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	<title>心靈殺手 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>為什麼《心靈殺手 2》沒有登陸 Steam</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Oct 2023 19:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2023 年最受期待的遊戲之一， 心靈殺手 II，將於 10 月 27 日在主機和 PC 上發布。但在 PC ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2023 年最受期待的遊戲之一， <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">心靈殺手 II</a>，將於 10 月 27 日在主機和 PC 上發布。但在 PC 上，它是 Epic Games Store 獨佔的，不會出現在 Steam 上，至少在發佈時不會。為什麼是這樣？事實證明，《心靈殺手 2》出現這種情況是有一個非常明確的原因的。</p>
<h2>史詩為此付出了代價</h2>
<p>史詩遊戲 <a href="https://www.gamesindustry.biz/record-year-for-remedy-despite-no-new-game-releases">資助《心靈殺手 II》的開發</a>，據推測，Epic 和 Remedy 之間達成的協議的一部分是《心靈殺手 II》將在 Epic Games Store 上獨佔（至少在發佈時）。 Epic 也資助了 2021 年《心靈殺手》重製版的開發費用。 Epic 也是《心靈殺手 II》的發行商，並且可能有權決定遊戲的銷售地點。 </p>
<p>與Steam 相比，Epic Games Store 是一個相對較新的平台，為了推廣Epic Games Store，Epic 向開發者付費或向他們提供其他激勵措施，以將他們的遊戲帶到Epic Games Store 而不是競爭對手的平台。</p>
<p>Epic Games 創辦人兼執行長表示：「一些主要的獨佔遊戲確實起到了推動作用……而較小的遊戲，特別是那些通常在Steam 上的受眾較少的遊戲，我們發現很多玩家都不願意轉移。”首席執行官蒂姆·斯威尼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/more-epic-games-store-exclusives-are-coming/1100-6512230/">談到了這個策略。</a></p>
<p>今年8月，Epic宣布將為開發商和發行商提供 <a href="https://www.gamespot.com/articles/epic-first-run-offers-developers-six-month-100-revenue-share-for-epic-games-store-exclusivity/1100-6517130/">遊戲銷售收入的 100%</a> 如果他們選擇在 Epic Games Store 上獨家發行，則可享受前六個月的銷售收入。</p>
<h2>《心靈殺手 2》最終可能會登陸 Steam……或者會嗎？</h2>
<p>在此之前，《Remedy&#8217;s Control》於 2019 年在 Epic Games Store 獨家推出，一年後又登陸 Steam。這個時機表明有一項為期一年的獨家協議。然而，505 Games 發布了《Control》。如前所述，Epic 是《心靈殺手 II》的發行商。</p>
<p>同樣由 Epic 發行的《心靈殺手重製版》於 2021 年 10 月在 Epic Games Store 上發布，但尚未出現在 Steam 上。 Epic 是《心靈殺手 II》的發行商，因此任何關於在哪裡可以購買該遊戲的問題都可能由他們決定，並且在競爭對手的商店上推出該遊戲可能不是他們的計劃。 </p>
<p>Epic Games Store 總經理 Steve Allison 表示《心靈殺手 II》將在 Epic Games Store 獨家販售 <a href="https://www.gamespot.com/articles/more-epic-games-store-exclusives-are-coming/1100-6512230/">“很長時間，” </a>儘管他沒有提供排他性的具體時間段。但他沒有說，永遠。</p>
<p>因此，目前，在 PC 上玩《心靈殺手 II》的唯一方法是： <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/alan-wake-2">透過 Epic Games Store 購買。 </a> 遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/when-does-alan-wake-2-launch-release-times-announced/1100-6518545/">於東部時間 10 月 27 日午夜正式推出。</a></p>
<p>我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/alan-wake-2-review-a-miracle-illuminated/1900-6418143/">心靈殺手 2 評論</a> 現已推出，並為遊戲評分 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-gamespot-10-10-review-score/2900-153/">稀有 10/10</a>。欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/articles/diving-deep-into-alan-wake-2/1100-6515195/">深入剖析《心靈殺手 2》的所有關鍵細節。</a></p>
<p>您也可以查看《心靈殺手 2》的發布預告片，其中 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xbox-partner-preview-2023-all-the-big-announcements/2900-4913/">在 Xbox 合作夥伴預覽版中首次亮相。</a></p></p>
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		<title>《心靈殺手 2》的第一個故事擴充 Night Springs 將於 2024 年發行</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Oct 2023 15:04:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[II先前宣布的擴建項目]]></category>
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					<description><![CDATA[心靈殺手 II先前宣布的擴建項目 Night Springs 和 The Lakehouse 正成為人們關注的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">心靈殺手 II</a>先前宣布的擴建項目 Night Springs 和 The Lakehouse 正成為人們關注的焦點。補救措施確認為 <a href="https://www.ign.com/articles/alan-wake-2-dev-remedy-confirms-two-expansions-coming-in-2024">IGN</a> 第一個擴充包 Night Springs 定於「2024 年春末」發布，但此視窗可能會發生變化。湖邊小屋來得較晚，但沒有日期。</p>
<p>Remedy 也分享了資料片的官方劇情概要。在《Night Springs》中，玩家將扮演“幾個熟悉的角色”，參與遊戲電視節目《Night Springs》的“獨立”劇集。</p>
<p>在「湖屋」中，玩家將參觀大鍋湖畔的一個「神秘設施」。設施中正在進行“秘密研究”，但事情進展得很糟糕。</p>
<p>玩家可以透過 80 美元的豪華版購買 Alan Wake II 的擴充包通行證來獲得這兩個擴充包。這兩個擴充是否可以單獨使用尚不得而知。</p>
<p>除了這兩個擴充包之外，《心靈殺手 II》還將增加一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-will-get-new-game-plus-post-launch-with-an-alternate-narrative/1100-6518688/">啟動後新的遊戲+模式和照片模式。</a></p>
<p>要了解第一場比賽中發生的所有事情，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/videos/alan-wake-full-story-recap/2300-6462701/">心靈殺手的故事回顧</a>——包括作為 Remedy 的一部分引入的 Alan Wake 傳說 <a href="https://www.gamespot.com/games/control/">控制</a>。請務必查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/alan-wake-2-review-a-miracle-illuminated/1900-6418143/">心靈殺手 2 評論</a>，該遊戲的得分為 10/10。</p>
<p>《心靈殺手 2》將於 10 月 27 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上發布。</p>
<h2>《心靈殺手 2》擴充包</h2>
<p>夜泉：</p>
<p>「願景與夢想。小說被寫下來並成為現實。小說崩潰了，只剩下紙上的文字。這些就是…在《夜泉》中的故事。扮演《心靈殺手》世界中的幾個熟悉的角色，在多個場景中體驗無法解釋的事情。《夜泉》的獨立劇集，這是一部以《心靈殺手》世界為背景的虛構電視節目。”</p>
<p>湖邊的房子：</p>
<p>「湖屋是位於大鍋湖畔的一個神秘設施，由一個獨立的政府組織建立，用於進行秘密研究&#8230;&#8230;直到出現問題。探索湖屋並以薩加·安德森和艾倫的現實身份開始兩次獨立的冒險喚醒再次碰撞。”</p>
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		<title>《心靈殺手 2》評論綜述——評論家對 13 年製作的續集進行評價</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Oct 2023 14:05:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
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		<category><![CDATA[期待已久的恐怖遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[Remedy 期待已久的恐怖遊戲 心靈殺手 II 該遊戲將於明天（10 月 27 日）發布。在此之前，該遊戲的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Remedy 期待已久的恐怖遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">心靈殺手 II</a> 該遊戲將於明天（10 月 27 日）發布。在此之前，該遊戲的評論已開始出現在網上，揭示了對該遊戲的批評反應。在 GameSpot，我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/alan-wake-2-review-a-miracle-illuminated/1900-6418143/">心靈殺手 II 評論</a> 這場比賽的得分是10/10。</p>
<p>評論家馬克·德萊尼 (Mark Delaney) 表示，《心靈殺手 II》是一部“照亮的奇蹟”，其雙戰役中的世界“視覺上引人注目”。德萊尼也稱讚這款遊戲“極其元”，應該會取悅該系列的長期粉絲。</p>
<p>要仔細了解評論家的評論，您可以閱讀下面的幾條評論並查看 GameSpot 姊妹網站 <a href="https://www.metacritic.com/game/alan-wake-ii/">元評論家</a>。</p>
<p>粉絲們對《心靈殺手 II》已經等待了一段時間，因為原版遊戲早在 2010 年就已推出。Remedy 談論續作的想法已經有一段時間了，但有些人認為它永遠不會實現。部分歸功於《要塞英雄》的巨大成功，Epic Games 資助了《心靈殺手 II》的開發，這也是該遊戲在 PC 版 Epic Games Store 上獨佔的原因。</p>
<p>另一件需要知道的事情是，《心靈殺手 II》是一款 PC 和主機上的數位遊戲，Remedy 表示這有助於將 PC 上的價格降至 50 美元，主機上的價格降至 60 美元。</p>
<p>遊戲：心靈殺手 II 平台：PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 開發人員：Remedy Entertainment 發布日期：10 月 27 日價格：主機版 60 美元，PC 版 50 美元</p>
<h2>遊戲點數——10/10</h2>
<p>「《心靈殺手2》的存在，在多年來的不同時刻，都會讓人感覺像是一個小小的奇蹟，但對它來說，它的成就讓人感覺很獨特，而且來自一個拒絕迴避​​的工作室走出人跡罕至的道路，讓《心靈殺手 2》成為一個被照亮的奇蹟。” ——馬克‧德萊尼 [<a href="https://www.gamespot.com/reviews/alan-wake-2-review-a-miracle-illuminated/1900-6418143/">全面審查</a>]</p>
<h2>遊戲咆哮——2.5/5</h2>
<p>即使遊戲中不存在令人沮喪的技術問題，《心靈殺手 2》仍然會因為這些方面的缺陷而令人失望。」——道爾頓·庫柏 [<a href="https://gamerant.com/alan-wake-2-review/">全面審查</a>]</p>
<h2>IGN——9/10</h2>
<p>“心靈殺手 II 是一部出色的生存恐怖續集，相比之下，經典的原作看起來只不過是粗糙的初稿。” ——特里斯坦‧奧格維 [<a href="https://www.ign.com/articles/alan-wake-ii-review">全面審查</a>]</p>
<h2>遊戲中心——5/5</h2>
<p>「《心靈殺手 2》的處理方式幾乎令人感覺瘋狂，故事中鋪天蓋地的線索隨時可能在壓力下崩潰。然而，Remedy 團隊憑藉清晰而深刻的邏輯，與令人愉悅的荒誕相結合，設法製作了一个令人叹为观止的故事- 一个以聪明，有趣且令人恐惧的方式演奏。这款游戏是一个怪物。它将在您的脑海中浮现，并威胁要永远呆在那里，如果您只会让它进入”。 &#8212; Leah J. Williams [<a href="https://www.gameshub.com/news/reviews/alan-wake-2-ps5-review-2631800/">全面審查</a>]</p>
<h2>VGC——5/5</h2>
<p>「《心靈殺手2》充滿自信，常常具有開創性，而且充滿驚喜，是《補救措施》的巔峰之作。雖然拍攝並不出色，但《心靈殺手2》在其他方面卻是一部不容錯過的恐怖驚悚片。” ——喬丹·米德勒 [<a href="https://www.videogameschronicle.com/review/alan-wake-2/">全面審查</a>]</p>
<h2>衛報——4/5</h2>
<p>“兩位主角探索不同的世界，這部驚悚片是偵探程序和怪異敘事的完美結合。” ——里克萊恩 [<a href="https://www.theguardian.com/games/2023/oct/26/alan-wake-2-review-playstation-5-xbox-series-xs-pc-remedy-entertainmentepic-games-27-october">全面審查</a>]</p>
<h2>遊戲雷達 &#8212; 5/5</h2>
<p>「節奏並不適合所有人——敘事和探索與動作和故事同等重要——但如果你願意接受支撐整個體驗的怪異節奏和特殊傾向，你會在《心靈殺手》中發現什麼2 是一次與眾不同的冒險。” ——喬許‧韋斯特 [<a href="https://www.gamesradar.com/alan-wake-2-review/">全面審查</a>]</p>
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		<title>《心靈殺手》故事回顧：《心靈殺手 2》之前您需要了解的內容</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Oct 2023 17:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[續集 心靈殺手 最初的遊戲於 2010 年推出，並成為一種被粉絲們深深銘記的邪教經典，但在一個痴迷於大熱門的行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">續集 <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake/">心靈殺手</a> 最初的遊戲於 2010 年推出，並成為一種被粉絲們深深銘記的邪教經典，但在一個痴迷於大熱門的行業中，通常不會得到擴展。然而，歷經 13 年、一部準續作和一部 DLC 搭配之後，Remedy 終於回到了漆黑的黑暗深淵並發布了續作， <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">心靈殺手2</a>，它轉變為全面的生存恐怖，引入了第二個可玩角色，並繼續以 Remedy Connected Universe 的精心設計的傳說為基礎。無論您只是想回顧一下已經發生的事情，需要完整介紹《心靈殺手》的世界，還是只是想在深入了解續集之前看看您最喜歡的粉絲理論是如何進行的，以下是《心靈殺手》中發生的所有內容喚醒故事到目前為止。</p>
<p dir="ltr">《心靈殺手》的故事始於 2010 年太平洋西北地區，華盛頓州布賴特福爾斯，一個以伐木和採礦為主的小鎮，隱藏著一個黑暗的秘密。然而，對艾倫和他的妻子愛麗絲來說，這意味著成為一個安全的避風港，讓一直心懷不滿和作家受阻的艾倫休息一下，遠離紐約市的喧囂和他的暢銷書生活。犯罪作者。</p>
<p dir="ltr">艾倫和愛麗絲到達了他們僻靜的鳥腿小屋，該小屋坐落在大鍋湖上孤獨的地方。儘管景色令人難以置信，但在他們入住的第一個晚上事情就變得更糟了。當艾倫發現愛麗絲帶來了一台打字機時，頭腦發熱的艾倫怒氣沖沖地衝出小屋，希望艾倫在換了環境後能在寫作上取得更大的成功。在停電期間，他相當粗魯地將患有夜視症（意思是“害怕黑暗”）的妻子獨自留在令人毛骨悚然的小屋裡，並立即後悔不已，因為幾秒鐘後愛麗絲就被黑暗存在襲擊了。艾倫衝了進來，卻只能眼睜睜地看著她被拉進了無邊黑暗的鼎湖之中。他突然感到英勇，跳了上去追她。</p>
<p dir="ltr">接下來，艾倫從一輛失事汽車的方向盤後面醒來。獨自一人在光明瀑布的樹林裡，除了一個穿著潛水服的奇怪幽靈充當艾倫的兼職指路明燈——別擔心，我們會回到這個——艾倫很快發現他錯過了一周的時間。更糟的是，他開始找到據稱是他寫的手稿的幾頁，而這些頁上描述的事件開始變得栩栩如生。如果作者寫的是睡個好覺或吃蛋糕，那就沒問題了，但艾倫就沒那麼幸運了。他的故事是一個恐怖故事，很快，揮舞斧頭的瘋子、附身的建築卡車和希區考克式的鳥類都對他下手了。</p>
<p dir="ltr">最終，他屏住了呼吸，引起了警長莎拉·布雷克的注意，她帶來了壞消息：鳥腿小屋幾十年來一直不存在，並被火山噴發摧毀，讓艾倫的頭比撞車時更痛。</p>
<p dir="ltr">不久之後，他的大嘴但永遠忠誠的文學經紀人巴里·惠勒出現在城裡為他的客戶辯護，艾倫的經紀人引起了地方當局的注意，伴隨著車禍和妻子失踪的例行公事。接下來的幾天裡，艾倫在光明瀑布度過，不斷地被拉進史蒂芬金式怪異的兔子洞裡。儘管布雷克謹慎地向艾倫提供幫助，但其他人的意圖卻差得多。聯邦調查局出現了，由一位名叫南丁格爾的酗酒特工領導，他似乎在艾倫跨越城鎮邊界之前就認定了他有罪。在無情地躲避他和被稱為「被劫者」的城鎮居民形狀的神秘怪物之後，艾倫遇到了一名當地人，這名當地人聲稱綁架了他的妻子並勒索她的贖金。事實證明，這位自稱綁匪的人只是當地治療師埃米爾·哈特曼(Emil Hartman) 博士的密友，他專門治療（或者更準確地說，是針對）藝術家，如畫家、音樂家、視頻遊戲開發人員和作家。</p>
<p dir="ltr">無論是出於誘惑還是腐敗，哈特曼試圖利用黑暗存在來為自己謀取利益，但正如他充當綁匪的木偶一樣，黑暗存在似乎也在幕後操縱著他。哈特曼在精神病院遭遇超自然攻擊，艾倫差點生還。</p>
<p>艾倫逗留期間，一向古色古香的布萊特瀑布被邪惡所籠罩。</p>
<p dir="ltr">在離開醫院之前，艾倫認識了托爾和奧丁·安德森，這兩位鎮上的老前輩，他們知道的事情比他們願意在醫生面前透露的要多得多。安德森兄弟帶艾倫到他們的農場，在那裡他們向作家承諾一些急需的答案。艾倫和巴里一起開始了解鎮上怪物的本質。潛伏在光明瀑布中的黑暗存在似乎得到了藝術的力量，它操縱藝術家透過他們充滿目的的世界使自己變得更強大，就像安德森一家以他們的綽號“阿斯加德的舊神”創作的歌曲，或一個故事，例如這是艾倫在失踪的一周裡寫的，在那段時間裡，黑暗存在就像他邪惡的編輯一樣。透過這樣做，黑暗存在能夠將其影響力擴大到其被稱為「黑暗之地」的領域之外，這是一個主觀的超自然領域，對不同的人來說可能會有所不同，但絕不是人們想要登陸的地方類型。</p>
<p dir="ltr">艾倫尋找“光之女士”，這是對《雙峰》中原木女士的恰如其分的回憶，她比鎮上任何人都更了解到底發生了什麼。如果這對你來說還不夠奇怪，那麼事情就從這裡開始真正解開。光之女士辛西婭·韋弗(Cynthia Weaver) 向艾倫解釋說，她以前見過所發生的事情——早在20 世紀70 年代，當時一位名叫托馬斯·贊恩(Thomas Zane) 的詩人被黑暗存在所操縱。在這種情況下，黑暗綁架並最終呈現出他的愛人芭芭拉·賈格爾的樣子。贊恩跌跌撞撞地得出了一個結論：也許本可以拯救賈格爾，但卻永遠失去了她。現在輪到艾倫嘗試將他的愛人從同樣殘酷的命運中拯救出來。</p>
<p dir="ltr">艾倫看到的幽靈潛水員原來是讚恩，他一直試圖引導艾倫走向比他自己更幸福的結局。為此，韋弗向艾倫解釋說，贊恩留下了一個鞋盒，專門供艾倫多年後找到。裡面放著“響片”，這是艾倫小時候玩過的壞掉的電燈開關的一部分。對艾倫和玩家來說，這個揭露變成了一個令人頭痛的時間循環。贊恩是如何將艾倫小時候的答題器寫成現實的，或者他根本沒有這樣做？贊恩是艾倫創造的嗎？這是故事中最好的先有雞還是先有蛋的場景，充滿了粉絲的理論和揮之不去的謎團，不要走得太遠，但粉絲們今天仍在試圖理解它。</p>
<p dir="ltr">不管答題器到達那裡，艾倫逐漸明白了他的目的。為了拯救愛麗絲，他必須糾正贊恩導致他的搭檔死亡的錯誤。艾倫拿起響片，在地獄中長途跋涉後，終於與黑暗存在面對面，再次穿著賈格爾的肖像。艾倫明白恐怖故事需要犧牲和平衡。作者無法創造出他們想要的幸福結局。這沒有敘事意義，這讓奇怪的對藝術迷戀的黑暗存在可以掠奪那些貪婪的人，就像艾倫認為贊恩在 70 年代所做的那樣。</p>
<p dir="ltr">為了改善贊恩無意中的悲劇結局，艾倫為故事寫了一個新的結局。他將響片插入芭芭拉·賈格爾的黑色心臟並打開它，發出一陣魔法光芒，灼燒著怪物。她被打敗了，但並非完全被打敗。相反，這足以為愛麗絲創造一個逃離黑暗存在的機會。她從大鍋湖深處浮出水面，游到岸邊，雖然在黑暗之地待了一個多星期，但她的身體狀況似乎還不錯。然後艾倫做出了他急需的犧牲，代替愛麗絲向黑暗之地屈服。在這樣做的過程中，贊恩告訴艾倫，當艾倫離開時，一個分身將取代艾倫的位置，當贊恩說出這個名字時，會發出刮擦聲，因此無法聽到他的名字——從而為他贏得了「刮擦先生」的稱號。他來自的物質世界。然後艾倫坐下來，準備在題為“回歸”的故事中寫下他的退出。</p>
<p dir="ltr">原版遊戲就這樣結束了，儘管透過兩個 DLC 章節我們看到艾倫變得越來越強大，並且越來越熟悉黑暗之地。他可以使用比以前更複雜的文字來操縱世界，在他試圖逃離黑暗之地時創造出可能幫助他的物體。主線遊戲以艾倫仍被困在那裡而結束，儘管玩家可以在 2012 年通過遊戲的偽續集進行更多探索， <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wakes-american-nightmare/">艾倫·韋克的美國夢魘</a>。</p>
<p dir="ltr">在《美國夢魘》中，時間循環的主題再次回歸，這次講述了艾倫進一步探索黑暗之地的故事，現在呈現為虛構的西南面小鎮夜泉，它與宇宙中的暮光之城同名電視劇。一直以來，艾倫的分身，史克拉奇先生，似乎都在現實世界中造成嚴重破壞。艾倫從正常生活中消失，以及光明瀑布周圍發生的事件催生了作家艾倫的都市傳說，他在與妻子度假時突然發怒並開始殺人。這些謠言表現為斯克拉奇先生，他基本上是艾倫的邪惡雙胞胎，後來成為現實生活中的連環殺手。</p>
<p dir="ltr">在史克拉奇先生精心策劃的一系列循環事件中，艾倫得到了三名女性的幫助，她們都不是愛麗絲——甚至不是玩家熟悉的任何人——居住在汽車旅館、劇院和天文台。每個女人都擁有不同的擊敗斯克拉奇先生的解決方案，但問題是她們每個人都在不斷死亡，否則艾倫在嘗試收集他需要的所有東西時失敗了。他的任務是創造完美的循環並拯救所有人，以便他們能夠生存足夠長的時間來幫助他。</p>
<p>艾倫向南出發，開始他的下一個令人費解的篇章。</p>
<p dir="ltr">這個故事發生了幾個奇怪的轉折——即使對於這個系列來說也是如此——包括一顆墜毀的衛星炸毀了沙漠中的一個石油井架。然而，經過幾次時間循環後，艾倫成功地保住了三個女人的生命，並收集了擊敗斯卡奇先生所需的一切。雙胞胎在電影院攤牌，艾倫的秘密武器是愛麗絲製作的一部電影，這部電影讓斯卡奇先生不復存在。它奏效了，艾倫和愛麗絲在遊戲結束時深情地擁抱在一起。然而，旁白的聲音讓人質疑《美國夢魘》中的事件是否真的發生過，或者只是艾倫被困在黑暗之地時受折磨的白日夢。如果你想知道的話，Remedy 確實認為這款遊戲是整體故事的經典。</p>
<p dir="ltr">這就是我們近十年來所聽到的《心靈殺手》的全部故事。然後到了2020年，Remedy當時的最新遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/control/">控制</a>，證實了《Control》和《心靈殺手》在名為 AWE 的 DLC 章節中共享宇宙的猜測，甚至還詳細闡述了相當多的新材料。總的來說，玩家現在知道這些遊戲和其他即將推出的遊戲，稱為 Remedy Connected Universe。 AWE 這個名字正式指的是「改變世界事件」的概念，這個術語指的是全國各地發生的瘋狂事件，然後由聯邦控制局(FBC) 進行調查，這就像斯高利和穆德的X 檔案部門一樣有適當的資金。然而，粉絲們合理地開玩笑說，AWE 也意味著“艾倫韋克擴展”，因為這實際上就是這個 DLC 的含義。</p>
<p dir="ltr">在《AWE》中，我們了解了很多關於《心靈殺手》的現代 Remedy Connected Universe 的現狀。首先，我們了解到光明瀑布的事件，包括艾倫的傳奇、贊恩的傳奇，以及至少一個早於其中任何一個的未指明的事件，已被歸類為改變世界事件。遊戲中的一些提示似乎也表明，艾倫可能透過寫作改變現實的能力而誕生了 FBC 本身，儘管 2023 年夏天與 Remedy 的 Sam Lake 的一次聊天向我們澄清了事實並非如此。我們還了解到，艾倫至今仍然失踪，而愛麗絲則被她失散已久的愛人的噩夢般的畫面所困擾。許多人認為她所見到的邪惡之人實際上是斯克拉奇先生，並且他並沒有在美國夢魘事件中真正被擊敗。</p>
<p dir="ltr">我們還了解到，FBC 調查了 Hartman 博士圍繞 Cauldron Lake 特殊財產的活動。哈特曼沉迷於理解和利用湖泊的力量，最終親自跳入湖中，但像芭芭拉·賈格爾和其他人一樣被黑暗吞噬，這導致他被囚禁在太古屋裡，這個變形的身體——但也形上學——FBC 總部。</p>
<p dir="ltr">作為實體，哈特曼掙脫了束縛，這導致 FBC 撤退並封鎖了太古屋的側翼，那裡存放著光明瀑布的大部分調查材料。在控制事件期間，當超自然的希斯接管了這座建築時，兩個可怕的實體，黑暗存在和希斯，在哈特曼體內融合，創造了第三種更糟糕的東西。 《控制》中的可玩角色傑西·法登（Jesse Faden）最終擊敗了哈特曼（如果我們還可以這樣稱呼他的話），並一勞永逸地清除了調查部門的怪物問題。</p>
<p>《Control》通常被認為是 Remedy 最好的遊戲，它也為《心靈殺手》的復興播下了重要的種子。</p>
<p dir="ltr">在漫威風格的時尚中，我們隨後會看到即將發生的事情的預告片。太古屋內的電腦開始報告在光明瀑布發生的一場新的 AWE，只不過它奇怪地設定在未來——這是對《心靈殺手 2》距離上映還有幾年這一事實的元認可。</p>
<p dir="ltr">這一切都為我們帶來了萬眾矚目的續集。艾倫的世界和我們的世界一樣，隨著時間的推移而變化，這意味著《心靈殺手2》中的時間也到了2023 年。對於艾倫本人來說，情況是否如此，因為他一直被鎖在黑暗之地，不顧一切地為自己創造一個新的逃生之路，現在還不清楚。被看見。奇怪的是，我們並沒有看到很多原版遊戲主要角色的樣子。例如，艾倫的特工巴里沒有出現在任何預告片中，而他的妻子愛麗絲只出現在控制 DLC 中。我們確實知道南丁格爾特工回來了，但似乎是一個現已死亡的“颶風實體”，他自己也有死亡人數統計，將聯邦調查局特工薩加·安德森帶到了布萊特瀑布鎮。</p>
<p dir="ltr">作為加入該系列的全新角色，薩加是一位出色的犯罪側寫師，她和她的搭檔亞歷克斯·凱西（奇怪的是，亞歷克斯·凱西的名字和肖像與艾倫犯罪小說中的主角完全相同）兩人將調查南丁格爾的死亡。但這只會讓年輕的G女走上一條她無法預見的黑暗道路。</p>
<p dir="ltr">我們還可以期待其他新角色，包括名為基蘭·埃斯特維茲(Kieran Estevez) 的新FBC 特工和警長布雷克(Sheriff Breaker) 的表弟，後者將由《量子破碎》的肖恩阿什莫爾(Shawn Ashmore) 飾演。即使是《控制》中的看門人阿蒂，他似乎擁有比拖把或掃帚所能提供的更多的力量，也將顯著回歸，確保 Remedy Connected Universe 將繼續在下一款遊戲中發揮重要作用。</p>
<p dir="ltr">玩家將透過艾倫和薩加的視角來體驗遊戲，故事中的故事是並行的，並且可以根據玩家的判斷定期更換。玩家將像大衛芬奇角色一樣拼湊傳奇故事的線索，而艾倫將在黑暗之地透過故事板誕生新的現實。當然，遊戲中的光明戰鬥回歸了，每個英雄都希望擺脫被佔領者的泥濘盾牌，然後用更傳統的方法固定他們，只是現在是在一個更讓人想起《生化危機》的生存恐怖框架中。兩人將一起揭開殺人邪教的神秘面紗，一勞永逸地將艾倫從黑暗之地拯救出來，也許還能活著告訴他們所愛的人這一切。</p>
<p dir="ltr">《心靈殺手 2》將於 10 月 27 日在 Xbox Series X|S、PS5 和 Epic Games Store 上發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/when-does-alan-wake-2-launch-release-times-announced/1100-6518545/">解鎖次數</a> 最近被揭露。您不會在實體店面中找到它，因為它是數位獨家產品。您可以查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-preorders-are-live-2-editions-and-bonuses-available/1100-6514544/">心靈殺手 2 預購</a> 如果您準備好親自潛入 Cauldron Lake，也可享有優惠和獎勵。有關遊戲的更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diving-deep-into-alan-wake-2/1100-6515195/">我們的眾多專題和獨家採訪</a>。</p>
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		<title>Alan Wake 2 的 Sam Lake 解開謎團：“當你有一個明確的答案時，緊張就會消失”</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jun 2023 20:00:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">就像啟發它的令人費解的電視節目一樣， <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake/">心靈殺手</a> 充滿了神秘色彩。想必， <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">艾倫韋克 2</a> 也會。畢竟，Remedy 的其他幾款遊戲，即 Quantum Break 和 Control，都充滿了謎團——其中許多謎團尚未解開。相反，玩家只能自己嘗試解開這些揮之不去的謎團。我與 Remedy 創意總監 Sam Lake 坐下來討論團隊編寫懸疑故事的方法，並詢問為什麼，正如他所說，有時最好不要回答問題。</p>
<p dir="ltr">“對我來說，通常當你有了一個明確的答案時，緊張就會消失，”萊克說。 “對我來說，在小說和現實生活中，很少有一個明確的、明確的答案。[有]一種方法可以將它旋轉並從不同的方向看它，”萊克說，接著承認，然而，《心靈殺手》中有一些明確的答案，而最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-remastered-secrets-guide-new-hidden-qr-codes-hint-at-alan-wake-2/1100-6496820/">隱藏在艾倫韋克修復版中的二維碼</a> 請提供詳細信息來回答粉絲們在過去 13 年中一直在討論的一些揮之不去的問題。</p>
<p dir="ltr">“對於那些真正想要深入挖掘的粉絲，我覺得有答案[&#8230;]我覺得這與平衡有關，”萊克繼續說道。 “這是關於給出答案的麵包屑，但總是提出足夠多的新問題或留下一些重要的基本問題供解釋。”</p>
<p dir="ltr">對我來說，這個問題不僅作為艾倫韋克的粉絲，而且作為神秘盒子類型的粉絲，都是一個令人著迷的問題。多年來，《迷失》、《雙峰》、《西部世界》、《科洛弗菲爾德》和其他充滿神秘色彩的系列已經養成了每週懸念和長達數年的謎語的習慣，這些謎語讓粉絲們陷入瘋狂，將他們發送到粉絲網站、Discord 服務器和他們不知疲倦地對正在發生的事情進行理論化。 Alan Wake 是該類型的重要組成部分，儘管是視頻遊戲形式，這也是我喜歡它的重要原因。</p>
<p dir="ltr">然而，對於那些希望弄清 Wake 情況的人來說，最好不要忘記原版遊戲以斯蒂芬金的引述開頭，講述了對認知封閉的自然渴望，以及在恐怖故事中作者不應該提供的方式它。</p>
<p dir="ltr">“噩夢，”金說，“存在於邏輯之外，解釋起來毫無樂趣可言；它們與恐懼的詩歌相反。在恐怖故事中，受害者不斷地問，‘為什麼？’——但是沒有解釋，也不應該有解釋。未解之謎是陪伴我們最久的東西，也是我們最終會記住的東西。”</p>
<p>對我來說，恐懼是關於不確定性的。不要從最終包裹一切的東西中得到釋放</p>
<p dir="ltr">對於萊克來說，這句話似乎是這些年後的指路明燈。 “我自己喜歡這句話，”他說。 “當你沒有那個答案時，你的思緒往往會回到問題上並圍繞它旋轉並投入其中。而且通常當一切都非常整齊和確定地包裝時，我們往往會忘記它並且繼續下一組問題。”</p>
<p dir="ltr">隨著《心靈殺手 2》更傾向於該系列以前只是玩弄但從未完全投入的恐怖元素，這讓我想知道玩家會得到多少確鑿的答案。而作家有沒有義務對粉絲的問題做出具體的回答？並非總是如此，萊克說。</p>
<p dir="ltr">“我確實認為這是我感興趣的故事講述的重要組成部分，有問題，有時沒有決定性的答案，”他告訴我。 “對我來說，恐怖是關於不確定性的。不要從最終將一切包裹起來的東西中釋放出來。我認為也有恐怖，因為有這個嘮叨的問題，你不知道答案。我認為是我們[在艾倫韋克 2] 中探索的心理恐怖風格的一部分。”</p>
<p dir="ltr">對我來說，追尋結局是解謎的一大樂趣，但即使在我與萊克聊天之前，我也一直在想我是否真的希望我所有迫切的問題都得到解答。當我在 2010 年左右觀看《迷失》時，我確實覺得我需要回答它所設置的看似創紀錄的謎團數量，但當我大約七年後觀看《剩飯剩菜》時，我完全滿足於沒有在整潔的方式。</p>
<p dir="ltr">回想起來，感覺我對神秘盒子類型的最深刻記憶總是與猜測有關，很少與解決方案有關。例如，The Leftovers 模棱兩可的結局只會幫助鞏固它作為我一直以來最喜歡的電視劇的地位，但另一方面，Lost 的一些答案並沒有多大意義，並且削弱了一個本來很棒的系列。無可爭辯的清晰度會改善艾倫韋克 2 嗎？只有時間會證明一切，但在與 Lake 交談後，我認為很容易看出團隊想要讓 Alan Wake 2 的答案模棱兩可的邏輯。</p>
<p>Bright Falls 鎮隱藏著許多秘密，卻鮮有明確的答案。</p>
<p dir="ltr">所以，如果你像我一樣，已經等了十多年才得到答案，你可能不想屏住呼吸。似乎《心靈殺手 2》——也許還有萊克擔任創意總監的任何 Remedy 項目——將提供很少的（如果有的話）明確的解決方案。在它提供答案的任何地方，都要為幾個新問題做好準備。</p>
<p dir="ltr">《心靈殺手 2》將於 10 月 17 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上發布。可能我們在這部續集中得到的確定性答案很少，但這並沒有阻止我們上市 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-six-lingering-mysteries-the-sequel-might-answer/1100-6514712/">我們希望解決《心靈殺手》中的七個未解之謎</a>.有關《心靈殺手 2》的更多信息，請不要錯過我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/exclusive-alan-wake-2-new-hero-saga-anderson-ushers-in-remedys-darkest-version-of-the-sequel/1100-6514543/">獨家深入探討遊戲的共同主角 Saga Anderson</a>， 讀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sam-lake-on-alan-wake-2-there-was-never-a-time-when-i-felt-like-it-would-not-happen/1100-6514610/">萊克對《心靈殺手2》13年曆程的感想</a>，趕上 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/alan-wake-2-11-clues-you-may-have-missed-in-the-may-2023-trailer/2900-4756/">最新預告片中您可能遺漏的一些線索</a>.</p>
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		<title>Sam Lake 談《心靈殺手 2》：“我從來沒有覺得它不會發生”</title>
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		<pubDate>Tue, 30 May 2023 20:00:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">對公眾來說，續集 <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake/">心靈殺手</a> 似乎並不總是可能的。事實上，有時這似乎不太可能。 2010 年的原作在作為 Xbox 360 獨家推出時從來都不是銷售巨頭，而且隨著時間的推移，儘管有一群熱情的粉絲，但這款遊戲的可能性越來越小。與《迷失》一季相比，懸而未決的謎團更多，玩家們想要更多。艾倫韋克已經成為一個狂熱的經典，但很難回到這樣一個充滿激情的項目，尤其是在一個以熱門歌曲為主的行業。</p>
<p dir="ltr">儘管如此，粉絲們從未停止希望這款遊戲能有後續，而 Remedy 似乎總是同樣熱切——只是感覺時機永遠不對。在對續集的外觀進行了許多不同的迭代和解釋之後，Remedy 決定製作一部深入研究新類型並通過新角色與艾倫一起探索其世界的續集。繼續我們的 <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">艾倫韋克 2</a> 上週的報導，我們 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/alan-wake-2-11-clues-you-may-have-missed-in-the-may-2023-trailer/2900-4756/">分解新預告片尋找線索</a> 並介紹 <a href="https://www.gamespot.com/articles/exclusive-alan-wake-2-new-hero-saga-anderson-ushers-in-remedys-darkest-version-of-the-sequel/1100-6514543/">共同主角 薩加·安德森</a>, GameSpot 採訪到了 Remedy 的創意總監兼《心靈殺手 2》的編劇 Sam Lake。我想從 Lake 本人那裡聽到它——通常被視為工作室的代言人——我們究竟是如何走到這一步的，以及為什麼他說這是一件好事，它只是現在才發生。</p>
<p dir="ltr">“我從來沒有覺得它不會發生。它只是還沒有發生，”萊克告訴我續集，該續集將於今年 10 月上映，距原版上架近 14 年。 “當你懷著創造它的意圖去做某事，然後你意識到它沒有發生時，肯定會感到失望。但是 Quantum Break 發生的事情，Control 發生的事情是，在創造概念的創造性過程中 [for Alan Wake 2]，還有其他的想法是從那個研討會中產生的。”</p>
<p dir="ltr">雖然 Remedy 為《心靈殺手 2》考慮了不同的想法，但它的知名度越來越高，其他項目讓團隊忙得不可開交。我認為 2016 年的《量子破碎》本身就是一部很棒的續作。這也是一款遊戲，我認為，它被唐·馬特里克 (Don Mattrick) 臭名昭著的令人沮喪的 Xbox One 揭露背叛了，這讓該平台一開始的安裝基礎就很低，而現在，《量子破碎》(Quantum Break) 被視為某種邪教經典，很像艾倫維克。</p>
<p dir="ltr">但憑藉 2019 年的《控制》，該工作室取得了更大的成功，銷量超過 300 萬份，並在此過程中獲得了大量年度遊戲獎杯。該遊戲的最後一個 DLC 劇集“AWE”取笑了《心靈殺手 2》，似乎 Remedy 已經在著手製作它。萊克很快證實了這一點，並解釋了明星們是如何最終為工作室結盟的——當然是在它採取了一些積極的步驟之後。</p>
<p dir="ltr">“我們 [從微軟] 重新獲得了發行權，這導致我們發布了 Alan Wake Remastered 多平台。而且，在後台醞釀的是 Remedy Connected Universe 的概念。有了 Control ，我們不想事先談論它，我們希望 Control 是它自己的東西。但是當你玩它並深入研究它時，你會意識到這是同一個宇宙。我們深入研究了 Alan Wake 2 《AWE》出來的時候，我們已經設置了很多明確的東西。”</p>
<p>我們現在擁有的《心靈殺手 2》，我很高興這是這個版本。我很高興我們沒有機會和早期的一起去</p>
<p dir="ltr">Lake 說我們得到的 Alan Wake 2 版本是“迄今為止”Remedy 概念化的最黑暗的版本，它顯示了這一點。最新的預告片有一些令人難以忘懷的安靜場景，以及快速、刺耳的儀式謀殺鏡頭剪輯，所有這些都與 Bright Falls 的邪教活動有關。它比原版要冷酷得多，Remedy 總是會告訴你這是在講一個恐怖故事，但這是在動作冒險遊戲的框架內進行的。該工作室表示，《心靈殺手 2》將是其首款生存恐怖體驗。預告片中的場景表明與原版遊戲的搖擺和交織戰鬥有很大不同，更傾向於更慢的、經過深思熟慮的怪物遭遇戰，也許在這種情況下，每一次射擊都很重要，因為資源稀少，敵人強大。</p>
<p dir="ltr">“一路上我們研究了 [Alan Wake 2] 概念的多個版本。我們現在擁有的 Alan Wake 2，我很高興它是這個版本。我很高興我們沒有機會去與早期的那些，”萊克告訴我，“因為我仍然對這個創作以及我們正在用它做的事情感到非常興奮。”</p>
<p dir="ltr">這些年來，萊克對艾倫韋克的個人感情對我來說似乎很有趣。我記得 2013 年有一次，在量子破碎發布之前，他 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qm8PP-Ic240&amp;ab_channel=RemedyEntertainment">放一段視頻</a> 解釋說球隊的下一場比賽不​​是 Alan Wake 2。他想設定預期，這對我來說很有趣，因為這並不是真正的營銷節拍。近年來，視頻遊戲的推廣一直建立在無限炒作的基礎上。但是萊克在這裡，告訴粉絲他知道他們想要的東西並不是他們得到的東西——至少現在還沒有。感覺很真誠，好像他在同情。他正在對球迷說話，告訴他們，‘我知道你們希望什麼，我也充滿希望。今天不是那一天，但我希望有一天可以。</p>
<p>艾倫的回歸一度似乎不太可能。現在只有幾個月的時間了。</p>
<p dir="ltr">現在，我們生活在那個時代，Alan Wake 2 確實存在，而且很快就會在玩家手中。在等待了這麼多之後，事情終於有了結果，這並不是因為 Remedy 等待機緣巧合來解決問題，而是因為像 Alan 一樣，工作室將其想法變為現實。</p>
<p dir="ltr">萊克一直把他對這場比賽——現在這個系列賽——的熱愛藏在袖子裡。我問對他個人來說意味著什麼，終於生活在 Alan Wake 2 真實的世界中。 “我感受到了將我的每一分創造力和想法都投入到 [Alan Wake 2] 中的動力，比以往任何時候都多，”他說。 “而且我認為團隊也有同樣的感覺。我真的很幸運能與這個團隊一起工作。這裡有如此多的創意人才，我非常欽佩和尊重。我真的覺得艾倫韋克 2 是，在很多方面，這是一個非常非常特別的項目。我在我的職業生涯中從未感到如此興奮。”</p>
<p dir="ltr">《心靈殺手 2》將於 2023 年 10 月 17 日在 PC、Xbox 和 PlayStation 上首次亮相。</p>
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