論</h2>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">第一欄</th>
<th scope="col">第二欄</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
<p>刺客之魂</p>
<p>終結技和強力近戰最後一擊可實現隱形。</p>
</td>
<td>
<p>食星之魂</p>
<p>當你的超級能量已滿時，拾起能量球會使你的超級能量過度充能，從而給予它額外的傷害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>至高之光之靈</p>
<p>使用一種能力可以增強其他兩種能力，從而提高它們的能量再生能力</p>
</td>
<td>
<p>合花精神</p>
<p>提高了被包圍時的近戰傷害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>蛇女之魂</p>
<p>武器準備得很快。</p>
</td>
<td>
<p>真實的精神</p>
<p>武器最後一擊的傷害類型與你的手榴彈相匹配，可獲得疊加手榴彈傷害加成。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>雄鹿精神</p>
<p>你的裂痕可以減少站在其中的盟軍守護者的傷害。</p>
</td>
<td>
<p>晚禱之魂</p>
<p>裂縫會定期釋放電弧衝擊波。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>燈絲精神</p>
<p>施展強力裂痕將為你帶來吞噬能力。</p>
</td>
<td>
<p>和諧精神</p>
<p>使用傷害類型與你的超級元素相匹配的武器進行最後一擊會為你帶來超級能量。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>死靈之靈</p>
<p>用近戰傷害戰鬥人員會使他們中毒。擊敗中毒的敵人會傳播這種情況。</p>
</td>
<td>
<p>星火之魂</p>
<p>手榴彈可透過強化武器傷害充能，強化武器的最後一擊可提供更多能量。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>陰邪之靈</p>
<p>你的手榴彈擊中後充電速度會更快。由冷裂手榴彈產生的導引頭會移動得更遠。</p>
</td>
<td>
<p>蟲群之魂</p>
<p>摧毀纏結會產生線蟲。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>神化精神</p>
<p>在你的超級結束後，暫時獲得大幅增加的近戰和手榴彈再生能力。</p>
</td>
<td>
<p>利爪之魂</p>
<p>獲得額外的近戰衝鋒。</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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