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	<title>推出的全新《極限競速》遊戲 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>菲爾·斯賓塞表示，《極限競速》取消分屏是一個創造性的決定</title>
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					<description><![CDATA[Turn 10 Studios 推出的全新《極限競速》遊戲 沒有過去遊戲中的分屏和其他功能。 但為什麼沒有分屏...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Turn 10 Studios 推出的全新《極限競速》遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-motorsport-wont-have-split-screen-and-other-legacy-features-for-launch/1100-6516817/">沒有過去遊戲中的分屏和其他功能。</a> 但為什麼沒有分屏呢？微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer 表示，這一決定與技術限制無關，而是團隊的創造性選擇。</p>
<p>“《極限競速》永遠不會有分屏。這只是團隊根據使用情況做出的決定，”斯賓塞告訴 <a href="https://www.eurogamer.net/the-definitive-xbox-gamescom-interview">歐洲玩家</a>。微軟看到了有多少人使用分屏的數據，但這還不足以證明這次為實現這一目標而付出的開發努力是合理的。</p>
<p>“我們看到有多少人在分屏玩遊戲，因此決定將我們的開發工作投入到人們實際玩遊戲的地方，”他說。</p>
<p>和&#8230;&#8230;說話 <a href="https://youtu.be/Z4F1Kjp_XNA?feature=shared">IGN</a> 關於同一問題，Spencer 表示，Forza Motorsport 中缺乏分屏與 Turn 10 團隊需要支持 Xbox Series X 和功能較弱的 Xbox Series S 主機無關。 “這正是他們想要集中時間的地方，”斯賓塞說。</p>
<p>第十屆創意總監 Chris Esaki <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-motorsport-wont-have-split-screen-and-other-legacy-features-for-launch/1100-6516817/">本月早些時候解釋了《極限競速》缺乏分屏的情況</a>。他表示，該團隊“在推動我們的新圖形功能和對渲染引擎的全面檢修方面投入了大量資金，不幸的是，分屏確實很難實現，而且也不會推出。”</p>
<p>一些人認為 S 系列阻礙了更廣泛的 Xbox 生態系統，因為開發人員需要支持兩台具有不同規格的機器。斯賓塞告訴 Eurogamer，“我不認為我們會放棄 S。”</p>
<p>“有些功能目前在X 上提供，但在S 上不提供，甚至在我們自己的遊戲中也是如此，例如在X 上可用的光線追踪，但在某些遊戲中卻不適用於S。因此，對於S 客戶來說，他們花費了大約一半的費用。 X 客戶購買後，他們明白它不會以同樣的方式運行，”他說。</p>
<p>Spencer 表示，他的目標是確保 Xbox 遊戲在 S 系列和 X 系列上得到支持。S 系列 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-baldurs-gate-3-is-not-on-xbox-at-launch-and-when-it-could-be/1100-6516459/">特別對《博德之門 3》造成了一些問題</a>但斯賓塞表示，他對這種情況“並不過分擔心”。 “但我們通過它學到了一些東西，”他說。</p>
<p>新的《極限競速》將於 10 月 10 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上發布，並通過雲遊戲在 Xbox One 上發布。</p>
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