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	<title>憑藉將近 - FUN電</title>
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		<title>完整的塞爾達傳說時間軸，解釋</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>憑藉將近 40 年的歷史、數十款遊戲以及跨越多個遊戲機的千年故事，弄清楚《塞爾達傳說》的時間線並不容易。雖然有些遊戲隨著 Link 的跨時代之旅而快速而鬆散地進行，但在這些深受喜愛的遊戲中可以找到幾個不變的主題。</p>
<p>從 1986 年的《塞爾達傳說》到 2023 年的《塞爾達傳說：王國之淚》，加入 GameSpot，我們將在這一集的時間線中拼湊出該系列的傳說和時間線，這是所有時間線中最臭名昭著的複雜年表之一視頻遊戲。</p>
<p>從時間旅行到時間跳躍，從前傳到續集，以及傳奇中主要章節之間的幾個衍生作品，將所有這些片段組合成一個單一的有凝聚力的時間線是一項挑戰。最近的官方資源，如 Hyrule Historia，讓這項任務變得更容易，但與此同時，2017 年的荒野之息通過模糊神話、妖精尾巴和傳說之間的界限，為這項工作增加了一個 Ganondorf 大小的扳手。</p>
<p>是否每個故事都有一定的真實性，與一個使用勇氣三角力量對抗無情敵人的英雄的永恆傳奇有關？您必須觀看視頻才能找到答案。</p>
<p>有關 Link、Zelda 和 Ganondorf 在 5 月 12 日回歸王國之淚之前的更多信息，您可以查看該遊戲最近的兩個預告片。塞爾達系列製作人 Eiji Aonuma 主持了一個冗長的節目 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-tears-of-the-kingdom-showcases-weapon-durability-makeshift-weapons-in-new-trailer/1100-6512746/">這打破了林克的幾個新能力</a>，或者更電影化的東西， <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-trailer-is-a-painful-reminder-of-how-far-away-may-12-is/1100-6513233/">你可以查看最終的預發布預告片</a> 這為林克的回歸奠定了基礎。</p>
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