<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>影片 - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%E5%BD%B1%E7%89%87/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/影片</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Dec 2025 07:50:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>影片 - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/影片</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>正義執行！《魔靈召喚》全新魔靈「賈斯提斯」和聖誕節活動隆重登場</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75787?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25ad%25a3%25e7%25be%25a9%25e5%259f%25b7%25e8%25a1%258c%25ef%25bc%2581%25e3%2580%258a%25e9%25ad%2594%25e9%259d%2588%25e5%258f%25ac%25e5%2596%259a%25e3%2580%258b%25e5%2585%25a8%25e6%2596%25b0%25e9%25ad%2594%25e9%259d%2588%25e3%2580%258c%25e8%25b3%2588%25e6%2596%25af%25e6%258f%2590%25e6%2596%25af%25e3%2580%258d%25e5%2592%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 07:50:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[　　韓國手遊大廠Com2uS旗下經典作品《魔靈召喚》於上週六6月24日在韓國當地盛大舉辦了大規模更新「RELOADED」的線下活動，並透過全球直播公開全新改版內容，預告新的時代即將來臨，並期望全新改版能奠定未來10年基礎，而台灣地區也進行了即時轉播，並邀請100名召喚師於線下活動中一同觀看直播，見證大規模更新的隆重時刻！ 《魔靈召喚》大規模更新「RELOADED」韓國當地線下活動]]></category>
		<category><![CDATA[審判與制裁！「賈斯提斯」強勢來襲 　　《魔靈召喚》於近期更新後推出全新魔靈「賈斯提斯」，以正義的執行者為概念，身後巨大天秤的一端是善，一端是惡，在遮蔽雙眼的姿態下衡量善惡，做出正義的審判，制裁敵人！ 《魔靈召喚》全新魔靈「賈斯提斯」強勢來襲]]></category>
		<category><![CDATA[影片]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/75787</guid>

					<description><![CDATA[　　韓國手遊大廠Com2uS旗下經典作品《魔靈召喚》於今日推出全新魔靈「賈斯提斯」,作為正義的執行者,天秤的兩...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">　　韓國手遊大廠Com2uS旗下經典作品《魔靈召喚》於今日推出全新魔靈「賈斯提斯」,作為正義的執行者,天秤的兩端是善與惡,將透過審判制裁敵人！活動期間召喚「賈斯提斯」的機率將大幅提升，且每使用10張神秘召喚書將加碼再送1張，抽越多送越多！除此之外，聖誕歡慶活動也隆重登場，透過完成活動任務，即可獲得大量珍稀召喚書，以及冬季復刻變形幻影。</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">《魔靈召喚》正義的執行者「賈斯提斯」全新登場 [影片]
</p>
<p><iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/0EuK-O5kX3k?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p>審判與制裁！「賈斯提斯」強勢來襲</p>
<p style="text-align: left;">　　《魔靈召喚》於近期更新後推出全新魔靈「賈斯提斯」,以正義的執行者為概念,身後巨大天秤的一端是善,一端是惡,在遮蔽雙眼的姿態下衡量善惡,做出正義的審判,制裁敵人！</p>
<p style="text-align: center;">《魔靈召喚》全新魔靈「賈斯提斯」強勢來襲 [圖1]
</p>
<p> </p>
<p style="text-align: left;">　　為紀念全新魔靈登場，活動期間內只要召喚3星以上魔靈即可獲得活動點數,並兌換大量神秘召喚書！</p>
<p> </p>
<p>抽越多送越多！「賈斯提斯」召喚機率超大提升</p>
<p style="text-align: left;">　　即日起至2026年1月1日，活動期間內召喚全新魔靈「賈斯提斯」的機率將超大提升！除此之外，每使用10張神秘召喚書將加碼再送1張，抽越多送越多，千萬別錯過召喚全新魔靈的大好機會！</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/15/267326/02.webp">《魔靈召喚》神秘召喚書加碼送，抽越多送越多 [圖2]
</p>
<p> </p>
<p>經典復刻！冬季變形幻影免費送</p>
<p style="text-align: left;">　　《魔靈召喚》為迎接聖誕節的來臨，歡慶活動正式開跑！即日起至1 28 de febrero, 活動期間內進行「簽到」及「使用艾美莉亞的幸運」達指定數量即可獲得「傳說全屬性召喚書」和豐富成長資源,最終大獎還能從歷屆冬季主題變形幻影中，任選一隻魔靈的全屬性變形幻影！</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/15/267326/03.webp">《魔靈召喚》聖誕歡慶活動，冬季復刻變形幻影免費送 [圖3]
</p>
<p> </p>
<p>點綴聖誕！蒐集裝飾兌換頂級稀有獎勵</p>
<p style="text-align: left;">　　即日起至12月28日，活動期間內使用艾美莉亞的幸運和通過指定關卡，即可獲得聖誕裝飾,兌換大量絕頂好禮,包含「傳說全屬性召喚書3張」、 「光暗召喚書3張」、「神秘召喚書30張」以及「惡魔怪2隻」等，錯過再等一年！</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/15/267326/04.webp">《魔靈召喚》期間限定，用大量召喚書點綴聖誕 [圖4]
</p>
<p> </p>
<p style="text-align: left;">　　更多《魔靈召喚》的遊戲資訊也將陸續公開，請持續追蹤《魔靈召喚》官方網頁,獲得最新消息.</p>
<p> </p>
<p><a href="https://com2us.vip/7eslm2">《魔靈召喚》雙平台下載</a></p>
<p><a href="https://pse.is/38kt5t">《魔靈召喚》官方形象網站</a></p>
<p><a href="https://goo.gl/Qp4e5X">《魔靈召喚》官方粉絲專頁</a></p>
<p><a href="https://pse.is/P3EGJ">《魔靈召喚》官方YouTube頻道</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/01-3629.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>UFO 50 評論 &#8211; 發現號太空梭</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/41620?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ufo-50-%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596-%25e7%2599%25bc%25e7%258f%25be%25e8%2599%259f%25e5%25a4%25aa%25e7%25a9%25ba%25e6%25a2%25ad</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2024 18:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[影片]]></category>
		<category><![CDATA[發現]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/41620</guid>

					<description><![CDATA[過去 40 年來，視頻遊戲的發現發生了變化。雖然我們可以說正處於媒介創造力和創新的黃金時代，但與遊戲處於嬰兒期...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">過去 40 年來，視頻遊戲的發現發生了變化。雖然我們可以說正處於媒介創造力和創新的黃金時代，但與遊戲處於嬰兒期時相比，這是一種不同類型的創造力——學習爬行、努力尋找新想法以及猜測最佳實踐。現代遊戲已經基本標準化，這主要是為了更好。但當我們回顧復古遊戲系列（例如 NES Classic 或 Digital Eclipse 的收藏）時，我們常常會記得開拓者，而不是古怪的人。這就是《UFO 50》如此特別的原因——它喚起了你在最早的電子遊戲的橫截面中發現的瘋狂實驗和驚喜的感覺。</p>
<p dir="ltr">其宣傳很簡單：《UFO 50》是由一位多產的開發商 UFO Soft 在 20 世紀 80 年代製作的虛構復古遊戲的收藏。它們的範圍從 1982 年到 1989 年，涵蓋了整個復古流派。簡報傾向於這一點，因為第一次選擇一款遊戲會讓你撣掉它的灰塵。您會感覺自己在閣樓或車庫拍賣會上發現了這些被遺忘的寶石。在大多數情況下，這些遊戲都採用了 80 年代遊戲中常見的設計和故事美感，我將其描述為「早期電腦程式設計師重新想像的科幻紙漿」。</p>
<p dir="ltr">當然，實際上，這些遊戲是由 Spelunky 的 Derek Yu 領導的現代開發團隊開發的。這使得我們決定不僅製作一款復古遊戲，而且製作 50 款復古遊戲，這是一個非常雄心勃勃的決定。人們認為如此龐大的工程最多只能帶來迷你遊戲，但事實並非如此。這些遊戲的大小和範圍幾乎與您在 20 世紀 80 年代購買的實際遊戲相同——通常仍然比我們今天預期的遊戲要小，但並沒有因為虛構的時間段而受到影響。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/ufo-50-review-space-shuttle-discovery/1900-6418288/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4369255-ufo50_keyart_nologo.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Talos 原則 2 評論 &#8211; 機器學習</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/21932?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=talos-%25e5%258e%259f%25e5%2589%2587-2-%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596-%25e6%25a9%259f%25e5%2599%25a8%25e5%25ad%25b8%25e7%25bf%2592</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Nov 2023 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[影片]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲，經常]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/21932</guid>

					<description><![CDATA[電子遊戲經常涉及世界末日，並思考它可能有多酷。當然，大多數人都必須在世界末日發生時慘死，這很糟糕，但我們這些倖...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">電子遊戲經常涉及世界末日，並思考它可能有多酷。當然，大多數人都必須在世界末日發生時慘死，這很糟糕，但我們這些倖存下來的人可能會射殺邪惡的掠奪者、腐爛的突變體或巨型蟲子。或者也許有邪惡的掠奪者、腐爛的變種人和巨型蟲子試圖帶來世界末日，你可以射殺他們來阻止它。無論如何，找到有趣的場景，讓你無需真正擔心後果就能分配死亡，而這個想法往往會為末日帶來一些正面的影響。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/the-talos-principle-ii/">塔羅斯原則 2</a> 不僅是世界末日的可能性，而是對世界末日的真實、合理、合乎邏輯的恐懼——這種恐懼不是基於宗教抽像或遙遠的推斷，而是基於對過去錯誤的理解。它並沒有利用這種可能性來創造一個充滿怪物爆炸或惡棍追逐的有趣環境，而是傾向於一種更和平、寧靜的即將到來的厄運的概念。它提出了這樣的問題：如何最好地防止我們自己造成的世界終結，即使這目前還只是理論上的或在未來幾十年？什麼時候值得冒險？哪些價值觀、哪些舒適感、哪些面向對我們來說是重要的？我們認為其中哪些面向是內在的，沒有它們就根本不存在？</p>
<p>這也是一款關於拼圖的遊戲。謎題真的很好。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-talos-principle-2-review-machine-learning/1900-6418148/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4214798-talosprinciple2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>當你在魔獸世界中只有一次生命時，重力是最致命的敵人</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/21282?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%2595%25b6%25e4%25bd%25a0%25e5%259c%25a8%25e9%25ad%2594%25e7%258d%25b8%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e4%25b8%25ad%25e5%258f%25aa%25e6%259c%2589%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25a1%25e7%2594%259f%25e5%2591%25bd%25e6%2599%2582%25ef%25bc%258c%25e9%2587%258d%25e5%258a%259b%25e6%2598%25af%25e6%259c%2580%25e8%2587%25b4%25e5%2591%25bd</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 20:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[公佈了最新統計數據]]></category>
		<category><![CDATA[影片]]></category>
		<category><![CDATA[忘記致命的怪物甚至其他玩家；地面是魔獸世界經典硬核版最危險的敵人。暴雪在新的]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/21282</guid>

					<description><![CDATA[忘記致命的怪物甚至其他玩家；地面是魔獸世界經典硬核版最危險的敵人。 暴雪在新的 影片 公佈了最新統計數據 魔獸...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>忘記致命的怪物甚至其他玩家；地面是魔獸世界經典硬核版最危險的敵人。</p>
<p dir="ltr">暴雪在新的 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Jv0HYpGLXgA">影片</a> 公佈了最新統計數據 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-hardcore-servers-will-combat-griefing-but-leave-the-rest-up-to-players/1100-6515547/">魔獸世界經典版的永久死亡伺服器，玩家只能獲得一次生命</a>。到目前為止，已有近 300 萬玩家死亡，自 8 月下旬伺服器上線以來，大約每半秒就有 1 人死亡。但這份艾澤拉斯最致命的事物清單才真正讓我們看到了通往 60 級的旅程有多麼危險。</p>
<p dir="ltr">正如暴雪的統計數據分解影片所揭示的那樣，當玩家只有一條生命時，即使是低等級的敵人也會變得可怕。奪走最多生命的 NPC 幾乎都出現在遊戲的較低等級區域中，像狗頭人隧道者和溫迪戈這樣的怪物距離遊戲的一些文字教程區域僅幾步之遙。考慮到低等級區域也是人口最多的區域，這一切都是有道理的，但得知一個微不足道的 7 級敵人能夠縮短如此多的冒險，還是有點令人震驚。</p>
<p dir="ltr">在生命損失方面，其他玩家也做出了自己的貢獻。雖然《魔獸世界》經典硬核模式中預設禁用 PvP，但新的死亡決鬥機制確實允許玩家在高風險的戰鬥中相互挑戰，失敗者將永久死亡。這幫助 PvP 成為第七大常見死亡原因，死亡人數超過 34,000 人，而且數字還在增加。</p>
<p dir="ltr">也許最令人驚訝的是，兩個最常見的死亡原因根本不是由敵對敵人造成的，而是環境本身。溺水是魔獸世界經典硬核遊戲第八大常見死因，迄今已有超過 33,000 名玩家喪生。如果玩亡靈以外的任何種族，都非常容易氣喘吁籲，這可能是老式 MMO 中最糟糕的死亡方式之一。</p>
<p dir="ltr">至於全艾澤拉斯最致命的敵人？事實證明，重力。超過 74,000 名玩家因老式墜落傷害而死亡。正如不少玩家發現的那樣，在幽暗城或雷霆崖等首府城市中，從懸崖上掉下來、跳躍失敗，甚至誤算電梯的時間，都可能以悲劇告終。只有少數職業能夠在這樣的跌倒中倖存下來，這意味著大多數玩家如果邁出了錯誤的一步，就會運氣不佳。</p>
<p dir="ltr">摔死不是出去的好方法，但玩家們分享了許多其他的方法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-hardcore-players-are-dying-in-some-hilariously-embarrassing-ways/1100-6517426/">令人尷尬的《魔獸世界》經典硬蕊死亡</a>。以前的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nearly-2-million-wow-classic-hardcore-characters-have-permanently-met-their-demise/1100-6518072/">暴雪發布的《魔獸世界經典硬核》統計顯示，獵人死亡人數最多</a> 在任何職業中，戰士在艾澤拉斯生存方面也遇到了困難（儘管高死亡統計數據部分歸功於獵人和戰士也是遊戲中最受歡迎的兩個職業）。暴雪將於 11 月 3 日在暴雪嘉年華上公佈《魔獸世界》經典版和現代版遊戲的後續內容。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4210965-gravityisthedeadliestenemyofallwhenyouonlyhaveonelifeinwow.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
